genpei tomate

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 436 bis 450 (von insgesamt 10,063)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1806962
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Genau die Sorte Games, die ich ausgelutscht finde, aber ich will mir hier keinen Ärger der Fans solcher Spiele aufhalsen, also wünsche ich viel Spaß damit! 🙂
    By the way: Ruhig berichten, was es auf sich hat und ob n Veteran solcher Spiele ( ich) was verpasst.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1806958
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Als mir gewahr wurde, dass es mehr in Richtung Resident E und nicht Returnal geht, war mir die Lust daran vergangen. Dabei finde ich es von der Atmo her sehr ansprechend. Abwarten.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1806951
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich tippe auf ein Remaster der ersten 2D Teilen, wie einige Gerüchte sagen, ähnlich gestrickt wie die Sm-All Star Collection fürs Snes, bei denen die Optik, für meinen Geschmack, garantiert das Flair der Originalen zerstören wird. 😉
    Mario wird nun mal 40 und die Figur, die zum größten Teil Nintendo dorthin gebracht hat, wo sie heute stehen, sollte den Japanern wichtig genug sein, um gebührend zu feiern.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1806889
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Supermario

    Star Wars Outlaws Switch 2 /Ps5 Vergleich
    Ich würde nicht sagen, dass es “broken” daher kommt, aber halt unspektakulär.
    Eine max. 30 Fps Experience, wenn sie denn gehalten werden, und was Image-Quality und Texturen angeht, ist es einige Ligen unter den Großen Konsolen.
    Zwar Erwartungsgemäß und eher für diejenigen, die es mögen, so was unterwegs zu spielen,aber für mich nichts, das ich mir auf der großen Glotze antun würde.

    Übrigens habe ich Videomaterial von der PAX zu Elden Ring gesehen, das bei Weitem nicht so schlimm aussah, wie es im Internet ( absichtlich schlecht? ) geredet wird.

    als Antwort auf: Die M! Website #1806888
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ja, das machen sie.
    Ich kann mittlerweile hier nur noch über Chrome surfen.
    Bei Firefox bekomme ich dauernd die Meldung der “Fehlerhaften Anfrage” was mir die Lust am Eintippen nimmt, weil ich nicht weiß, ob mein Kommentar erscheint, oder nicht.
    Zu deinen Fragen: Keine AB, Keckse werden regelmäßig entsorgt, alles immer regelmäßig upgedatet.
    Das mit der komischen anfrage ist nur eine unter vielen Sachen, die ich hier erlebe. Die Liste ist lang und ich bin sogar noch sicher, dass ich was vergessen werde, aber wenn ich hier unterwegs bin, ist eine der unten aufgelisteten Sachen so gut wie sicher und zwar immer. Teilweise mehrere zur gleichen Zeit:
    Regelmäßig “Blank Page”, auch dann, wenn eine Seite nicht voll ist.
    Willkürliches Abmelden, auch dann, wenn ich vom Forum zur Hauptseite wechsele.
    Kommentare, die in der Veröffentlichungsschleife stecken und ins Daten Nirwana verschwinden.
    Main Page, die “Kaputt” ist und nur in den jeweiligen Artikeln geordnet erscheint.
    Videos, die nur nach der Bestätigung angezeigt werden.
    Zumindest das mit den dauernd aufploppenden Privatsphäre Einstellungen scheint sich beruhigt zu haben, das war echt sportlich, bei jedem Klick immer wieder “alles ( zu ) Akzeptieren”. 😉

    Verstehen wir uns richtig: Ich beschwere mich nicht. Ich weiß den Service von M!de sehr zu schätzen und bin nur wegen den Nasen hier, die sich auf der Seite herum treiben.
    Aber ein Stück weit mein Hobby “Games” mit Menschen hier teilen, ist mit den Hindernissen von oben ziemlich anstrengend geworden, ich muss nämlich “planen” ob ich hier aktiv sein will, da die Sachen echt Zeit und Nerven kosten.
    Danke für deine Mühe, SFN, bin gespannt, ob du/ihr was lösen könnt.

    als Antwort auf: Die M! Website #1806837
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    In der Hoffnung, dass dieser Post abgeschickt wird:
    Ich kriege nach ein paar Klicks hier dauernd die Meldung “Fehlerhafte Anfrage” und kann dann hier nicht mehr surfen.
    Neues Spiel? 😉

    Edit: Über Firefox bekomme ich die Meldung “Bad Request Error 400” und kann auf M!de nirgends mehr rein. Üblicherweise bin ich immer mit Firefox hier zugange.
    Jetzt bin ich mit Chrome unterwegs und alles funzt. Warum??

    als Antwort auf: Die M! Website #1806802
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Jep, Danke SFN, schaut mal, was geht, da..da bin ich wieder. Nichts neues zu berichten außer Privatsphäre Einstellungen bestätigen und zwar immer, und immer wieder, und immer wieder…
    🙁

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1806773
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer


    Tatsujin Extreme Gameplay 2025 Steam/Ps5
    Wie ich mich drauf freue, schnell her, mit dem fertigen Spiel!!

    als Antwort auf: Die M! Website #1806772
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Mein Problem hat ein Freund von mir gerade behoben. Es ist aber ein neues entstanden, und er ist gerade weg, um noch mal an den ganzen Einstellungen bei zu gehen : Auf M!de kann ich keine youtube Videos mehr sehen, solange ich unter jedem Video nicht den Richtlinien zustimme.
    Auf ein Neues! 😉

    als Antwort auf: Die M! Website #1806766
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Hilfe!!
    Siehe oben: Ich habe, um dieses Dialogfeld zu erreichen bereits 4 mal die Datenschutzerklärungen bestätigen müssen. Wenn ich diesen Post absenden, ploppen sie noch mal auf.
    Ich kann nicht mehr!!

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1806711
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Es wundert mich auch, dass Fuffel es in diesem Thread postet. Gab es ne Switch 2 Ankündigung? Und wenn ja, wie viel Betäubungsmittel hat man Miyamoto verabreicht, damit er die offensichtlichen Parallelen zu einer seiner Kreationen erduldet, und Wild Blue für die Switch 2 absegnet?

    als Antwort auf: Retrostunde #1806710
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    “Und nein, wenn man am Ende alles neu macht (die Frage wäre ja auch, an welchen Dingen hakt es überhaupt), dann wird das am Ende praktisch immer teurer als ein Port. Das ist jetzt deutlich überspitzt ausgedrückt, aber Port bedeutet heutzutage quasi, kompiliere vielleicht mal von x86 auf ARM, ansonsten passe es an die jeweilige API an und schraube abschließend ein bisschen an den Grafikeinstellungen. Klar, in der Realität ist der Aufwand immer noch größer, aber verglichen mit einer Quasineuentwicklung sehr gering.”

    Kann man so zusammen gefasst stehen lassen.
    Außer dass ich meine, dass “teurer als ein Port” immer im Verhältnis zu der Größe des Spiels steht.
    Viellicht kriegt man ja irgendwann heraus, wie viel FS an Geld für den ER Port geblecht haben und was die Neuentwicklung The Duskbloods im Vergleich ausgemacht hat.
    Das würde mich interessieren.

    als Antwort auf: Retrostunde #1806674
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    “Und dein zitiertes from the scratch Elden Ring wäre quasi so eine Neuentwicklung”
    Das ist Expedition 33 auch. Hat funktioniert.
    Bei Elden Ring könnte man wenigstens Assets übernehmen und die Spielereien, wie das was du ankreidest, Beleuchtung und co. müssten reguliert werden: Das muss man beim “gemeinen” Port doch auch. Aber ich verstehe deinen Punkt, auch wenn ich in der Hinsicht glaube, dass die Entwickler aus Risiko/Kostengründen mehr herum taktieren müssen, als mir lieb ist. So hbe ich mir bei FS mehr “Risiko” gewünscht, es musste nicht so mega Epos wie ER werden.
    Aber das ist dann der Preis “Große Namen, nichts dahinter”.
    DF sagten Gestern übrigens zu der ER Demo der GC, dass es inakzeptabel wäre, würde es in dem Zustand auf den Markt kommen.

    Ich glaube, in vielen Punkten habe ich mich anscheinend nicht genau ausgedrückt.
    Ports gab es früher, das ja. Ich rede von Generationsabhängig-entwickelten.
    SF2 gab es auf dem Snes, dann auf allen anderen Kisten und in der nächste Gen war das Game kein Thema mehr. Es gab andere Prügelspiele in der Art bzw. das Genre ging weiter und orientierte sich mehr an Arcade und co. ( Toshiden, VF, Tekken) die ja dann “Ports” wurden. Jeder Name wurde eher fortgesetzt, als erneut portiert.
    Mit Ausnahmen natürlich, aber ich rede von eigentlichen Prozedere.

    “Ganz früher waren Ports aus verschiedensten Gründen oft komplett neu entwickelt. Teilweise hatten die Port-Studios noch nicht mal den Quellcode, geschweige denn Assets”.
    Genau das meine ich. Heute sind Assets ja da, Quellcode auch und Ports um einiges einfacher. Aber genau aus solchen Assets würde ich n neues Spiel stricken, mit den Spezialitäten, die eher zur Switch 2 passen, als krampfhaft zu versuchen, ER in seiner ur-Form auf der Kiste zu quetschen. Mittel dazu hätten sie schon und das Spiel müsste nicht so gigantisch ausfallen und die Entwicklungsmittel sinnvoller eingesetzt.
    Ich weiß nämlich nicht, wie lange sie an Stellen herum docktern, bis sie halbwegs spielbar sind. Dann fragte ich mich, ob das Geld für eine komplett neue Stelle sinnvoller ausgegeben wäre, da eventuell günstiger.
    “Chef, machen wir ER für die Switch2” “Mhm…wird SEHR schwierig, wir haben gerade mal so und so viel Budget” “Also…neues Spiel?” “Jep!”
    Ich hoffe, du verstehst mich jetzt besser.

    als Antwort auf: Retrostunde #1806671
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Wie lange? Das könnten die Konsumenten mit ihren Portemonnaies bestimmen.
    Bei Cyberpunk sieht man deutlich die Tendenz zu Retail was die Switch 2 angeht, es wird aber in Wirklichkeit die “Geste” honoriert, dass CD Project Red ein Statement abgegeben haben und zwar wortwörtlich pro-Retail.
    Andere Entwickler reden hingegen von VZ weit unter ihren Erwartungen.
    Was sagt uns das?

    Es gibt viele, die sich wirklich gerne ne Hülle mit Datenträger in den Schrank stellen und in den meisten Fällen, konnte man die Sachen nach 40 Jahren noch spielen.
    Warum anderen dem Beispiel nicht folgen und Konsolen dahin zurück bringen, wo sie mal waren ( besser: WAS sie mal waren) das verstehe ich nur bedingt aus einem Geschäftsmodell heraus.
    Denn Erstens haben wir eine monatliche Flut an Indies, die zwar nicht wirklich immer rechtfertigende Leistung für eine Retail Version erfüllen, aber zweitens: Wer zur Hölle spielt alles, was aktuell erscheint und für wen lohnt es sich wirklich seitens der Entwickler?
    Manchmal staune ich, wie viele interessante Spiele plötzlich im Angebot erscheinen, von denen ich meine, nie gehört/gelesen zu haben, und ich lese viel über Games!
    Hab die Szene nie weiter weg vom “Weniger ist mehr” gesehen, wie heutzutage.
    In der Flut gehen interessante Konzepte unter, eine Menge gute Software-Stücke, die es eventuell nicht verdient hätten, erst im Sale fün ne Mark Füffzig entdeckt zu werden.
    Aber das meiste davon? Ich sage ganz vorsichtig, dass es verschmerzbar wäre, wenn es nicht erscheinen würde…

    Und Ports? Rechenaufgabe an dich, Captain, da mir die Mühe dazu fehlt, aber ohne das zu wörtlich zu nehmen:
    Nehmen wir an, die Engine für ein Game ist zwar scalable bis hin zum Taschenrechner. Fein.
    Die Hardware, auf die sie laufen soll spielt aber doch die letzte Geige, oder?
    Und wenn ich ein millionenschwerer Port wie Elden Ring nehme, davon aber nur die Engine verwende und die Technik besser an den Specs der Konsole anpasse, in dem ich ein ganz anderes “Elden Ring” gestalte, vielleicht nicht ganz so opulent ( weil es nicht geht) aber dafür saubere, solide Arbeit liefere mitsamt “famosen Gameplay”?
    Was ist hier teurer?
    Ein Exklusives, auf der Basis einer Engine, die mir die Kosten reduziert? Oder auf Teufel komm raus “alles” umsetzen wollen eines für einer anderen Hardware optimierten Spiel, das, für eine suboptimale Konsole?
    Wie teuer ist das dann?
    Und wäre ein Exklusives nicht interessanter, zumal am Beispiel From Softwares, ihr Name stark genug wäre, um Menschen zum Kauf einer Switch 2 zu bewegen?
    Herrgottchen, nochmal.
    “Früher” kam eine neue Gen raus und es gab neue Spiele und nicht die alten neu aufgewärmt!
    Weil für die “alten” Spiele, dafür hat man sich die “alten Konsolen” holen müssen.

    als Antwort auf: Retrostunde #1806668
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Stimme ich nur bedingt zu, da die Streuung, die du meinst, eher in Überflutung ausgeartet ist, blöder-Weise mit Geräten, die sich zwar sehr ähneln, aber doch noch ihre eigenen “Macken” haben, die speziell bei dem einen mehr oder weniger gelungenen Port merkt.
    Wir waren noch nie so weit entfernt von der Diversität der Ära 16 Bit, wie heute.

    Nichts mir lieber als das, wenn jedes Gerät mehr Exklusives hätte. Aber die paar Ports, auf die mal Lust hat, die muss man auf Nintendo immer mit Vorsicht genießen.
    Wie gesagt, nicht jeder ist ein Nerd wie wir, von daher ist unsere Diskussion von einer ganz anderen Warte aus, als Ottonormalverbraucher, dem das egal ist, was seine Kiste kann, oder nicht.
    Und glaub mir: Trotz vieler Geräte hier, wäre ich der erste, der sich freuen würde, wenn ich für ein paar Ports halt weniger Geräte kaufen müsste, da ihre Qualität oft absurd schwankt.
    Ich mag Konsolen so sehr, dass ich mich in den letzten Jahren immer mehr vom Pc entfernt habe. Dabei stelle ich traurig fest, dass ich die besten Versionen von den meisten Multis ehe auf dem Pc spiele, dessen Architektur und Vertriebs/Betriebsystem zum “einfach los daddeln” immer gehasst habe und Konsolen, wie du sagst, selbst zu Pcs mutiert sind.
    Und genau bei den Konsolen nerven mich Ports, die ich A: auf dem Pc günstiger kriegen könnte und B: in den meisten fällen technisch nicht mithalten.

    Wir leben für mich aktuell gefühlt im Übergang zwischen “alles digital” und ein paar Nasen ( Nintendo) die sich ( noch) mit einer normalen Konsole blicken lassen können, starke Ips haben, die es nur auf ihrer Plattform gibt und alle anderen wiederum, sich in Zwischenlösungen verfangen haben, die ihnen die Präsenz am Markt kosten könnten.
    Das mit Nintendo und “normale” Konsole natürlich vorsicht ausgedrückt, denn es kommt immer darauf an, was sie daraus machen.
    Ich wünsche ihnen, dass sie mit den Keycards auf die Nase fallen, dass Publisher dann erkennen, dass auf Nintendo Retail besser für sie ist ( geben aktuelle Umfragen her) und dann sich auf Exklusive Software besinnen.
    Meinetwegen auch Ports stemmen, die Sinn ergeben, so wie “Früher”:
    Man hat zwar zur Arcade Technik geschielt und sie bewundert, aber es gab Sachen, die waren unmöglich zu konvertieren oder nur mit sehr vielen Einschnitten.
    Und das hat man gelassen.
    Und Heute? Gefühlt wird jeden Scheiß portiert, Hauptsache es “sieht wie das Spiel der stärkeren Konsole aus”, wenn man versteht, was ich damit meine…
    Ist das nicht Abzocke, wenn man eine minderwertige Erfahrung anbietet, meistens sogar teurer, nur damit man sich profiliert, den “großen Namen” auch auf der spezifischen Konsole zum Kriech..äh..Laufen gebracht zu haben?
    Stop it!

Ansicht von 15 Beiträgen - 436 bis 450 (von insgesamt 10,063)