genpei tomate
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4. November 2014 um 21:33 als Antwort auf: Worth Playing: Thread für Patches, Remakes, Demakes and more! #1166718
genpei tomateTeilnehmerScheiß lahme Ladezeiten…Doppelpest!
Unten steht alles, was man wissen muss.
4. November 2014 um 21:32 als Antwort auf: Worth Playing: Thread für Patches, Remakes, Demakes and more! #1166717
genpei tomateTeilnehmerhttp://www.youtube.com/watch?v=v788KslHvbU#t=99
The Legend of Zelda, a Link to the Past—Sound Patch
Also, die Hacker Szene schlägt mal wieder gnadenlos zu, zeigt sich von ihrer innovativsten Seite und zollt einer der besten Zelda Folgen Tribut, ohne diesmal Veränderungen am Spielablauf oder den Grafiken vorzunehmen, wie in den sonstigen Patch-Files die im Netz zirkulieren, nein, ganz im Gegenteil…
Diese Freaks haben einen ganz anderen Ansatz gewählt und per Emulation die Soundfähigkeiten des Snes so für ihre Zwecke genutzt, dass der Soundtrack zum Famosen Spiel in einer fantastischen Symphonischen Brillanz erstrahlt…”Moment mal…Zelda hat schon Symphonic-Gedudel..oder??”
Das ist der Clou: die Stücke wurden originaltreu gelassen, aber deren Qualität wurde um ein Vielfaches gesteigert, ja, die Cracks nutzen den Soundchip des Snes um längen besser als Nintendo selbst, wobei ich hier den Japanern nicht unrecht tun will, die oben im Video zu bestaunenden Qualität des Soundpatches ist nur mit dem Speicherplatz des Files selbst möglich, sprich, die damaligen Modulkapazitäten hätten sowas nicht hergegeben bzw. es wäre sauteuer geworden. Die Leute hinter dem Project werden nicht müde zu erwähnen, dass alles mit dem original-Soundchip der Nintendo 16Bit Maschine erzielt wurde, also, ich finde es klingt echt unglaublich!
Jetzt brauch ich nur jemand, der das auch mit meinem original Modul hinkriegt.
Hört und staunt!
genpei tomateTeilnehmerTja, Red, da ergeht es dir wie mir mit einigen anderen Games…hätte man einfach mal zugeschnappt…

Das weiter oben vorgestellte Cotton ist unter anderem auch ein Game, wo ich es kaum fassen kann es wirklich mal in “Echt” in meinen Hände gehalten zu haben, nicht so sehr weil das “Über-Spiele” sind, sondern schlicht wegen der unglaublichen “Wertsteigerung” die diese mit den Jahrzehnten erfahren haben.
Gelegentlich erwischt man ein Schnäppchen, sofern man in der Preisklasse zwischen 70-100 Euro überhaupt von solchen reden kann…
Ich bin zwar glücklich über einige Spiele die ich immer noch meine eigene nennen darf, wie z.B. S-Turrican-2, viel mehr machen mir die “Alterserscheinungen” der Konsolen Sorge, heute zum Beispiel, hat mein Dreamcast etliche Anläufe gebraucht um ein Spiel anzunehmen, dabei hab ich vor 1,5 Jahren das Lauferk reparieren lassen….
genpei tomateTeilnehmerJa, Fast Racing verdammt noch mal…glaub nicht mehr dass 2014 noch was wird…
Es wäre aber nice wenn mich Nintendo in dieser Hinsicht “enttäuscht” und nen Trailer raushaut und am Besten verkündet, dass F-R-Neo gleich runtergeladen werden kann!
genpei tomateTeilnehmer@D00M
Hervorragend, dein Horizon Text, werd mir später die Zeit nehmen und Mordor durch deine Augen begutachten. Weiter so!
genpei tomateTeilnehmerhttp://www.retrocollect.com/News/long-lost-sega-vertical-shmup-hammer-away-arcade-board-found-in-portugal-a-added-to-mame.html
YEAH! DAS sind Videogames Nachrichten, auf die ich mich freue!! Ein “neues” Shmup has arrived!!
Man muß sich das durch den Schädel gehen lassen:
Ein VERSCHOLLENES ( !!!) Sega Automat aus anfang der Neunziger, mit nem Hubschrauber der UnderDefeat beeinflusst haben könnte ( wobei Kujaku-Tiger/TigerHeli 2 auch ähnliche Mechaniken hatte…) und zuguterletzt wurde das Game auch noch in MAME integriert!
Ich weiß was ich heute Abend vor habe!
[youtube]HR5Y4QwShIM[/youtube]
genpei tomateTeilnehmer@Wholock
Deine Schummeleien werden aber auffliegen und per Bomben-Patch gebannt werden, you have been warned!
genpei tomateTeilnehmerHab alle Skills gekauft… alte Dämonenjägerin!! Was für ein Massaker!!!
Hat schon jemand alle Raben gefangen und wenn ja, was gibbet dafür?Das Spiel ist ( erwartungsgemäß…?…) aus jeglichen Charts bereits raus…schnief…Banausen, sie wissen nicht nur nicht, was sie verpassen, so eine Action-Granate darf jetzt wohl auf der U, nach dem Verkaufstechnischen Flop, von Platinum auch nicht mehr erwartet werden…und ich hab mich schon auf Teil 3 oder Vanquish 2 gefreut…heul…rotzundwasserschnief…
3. November 2014 um 18:22 als Antwort auf: Der entweder-oder-Thread (nur ein Post am Tag bitte) #1171743
genpei tomateTeilnehmerBin gruselig genug und bekannt oben drauf! Halloween kann ich nicht leiden, Helloween dagegen ein wenig. ,-)
Auf zu neuen Ufer oder an bekannten bräunen?
genpei tomateTeilnehmer







ART OF FIGHTING ( SNK 1992 Arcade/NeoGeo)
Tatort:
ECS Importgeschäft im Jahr 1992.
Ich hatte das Glück dem Postboten die Lieferung entreissen zu können und als erster ein neues Riesenmodul ins NeoGeo-System reinzuwuchten, diese famose “Konsole” dessen Games so groß wie die Spielkonsolen der Konkurrenz waren, und, geklont or not, die Etliches mehr boten, mehr Grafik, mehr Sound, mehr Geld-dafür-ausgeben-müssen…
Gut, Geld ausgeben stand erst mal nicht auf dem Programm, das Game sollte einer “Testphase” unterzogen werden, denn die Bilder in den Fach-Gazetten deuteten es bereits an:
Die SNK Riege um Fatal Fury wurde um ein weiteres Fighting Game erweitert und man staunte Bauklötze denn solchen große Figuren mochte man erst mal nicht glauben, dass sie überhaupt möglich seien…
Es kam noch “Schlimmer”, die Figuren waren nicht nur ausgezeichnet animiert, die Hardware zoomte diese auch noch mühelos hin und weg, glaubt mir, die Kinnlade wollte nicht so schnell wieder zuklappen…
Art of fighting markiert tatsächlich sowas wie “der nächste Schritt” in der Prügelspiel-Historie, die grafische/technische Merkmale hab ich oben bereits “gefühlsbetont” erwähnt, aber auch spielerisch tat sich was im Street Fighter einerlei, die Leisten um Gegner zu herausfordern oder Verzweifelungs-Kombos auszulösen waren in der Tat neu und die zig-llionen Fortsetzungen liessen nicht lange auf sich warten, SNK trafen anscheinend den Nerv der Zeit und glänzten mit einer etwas “seriöseren” Ausrichtung des Genre, welche im Grossen und Ganzen ohne übertriebenen spinningsonstwas-mega-Jumps auskam.
Die Umsetzungen wurden aufgrund der grossen Diskrepanz zwischen den Hardware-Arten natürlich kritisch beäugt, 1992 umso mehr, denn die Messlatte hieß nun mal NeoGeo, ja, die Publisher riskierten sich zu blamieren, so schlecht sind die Versionen für Nintendo und co. aber nicht.
Spielerisch war es natürlich einfacher alles rüberzuretten was die Arcade/Snk Maschine hergab, als andere “Merkmale” sauber zu adaptieren, aus technischer Sicht gibt es aber die eine oder andere Skurrilität , die es wert ist erwähnt zu werden:
Segas Mega-Drive Umsetzung reduziert das Game auf das ganz nackte Gerüst, sprich, Hardware bedingt kleinere Sprites und ansonsten keinerlei Unternehmungen die Zoomereien hinbekommen zu wollen, diese wurden auf dem Snes zwar gekonnt programmiert, dafür leidet hier die Spielgeschwindigkeit enorm, das Game läuft um ein Vielfaches langsamer ab, als sein großer Arcade Bruder.
Unheimlich witzig ist hier die PcEngine CD-Rom Version, denn, nicht nur dass die kleine Kiste sich insgesamt bei der Darstellung der prügel-Giganten überbietet, hier wird sogar ganz geschickt mit “Trick-17” gearbeitet, die “Zoomereien” werden nämlich mit Figuren/Hintergründe/Auflösung “Quetschen/Stauchen” erzielt und geben eine gute Arcade-Flair-Figur ab, die Geschwindigkeit ist auch höher als beim Snes Pendant, sehen aber auf den zweiten Blick, ich erwähnte es bereits, skurril aus.
Technik Aficionados sollten sich von der letztgenannten Version unbedingt ein Video anschauen!
genpei tomateTeilnehmerMein ava sagt gerad was uf Japanisch und nicht mal ich versteh ihn…
genpei tomateTeilnehmer@Onestep
Tja, hab mich wohl zu früh gefreut, aber erst mal danke für den Hinweis, ja, Volgarr gibt es dort wirklich umsonst…für Gold Mitglieder…heißt, ich werd weiterhin das Game auf dem Wischdingstablet von meinem Kind zocken.
genpei tomateTeilnehmer@Kev
Auf welcher KONSOLE läuft denn Volgarr the Viking, wenn ich sie auf Usa stelle? Hä? Und wenn das geht, wie mach ich das und was passiert dann undsoweiter unsof. ???
genpei tomateTeilnehmerSo, Nachtrag zu Sunset Overdrive:
Uff…soviel Kritik wie sich das Game im M! Test gefallen lassen muß kriegt das Teil nicht von mir ab, ja, es könnte flotter sein, es könnte weniger Kantenklimmern zu sehen sein und die vereinzelte/sporadische/kaum zu vernehmenden Texturen-Ploppers sind auch noch da, aber ich zweifele stark daran, dass das Game in seiner jetzigen Form auch auf den alten HD Kisten so laufen würde, dafür empfinde ich die Architektur als viel zu komplex , S-Overdrive ist meilenweit von der Schlichtheit eines Prototype entfernt und, GTA, Wash dogs or not, man kann hier jeden scheiß Winkel erkunden ( Terrassen, Hinterhöfe, Balkone, Hintergärtchen, Hochstrassen, Brücken, Schrottanhäufungen, Plattenbauten etc. etc. etc. echt schön gemacht, muß ich sagen), die Gebäude sind endlich als solche Wahrzunehmen und nicht einfach stumpfe viereckigen Kästen, schön verwinkelt und man kann ÜBERALL grinden, kurz: macht echt Laune wie ein wilder Affe durch die Stadt zu Wallrunnen, Grinden, Double-Bounce-screwsonstwas-Jumpen, und beim Railen die Viecher mit den bescheuersten Waffen der Gaming-Geschichte ( Saints Row mal ausgenommen…) zu malträtieren…ein Hoch auf die Englische Sprache!
Es werden viele skurrile Gags verbraten, ziemlich viele sogar, will nicht spoilern, lass euch überraschen ich sag nur, eine Oldschool Arcade-Spielothek und ein zu lahmer Prozessor…ich hab mich gekrummt vor Lachen!!
Zwischenfazit lautet meinerseits: funny Game, geht endlich mal neue Pfade im Open-world Gedöns, ich finde die Farben Brilliant und freue mich auf weitere durchgeknallte Missionen und noch was, lasst euch nicht von der Steuerung abschrecken, zumindest bei mir flutscht diese mittlerweile sehr gut, anspruchsvoller wird diese mit der Zeit, ich habe aber das Gefühl da “reinzuwachsen”.
so, und jetzt geh ich das Ding weiter Zocken. ,-)
genpei tomateTeilnehmer@Schnitzel
Nein, Nemo ist als Arcade Port nirgendwo von mir gesichtet worden, auch nicht auf den unzähligen Capcom Collections für sonst was für ein Spielsystem, ist aber aufgrund der dünnen spielerischen Substanz leicht zu verschmerzen.
Greif lieber zum Nes Game, wenn ihr/du, wie Red XIII ergänzte, die Thematik aus dem Asbach-uralten Comic mögt, denn das 8-Bit Pendant schlägt sich für seine Verhältnisse verdammt gut und unterhält um Längen besser, als die Sauteure Arcade Fassung.Ach ja, beim Thema Turrican kann ich mir nicht verkneifen nochmal darauf hinzuweisen, dass NG-DTeam das famose Gunlord erschaffen haben, DAS Geschenk für alle die Turrican mögen bzw. seit annodazumal auf eine neue Folge warten und mindestens ein Dreamcast irgendwo rumliegen haben:
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