genpei tomate

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  • als Antwort auf: Der PS5 Pro Preis, das Disc Drive und die Next Gen #1789841
    genpei tomategenpei tomate
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    Ein eigenes Ökösystems bei den Stores und Anbindungen haben die Konsolen ja, Captain, aber MS und Sony machen es einme mittlerweile ziemlich einfach, aufs Pc Lager zu schielen, da viele ihrer Blockbusters auch dort erhältlich sind und wenn es sich so weiter-entwickelt, speziell Sony noch mehr für Pc portieren wird/lassen wird.
    Insgeheim hoffen alle, dass Nintendo eine superduper Kiste bastelt, auf der man alles spielen kann, ohne Zwänge und einfach Plug n Play, richtig? 😉
    Tatsächlich wird Nintendo der lachende Dritte sein: Ich kann mir nicht vorstellen, dass sie so schnell von Retail abrücken ( auch wenn eine SW2 Digital only als Option bestimmt kommen wird), haben genug Marken um ihre Konsole nur damit zu pushen, frage ist nur, wenn die Switch 2 wieder mal einigen enttäuschen wird, weil sie technisch im Vergleich zu den aktuellen mächtig schwächeln wird, wie die Alternativen bei der Konkurrenz sein werden.
    Persönlich habe ich mir wegen Returnal eine Ps5 geholt und es hat mir gereicht. Ich bin aber nicht Otto, der zig neue Games braucht. Was es also mit mir machen wird, wenn ein Game ähnliches Kalibers mich dazu bringen sollte, eine neue Konsole haben zu wollen, werden wir dann sehen, da wenn Preise verlangt werden, die ich eher boykottiere und Spiele dann nur eine zerhackstückelte Datenansammlung auf meiner Festplatte sein, das vermiest mir den Spaß am Hobby immer mehr und ein Gaming Pc hätte ich nach wie vor.

    als Antwort auf: Der PS5 Pro Preis, das Disc Drive und die Next Gen #1789743
    genpei tomategenpei tomate
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    “Ist gar nicht so abwegig, einer 500€ Konsole nen 800€ PC gegenüber zu stellen wenn man sieht was dort nix kostet…” … “während sich PC Gaming immer weiter annähert.”…
    …Und bessere Leistung für den selben bzw. geringfügig höheren Preis bietet.
    Tech Freaks auf YouTube haben sich ( wie immer) den Spaß erlaubt, für den angedachten Preis der Pro zu schauen, was aktuell, trotz der höheren Anfertigungskosten für jegliche Komponenten, auf dem PC Sektor machbar wäre, das in etwa dem entspricht, was Sony mit der Pro verspricht.
    Für knapp über 800 Euro läuft Cyberpunk mit 60 Fps sogar mit Raytracing und setzt damit die Messlatte für die Pro schon mal ziemlich hoch.
    Ich wiederhole mich: Die verdeckten Kosten, die mittlerweile für die ganze Online Grütze auf Konsolen gelten und die Frechheit, solche Preise für Digitale Games zu verlangen, werfen kein gutes Licht auf die ( Weiter) Entwicklung der Plattformen und werden anscheinend in Kauf genommen, so, als wäre es etwas selbstverständliches, so, als würde sich dann bei einer Ps6 schlagartig was ändern und die Konsole wird dann wieder zu dem, wofür Konsolen mal gestanden haben…

    als Antwort auf: Retrostunde #1789711
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich habe beide Teile für die Engine und ganz ehrlich, der “Shock” bei Teil 2 werde ich nicht so schnell vergessen: Erstens, war es voll die Überraschung, dass das Ding überhaupt für die Engine entwickelt worden ist, zweitens wusste ich null, dass es bereits erschienen war und besorgte es mir locker über 10 Jahre später, nachdem es sogar aus dem Markt verschwunden war und lernte so kennen, was “ebay” sein soll… Ich sage nicht, dass es voll Schrott ist, nur dass es schade ist, es nur auf die eine Perspektive begrenzt zu haben, die ist auf Dauer nämlich nicht so prickelnd.
    Teil 1 wurde in Japan und im Ausland übrigens abgefeiert und gewann etliche Preise.
    Europäer, besser, Deutsche scheinen hingegen gar nicht mit dem Spiel warm geworden zu sein.

    https://www.timeextension.com/news/2024/09/genesis-mega-drive-getting-a-new-run-and-gun-called-the-cursed-legacy
    Die Flut an Neuankündigungen fürs MD reißt nicht ab. Mir egal, weil The Cursed Legacy unglaublich gut aussieht!

    als Antwort auf: Retrostunde #1789537
    genpei tomategenpei tomate
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    Zweierlei. Stand in der Arcade Kaschemme meines Vaters im Sommer 86, und war als Spiel ja, wirklich außergewöhnlich. So was kannte man bis dahin nicht, und wenn man mit Pac man und all den anderen groß geworden war, well, da stand “Namcot” drauf, war für mich zur Oberliga des grafisch/technischen Machbaren aufgestiegen.
    Ich hatte im Jahr zuvor Ghosts n Goblins in einer Bar im Dorf in dem ich lebte SEHR gesuchtet, und GtomD stillte den Hunger nach Games ähnlicher Prägung. Ein wenig später stieß Toaplans Wardner dazu und jetzt zum zweiten Teil meines Gemützustandes:
    Ja, der Samurai Ghost hat was Setting, Musik und Art-Direction angeht, einen hohen Stellenwert, aber spielerisch bevorzuge ich die anderen genannten.
    Denn für eine Runde “Genpei tou ma den ” ( Samurai Ghost ist die Fortsetzung: Haben sie komplett in den Sand gesetzt!) muss ich in Stimmung sein, wie für ein “Soul” Spiel.
    Das Game schenkt dir nichts und der Grund, es heute eher als Mame Version angehen zu wollen, ist weil man abspeichern kann. Denn ansonsten habe ich auf der PcE zwar meine Bewunderung für das, was Namco dort geleistet haben ( die Version ist einfach unglaublich!!) aber Freude an die Reise durch Japan ist geschmälert durch einigen Levels, die mir sowohl von den Sprungpassagen her ( 2D ) als auch von den Kämpfen in den Riesen-sprites Levels echt Kopfschmerzen bereitet. Hart.
    Dazu sollte man wissen, dass in einigen Passagen, wenn die Spielfigur z.B. ins Meer fällt, nicht stirbt, sondern weiter zurück in der Map gesetzt wird und einige Levels wiederholen muss, aber doch mit Energieverlust. Ach ja, Continues gibt es nicht wirklich.
    Faszinierend und ein “All Time Klassik” ist es für mich nach wie vor. Ein Remake mit besser ausbalanciertem Gameplay, einer Optik die das Visionäre von damals noch mehr pusht und mit der identischen Musik ( sie ist ein Traum!) wollte ich immer haben.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1789339
    genpei tomategenpei tomate
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    https://www.timeextension.com/news/2024/09/utopia-must-fall-is-a-stylish-vector-based-shooter-inspired-by-missile-command

    Utopia must Fall ( 2024 Pc)
    Bitte, bitte auch für Konsolen veröffentlichen, das sieht fantastisch aus und ich bin wieder 10 Jahre alt!

    als Antwort auf: Retrostunde #1789337
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich liebe die PcE Version, da sie damals eine beinah 1:1 Erfahrung bot, wie in der Arcade. Die fantastische Musik erklingt auf der kleinen Kiste natürlich nicht so voluminös, wie am Münzschlucker, aber eine “beste” Version gibt es für mich nicht, alle sind sehr nah am Automaten, und die Nec Version mit der des weitaus stärkeren X68000 zu vergleichen , wäre unfair.
    Sagen wir eher andersherum: Wenn man den Automaten gekannt und geliebt hat, so wie ich, ist die PcE Version ultimativ, da Namco auf der Konsole das Unmögliche geschaffen haben. Das Game bietet Parallax, Sprachausgabe und war auf dem Automaten gigantisch groß und selbst das ganze Spiel hat es ohne Abstriche auf eine Hu-Card geschafft!
    Genpei Tou ma den ist aber in der Tat recht schwere Kost und ein “Mega Crack” bei GnG war ich mal, heute habe ich wesentlich mehr Schwierigkeiten als früher.
    Bei Gtmd habe ich übrigens nach wie vor Schwierigkeiten…

    als Antwort auf: Der PS5 Pro Preis, das Disc Drive und die Next Gen #1789250
    genpei tomategenpei tomate
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    Harter Stoff, Bupple, aber berechtigt und ehrlich. Sehr schön dargestellt!
    Kurz zu meiner Befindlichkeit: Ich war zur ersten HD Saison ( Ps3/X360) so weit wie du jetzt: NICHTS hat mich mehr beeindruckt, wohlgemerkt zu der Zeit, als Games anfingen SO gut auszusehen, wie zuvor nie für möglich gehalten.
    Und trotzdem kam später die Lust wieder, “nur” zocken zu wollen. unabhängig davon, wie gut die Technik sich in der Zeit entwickelt hatte oder Games im Allgemeinen mich nicht abgeholt haben. Denn ein “paar” taten es schon, mich abzuholen, und das hat mir gereicht.
    Aktuell Wukong ausgeklammert und das neue Zelda außen vor, gibt es auch kaum etwas, das mich begeistert.
    Aber das ist der Punkt: Es müssen mich nicht sooo viele Spiele begeistern, eher im Gegenteil. Ich bin nämlich froh, “eingeschränkt” zu sein, da Videogames mir als Hobby zwar wichtig sind, aber nicht meine Freizeit bestimmen.
    Wenn es um neue Kisten geht, bin ich seit jeher jemand, der 1, 2 Kaufgründe braucht und sie sind immer Stimmungsabhängig.
    Würde ich mir die Wii noch mal kaufen, wenn ich so wie heute wüßte, wie sie sich nach einer Weile ( Wortwörtlich) anfühlt? Natürlich nicht, aber von ihrer Zeit bleiben 2, 3 Games übrig, die ich garantiert in 40 Jahren noch zocken werde, vorausgesetzt ich lebe dann noch. Weil es exklusive Spiele sind, die Kiste bis dahin noch nicht den Geist aufgegeben hat ( sofern sie wie mein NES nach 35 Jahren hält…) und noch funktioniert, und weil sie mich spielerisch noch überzeugen. Also, die Spiele, NICHT die Kiste. Sie, die Konsolen, waren für mich immer sekundär!
    Das so viel zum Thema, WAS ich bei einer Konsole suche.
    Leider verflüchtigen sich diese Kriterien im Digitalen Wandel Jahr für Jahr um so mehr ( Robuste Kiste, Geile Games UND Plug n Play!!) , von daher glaube ich, dass alle bequeme Sachen, die Digital/Online/Only bietet, auf langer Sicht einen Schuß in den Ofen für diejenigen sein werden, die das Thema Games für ein ganzes Leben pflegen wollen und bin überzeugt, dass mit der Geburt der ersten Digital only Konsole, die so genannte “Longevity” des Gaming zu Ende gehen wird. Wir werden garantiert immer irgendwas digitales “Spielen” ,aber etwas davon “konservieren” und “später” im Leben wieder herauskramen, wird nicht mehr möglich sein.
    Schlimm, sind ganz anderen Sachen im Leben, aber traurig finde ich das schon.
    Ich halte dem Hobby die Satnge, weil genug für den Rest meines Lebens zum spielen habe. Die Begeisterung für neue Sachen, oder besser gesagt, die Begeisterung für die Richtung die die Gaminglandschaft seit einigen Jahren eingeschlagen hat, wird bei mir immer kleiner.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1789218
    genpei tomategenpei tomate
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    Sehe ich genau so: Stimmen im “Netz” Stimmen sein lassen und drauf vertrauen, dass “Zelda” auf der Packung steht und nicht “Hyrule Warriors” 😉
    Wird schon gut werden ,sich entspannt nach “Zelda” anfühlen und nichts mit DarkS/Elden Ring zu tun haben…wait…diese Summons… 😛

    als Antwort auf: Der PS5 Pro Preis, das Disc Drive und die Next Gen #1789210
    genpei tomategenpei tomate
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    Captain, der Titel deines Threads verwirrt mich, wenn du “..der Preis” miteinbeziehst, aber keine Diskussion darüber führen willst, obwohl er, nach dem Stand der Dinge, fast die größte “Enttäuschung” ist, da fernab von jeglichem Gespür dafür kalkuliert wurde, was eine “gemeine Daddelkiste” ausmacht: Sie ist in der Regel günstiger, als Pcs und wenn sie mit den knapp 1000 euros bald Standard für nur 2, 3 Jahren werden sollte, haben Hi-end Konsolen im Allgemeinen m.M.n. ihren Sinn komplett verfehlt.
    Die Ps5 ist für mich nicht der Nachfolger der 4 gewesen. Ich hatte “nur” Glück, dass sie den Support für die 4er nicht eingestellt haben, als die Pro erschien und habe auf der 4er 500 Stunden Elden Ring gezockt: Gottchen, sah das Scheiße aus!! 😉

    Jetzt soll die 5er Pro sooo viel stärker als das standard Modell sein ( ist sie nicht, das weiß ich) und ich soll glauben, dass sie weiterhin guten Support für die 5 weiter liefern werden. Glaube ich zwar gerne und überspringe das Zwischenmodell, aber die 6er wird garantiert so teuer ausfallen, wie die Pro. Ich fühle es! 😉

    Die Sachen, die mich dennoch nebenbei weit mehr wurmen als der Preis sind z.B. ein Extra Disc-Drive zwar kaufen zu “dürfen”, aber was nützt es mir, wenn Spiele die mich interessieren, gar nicht erst auf Disc erscheinen?
    Denn davon gehe ich aus:
    Die ganze digitale Infrastruktur wird es den Herstellern einfacher machen, horrend-große Spiele digital zu vertreiben, weil für alles, was Extra kostet( Speicherplatz, Online Gebühren, Abos etc. ) wird der Kunde schon aufkommen.

    Die verdeckte Kosten eines Spiels der heutigen Prägung kommen irgendwie nie zur Sprache, und so lange das Mantra wiederholt wird, dass “die meisten” eh digital bevorzugen, sage ich: Nope. Sie wurden erzogen und Teil-Weise genötigt diesen “Wandel” mitzumachen und Spiele mutieren langsam aber sicher mehr in Richtung “Erlaubnis auf Zeit, sie zu spielen”.
    Du hattest an anderer Stelle aufgezeigt, dass dem nicht so sein muss, aber ich rede auf größerer Skala und von dem “Trend”, den ich erkenne.
    Solche “Visionen” haben wir hier im Forum schon vor 10 Jahren kommen sehen, jetzt erleben wir die Auswirkungen dieser Politik persönlich.
    Ohne Online Anbindung konnte ich vor einiger Zeit meine teuer erworbenen Dooms für die Xbone nicht starten, das sagt schon alles über die “Rechte” die als Spieler mittlreweile habe, nämlich bald kaum welche. Ach ja, die Games sind als Retail von mir erworben worden.
    Dann war ich neulich das neue Zelda im Laden vor-reservieren und wurde freundlich darauf hingewiesen, ab nächste Woche mich online einzuloggen und dort meine Reservierung abzugeben.
    Was hat das mit der nächsten Gen zu tun?
    Ne Menge, denn die reine Konsole an sich, so lange sie wenigstens Exklusives bieten würde, Technisch eine Investition rechtfertigt, die meinetwegen 5 Jahre hält und Optionen zu-läßt, wie Retail/Digital/Online-or-not ist für mich nur dann, gemessen an den heutigen “Wandel” interessant und habe keine Lust, dass sie zu “Steam” artigen Shops verkommen.
    Denn auch Steam, so sehr ich Hrn Newell ne Menge Credits gebe für seine Vision, auch für ein “Erziehungsprogramm” erachte, das die Leute mitgemacht haben und sich alles andere entziehen lassen haben. Bis auf ein paar übrig gebliebenen Nasen, wie ich, die nur mit dem Kopf schütteln, wenn sie sich die ganze Pc Infrastruktur anschauen, und was daraus geworden ist.
    Und die Krise kriegen, weil “meine” Konsolen mittlerweile näher an Steam sind, als mir das lieb ist…
    Ist Steam erfolgreich? Klar, die Leute sind von Games angefixt und wollen spielen.
    Und haben kaum Alternativen, zumindest wenn wir beim Pc Sektor bleiben. Oder sagen wir so, Steam ist “attraktiv” …

    Anscheinend kann man mit solchen “Süchtigen” alles anstellen, denn die Bhu! Rufe gegen Hrn. Riccitiello und co. sind verstummt, ihre Firmen sind heute wesentlich weiter im “Entrechten” von erworbener Software und kriminalisieren von Datenträgern, als ich mir das vor 10 Jahren hätte ausmalen können, als MS zarte Versuche in diese Richtung gestartet hatte.
    Die Ps5pro erweckt auf mich übrigens den Eindruck, als wäre sie unter Zwang entstanden und fernab von Preis/Technik bietet sie für mich sonst nichts, denn das “mindeste” bei einer neuen Kiste sollten es die hammergeileultrafetteohmyfuckinggod Spiele sein, die dafür gezeigt werden. Die gibt es nicht.

    Übrigens: Sorry, wenn das zu viel Off Topic Gelaber meinerseits gewesen sein soll.
    Habe ich komplett daneben gelegen mit meinen Gedanken/Argumente, lasse ich das dann mit der Beteiligung hier, weil ich das ein wenig traurig finde, dass die Ankündigung einer neuen Konsole so kontrovers ausfallen musste, obwohl es fast immer ein Grund zum Feiern ist.
    Gruß, Genpei the ranting Ghost. 😛

    als Antwort auf: Retrostunde #1789205
    genpei tomategenpei tomate
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    Ghosts n Goblins ist ein Spaziergang dagegen. Für mich jedenfalls. 😉
    Mit Metal Black kannst du an sich nichts falsches machen, das Game finde ich magisch.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1789073
    genpei tomategenpei tomate
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    K.A. wann ihr das letzte mal Galaxy gespielt habt, aber im Vergleich sind die traditionellen 3D Marios echt langweilig mit ihrer Level Formel.
    Zumindest war es ein cooler Spin, nach den N64/Cube Episoden.
    Ich werde es hier nicht weiter verteidigen, ich sage nur, dass wenn das nächste 3D Mario wieder son Schinken wie die anderen wird, diesmal raus bin. Odyssey hat mein Sohn zu ende gespielt, Sunshine kann mir bis heute gestohlen bleiben und das erste 3D Mario ist mehr aus nostalgischen/historischen Gründen bei mir beliebter, als die anderen, als dass ich es heute gerne spielen mag.
    Wieemote Sterne-Fuchtel-Kram bei Galaxy suckt trotzdem!

    als Antwort auf: Retrostunde #1789071
    genpei tomategenpei tomate
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    Bei einem Spiel, das m.M.n. revolutionär war, aber kaum Spuren hinterlassen hat, kann ich nicht urteilen, wie “Gut” es ist, da ich es für dich mit irgendwas bekanntem vergleichen müsste.
    Die 2D Junp-n-run Passagen wirken eventuell chaotisch, aber es steckt System dahinter, denn das Game will dir das richtig schwer machen, all die Extra Ausgänge zu erreichen.
    Du bewegst dich auf der kompletten Japan Karte und hast im Wechsel, nach der 2D Kost, Abschnitte, mit riesigen Figuren und (für die damaligen Verhältnisse) taktischen Kämpfe mit den Bossen. Bei der Grafik ist mir 1986 in meiner Spielothek die Kinnlade runter gefallen!
    Zu guter Letzt gibt es die Vogelperspektive Levels mit ihren zig Geheimnisse ( z.B. Items, die man finden muss, um zum richtigen Endboss zu kommen) und die Musik untermalt traumhaft die ancient Japan Settings über das ganze Spiel.
    Klar, dass trotz des Verrisses in der Power Play ich das Game für die PcE kaufen musste und es zählt für mich bis heute, sowohl zu den außergewöhnlichsten Action Games aller Zeiten und kann sehr lange unterhalten, da man jedes mal woanders auf der Karte lang kann.
    Schau dir ein Playthrough dazu an, ich finde, dass es zumindest unglaublich faszinierend ist.
    Übrigens stand neben dem Genpei Tou ma den Automaten ein weiterer Hingucker aus dem Hause Capcom, so dass ich im Wechsel Namcots Fantasy Epos spielte und bei Street Fighter Teil 1 meine ersten Hadokens übte. Geile Zeit!

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1789049
    genpei tomategenpei tomate
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    Tabby, der Tag an dem du/ich erleben, dass ich seit Galaxy von einem 3D Mario begeistert bin, WEIL es innovativ ist, trinken wir einen zusammen, ok? 🙂

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1788955
    genpei tomategenpei tomate
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    Der springende Punkt ist dennoch, dass Astro Bot ALLES in einem Spiel hinein- packt, das man von Nintendo kennt und Nintendo nur dann mit sich im Reinen ist, wenn ein “Mario” Game etwas anderes zu bieten hat, als seinen direkten Vorgänger.
    Ein Spiel wie Astro Bot hätte Nintendo aus den zig Mario Folgen längst zusammen-brauen können. Jetzt haben sie es Sony überlassen, sich von über 30 Jahren 3D Plattforming schonungslos zu bedienen und das einzige was ich mich frage, ist wie Nintendo mit dem nächsten 3D Mario das toppen wollen, wenn sie sich nicht kopieren wollen.

    als Antwort auf: Retrostunde #1788954
    genpei tomategenpei tomate
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    Auch wenn es blöd klingt und das Game kaum einer kennt und obendrauf in der Powerplay komplett abgestraft wurde, weil ich meine, dass kaum einer der Tester damals imstande war, sich zu vergegenwärtigen, WAS sie ( auf der PcE) gespielt haben, fettes ABER:
    Genpei Tou ma den ( mein Ava) , von Namco-t, 1986 erschienen, und von mir geadelt, als eines der innovativsten Action plattformers, die je erdacht wurden und jeden Castlevania deklassiert, könnte auch ein wenig mehr Liebe erfahren, als dass nur Yoshimitsu in die Tekken Arenas geschickt wird, oder sein Kumpel Getsu fu ma Den ein Remake spendiert bekommt, obwohl das NES original das grausamste ist, das je die berühmte japanische Schlacht thematisiert hat!
    Sorry, ich konnte nicht anders! Also, Castlevania wer?? 😉

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