genpei tomate

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  • als Antwort auf: Retrostunde #1774298
    genpei tomategenpei tomate
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    Megatextures on real N64 Hardware
    Kikko, wenn du mitlesen solltest: Hier ist das Video von dem ich im shmup Thread sprach. Grafik, die auf original N64 Hardware möglich ist und mehr oder weniger alles an Look übersteigt, das man auf der Maschine kennt. Ich tippe, damalige Rom-Preise/Größe hätten einen gewaltigen Strich durch die Rechnung gemacht, solche “Mega-Texturen” zu speichern um ein gängiges 3D Spiel wie in der Art oben dargestellt zu texturieren, aber faszinierend ist es allemal.
    Davon ab, der selbe Freak des Video oben hat Portal für das N64 portiert und es sieht fantastisch aus, es wird Zeit, dass ich mir die Kiste seit langem wieder emuliere! 😉

    als Antwort auf: Retrostunde #1774296
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    https://www.timeextension.com/news/2023/11/segas-cancelled-neptune-console-comes-to-life-thanks-to-fans
    1995 war zwar ein magisches Jahr für Console-Freaks wie ich, es hinterließ dennoch einen bis heute wahrzunehmenden bitteren Nachgeschmack aus dem Hause Sega, weil, was die damalige Führungsriege des Sonic-Hauses konsumiert hatte, um zu ihren Entscheidungen zu kommen, das mögen mir Insider mal verraten…
    Nachdem Segas 16 Bit Edel-Karosse nicht in den wohlverdienten Ruhestand geschickt wurde, durfte sie für allerlei Add-Ons herhalten, obwohl z.B. im Falle des 32X seitens des Konzerns bereits beschlossen, war, dass kurze Zeit später der “echte” Nachfolger, der Saturn nämlich, die Märkte der Welt erobern sollte…
    Nun, Geschichtsaffinen wissen längst Bescheid, wie viele Flops Sega sich hintereinander einhandelte: Die CDrom/Megadrive Kombo interessierte den Entwicklern nicht mehr, das 32X diente als Überbrückung zur nächsten Gen so ziemlich null und der Saturn schwächelte in den Bereichen, in denen Sonys Playstation kurze Zeit später brillieren sollte.
    Sega gingen spätestens mit dem/der/dem Dreamcast baden…
    So traurig das alles gewesen sein mag, es gab eine Meldung in der Zeit kurz vorm Saturn Release, die die oben geschilderten Ereignisse noch skurriler erscheinen lassen. Sega gedachten nämlich, eine Megadrive/32X Kombi Konsole auf den Markt zu schmeißen, tauften das Projekt “Neptune” und präsentierten in den Fach-Gazetten einige Screenshots von ihrer “neuen” Konsole.
    Irgendwer muss zu der Zeit die Notbremse gezogen haben, und so erblickte Neptune nie das Licht der Schaltkreise außerhalb des Entwicklungs-Abyss, aus dem er stammte…

    Diese Jahr vollenden, aus meiner Sicht, DIE ultimativen Freaks ein Werk, das nie sein sollte: Tüftler haben so mit allem-drum-und-dran Segas Neptune gebaut/nachgebaut, funktionstüchtig, treu dem Design, das aus den damaligen Fotos zu entnehmen war und mein Gehirn explodiert, weil das DIE Konsole ist, die ich mir 1988 statt des Megadrives gewünscht hatte, ohne “mein” Megadrive jetzt schmälern zu wollen!
    Leider hat die Geschichte gezeigt, dass selbst die 32X Zeit kaum mit der damaligen Arcade Zeit mithalten konnte, aber Heute sieht es ganz anders aus, weil ich mir sicher bin, dass wir bald Entwickler-Tools für die neugeborene Konsole erleben werden und garantiert, dass der/die eine oder andere Freak sich die Träume erfüllt, z.B. jene berühmten “Superscaler” Spiele aus der Arcade/Yu Suzuki Ära zu entwickeln, die nie, schlecht oder suboptimal konvertiert wurden, und zwar auch deswegen, weil die Standard Montur des MD ein wenig zu schwach dafür war. Ich wette daruf da ich glaube, diese “historische Chance” sollte man sich nicht entgehen lassen!
    Also, Freaks, hier ist meine Bestellung: Galaxy Force 2, After Burner 2 mit 60 Hz, AB Cop, Arabian Fight, Power Drift, Rad Mobile und, und, und… Und Neptune Macher: Ich kaufe euch das Ding ab, und zwar zu Weihnachten!! 😛

    Sega Neptune Fan-Made Build 2023 Hier im Video für Bastler-Freaks.

    als Antwort auf: Heavy Fucking Metal #1774290
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    John Oliva and Zack Stevens “Play the Pawn”
    2024 soll eine neues Savatage Album kommen und als Abschiedsgeschenk gedacht sein.
    Das Stück oben wurde vor einigen Stunden veröffentlicht und ich weiß nicht, im welchem Kontext es steht. Ich bin aber sicher, dass Monty sich tierisch darüber freuen wird, sollte er bisher verpennt haben, dass seine alten Helden wieder rocken. 😉

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1774235
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    Ja, es hat noch “Ecken” die in der Endfassung begradigt werden könnten. Ich fand die Idee voll Gaga: Eine Hardware ohne 3D Chip und dann eine gigantische Space-Festung heran-zoomen, bei der das eigene Raumschiff so schön mickrig ausschaut.
    Ich war von dem einen gezeigten Boss jetzt auch nicht soo begeistert, aber am ende das Tages ist es endlich ein neues Shmup fürs Megadrive bei dem es mir reicht, wenn es “gut” wird. Das “Beste” das es je gab erwarte ich zwar nicht, ich freue mich aber um so mehr, wenn es denn richtig, richtig gut wird!

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1774229
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    Wollte ich auch gerade posten, schau mal auf das Zoomende Mothership so ab 1:23, wenn das jetzt n Teaser ist, was Koshiro und co. aus dem Megadrive entlocken, mag ich mir nicht ausmalen, was sie noch alles für Effekte zaubern!

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1774185
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    Ja, danke, werde ich machen. Es stehen dann ne Tonne Shmups auf dem Programm, kreuz und Quer durch alle Settings/Horizontal/Vertikal/Retro/Aktuell etc. sprich, das Ding muss erst mal ausgiebig “leiden”. 😉

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1774184
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    Hr. Nickel ist m.M.n. eine Bereicherung für die M! Games und zwar nicht nur wegen seines Japan Fetisch. Er scheint auch einer der wenigen Redakteuren zu sein, der noch was für Retro und Shmup übrig hat, das spiegelt sich immer in seinen Einkaufsberichten wieder und ich glaube, er “an-sammelt” nicht nur, er zockt die Sachen auch ausgiebig. So, wie sich das gehört.
    Glaylancer ist trotzdem durchschnitt! 😛
    Als mein Sohn kleiner war, hatten wir hier sogar die Überlegung, ihn zu seiner Games-Design-Schule zu schicken, denn Talent für Games/Programmieren, hat mein Sohn definitiv, aber seine Interessen haben sich mit den Jahren natürlich geändert und er hat jetzt andere Themen.

    Die Zustände in der Gamesbranche waren nie anders. Würde ich noch mehr darüber wissen, unter welchen arbeitstechnischen Zuständen viele unserer sogenannten “Klassiker” entstanden sind, könnte ich glatt das Zocken sein lassen.
    Dennoch weiß ich das und es sein lassen brächte auch nicht so viel, auch dann, wenn man meint, nur die “richtigen” zu unterstützen.
    Schade, wenn die Geschichte um die Devil E Machern so ausgegangen sein soll, wie man munkelt, vielleicht findet die Sache dann doch eine gute Wendung.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1774180
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    Ich habe nach einem Kompromiss gesucht zwischen “klassisch” a la Snes/PcE und doch mit Sticks, da ich mit der Ergonomie weniger die Probleme habe, nur so viel: Rein von den Sticks her, finde ich mein Pro in Ordnung, aber was ich egal bei welchem Nintendo Pad auch immer, nicht ändern kann,das sind die Triggers aus der Steinzeit, bei denen ich mich frage, warum Nintendo, bla, bla…egal. 🙂

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1774179
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    Was ich mir aber nicht wünsche, Derolleeine, ist dass es zu einem Boss-Rush Spiel ausartet und nebenbei nicht so viel bietet. Aber schon fett, was die da an Bossen inszeniert haben!

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1774176
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    Ich krieg hoffentlich bald die Fortsetzung zu meinem PCE All-Time Fave “Son Son 2”!
    Aber auf gar keinen Fall sollen sie es Zeitgleich mit dem ER-Dlc veröffentlichen, auch wenn ich glaube, dass ich Wu-Kong den Vorzug geben würde, allein um herauszufinden, ob es sich so gut spielt, wie es aussieht!

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1774035
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    Kikko, du hast bei Thexder fast alles erwähnt, was ich ausgelassen hatte da ich sorge hatte, sonst zu viel darüber berichten zu müssen, aber du hast es sehr veranschaulichend dargestellt: Ja, SO waren viele Games 1985, vielleicht dient Thexder dazu, uns daran zu erinnern. 😉
    Zu Wolflame:
    Es ist nichts persönliches, aber ich geh nicht immer mit Hrn Nickels Geschmack bei Ballerspielen einher und finde, dass ich mich immer gut auf meine Erfahrung verlassen kann. Ich kann z.B. über einigen Klassikern, die er preist nicht so schwärmen, wie er z.B. Glaylancer und das Geld für Rolling Gunner, nachdem mich sein Text inspiriert hat, hätte ich gerne wieder…
    Wolflame erfindet kaum das Rad neu. Das Ding ist von 2 Leuten gemacht, die anscheinend wissen, wie diese Art an vertikalen Shmups zu funktionieren hat. Wenn du eher “Doujin” denkst, “handgemacht” und “liebevoll gehuldigt”, wirst du damit mehr Spaß haben, denn diese Sorte hatte für mich damals schon mit Raiden 2 alles gesagt von daher braucht man weniger riesige Erwartungen haben. Das Game wäre, wenn ich auf “Wertungen” stünde, ne gute 80, 82.
    Wenn du wirklich was sensationell gutes sucht, schnapp dir “Drainus” und Devil Engine!
    Gruß

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1774034
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    Kikko und Captain
    Danke!
    Ich hatte meine Switch ganze paar mal portable in Betrieb, da ich ne Couch-Spaghet..äh Potato bin beim Zocken, von daher kommen bei mir Controllers in Frage, die ich vor der Glotze halte und keine der Sorte, sollte ich die Switch je unterwegs bespielen.
    Ich habe mir einen günstigen von 8Bit do bestellt, extra um weniger Stress bei den 2D Games zu haben. Dieser Sn30 Pro ist von der Anordnung für mich ok

    Ich denke, von der Preisklasse her mache ich nichts falsch( Link dient zum veranschaulichen, ich habe es von woanders für n 10er günstiger) und erwarten tue ich nichts, außer dass das Steuerkreuz mir bessere 2D Lenkung von Raumschiffen, Ninjas und co. bietet.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1774027
    genpei tomategenpei tomate
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    Bupple, du alter NR-Westfälischer Autobahn Wellenreiter! 😉
    Danke für den Hinweis!
    Und danke auch für den Hinweis, Sonic, tatsächlich war mein erster Gedanke “Warum kann ich nicht einfach mein Snes Controller an so ne neumodischen Nintendo Kiste anschließen?”
    Wie dem auch sei: Ein 8Bitdo Standard Controller, der für die Switch gedacht ist, ist bestellt, ich lasse mich erst mal überraschen und bin dann froh, wenn ich von “Hakeligkeit” und Inputlageritis-Akutae verschont bleibe! Wenn nicht, geht die Suche halt weiter und meine “Rants” erst recht!! 😉

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1774023
    genpei tomategenpei tomate
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    Danke Captain und schön mich betätigt zu sehen, bezüglich des Pro-Controllers, so alt bin ich dann doch nicht. 😉
    Die von 8Bit-do scheinen einen guten Ruf zu haben, ich werde mir dort ein Dingens bestellen und schauen, was sich dann verbessert. Auf n Adapter um das Teil von der Xbone zu betreiben, hätte ich auch Lust. Und nein: Ein DS4 werde ich NICHT anschließen! 😉

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1774021
    genpei tomategenpei tomate
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    Hilfe!!
    Meine Nerven liegen Blank und ich habe den Punkt erreicht, wo ich anfange Nintendo geradezu zu verteufeln für ihre–ich mag es gar nicht aussprechen—Steuerkreuze!!
    Der Wahnsinn, wie sie sich verschlechtern konnten und jedes mal, wirklich jedes mal in der Switch-Ära habe ich mir immer eingeredet, es läge an mir, das Kreuz des Pro-Pads sei so präzise, ich werde alt und kann nicht mehr so gut wie früher und so n Scheiß etc. etc.
    Kürzer: Um mich zu vergewissern, dass ich schon wieder “so schlecht bin” oder nicht, habe ich Gradius 2 auffe Collection für Switch gezockt und frustriert ausgemacht.
    By the Way: Scheiß Grafik-Filter Qualität für das Jahr 2019, Konami!
    Dann habe ich Gradius 2 auf meiner PcE-CD-Rom Unit angemacht und 1CC durchgespielt!! Mit einem einzigen fucking Leben!! Gott, steuert sich das GUT, nein, was sage ich: G.E.I.L.!!!
    Mein PcE Controller ist 34 Jahre Alt!!
    Ich hasse es mittlerweile, 2d Zeug auf der Switch zu zocken, und nein: Mit dem Analog Stick ist das Ding so schwammig, dass ich jetzt lieber aufhöre, sonst Rante ich noch mehr!
    😉
    Also: Welche Alternativen gibt es für Switch an externer Peripherie, die ihr empfehlen könnt? Das Kreuz ist mir hierbei wichtiger als Analog-Kram und es sollte sich nach Snes/PCE anfühlen oder, man glaubt es nicht: Wie bei meinem billigsten Pad für Pc “Easy Line Air Grip”, denn das ist ein Traum im Vergleich, Nintendo, verdammt nochmal!!
    Also, noch mal: HILFE!! 🙂

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