ghostdog83
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ghostdog83TeilnehmerVielleicht hat er es mit Tastatur gespielt. ¯_(ツ)_/¯
ghostdog83Teilnehmer


ghostdog83TeilnehmerDie Demo hat mein Ps4 Pad sofort erkannt.

Download:
http://metroid2remake.blogspot.de/p/project-am2r-demo-1.htmledit:
Ich höre mir gerade den Soundtrack an – 24 Stücke.
Kannst du auf der Seite auch herunterladen.
An Nintendos Stelle würde ich das Projekt übernehmen und für Nintendo Plattformen veröffentlichen.
ghostdog83TeilnehmerKostenlos ab 6. August für den PC erhältlich:
ghostdog83TeilnehmerSollte sich MS einmal aus dem Konsolengeschäft zurückziehen, wird das sicherlich eine Erwähnung in Form einer kurzen News finden.
ghostdog83Teilnehmer“Nintendo: Will sich stärker auf Smartphones und Tablets konzentrieren; eigener Controller angedeutet”
7. Juli 2016 um 7:13 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1051435
ghostdog83TeilnehmerAngespielt: Metroid 2 Remake (mit PS4 Pad)
Download Version 1.41:
http://metroid2remake.blogspot.de/p/project-am2r-demo-1.htmlRelease des fertigen Spiels: 6. August


ghostdog83TeilnehmerOk, danke.
Im fünften Akt habe ich je nach Abschnitt alle paar Meter einen einzigen Ruckler, der reproduzierbar an bestimmten Stellen in Erscheinung tritt.
In den anderen Akten war das nicht der Fall bzw. ist mir das nicht aufgefallen.
5. Juli 2016 um 10:33 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1051428
ghostdog83TeilnehmerIch hatte keine Diskussion im Sinn gehabt.
5. Juli 2016 um 4:33 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1051426
ghostdog83TeilnehmerWenn man die Erfahrung machen möchte. Darum ging es letztendlich nicht.
ghostdog83TeilnehmerLenkt zumindest etwas ab.
4. Juli 2016 um 18:37 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1051418
ghostdog83TeilnehmerDer Wikiverweis hat mich schlechtmachen nichts zu tun, sondern bezog sich allein auf die gemeinsame Kategorisierung als Adventure – Interactive movie.
Ansonsten kann ich zur inhaltlichen Qualität wie von dir und Ullus bereits angesprochen nichts sagen, genauso wie die Technik kein Ausdruck für die Gesamtqualität sein soll, was ich bereits geschrieben habe.
Ich bin mit meiner Wortwahl sachlich geblieben.
ghostdog83TeilnehmerKeksDose wrote:Wenigstens jemand, der sich den Kram anguckt
4. Juli 2016 um 17:26 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1051416
ghostdog83TeilnehmerDie Anzahl der Beschäftigten bei Telltale Games beträgt ca. 240 Personen (Stand 2015):
Connors told us that the transition is the “right direction for the company. … We’re looking at the next growth phase for Telltale — we’re 240 people now, and we continue to have an opportunity to do great things and grow the company.”
4. Juli 2016 um 8:32 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1051414
ghostdog83TeilnehmerIn der Fachpresse wurde in den Tests der Bezug zu Telltale geknüpft, aufgrund von Überschneidungen bei den Spielanlagen.
Ich sehe da folgende Punkte:
- Rätselanteil wurde vollständig über Bord geworfen bzw. auf ein Minimum reduziert
- Entscheidungen fallen an, die (vorgetäuschte) Konsequenzen nach sich ziehen
- interaktive Actionsequenzen anhand von QTEs
- Story (inkl. Entscheidungen), Figuren als Kernaspekt
Unterschiede:
- Preissegment
- Budget
- zunächst eine Episodenveröffentlichung (später aber auch in Form eines Gesamtpakets als Retail Version, mit Einschränkungen siehe Download fehlender Episoden) -> vgl. Until Dawn, wo die Struktur auch episodenhaft ist, da das Gesamtpaket sofort erscheint
Lt. dem englischen Wiki, wo es zu den Genres sehr umfassende Definitionen gibt, wird bei Adventure zum Subgenre Interactive movie Folgendes geschrieben:
Some adventure games have been presented as interactive movies; these are games where most of the graphics are either fully pre-rendered or use full motion video from live actors on a set, stored on a media that allows fast random access such as laserdisc or CD-ROM. The game’s software would present a scene and then display options for the player to continue on, the choice leading to the game playing a new scene from the media. The video may be augmented by additional computer graphics; Under a Killing Moon used a combination of full motion video and 3D graphics. Because these games are limited by what has been pre-rendered or recorded, there is a lack of player interactivity in these titles, with wrong choices or decisions leading quickly to an ending scene. Interactive movies have seen a larger growth with the advancement of computing power that can render pre-scripted scenes in real-time, thus providing for more depth of gameplay that is reactive to the player (often including the use of quick time events for more interactivity), but still following a pre-written story. Such games include Quantic Dream’s Fahrenheit and Heavy Rain, and many of Telltale Games’episodic adventure series such as The Walking Dead.
Mein Punkt ist, dass sowohl Telltale im Low Budget Bereich wie auch diese anderen Studios im AAA Segment erfolgreich sind, was für mich ein Zeichen ist, dass sich Telltale nicht für alle Zeiten damit begnügen sollte, wenn eine Chance besteht, dass sie auch mit mehr Budget und höheren Verkaufspreis da anknüpfen können, wo Quantic Dream ist. Ich würde mehr bezahlen, wenn die Präsentation entsprechend besser wäre.
Mit Life Is Strange gibt es in dem Budgetbereich mittlerweile auch eine Alternative, wo die Technik insgesamt ausgereifter zu sein scheint (die starre Mimik der Protagonisten steht da als Kritikpunkt).
Im eigenen Forum von Telltale kritisieren die Fans (die ansonsten mit den Spielen zufrieden sind), die Technik, den Support und die Entscheidungsfreiheit, die nicht in dem Maße Konsequenzen hat, wie es beim ersten Spieldurchgang zunächst erscheint (was das Vorhandensein von Konsequenzen nicht ausschließt, um das ausdrücklich zu betonen).
Das Meinungsbild ist dort gespalten, wo die eine Seite mit der Technik leben kann (da der Rest stimmt), die andere Seite nach so vielen Jahren, wo es in dem Bereich kaum Fortschritte bei Telltale gab, mehr Bewegung sehen möchte.
Ich hatte mich da im letzten Jahr etwas reingelesen, als das Thema durch Until Dawn und Game of Thrones für mich von relevanz war.
Auch wenn du anderer Meinung bist, siehst du anhand meiner Argumentation zumindest, warum ich das so sehe, kannst meinen Standpunkt nachvollziehen.
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