kevboard
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kevboardTeilnehmerbin nun durch und muss sagen, RE8 ist das beste RE seit teil 4
was ich kritisieren würde ist das zu kleine FOV und die controller zielsteuerung ist suboptimal, alles andere ist aber top.
auf der Series X mit Raytracing an + Freesync fernseher = smooth UND hübsch 🙂
kevboardTeilnehmerdas sah doch schon von anfang aus wie ein Resi 4 mäßiger teil… also hab ich genau das auch erwartet, und das klingt ja dann so als ob es in diese richtung geht.
aber ich geb ja eh nix auf tests mehr, ignorier ich mittlerweile komplett
kevboardTeilnehmer[postquote quote=1714057][/postquote]
ich kanns kaum abwarten wie kreativ sie absolut generische gameplay mechaniken und langsamlauf sequenzen in ihr nächstes großes spiel einbinden xD
kevboardTeilnehmer[postquote quote=1713740][/postquote]
ja aber das ist nicht absichtlich so, die PS3 erkennt einfach fast alle Direct Input controller.
aber gehen ja nicht alle spiele damit, manche deswegen nicht weil Sixaxis nicht funktioniert und andere weil manche spiele Direct Input controller generell sperren.
kevboardTeilnehmer[postquote quote=1713702][/postquote]
mittlerweile ist es echt lächerlich mit Sony in ihrem Controller support.
obwohl man weder mit dem DualSense auf der PS4 spielen, not mit dem DualShock 4 PS5 spiele spielen kann, so kann man jedoch OFFIZIELL per share play sowohl den DualSense dazu benutzen auf einer PS4 zu spielen oder per Remote play UND share play einen DualShock 4 dazu benutzen PS5 spiele zu spielen.
beide Controller benutzen bluetooth, beide controller nutzen exakt den selben Direct Input standard. Sony könnte den support einfach rein patchen, ohne große probleme… macht es aber nicht…
und das schlimmste ist dass sie sich im falle von DualShock 4 controllern auf der PS5 versucht haben sich damit raus zu reden dass sie angeblich wollen dass die Features des DualSense immer zu verfügung stehen, wegen gamedesign etc.
nur… öhm… MAN KANN ALL DIESE FEATURES ABSCHALTEN! also kann man seinen DualSense in sachen features zu einem DualShock 4 downgraden, und JEDES spiel muss damit funktionieren!ist halt besonders bescheuert bei sachen wie Mortal Kombat 11.
man stelle sich vor man hat das spiel schon auf der PS4 gespielt, und hat aber jetzt ne PS5 aber nur einen einzigen DualSense… und 4 DualShock 4s… um das spiel auf der PS5 nun zu zweit spielen zu können muss man sich gezielt die PS4 version runterladen, so auf ein grafikupgrade verzichten, und das nur weil man einen controller benutzen will der exakt das selbe kann wie der DualSense… und MK11 benutzt nichtmal den DualSense auf irgendeine weise.
kevboardTeilnehmer[postquote quote=1712591][/postquote]
xD das könnten sie heute schon verschenken, würde eh keiner laden lol
kevboardTeilnehmer[postquote quote=1712514][/postquote]
es muss dazu gesagt werden dass es das original ist und nicht das beschissene remake! xD also zugreifen! super spiel
kevboardTeilnehmernaja, wie gesagt, softmodden leute! ist easy auf PSP und Vita und bald wirds auch easy auf der PS3 denke ich. solche sachen bringen immer so einige modder dazu den turbo gang einzulegen.
kevboardTeilnehmerdas Halo universum will glaubhaft sein.
was wenn dieser reaktor im kampf beschädigt wird? nicht nur dass das ding nicht zu reparieren ist, sondern was passiert verstrahlungstechnisch?
man muss auch bedenken dass fast alle kriegswaffen der Menschheit in Halo zur Nutzung in Bürgerkriegen entwickelt wurde und nicht um gegen aliens zu kämpfen. sogar Spartans waren eigentlich als ne art super Polizisten gedacht um Aufstände aufzulösen.
und dann kam die Allianz und die menschen mussten das was sie hatten nutzen und eben so schnell wie möglich von anti-auftandswaffen in kriegswaffen gegen eine Alien armee umfunktionieren.außerdem laufen Warthogs nicht mit benzin oder so, sondern mit Wasserstoff zellen. also läuft er streng genommen mit strom welches eben von Wasserstoffzellen erzeugt wird.
Wasserstoff ist auch auf fremden planeten relativ einfach zu beschaffen mit der richtigen Ausrüstung und so kann man sicherstellen nachschub auftreiben zu können.
kevboardTeilnehmeres macht schon sinn fossile Brennstoffe zu benutzen um Kriegsvehikel anzutreiben.
je weniger komplex der Antrieb desto einfacher ist er reparierbar und je einfacher ist er zu warten.außerdem ist es einfacher etwas brennbares aufzutreiben mitdem man das ding zuk laufen bringen kann als z.B. eine exotischere Energiequelle aufzutreiben falls man mal keinen sprit mehr hat.
zivile autos auf der erde in Halo fahren fast alle mit strom, weil es da nicht so wichtig ist dass sie im Ernstfall einfach zu warten sind.
kevboardTeilnehmerjailbreaken, DMR umgehen… zum Glück gibt es fleißige homebrew Entwickler 🙂
kevboardTeilnehmer[postquote quote=1711941][/postquote]
den jailbreak den über den ich zuletzt gelesen hatte war komplett Modell Nummer abhängig. aber keine Ahnung wie das aktuell ist
edit: aktueller stand in sachen Custom Firmware ist, alle FAT modelle bis Firmware 4.87 oder niedriger können gemodded werden.
bei der Slim funktionieren 2000 und 2100 modelle
und Slim 2500 modelle funktionieren bis Firmware 3.56 alle modellnummern über 2500 gehen garnichtbedeutet die SuperSlim ist wohl aktuell noch garnicht softmod kompatibel
soweit zu custom firmware….
_______________es gibt allerdings wohl noch eine andere art des softmoddens und das nennt sich PS3Hen, welche auf (fast?) allen modellen bis firmware 4.87 läuft. das ist allerdings wohl keine custom firmware… da muss ich mich mal schlau machen wie das so funktioniert und was das kann, was es aber wohl braucht ist zumindest 1 mal eine internet verbindung um installierte homebrew sachen zu starten. das sagt mir dass es auf die selbe Kernel zertifizierung wie die offizielle firmware zugreift und damit irgendwann nichtmehr funktioniert (also wenn entweder die interne uhr nichtmehr geht weil die batterie leer ist oder wenn du keine verbindung zum PSN mehr aufbauen kannst)
kevboardTeilnehmer[postquote quote=1711937][/postquote]
PSP und Vita ist super easy, PS3 hab ich noch nicht probiert, letzter stand den ich da info technisch hatte ist dass einige PS3 modelle locker eine custom firmware laden können, andere aber noch nicht. ich weiß nicht wie sich das in letzter zeit entwickelt hat
kevboardTeilnehmerich rate hier einfach jedem dass er seine konsolen schnellstmöglich softmodden sollte.
bei der Vita ist das absolut kein problem, bei der PS3 je nach modellnummer ebenfalls nicht.
scheiss doch auf Sony, nehmt die systeme und macht sie unabhängig 🙂 hat auch den Nebeneffekt dass man dann Retroarch etc. verwenden kann und auf die Vita so ziemlich jedes PS1 und PSP spiel laden kann und auf der PS3 kann man dann auch ohne launch modell so einige PS2 titel spielen
kevboardTeilnehmer[postquote quote=1711639][/postquote]
bei The Evil Within ist es ja anscheinend noch krasser, die Windows 10 Store version soll wohl fast wie ein remaster sein, mit neuen features und deutlich besserer performance.
es hat einen FPS modus bekommen, einen FOV slider, mehr kamera optionen, neue spielmodi (unendlich ammo z.B.) und komplett neue achievements.es sind wohl auch alle DLCs enthalten
EDIT:
ich habe nun die Windows Store version von The Evil Within getestet, und holla die waldfee! das ist mal eine extreme besserung gegenüber der extrem miesen steam version!in der intro sequenz (auf dem parkplatz im regen und die cutscene davor) lief es in der Steam version vielleicht mit 40fps wenn ich glück hatte, und es wurde fast nur ein einziger CPU thread genutzt.
in der selben sequenz in der Windows Store version habe ich um die 70fps (obwohl das optionsmenü sagt es ist auf 60fps gelocked???) mit maximaleinstellungen! die CPU wird nun absolut perfekt genutzt, jeder einzelne thread had die selbe last (ca 50% pro thread ist die auslastung beim Ryzen 2600)
ich bin nun zu 100% GPU gebunden in sachen framerate.wenn ich die auflösung von 1440p auf 1080p senke komme ich auf 80 bis 100 fps je nach szene. das war in der Steam version absolut unvorstellbar!
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