Kikko-Man
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Kikko-ManTeilnehmerDas waren fuer Jahrzehnte Dungeon Master und The Bard’s Tale, aber Bard’s Tale 4 ist ja vor ein paar Jahren erschienen und bei Dungeon Master hab ich von ein paar Jahren gelernt, dass es aufm Saturn ne Fortsetzung gab, die mittlerweile auch Fan-Uebersetzt ist und ausserdem gibt es ja noch Legend of Grimrock 1 & 2, welche Dungeon Master spielerisch 1 zu 1 kopieren und nur moderne Grafik drauflegen. Mehr als 20 Spiele schaffe ich zeitlich eh nicht pro Jahr (ich hab ja den Tick auch alles durchspielen zu muessen). Somit habe ich die von mir oben erwaehnten noch nichtmal gezockt. Zu wenig Zeit aber so viele spannende Spiele. Aber eine Sache faellt mir ein, ueber die wir schon ein paar mal diskutiert haben: Wenn Trenz wieder was startet, das waere was ganz besonderes.
Kikko-ManTeilnehmerSoweit ich das verstehe, ist der Hauptverantwortliche fuer AB doch der Herr, der sich bei Fotos immer sein Gesicht bedeckt – in den M!Games-Fotos kriegt er immer diese Daemonenmaske mit Photoshop verpasst. Daraus schliesse ich, dass er nicht als Spieldesigner oeffentlich erkannt werden will. AB koennte fuer ihn nur ne Nebentaetigkeit sein und vielleicht zieht sich die Entwicklung daher so hin. Der wird auch nix mit all den anderen M2-Projekten direkt zu tun haben (zumindest mein Verstaendnis aus den Artikeln) und Haunted Castle wird nicht fuer die AB-Verspaetung verantwortlich sein, spuelt aber sicheres Einkommen in die Taschen von M2. Freu mich schon sehr auf das Remake von HC, die Arcade-Version war zusammen mit Scramble meine beiden Ueberaschingshits dieses Jahr.
Ich denke aber auch, dass man einfach froh sein kann, dass heute noch klassische Shoot’em Up entwickelt werden, auch wenn ich Deine Ungedult verstehen, aber nicht teilen kann. Fuer mich gibt es noch so viel ungespielte Shoot’em Ups da draussen. Allein all die tollen Spiele der 80er und 90er werde ich nicht alle durchgespielt haben, bevor meine Finger und mein Hirn diese Spiele nicht mehr packen. Nachdem ich mich dieses Jahr durch die Konami Arcade Collection durchgeballert habe, ist gerade das letzte Spiel dran: Thunder Cross. Auch wenn es historisch keine grossen Fussabdruck hinterlassen hat, finde ich es toll. Ist ja von 88 und Grafik und Sound sind auf top Niveau. Was man den Spiel ein bischen ankreiden kann, dass es nicht erinnerungswuerdige Spielmomente hat, die ein durchweg gutes Spiel zu einen Hit machen und dauerhaft einem im Gedaechnis bleiben – soweit ich das bisher einschaezen kann. Macht mir aber sehr viel Spass und all die Paralaxebenen und Farbwahl sehen unheimlich toll aus, der FM Synth-Soundtrack ist top und wuerde jeden Mega Drive Shoot’em Up gut zu Gesicht stehen. Es klaut ja die R-Type aus Level 3 (ein Schiff ist das ganze Level), aber der Track dazu ist erste Sahne (Great Battleship):
Auch wenn ich denke, das Gradius 2 das bessere Spiel ist, vermute ich, dass Thunder Cross auf einer moderneren Arcade-Hardware laeuft (beide von 1988), wie gesagt, ist optisch top.
Kikko-ManTeilnehmerIch find es OK, wenn es noch was dauert und dass mehr Platformen bedient werden. Wenn Ancient mit Earthion gut Gewinn macht, kann man sich vielleicht auf aehnliche Nachfolgeprojekte freuen. Ancient war zu 16-Bit-Zeit klasse, aber seit Mitte der 90er haben die nix mehr gemacht, was mich interessiert. Das hat sich aber mit Earthion natuerlich geaendert.
Kikko-ManTeilnehmerIst aber trotzdem leider ein Service-Game und sowas zock ich nicht. Mag es einfach Spiele durchzuspielen. Schade um das schoene Art-Design von Soulframe.
Kikko-ManTeilnehmerSehr cool. Danke fuer den Hinweis. Schade, dass DE nur noch Multiplayer-Sachen macht.
Kikko-ManTeilnehmer@Spacemoonkey
Das Spiel ist doch 1 1/2 Jahre alt. Da weiss man doch was einen erwartet.
Kikko-ManTeilnehmerOK, falls uralter Kram zaehlt, kann ich auch mitmachen:
1. The Bard’s Tale (Apple IIGS)
2. Gradius (Arcade)
3. Salamander (Arcade)
4. Haunted Castle (Arcade)
5. Gradius 2 (Arcade)
Kikko-ManTeilnehmerJa, hatte auch ueberlegt, fuer Switch vorzubestellen. Scheint aber viel kleinen Text zu geben, was fuer den Hanbdheld-Modus nicht wirklich ideal ist. Dann zock ich’s lieber via GOG auf PC.
Kikko-ManTeilnehmerWusste gar nicht, dass neben dem Remake von Teil 1 noch ein weiteres Wizardry fuer die Switch ansteht:
https://www.play-asia.com/wizardry-the-five-ordeals-collectors-edition-multi-language/13/70hrdz
Kikko-ManTeilnehmerKlar, wenn Du RPGs vor allem wegen Story, Charaktaeren und Entscheidungsfreiheit spielst, ist Wizardry nix fuer Dich. Ist halt reines Erkunden, Looten und Leveln. Ich mag sowas heute immer noch. Gibt wohl kaum ein Spiel, dass ich vor allem wegen der Story gespielt habe, ist fuer mich nur nettes Beiwerk.
Kikko-ManTeilnehmerHmm, wuerde schon einer Diskussion helfen, wenn hier ein paar Argumente pro und contra Brothership genannt werden. Als “Rotz” kann halt je nach Perspektive jedes Spiel bezeichnet werden.
Kikko-ManTeilnehmerDas passt hier vermutlich auch gut hin:
https://www.timeextension.com/features/the-making-of-wizardry-the-landmark-rpg-that-inspired-dragon-quest-and-final-fantasyEin schoener Making of-Artikel zu Wizardry.
Wuerde sagen, dass es auf jeden Fall zu den 10 einflussreichsten Titel der gesamten Videospielgeschichte gehoert. Eines der ersten Heimcomputer RPGs, dass mit der 3D-Ansicht und den rundenbasierten Kaempfen nicht nur fast alle anderen West-RPGs beeinflusst hat, aber auch zusammen mit Ultima der Grundstein fuer vermutlich alle japanischen RPGs war – bis heute: Miyazaki sieht es als eine seiner Inspiration fuer sein Gamedesign.
Kikko-ManTeilnehmerIst wirklich ein toller erfolg fuer ein junges und kleines deutsches Team.
Glaube nicht, dass mich King’s Field abschrecken wird. Hatte ja sogar Spass mit Akalabeth. Mein erster Eindruck der King’s Field-Serie ist, dass man die leicht als grafisch und spielerisch schwach abtun kann, aber dass dort viel mehr drinsteckt, wenn man sich die noetige Zeit gibt, sich etwas einzuarbeiten.
Falls Du Teil 1 irgendwann auch nochmal nachholen moechtest, wuerde ich Dir die Windows-Version empfehlen. Die kam damals mit dem King’s Field-Editor nur in Japan raus, wurde aber komplett Fan-uebersetzt und hat sogar ein englisch gesprochenes Intro. Grafisch um Welten besser als die PSX-Version, da scharfes Texturfiltering. Ob es in der 3D-Architektur komplexere Grafik bietet weiss ich aber noch nicht. Bin noch fuer Wochen mit Bard’s Tale beschaeftigt. Schaffe zeitlich leider nicht mehr als einen Dungeonlevel pro Woche zu zeichnen. Macht aber so unheimlich viel Spass. Habe RPGs vermisst. Meine letzten waren Dragon Quest 2 (GBC), Etrian Odyssey (DS) und Saga 2 (GB) vor ueber zwei Jahren, wobei Etrian Odyssey gegenueber Bard’s Tale total abstinkt.
Kikko-ManTeilnehmerLunacid sieht klasse aus. Danke fuer den Tipp. Gerne hier posten, wenn Du noch andere neue und weniger bekannte RPGs entdeckst. Erinnert mich mit all den violetten Farbtoenen an Dread Delusion.
Lunacid kommt auf jeden Fall auf die Liste, auch wenn ich erstmal King’s Field spielen will. Die PC-Version des ersten Teils ist noch ungespielt auf meinem Rechner installiert. Der erste ist ja leider der einzige, der auch fuer PC erschienen ist.
Kikko-ManTeilnehmer@Belborn
Selber zeichnen war fuer uns normal. Keine Ahnung wie das angefangen hat. Vermutlich diente als Inspiration die Karten die Leser an Zeitschriften fuer die Tipps&Tricks-Rubriken eingesendet hatten.
Hast Du eingentlich schon in Drova und Astlibra reingeschaut? Was ich bisher gesehen hab wirkt sehr interesssant. -
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