schnitzel

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  • als Antwort auf: Gibt es noch die PAL-Probleme? #937747
    schnitzelschnitzel
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    @TRUSTnoONE

    eigentlich ganz simpel:
    Das mit den PAL-Balken liegt an der unterschiedlichen Auflösung von NTSC und PAL. PAL hat 576 Zeilen, NTSC nur 480. Viele Spielehersteller machen es sich nun einfach und füllen die fehlenden Zeilen mit schwarzen Balken aus, anstatt die Grafik auf das andere Format umzurechnen.

    als Antwort auf: Gibt es noch die PAL-Probleme? #937744
    schnitzelschnitzel
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    @PatrickBateman:

    Das du es bereits irgendwo erwähnt hast, habe ich nicht gewusst, sorry.
    Ich lese mir nicht jeden Kommentar durch. Kann ich auch nicht, dafür fehlt mir einfach die Zeit.

    Was jetzt genau dein Problem ist, habe ich aber nicht ganz verstanden.

    1. PAL-Anpassung und 60Hz-Modus sind zwei verschiedene paar Schuhe.

    2. Mit “schlampige” PAL-Anpassung meinte ich die überaus fetten PAL-Balken zu NES/MS- und SNES/MD-Zeiten.
    Mit Einführung der Dreamcast 1999 wurde doch die Pal-Anpassung schon erheblich verbessert. Kann mich noch an einige Spiele (Ende der 1990er!!!) erinnern, wo die PAL-Balken nur noch minimal zu sehen waren, z. B. auf dem N64. Und auch einige wenige PSone-Spiele hatten schon einen echten 60Hz-Modus gehabt.

    Ja, statt Dreamcast hätte ich vielleicht schon “N64” schreiben sollen.

    3. Und das die fetten PAL-Balken zu SNES und MegaDrive-Zeiten ein Problem waren, bestreite ich doch garnicht.
    Ich hab nur “damals” (betonung auf DAMALS: ich war jung und unerfahren) den Vorteil gesehen, das das Bild “bildschirmfüllend” auf meinen 16:9-Fernseher dargestellt werden konnte.


    Komischerweise wiedersprichst du dich selbst in deinem eigenen Kommentar. Du schreibst: “Wie ich bereits selbst erwähnt habe, hatte der Dreamcast es bereits vorgemacht…” Wann ist den der Dreamcast rausgekommen? Vielleicht Ende der 1990er??

    Vielleicht solltest du erstmal überlegen bevor du wem angreifst.

    als Antwort auf: Gibt es noch die PAL-Probleme? #937742
    schnitzelschnitzel
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    @Schwarz:

    Wenn du die technischen Hintergründe im Bezug auf die PAL-Balken meinst, kann ich dir vielleicht eine Antwort geben.

    PAL = 576 vertikale Zeilen
    NTSC = 480 vertikale Zeilen

    Das PAL-Format hat also eine höhere (vertikale) Auflösung.

    Zu den früheren Zeiten (SNES & Co.) wurde das original NTSC-Format (ohne einer vernünftigen Anpassung) einfach auf das PAL-Format konvertiert: 480 Zeilen auf 576. Die restlichen 96 Zeilen bleiben Schwarz, oder blau, oder sonstwas, die sogenannten PAL-Balken.

    PS: Hoffentlich bekomme ich jetzt keinen Ärger mit dem Bateman.

    als Antwort auf: Schaurigsten Momente in einem Spiel #932903
    schnitzelschnitzel
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    Ja, Resi 1 hat das Horror-Genre völlig neu definiert. Hab das PSone-Original heute noch da, aber noch nie so wirklich durch gespielt. Hab mir dann irgendwann die DS-Variante geholt und es dann im Classic-Mode, oder Original-Mode, durchgespielt.
    ..der erste Zombie in Resi 1, stammt das Abbild des Untoten (in der Zwischensequenz) nicht von einem echten Toten? Da war doch mal was?

    als Antwort auf: top 10 meiner best games of the world #934325
    schnitzelschnitzel
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    @GolfVGTI

    Willkommen im Forum!


    Mal ehrlich, wie kommt man auf so einen Namen (in einem Games-Forum)? ..entweder fährst du einen GolfVGTI, oder du willst gerne einen GolfVGTI fahren.. Habe gestern schon einen Audi_RS6 kennengelernt. .. Solange es nur beim Namen bleibt, find ich es “eigentlich” okay. Aber bitte keine Fotos noch hinzufügen. Die gehören in einem Games-Forum einfach nicht rein.

    So genug kritisiert (.. fühl mich auch gleich ein bisschen besser *lol*). >>Viel Spass in unseren Forum.

    als Antwort auf: Astaroth grüsst euch #937773
    schnitzelschnitzel
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    Hallo und willkommen im Forum.

    .. heißt das, das du jetzt irgendwo in Südamerika bist?

    .. ohh, Game&Watch *schmelz* …der Ur-Vater des Game Boys und die Geburtsstunde des Steuerkreuzes.

    Zu MGS3 kann ich dir allerdings nichts sagen. Ist einer der wenigen (wirklich?) guten Titeln die ich noch nicht gezockt habe. Und ja, mit dem 3DS werde ich dann wohl ordentlich nachholbedarf haben.

    als Antwort auf: Die epischsten Kämpfe und die besten Kämpfer #937807
    schnitzelschnitzel
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    Also ich fand Kasumi ganz klasse (..nicht nur vom optischen her)

    als Antwort auf: Gibt es noch die PAL-Probleme? #937738
    schnitzelschnitzel
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    Ja, die schlampige Pal-Anpassung gehört endlich (bereits seit Ende der 1990er) der Vergangenheit an, ..und der Dreamcast hat es vorgemacht.
    Den einzigen Vorteil, den ich aus der damaligen Pal-Umsetzung entnommen habe, war der Breitbild-Effekt, perfekt für meine damalige 16:9-Röhre. Das die Spiele aber um ca. 20% langsamer liefen, war das größere Übel.

    Ach so, hat das wer gewusst? Unser europäischer PAL-Standart (Frankreich nutzt immer noch das SECAM-Format) läuft um 4,17% schneller als das original Kinoformat (NTSC, HDTV). Daher kommt es auch zu den Laufzeitunterschieden bei den BD- und DVD-Filmen. Die PAL-DVD´s werden einfach um 4,17% schneller abgespielt.
    … selbst die Fachleute bei meinem ortsansässigen Media Markt wussten über diese Phänomen (PAL-Speed-Up) nicht bescheid.


    @captain
    carot: Yamaha oder Denon?

    als Antwort auf: Playstation 3 Anschaffung #937767
    schnitzelschnitzel
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    @Bastian_RS6

    Hab noch meine alte PS3 mit den 60 GB: 17 Spiele (die meisten davon auf Festplatte installiert), etwa 2000 Fotos, ein paar Audio-Tracks und einige Videos – passt alle. Hab jetzt noch etwa 4 GB frei.


    Wenn du deine Festplatte nicht mit allem möglichen Schnick-Schnack vollpacken willst, reichen die 120 GB alle mal. .. Um auf der sicheren Seite zu sein, ist ramazzottis Vorschlag (500 GB für 50 €) schon ganz gut. Denn sind die Daten erst einmal auf der originalen Festplatte gespeichert, lassen sich nicht alle Daten (z.B. RE5) mehr kopieren.

    Ach so: Ist dein Namenzusatz RS6 inspiriert vom Audi RS6?

    als Antwort auf: Castlevania LoS Test #937612
    schnitzelschnitzel
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    @Triforce-Finder

    Die Idee mit dem Markieren ist gut.

    Mich würde aber echt mal interessieren, ob ich der einzige bin, dem das schwarz/weis-Kontrast negativ ins Auge fällt. Hm.. wie ist es bei dir? (..ich darf doch “du” sagen, oder?)

    als Antwort auf: DVD & BluRay Filme fürs Heimkino #912584
    schnitzelschnitzel
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    Waren das nicht 20 Jahre (verjährung, oder so)?

    als Antwort auf: Castlevania LoS Test #937607
    schnitzelschnitzel
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    Ja, mit dem Mausrad geht das auch. Die Schriftgröße ist aber nicht das Problem, sondern die weiße Schrift auf dem schwarzen Untergrund. Lesen fehlt mir unglaublich schwer. Nicht, das ich das nicht lesen kann, aber es strengt die Augen doch unglaublich an.

    als Antwort auf: Moinsen #937719
    schnitzelschnitzel
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    Hallo
    Hab dich irgendwie noch nie hier gesehen. ..Tokyo stelle ich mir unglaublich spannend vor. Und bestimmt hast du auch schon lauter nette Leutchen dort kennengelernt. Also weiterhin viel Spass in Tokyo.

    Wenn ich “Kiel” höre muss ich immer gleich an Richard Kiel denken, den Beißer aus den beiden 007-Filmen. Find den Typ voll klasse, mein absoluter lieblings Schurke aus den 007-Filmen.

    als Antwort auf: DVD & BluRay Filme fürs Heimkino #912579
    schnitzelschnitzel
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    @Commander Jeffer
    Du meintest wahrscheinlich die FSK? Vertue mich aber auch manchmal.
    Ja die FSK, sie macht was sie will. “Der Geist und die Dunkelheit” ist doch auch ab 12. Oder “Wrongs Turn” (16), “Kick Ass” (16).
    Aber dann so alte lachhafte Schinken, wie die beiden Friday the 13.-Teile: immer noch beschlagnahmt.

    als Antwort auf: Castlevania LoS Test #937603
    schnitzelschnitzel
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    Von der Gamepro-Seite bekomme ich Augenkrebs!!

    Mal im ernst, jedesmal wenn ich auf die Seite blicke und einen Artikel lesen will, hab ich erhebliche Probleme, bzgl. des Schwarz-weiß-Kontrast.

    Würde mich echt mal interessieren, ob andere auch das Problem haben?

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