Michelin Rally Masters: Race of Champions – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Rally Masters geht neue Wege: Nicht die einsame Jagd nach Spitzenzeiten steht im Mittelpunkt, sondern das Duell im Stil des Race of Champions....

JoJo’s Bizarre Adventure – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Wieder einmal beglückt uns Cap­com mit einem 2D-Fighter. Diesmal habt Ihr es jedoch nicht mit einer weiteren Street Fighter-Fort­set­zung zu tun, stattdessen dürft...

Grind Session – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Die Skateboard-Welle ebbt nicht ab: Bevor uns mit Acti­visions Tony Hawk´s Pro Skater 2 demnächst der Nachfolger des überraschend erfolgreichen Trendsetters ins Haus...

Sacralith: The Archer’s Tale – im Test (PS4)

Im Rahmen einer eher kurzen, aber vor allem optisch sehr ansehnlich inszenierten Fantasy-Story begleitet Ihr als Bogenschütze zwei Kämpfer, für deren Unversehrtheit Ihr sorgen...

Demons With Shotguns – im Test (Xbox One)

Gemeinsam auf der Couch sitzen und wahlweise die Nasen der KI oder der Mitspieler blutig hauen – das ist Demons With Shotguns. Während Ihr...

Glass Masquerade 2: Illusions – im Test (Switch)

Mehr vom Gleichen: Glass Masquerade 2 bietet – wie der Vorgänger – gelungene Puzzle-Kost, aber erweitert diese um einen neue Schwierigkeitsstufe. In über 30...

Speaking Simulator – im Test (Switch)

Ziegen, Brot und Chirurgen wurden bereits simuliert, nun ist das Sprechen (oder genau genommen: Menschsein) dran. Infiltriert als Androide die Menschheit und tarnt Euch...

It Came From Space and Ate Our Brains – im Test (PS4)

Wer von Ballerspielen Originalität erwartet, sollte gleich weiterklicken, denn die kann man It Came From Space and Ate Our Brains beim besten Willen nicht...

The Bombing Islands – im Klassik-Test (PSone)

Ähnlich dem C64-Klassiker Bombuzal steuert Ihr einen kleinen Clown über ein Spielfeld aus Quadraten, auf dem sich zahlreiche Bomben befinden. Da deren Sprengradius unterschiedlich...

Star Wars Episode I: Jedi Power Battles – im Klassik-Test (DC)

Die Dreamcast-Umsetzung ist vom Spielablauf und -aufbau mit dem PSone-Pendant identisch: Zehn Levels gilt es (allein oder zu zweit) von Droiden und anderem Gesindel...

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NBA Street Homecourt – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Am Grundkonzept hat sich beim ersten Next-Gen-Auftritt der NBA Street-Serie nichts geändert, wie gehabt tretet Ihr mit drei Athleten pro Team gegeneinander an...

Spectrobes – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Ein Sonnensystem in Panik: Die fiesen Kraul-Aliens fallen in die Kolonien ein und nur die Nachwuchsoffiziere Rallen und Jeena können sie aufhalten! Das...

Blazing Angels: Squadrons of WWII – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 London, Pearl Harbor, Midway, Normandie: Nachdem Xbox-Piloten bereits vor einem Jahr Flugerfahrung in WW2-Einsatzgebieten sammeln konnten, dürfen nun PS3- und Wii-Asse ans Steuerhorn....

Everybody’s Tennis – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Wieder versammeln sich die skrupellosen Sportler der Everybody’s-Serie, um auf kleine, unschuldige Bälle einzuprügeln. Die Opfer sind dieses Mal allerdings nicht im Lager...

Balatro – im Test (PS5)

Seite 1 In Interviews hat der öffent­lich nur unter seinem Pseudonym ”LocalThunk” bekannte Macher verraten, dass Balatro zum einen ursprünglich nur als kleines Projekt für...

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Seit gestern ist das Next-Gen-Upgrade für Fallout 4 verfügbar und zumindest auf PS5 sorgt es immer noch für ordentlich Verwirrung. Aber der Reihe nach: Konkret...

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  Der ultimativ uneinige Wochenrückblick der Redaktion - mit unterschiedlich ausgeprägter Vorfreude auf "Deadpool & Wolverine". Und diesen Themen: Stellar Blade...

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Taito LD Game Collection – im Import-Test (Switch)

Seite 1 Don Bluths und Rick ­Dyers Laserdisc-Epos Dragon’s Lair von 1983 hinterließ tiefe Spuren – nicht nur in den Geldbeuteln der Arcade-Besucher, sondern auch...