captain carot

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  • als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1069961
    captain carotcaptain carot
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    So weit, so richtig. Aber nicht ganz da.

    … ist ein gesuchtes Wort. Und die Helfer sind alle ?

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1069959
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    Kong ist näher dran, aber noch nicht ganz da. Seltsam.

    als Antwort auf: Meckerweide #1033563
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    Würstchen halt. xD

    als Antwort auf: Wii U Talk #1079235
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    Ein Patenttroll weniger

    Nachdem IA Labs, einer der obligatorischen Patenttrolle sowohl eine Klage gegen Nintendo 2010 sowie die Revision im letzten Jahr vorloren hatte war das Unternehmen nicht in der Lage, Nintendo eine Entschädigung für die Gerichtskosten zu zahlen. In einem Sherrifs Sale, also einer Zwangsversteigerung, um die Entschädigungssumme aufzubringen, hat Nintendo nun alle Patente von IA Labs erhalten.

    Seriously, so sollten diese Patenttrolle wesentlich häufiger auf die Fresse fallen.

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1069956
    captain carotcaptain carot
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    Wie ein Torpedo durch´s Wasser, ab durch die Wand, hoch hinaus und hell erleuchtet.

    Das nenne ich mal … hilfreich.

    Welches Wort ist gesucht und warum?

    als Antwort auf: Meckerweide #1033560
    captain carotcaptain carot
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    Der eine Teil ist morgen vermutlich eh gegessen und die Brühwürstchen morgen durch die Hand in einigen Tagen bestimmt auch wieder in Ordnung.

    als Antwort auf: Techtalk 4 Noobs – Was zum Geier heisst das Techblabla? #1121917
    captain carotcaptain carot
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    Naja, wenn ich nicht versuche, das zu erklären könnte ich mir das auch aus den Fingern saugen.
    Ich find´s z.B. total schwachsinnig, wenn man einfach sagt, die Wii U CPU hat nur ein Drittel so viel Transistoren wie die 360 CPU und ist deswegen schlechter.
    Das meiste an Transistoren auf modernen CPU´s ist Cache. Normaler SRAM Cache braucht 6 Transistoren pro Speicherzelle. Der Wii U Cache ist aber anders, im Prinzip DRAM, der braucht nur einen Transistor pro Speicherzelle.
    Sttreicht man jetzt den ganzen Cachespeicher mal weg, der bei der Wii U viel weniger Platz braucht, dann hat man mehr Logikeinheiten bzw. Rechenwerke. Das lässt sehr viel Platz für Verbesserungen, von denen dank Stillschweigensabkommen etc. keiner was weiß.
    Da alle “bekannten Hardwarefakten” zur Wii U jenseits von Cache, Taktrate und Kernzahl auf Annahmen basieren sollte man auch entsprechend vorsichtig sein, wenn man Kommentare zur HW abgibt. Alle Welt geht z.B. davon aus, dass die Vector Units (oder Floating Point Unit), die für einen Teil der Rechenleistung wichtig sind, infach aus dem klassischen PowerPC 750 Konzept übernommen wurden. Jeder, der was dazu sagen könnte hat ein NDA unterschrieben. Es ist aber durchaus möglich, dass die FPU auf weit neuerem Stand ist und viel mehr Leistung hat.

    So wie einige Programmierteams rumdrucksen könnte die U also viel mehr Hidden Power haben, als die meisten denken. Zugegeben reine Spekulation, nur werden mittlerweile Dinge als Fakten dargestellt, die keiner zu 100% sicher weiß.

    Ebenso lustig ist das bei der GPU. Höhere Shadermodelle sind effizienter und können gleichzeitig Dinge, die ältere Shadermodelle nicht können. Bei Wii U ist da meistens zu lesen, dass die GPU auf der Radeon 4670 basiere. Immerhin hat die auch 320 Shader. Das ist Shader Model 4.1 und “ganz schön alt”. Mehrere Entwickler und Programmierer, darunter Shin’en, Black Forest Games und Slightly Mad haben aber wiederholt von Shader Model 5 geredet. Damit wäre die Wii U GPU schon um einiges moderner und effizienter.

    Lange Rede, kurzer Sinn: Keine Schönrederei, im Vergleich zu PS4One ist die Kiste tatsächlich lahm. Aber erheblich besser und moderner, als es teilweise behauptet wird.

    als Antwort auf: Das große M! Weihnachtswichteln – Die Auflösung #1165739
    captain carotcaptain carot
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    Nächstes Jahr wichtel ich D00M einen. Der bekommt einen USB-Stein, sehr beruhigendes Haustier.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1132960
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    als Antwort auf: Retrostunde #1055481
    captain carotcaptain carot
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    Es hängt beim aktuellen TV auch echt davon ab, was dranhängt. Die PS2 sieht mit Resolution + bei den meisten Spielen ziemlich gut aus, ein paar haben einfach heftiges Anti Aliasing und gleichzeitig eher niedrige Auflösung. Bei Nintendokonsolen gibt es teilweise Probleme mit dem Deinterlacing.

    Das andere ist halt einfach die Größe. Früher war meine 32″ Röhre gigantisch, heute ist mein 46″ durchschnittlich. Ich weiß nicht, wer von euch noch die großen Rückpro Fernseher kennt, aber bei PAL-Auflösung und Größen deutlich über einem Meter musste man da schon ein gutes Stück vom TV entfernt sitzen.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1110653
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    @Kamek: Kannst du auch gerne nebenan posten, ich find das ziemlich lustig.

    als Antwort auf: TV und HiFi #998013
    captain carotcaptain carot
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    Im HiFi Forum hängt es extrem von den Unterforen ab. Primär bin ich da im DIY unterwegs, in manchen Unterforen sind zu 90% Idioten unterwegs. 😡
    In anderen ist es eigentlich ziemlich angenehm.
    Was dein Problem angeht, im HiFi Forum sagt ein Nutzer, dass er extreme Probleme hätte, der Rest hat ggf. leichtes Ghosting oder anscheinend auch nicht.

    Schalte Orbiter auch mal aus, Overscan ist vermutlich zum Einfahren aktiviert?

    @D00M: Prima, wenn´s funktioniert.

    als Antwort auf: TV und HiFi #998002
    captain carotcaptain carot
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    Falls ich das beantworten darf, Halo 4 lief im Spielemodus z.B. völlig flüssig bei D00M. Das läuft mit konstanten 30fps.

    Und ganz nebenbei, wenn die Panasonic mit der Bildrate Probleme hätten, dann müssten Digital-TV, DVD und Blu Ray ebenfalls Ruckelorgien sein. Hast du da mal ohne Bildverbesserer geschaut?
    Normalerweise sollte auch nur die Frame Interpolation Einfluss auf die Bildrate haben.

    als Antwort auf: Techtalk 4 Noobs – Was zum Geier heisst das Techblabla? #1121914
    captain carotcaptain carot
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    Wenn du die noch kürzere Fassung haben willst:
    Wii U RAM: Schneller als man denkt
    XBox One RAM: Schnell genug
    PS4 RAM: Schneller als es sein müsste.

    So besser? ^^

    als Antwort auf: Spielejahr 2014 Was erwartet ihr? #1167719
    captain carotcaptain carot
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    Kameo war gut und Viva Pinata ist auch recht gelungen. Fakt ist aber, bereits seit Ende der Neunziger sind nach und nach immer mehr Leute von Rare abgewandert, so dass vom alten Rare schon seit längerem nicht mehr viel übrig ist.

    Was den Verkauf angeht, Nintendo war Minderheiteneigner. Nachdem MS die Mehrheit der Anteile gekauft hatte blieb Nintendo eigentlich gar keine andere Wahl.

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