captain carot
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captain carotTeilnehmerZumindest dedizierte Raytracing Hardware würd ich nicht mal für den Nachfolger als gesichert annehmen. Selbst wenn man sowas wie das Video ernst nimmt (hab mir das nur sehr kurz antun können).
captain carotTeilnehmerDa sind schon ein paar für die Hardware beeindruckende Grafikspielereien dabei. Licht und Schatten bei der Protagonistin, die Menge an Parallaxscrolling, echt nicht schlecht.
captain carotTeilnehmerDer Durchschnittsspieler kauft sich eine Soieleplattform. Wenn es mal ganz dicke kommt vielleicht noch Konsole und Handheld.
Multikonsoleros sind schon eher die große Ausnahme. Blieben also bestenfalls wechselwillige Spieler. Die verlieren aber, selbst wenn sie eigentlich nur Fifa, Fortnite, GTA und CoD spielen immer noch ihre Online Freunde etc.
Falls diese Gen sich wirklich deutlich in Richtung Streaming verschiebt könnte sich das vielleicht ändern, weil man da einfacher hin- und herwechseln oder Testabos ausprobieren kann.
MS‘ mieses Standing gerade in Konzinentaleuropa lassen wir an der Stelle eh mal außen vor.
captain carotTeilnehmer@Bort
Shipped Units kann man als das bezeichnen, was an den Handel gegangen ist. Dann wäre da auf der anderen Seite der sell through.Ist jetzt bei Sony tatsächlich das erste Mal so, dass die PS5 überall normal im Laden steht. Die Engpässe sind effektiv vorbei. Insofern dürfte dieses laufende Quartal eigentlich spannender werden.
Anderswo hält die Konsumzurückhaltung bei Elektronik weiter an. PC Markt weiter down, Smartphones weiter down.
Nintendo würde ich mal ausklammern, weil die in Q1 keinen großen Release hatten und die Switch eh sechs Jahre alt ist. Da ist viel eher erstaunlich, dass die Kiste sich ohne wirklich große Preissenkungen immer noch so ordentlich verkauft.
Bei Sony werden wir im laufenden Quartal,sehen, ob die Zahlen nachhaltig so hoch bleiben oder nur eine Art Strohfeuer waren, weil es endlich genug Konsolen gab.
Wer allerdings jetzt eine PS5 kauft wird wohl auch bis zum Ende der Generation dort bleiben.
captain carotTeilnehmerIch bin da an einer Stelle schon durch Treibsand gerutscht. Und dann sozusagen weiter links ziemlich weit nach unten.
captain carotTeilnehmerIch kann mir zum Beispiel Resident Evil nicht mehr geben. Selbst die GC/Remake Fassung versaut mir heute der Teil Steuerung/Gameplay. Gerade das machen die Remakes von 2 und 3 halt richtig gut, erhalten dabei aber erstaunlich viel von der originalen Stimmung.
Steuerung ist eh leider oft ein Thema für mich. Wie konnte ich am Original Tomb Raider Spaß haben? Tatsache übrigens, über große Teile vom ersten Level dachte ich damals das wäre ein totaler Fehlkauf. Und dann machte es Klick.
2D und Arcade haben das Problem eher nicht. Aber bei dem 3D Kram aus der PS1 Ära ist ganz vieles dabei was ich mir heute nicht mehr geben kann.
27. April 2023 um 23:49 als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1761849
captain carotTeilnehmerEs verstößt unter anderem gegen die (bzw. seine) Timeline. Der hat halt auch hart gegen die beiden N64 Castlevanias ausgeteilt. Den zweiten davon hab ich nur sehr kurz gespielt, Teil 1 ist übertrieben schwer, war davon ab aber damals gar kein schlechtes Spiel.
Preislich ist Legends halt durch die Decke gegangen. Wenn man nicht sehr viel Auktionsglück hat, was mir bei Ebay schon lange nicht mehr passiert ist, dann kommt das lose Modul auf 80-100€.
Btw. hab heute nur kurz gespielt und gerade nen Hänger bei Super Metroid. Hab in Maridia vielleicht nur ne Tür übersehen heute Abend, bin jetzt aber erstmal da raus und hab noch drei Items eingesammelt. Dass Türen auf der Karte nicht angezeigt werden ist echt nicht hilfreich.
captain carotTeilnehmerNaja, das mag ein ganzer Haufen von Gründen sein. Nostalgie, das Spielgefühl liegt dir einfach, du hast da einen gewissen Bias…
Mich juckt zum Beispiel ein Outrun heutzutage überhaupt nicht. Wipeout 2097 oder Wave Rsce 64 mag ich trotz der Grafik aber immer noch. ‚Richtige‘ Rennsims wie Assetto Corsa langweilen mich mittlerweile eher. Aber ich kann auch längst nicht mehr mit jedem Arcade Racer was anfangen.
Ganz dicker Pluspunkt ist halt, man versucht nicht, mich künstlich zu binden. So sehr ich Forza Horizon mag, manchmal ist es einfach too much. F-Zero spiele ich bis heute schon alleine deshalb immer wieder mal, weil ein Cup echt schnell erledigt ist. Davon abgesehen packt mich bei F-Zero der Soundtrack bis heute und Fahrverhalten und Streckenlayout passen einfach. Egal wie antiquiert die Mode 7 Optik mittlerweile ist.
captain carotTeilnehmerNaja, die PC Fassungen von Dirt 2 und Co laufen ja alle problemlos mit 60fps oder mehr. Rennspiele sind schon immer ordentlich gealtert. Gilt für mich auch für sehr viele Arcade Racer. Nureben nicht für alle.
Ich mag Simcade Fahrverhalten im Prinzip auch lieber als die manchmal arg simplen Arcade Geschichten. Wobei einige arcadige Varianten halt richtig gut sind.
Wir können uns jetzt streiten, ob die Spiele schon retro sind, aber für PGR 2, 3 oder 4 würde ich wahrscheinlich die meisten Arcade Racer aus den Neunzigern liegen lassen. Müsste ich die 360 auch mal wieder für rauskramen, weil ja leider nicht in der AK.
26. April 2023 um 23:59 als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1761789
captain carotTeilnehmerFederation Force war halt ein Spiel das keiner haben wollte. Das war wohl das Hauptproblem, alle wollten ein richtiges Metroid oder Prime. Zumal Other M eher enttäuschend war.
Fusion lohnt sich, hab das übrigens auch erst auf Wii U überhaupt gespielt.
Zu den Gameboy Castlevanias, bei dem ersten ist Wer auch immer Belmont sehr langsam unterwegs was die Schwierigkeit unnötig erhöht. Und in einem Level kann man unter Umständen in eine komplette Sackgasse laufen. Belmonts Revenge spielt sich da deutlich besser. Legends hab ich irgendwann mal per Emulator gespielt. Das Modul ist mittlerweile happig teuer und so gut ist das Spiel dann nicht. Allerdings so schlecht auch nicht. Sind halt alle drei relativ lineare Action Plattformer.
Die Originale sind mittlerweile bei allen angezogen. Hab beide Titel vor Jahren für 3 oder 4€ auf dem Trödel gekauft. Castlevania Adventure liegt mittlerweile lose eher bei 15€ und Belmonts Revenge 30€ aufwärts als lose Module.
captain carotTeilnehmerIch weiß echt nicht, ob mir das nicht zu viel Crafting/Sandboxgebastsl wird.
Allerdings gehöre ich zu der Fraktion, die mit BotW sehr viel Spaß hatte. Mal abwarten.
26. April 2023 um 21:05 als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1761783
captain carotTeilnehmerIch bin ja gerade selbst an Super Metroid dran, allerdings derzeit meist spät abends und dann teilweise ziemlich kurz. Das braucht Anlaufzeit, entwickelt dann aber einen ordentlichen Sog.
Verglichen mit den neueren Teilen ist die Steuerung sozusagen etwas hakelig, wenn man von den beiden Vorgängern kommt wohl kaum. Und wo wir an dem Punkt sind, die Remakes sind ür mich einfach zu gut, um da noch groß Bock auf die Originale zu haben, die eben gerade bei der Steuerung nicht mehr so prall sind. Bei einem relativ linearen Castlevania sieht das für mich schon wieder anders aus. Die ersten beiden Gameboy Episoden hab ich vor ein paar Jahren noch mal gespielt.
captain carotTeilnehmerNfS-Hot-dingens, Flatout 2, Dirt 2 und 3, Grid und Dead Space, Devil may Cry 4, Prototype
Ist doch auch alles schon Retro. :-p
Ich mag die Simcade Sachen vom Fahrgefühl her, Dirt 2 hab ich ziemlich viel gespielt, trotz der ‘coolen’ Präsentation. Dirt 3 mochte ich irgendwie gar nicht. Aber die Reihe aus der Zeit, die ich tatsächlich vermisse ist Project Gotham Racing. Btw., sind zwar keine Autos, aber Pure müsste dir doch zumindest ein bisschen gelegen haben.
captain carotTeilnehmerIch werd das wohl erst nach Zelda holen. Vielleicht dann wenigstens ein paar Euro günstiger.
captain carotTeilnehmerTja, no press ticket, no Gamescom. War immer ganz nett bei Nintendo
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