captain carot

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  • als Antwort auf: Retrostunde #1761749
    captain carotcaptain carot
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    Die Windows CE Fassungen von Virtua Fighter 3 und Sega Rally 2 mussten damals ja auch reichlich Kritik einstecken. Titel wie Metropolis Street Racer kamen dann später viel realistischer und nicht mehr mit dem Arcade Look daher.

    Was den nackten Polygon Look angeht, in manchen Genres mag ich den durchaus. Das funktioniert aber auch nicht überall gleich gut. Formula Retro Racing steht das IMO aber ganz ordentlich.

    als Antwort auf: Retrostunde #1761716
    captain carotcaptain carot
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    Was ist denn mit Formula Retro Rscing Genpei? Das hat ja gerade erst nen zweiten Teil bekommen.

    Und ja, ich kenne den eigentlichen Reiz der Cabinets. Hab Sega Rally mit Force Feedback Lenkrad etc spielen können, GTI Club (oder so ähnlich) von Konami mit Handbremse und ein paar andere. Das war zwar ein ziemlich seltenes Vergnügen aber hängen geblieben ist es dennoch. Und auch wenn Force Feedback zuhause heute gar kein Problem ist und man am PC mit Multimonitor Setups fahren kann, Automaten waren natürlich ein ganz anderes Erlebnibnis.

    Btw. Overump Rally trifft mit Redwoods, Wasserfällen und so visuell genau den richtigen Ton

    Und nu, Butter bei die Fische: Super Metroid

    Zu Super Nintendo Zeiten ja im Endeffekt links liegen lassen und erst deutlich später gespielt. Aber hab ich es damals durchgespielt? So langsam glaube ich nö, hab ich nicht.

    Nicht mehr so geil ist tatsächlich die Steuerung. Auf verschiedenen Ebenen. Das ist heute nicht nur bei Metroid fluffiger. Grafisch ist zwar alles ok, aber Bäume reißt Samus auch hier nicht aus.
    Was allerdings das Spieldesign betrifft, nach leichter Anlaufschwäche (ok, das ist eigentlich übertrieben übt Teil 3 mittlerweile einen ziemlichen Sog aus.

    als Antwort auf: Retrostunde #1761709
    captain carotcaptain carot
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    Naja, es wird halt schon immer zwischen Detailgrad und Frames abgewägt. Obendrein waren 30fps zu PS1/Saturn Zeiten deutlich flüssiger als fast alles andere an 3D.

    Ridge Racer hat ja viel später noch seine 60fps Fassung bekommen. Treppenwitz meiner persönlichen Gaming Geschichte: von der detailarmen 60fps Optik von F-Zero X war ich damals enttäuscht. Heute sehen die 3D Titel von damals aber alle mau aus, F-Zero spielt sich aber gerade auf Original Hardware besser als die meisten anderen

    als Antwort auf: Retrostunde #1761701
    captain carotcaptain carot
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    Nur am Rande, ich war beim Model 2, von dem ich ja erstmal nur Screenshots kannte, damals schon allein von def Tatsache beeindruckt, dass es Texture Filtering gab. Das wirkt heute absolut banal, aber überall sonst verwandelten sich Texturen ab einem gewissen Punkt in Klötzchenhaufen. Beim Model 2 nicht. Das Model 3 war als es rauskam natürlich auch ein ziemliches Brett, wobei die Entwicklung gleichzeitig so schnell war dass es ein paar Jahre später schon von Konsolen überholt war.

    als Antwort auf: Retrostunde #1761669
    captain carotcaptain carot
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    Ja, das Dingen sieht schon ganz cool aus. Aber kann nur aus Japan stammen Designs? Es gab zum Beispiel von NeXT Computers schon um 1990 ne Workstation, die verdächtig n die PS2 erinnerte. Glaube sowas kommt eher davon, wenn Industriedesigner sich frei austoben können.

    Ganz anderes Thema. Ich fahre ja nach wie vor gerne Rennspiele. Das war früher gerne was eher arcadiges, dann eher simlastig und mittlerweile eher wieder arcadig. Womit im Retailbereich eigentlih nur noch Forza Horizon bleibt. Und ich liebe die Reihe tatsächlich auch. Aber wenn ich daran denke, wie viel Zeit ich hier eigentlich gar nicht mit Rennen verbringe und wie sehr mir jedes Mal ‘guckst du hier, neu’ ins Auge gedrückt wird, Horizon will meine Zeit für sich haben, egal wie viel ich davon gerade hab.

    Auftritt Ridge Racer: Ja, schon wieder der zweite PSP Teil. Aber bei den richtigen Ride Racern ist fast egal, welcher Teil. Gerade Nummer 4 mit der für PS1 Verhältnisse fantastischen Optik hatte ich damals noch mal bis zum Erbrechen gespielt, aber auch Ridge Racer, Ridge Racer absolutely no Revolution und natürlich Rage Racer mit seinen Auto-Upgrades hatten reichlich Runden in meinem CD-Laufwerk gedreht.

    Was alle gemeinsam hatten? Man konnte einerseits Stunden damit verbringen, seine Zeiten zu verbessern, oder in den ersten Teilen den ‘Devil Car’ Lamborrari Verschnitt zu ergattern. Oder man konnte einfach mal schnell einen Cup fahren. Einfach so. So ganz ballastfrei. Kein ‘guckst du hier, guckst du da, spiel bitte dieses um jenes jetzt sofort freizuspielen weil sonst weg’. Auto auswählen, vielleicht noch Soundtrackwahl, Cup gewählt und fertig.

    Klar, Ridge Racer ist damit nicht alleine. Das gleiche gilt zum Beispiel auch für ein F-Zero, mit und ohne X und sogar mit G. Ich glaub nicht, dass ich unbedingt zu den Leuten gehör, die die ‘gute alte Zeit’ verklären, aber das ballastfreie Spielen vermisse ich mittlerweile bei großen Titeln teilweise und hab dann manchmal einfach keinen Bock, mich von einem Spiel stressen oder in eine Richtung drücken zu lassen.

    Die ollen Kamellen machen das halt nicht und sind schön geradeaus.

    P.S.: Ich will gar nicht wissen, wie viele Stunden ich damals in Type 4 versenkt hab, bis ich alle Fahrzeuge inkl Pacman hatte….

    als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1761658
    captain carotcaptain carot
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    Fusion mag ich ziemlich gerne, ist aber halt linearer, wenn auch nicht so linear wie Metroid 2. Allerdings würde ich das am Ende wohl auch hinter Zero Mission, Super und Dread einsortieren.

    Allerdings mag ich Zero Mission lieber als Super Metroid, gefühlt als einzige Person auf dem Planeten.

    als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1761655
    captain carotcaptain carot
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    Ich würde 1 und 2 heute echt nicht mehr spielen wollen. Beide haben deutlich bessere Remakes.

    Gerade Samus Returns ist abgesehen von Itemsammelei zwar immer noch ziemlich geradlinig, aber das liegt nun mal an der Vorlage.

    Zero Mission ist IMO ein perfektes Remake.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1761644
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    Ubuntu braucht auch nicht groß Leistung, ist aber ziemlich nutzerfreundlich, wenn auch in so einigen Punkten anders als Windows. Ne SSD mag es gerne, aber das gilt für so ziemlich jedes OS. Läuft nach dem Bootvorgang von Festplatte aber sehr viel besser, als das zum Beispiel Windows heutzutage macht.

    Gibt eh genug Distris, aber gleichzeitig ist das manchmal auch das Problem bei Linux.

    Alleine für Ubuntu gibt es mehrere ‚Flavours‘ wie Linux Mint und dann noch Versionen mit anderen Desktops wie Kubuntu und Xubuntu.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1761638
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    Ich finds leider technisch auf der Switch in der Form enttäuschend, sonst hätte ich das auf Modul gekauft. Ist perfekt um es mal zwischendurch zu spielen und man ist selbst nach zwei Monaten Pause sofort wieder drin

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1761637
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    Ist doch egal.

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    Berichte gerne mal. Ich warte jetzt zwar erstmal ab wenn sich nicht was gutes auftut, aber von den aktuellen Geräten ist das auch das interessanteste.

    Was die PSP angeht, ist ja auch noch das 1000er Display, die Auflösung stört mich gar nicht so aber selbst im Vergleich zum DS Lite enttäuschen da Kontrast und Helligkeit heutzutage. Mit halbwegs aktuellen Geräten kann die natürlich gar nicht mithalten.

    Dabei war das Display damals eigentlich ziemlich gut.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1761596
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    Mit Mame hab ich mich tatsächlich ewig nicht beschäftigt. War nie mein Lieblingsemulator. System 22 konnte der aber schon vor Ewigkeiten recht gut, während andere 3D Boards damals ziemlich zickig waren. Mochte Mame aber generell nicht.

    Bin halt nicht der große Arcade Spieler, von daher trifft mich das nicht so sehr. Auch wenn gerade ein paar von den Arcade Racern aus der Zeit ziemlich reizvoll sind und halt teils gar nicht portiert wurden. Aber die Zeit muss man halt auch erstmal haben.

    captain carotcaptain carot
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    Da bin ich gerade ein bisschen hin- und hergerissen. Ridge Racer geht für mich echt gut, Tekken war leider sehr krampfig zu spielen heute. Mehr als 20 Minuten am Stück sind da für mich nicht drin. Liegt sicher auch an meinen großen Flossen. Beim normalen GBA bekomme ich aber nicht unbedingt so schnell Probleme, wobei das sicher abhängig vom Spiel ist.

    Was die Preise bei AyaNeo angeht, die meisten Geräte sind in ähnlichen Bereichen wie vergleichbare Konkurrenten. Der Loki könnte deutlich günstiger werden, wenn AYN tatsächlich zu den Preisen liefert. Von daher würd ich beim Pocket Air erstmal ruhig abwarten. Aber im Prinzip interessiert mich da eh mehr, wie sich das auf die anderen auswirkt. Für mich heißt das nämlich vor allem, dass ich in den nächsten sechs bis zwölf Monaten ein entsprechend potentes Gerät zu einem guten Preis bekommen könnte.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1761592
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    Der letzte Chinakracher war ein Versehen. MP3 Player von AGPTek für meine Frau. Ist jetzt nach einem Mal runterfallen aus 50cm Höhe kaputt, Wackelkontakt beim Akku, icht zerstörungsfrei zu öffnen, weil keine Mängelhaftung oder Garantie 35€ fürn Arsch. Jetzt hat sie wieder einen Sony Walkman MP3, weil alles andere mit Tasten Chinakracher sind…
    Solche Geschichten sind dann auch noch mit ein Grund, warum ich so ein Emulator Handheld wie den Pocket 3+ persönlich nur von einem Euro Anbieter oder gebraucht kaufen würde.

    @Nightrain
    USB Stick mit Ubuntu, kannst du auch erstmal vom Stick austesten. Das ist aus mehreren Gründen in der Praxis eins der ‚noobtauglichsten‘ Linuxe für fast alles.

    Was die Laufwerke angeht, zumindest beim Laptop Laufwerk kann man mal versuchen, die Linse mit Isopropanol (99%) zunreinigen. Kann auch bei Nichtrauchern was bringen.

    @Genpei
    Mit Batocera hab ich mich nicht wirklich beschäftigt, aber bevor ich den ‚Schrott-Desktop‘ mit i5 8400 verkauft hab hatte ich noch mal mit Wine experimentiert. Verglichen mit früher hält sich der Geschwindigkeitsverlust in Grenzen.

    Ich weiß nicht, wie es bei deinen Emulatoren mit Proton aussieht. Das ist meist performanter und im Endeffekt einfacher in der Handhabung.

    Ich komme am Laptop nicht an Windows vorbei. Unter anderem weil meine Frau den auch für ihre Dozenten Nebentätigkeit nutzt und schon alleine Inventor mit Wine ein Problem ist, sie sich nicht vom Arbeitsrechner umgewöhnen will und so weiter. Allerdings stört mich an nem sauberen Windows auch wenig. Im Gegensatz zu Android mit Google Services und Appmüll.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1761583
    captain carotcaptain carot
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    Standardmäßig steht Prodeus auch auf Series X auf 240p Output. Kann man halt ändern und solche Dinge wie SSAO zuschalten, keine Ahnung was da bei der Switch so geht. Hatte aber bei Transparenzeffekten in einem Video heftiges Dithering gesehen. Das würde mich in der Form stören.

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