captain carot

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  • als Antwort auf: Meckerweide #1031169
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    Na ich. Im Augenblick fließe ich eh nur so dahin.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076190
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    In jedem Fall ist es sein Geld wert. Ich bin mal auf die Wii U Fassung gespannt. U.a. sollen Ausleuchtung und Anti Aliasing deutlich besser sein. Die größte Schwäche sind aber leider die Animationen.

    Übrigens ist Human Revolution nicht Deus Ex 4 sondern eher Deus Ex 3 bzw. ein Prequel.

    als Antwort auf: Hall of Shame #1122111
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    Hab zwar noch keine Spiele-CD´s zerbrochen aber einige Pads. Das letzte Mal bei Tekken 5. Eigentlich ein gutes Spiel, aber der finale Boss ist einfach unfair.

    als Antwort auf: Meckerweide #1031167
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    Wer pöbelt denn hier. Ich bin halt böse.

    Von null auf hundert volle Kanne erkältet. Gestern ging´s mir blendend und heute hab ich Hals zu, Nasennebenhöhlen zu und bin ziemlich fiebrig. Warzone 2013.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1108721
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    Was das angeht, der Markt bereinigt sich auch selbst. Der große Crash von 1983 hat ja nicht einfach den gesamten Spielemarkt vernichtet. Damals sind viele aber in Richtung der Homecomputer abgewandert, teilweise ja auch schon vor dem Crash. Auch die Spielhalle war davon damals nicht wirklich beeinträchtigt.

    Beim verpennten Crash in der ersten Hälfte der Neunziger sind viele Entwickler zusammen mit den Homecomputern untergegangen.

    Momentan haben wird das Problem, dass ständig irgendwer irgendwo unbegrenztes neues Wachstum predigt (Social Game, Smartphone, F2P…) und mittlerweile “jeder Depp” ein Spiel entwickeln und zumindest im Mobilesegment auch selbst veröffentlichen kann. Gleichzeitig zeigt sich hier aber mittlerweile in den einzelnen Bereichen nach einiger Zeit, dass man eben nicht unendlich Geld machen kann. Selbst die ehemaligen Vorzeigeunternehmen bekommen Probleme, letzten Herbst etwa die Schieflage von Zynga. Die Märkte bereinigen sich praktisch von selbst derzeit.

    Während des Booms wurde ja auch gerne mal vergessen, dass nur ein Bruchteil der Spiele erfolgreich ist. Bei Rovio kommen auf einen gewinnbringenden Titel mindestens zehn Flops, die niedrigen Entwicklungskosten für Angry Birds helfen also mit, massig Flops zu finanzieren. Andere Mobileentwickler haben im Vergleich deutlich mehr Probleme, natürlich nicht alle.
    Sollte sich aber die schiere Masse in absehbarer Zeit wieder reduzieren, dann dürften Unternehmen wie Gameloft und Rovio evtl. auch etwas mehr auf Einzeltitel statt auf Marktflutung setzen.

    Und mal ehrlich, dass der F2P Markt dem aktuellen Boom nicht lange standhalten wird dürfte eigentlich jedem klar sein, der für fünf Pfennig denken kann. Das ging geraume Zeit gut, aber derzeit strömen einfach zu viele Unternehmen in dieses Segment in der Hoffnung, da große Kohle zu machen. Stattdessen bekommen mehr und mehr Studios Probleme, weil Einzeltitel oft kaum etwas einbringen.

    als Antwort auf: Meckerweide #1031163
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    5 Knödel mit Soße.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1108719
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    Ich will´s mal so sagen, Titel, die die Hardware auch nutzen sehen teilweise genial aus. Insofern freu ich mich z.B. auch auf Fallout 4 oder TES6. Es wird aber eben immer mehr was für Big Budget Produktionen. Wer die nicht unbedingt auf Max. spielen will, der braucht tatsächlich nicht so viel.

    Im CAD braucht man ja lustigerweise auch schon längst keine Highendkarte mehr.

    als Antwort auf: Was ist euer Schreibgerät ? #1122214
    captain carotcaptain carot
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    Seitdem der Desktop abgeraucht ist mit´m Notbuch. Smartphone/Tablet ist zum Schreiben einfach scheiße.

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1068616
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    Das hab ich tatsächlich nie gespielt.

    als Antwort auf: Hall of Shame #1122093
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    Naja, gab auch genug Schrott von Atari selbst. Auch bei Nintendo hat man sich ab und an gefragt, wie das durch die Qualitätskontrolle geht. Auch ganz übel: Alien³ für den Gameboy. Das hatte in einer Zeitschrift eine gute Wertung bekommen, auf die ich reingefallen bin. Die SNES Version war dagegen tatsächlich gut damals.

    als Antwort auf: Steambox #1121413
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    Vor allem, Ouya muss sich erst noch beweisen, Sony ist in dem Segment bisher auch noch nicht so erfolgreich und die Tegra Zone ist ja auch nur Shop in Shop. Es ist kein komplett eigener Store, wie Valve es angedacht hat.

    als Antwort auf: Smalltalk #1005218
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    Mit Dwonloadhelper runterziehen und dann mit Xmedia Recode oder so ne MP3 draus machen.

    als Antwort auf: Der Hobby-Thread #1061396
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    Tiefgründig. Ronyn ist entweder Freizeitphilosoph oder Freizeitflohsofa.

    als Antwort auf: Meckerweide #1031156
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    Hobbys schon. Aber ich komm heute faktisch nicht an die Box und Wetter is auch scheiße. Grummel. Will Sonne.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1108717
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    Direktvergleiche gehen eh immer leicht in die Hose. Den riesigen Overhead, den DX9 auf dem PC hatte gab es z.B. auf Konsolen nie. Der Spielraum für Optimierungen hält sich ebenfalls in Grenzen.

    Tatsache ist allerdings, dass zumindest die 360, gerade was die GPU angeht, Ende 2005 auch mit den besten PC-GPU´s mithalten konnte. Das haben wir 2013 nicht.

    Auf der anderen Seite wird die leistungsfähige Technik auch mehr und mehr zum Kostenfaktor. Den bis jetzt konkretesten Vergleich bietet wahrscheinlich Crysis 3. Der umfangreichere erste Teil, 2007 State of the Art was die Technik angeht, soll 15 Millionen gekostet haben, Crysis 3 45 Millionen. Ebenso haben wir auf Konsole und PC Titel wie Deus Ex, die technisch jetzt schon keinen mehr umhauen und auf der anderen Seite Spiele wie Uncharted 3 oder auch Halo 4. So manches kleine, japanische Spiel könnte von der Auflösung abgesehen sogar ein PS2 Spiel sein. Die Technikschere geht da jetzt schon sehr weit auseinander.

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