captain carot
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captain carotTeilnehmerWie gesagt, rein technisch von dem her, was der Soundchip kann, nicht von der Seite welches ist euer Lieblings 16Bit Soundtrack.
Und die Soundchips damals hatten eben noch einen ganz eigenen Sound. Deswegen mag ich trotz der eigentlich nur vier Stimmen und der mäßigen Samplingrate z.B. auch den Amigasound sehr gern.
Nimmt man z.B. mal Spiele wie Chaos Engine, die auf MD, SNES und Amiga erschienen, dann haben solche Titel auf jeder Plattform einen ganz eigenen Sound.
Ok., bei Chaos Engine klingt die MD Version leider wirklich bescheiden.
P.S.: Sorry, das Gynoug Artdesign find ich so herausragend jetzt nicht.
captain carotTeilnehmerHängt davon ab, wie stark die Streifen sind. Teilweise scheint man bei MD-Spielen in RGB bei Originalkonsolen einfach so eine Art Farbraster zu sehen, was wie vertikale Scanlines wirkt. Auf einer normalen Röhre sieht man das einfach nicht. Der Effekt scheint wohl mit der HW zu tun zu haben. Wenn es allerdings starke Streifen sind dürgte das an was anderem liegen. Da man das bei Emulatoren so nicht sieht wird es vermtulich am RGB-Out des Mega Drives liegen, eben in Verbindung mit modernen Fernsehern. Besonders oft gibt es solche Streifen bei Sonic zu sehen. Bei vielen MD Spielen kann man aber, wegen der begrenzten Palette, auch Farbraster haben, die von einer Röhre “gefressen” werden, auf einem LCD aber richtig fies aussehen können.
captain carotTeilnehmerPaar alte Grafikadevntures aus legaler Quelle ziehen und mit Maus, dafür ohne Daumen spielen.
captain carotTeilnehmerDas SNES hatte einen voll FM Synthesefähigen Chip von Sony, der technisch weit besser war als der Yamaha Chip aus dem MD war, allerdings auch deutlich neuer. Ikonische Themes gibt es für beide Systeme, seien es Star Wing, FF VI, Zelda oder Castlevania auf dem SNES oder eben Stücke aus dem Segalager.
Das ändert nix daran, dass der Sony Chip moderner und technisch besser war, mehr Kanäle konnte…
Was die Soundchips damals noch allesamt hatten war ein originärer Sound, den man sofort erkennen konnte. Das gilt auch für die Heimcomputer. Turrican soundet auf dem Amiga ganz anders als auf MD oder SNES und Monkey Island klingt am A500 auch noch deutlich anders als am PC.
Anders als bereits zu PS1/Saturn Zeiten, wo der Saturn Soundprozessor theoretisch etwas besser war, in der Praxis aber alles ziemlich gleich klang und ganz anders als heute.
P.S.: Nur weil etwas von Yamaha ist muss es nicht immer das Beste sein. Kawai Digitalpianos klingen seit Jahren besser als die von Yamaha. xD
captain carotTeilnehmerWenn Bild und Ton über den TV kommen sollte es eh syncron sein. Anders bei Bild über TV und Ton über Anlage.
captain carotTeilnehmerWindows 8 wird schon länger diskutiert. Nur, wofür sollte die neXtbox ein vollständiges Windows bekommen? Ein Mini-OS wie bei XBox/360 reicht für Konsolen.
8GB RAM, maybe. Konsolen haben zwar nicht ganz so den Speicherbedarf wie ein PC, aber RAM kostet mittlerweile nix mehr. Da sind 8GB Unified RAM gut vorstellbar. Radeon 8000>hat nix zu sagen. Einige Radeon 7000 sind z.B. immer noch die gleichen GPU´s wie Radeon 5000, gerade im Budgetsegment. Dann wären da die Acht Kerne. GPU´s sind so gesehen eh immer Many Core Prozessoren, die arbeiten massiv parallel. Multi GPU ist eigentlich nur dann sinnvoll, wenn der größte verfügbare Einzelkern nicht groß genug ist, bringt aber auch eine Menge Probleme mit sich.Teilweise sollte man sich bei den Gerüchteschreibern schon fragen, ob die überhaupt Grundkenntnisse haben. 😡
Nochmal was Agni und die UE4 Demo angeht, die laufen beide auf GTX680. Ich vermute, dass beide Konsolen langsamere GPU´s haben werden. Möglich wäre etwas in der Art trotzdem, weil man Konsolen viel besser ausreizen kann als PC´s. Es sind aber auch beides nur Grafikdemos, kein echtes Ingame Material.
captain carotTeilnehmerStreifen können verschiedene Gründe haben und gerade bei korrekter Umwandlung auftreten. Und klar ist FBAS unschärfer, das liegt schon alleine am Signal. An sich sollte das NES über FBAS lagfrei laufen, es sei denn, der TV macht doch irgend etwas mit dem Signal. Das müsste dann normalerweise aber bei allen Konsolen über FBAS sein.
16. Januar 2013 um 9:33 als Antwort auf: Verkaufe Manga: Neon Genesis Evangelion, Reocord of Lodoss War u.a. #1106298
captain carotTeilnehmerKann ich nachher mal machen.
captain carotTeilnehmerHallo.
captain carotTeilnehmerDas hängt davon ab, was du unter günstig verstehst. Vorerst kann man für 4K Oberklasse-LCD*4 bis 5 rechnen. Die werden auch nicht ganz so schnell billiger werden, weil noch nicht alle Panelhersteller so weit sind. Davon ab sollten es für 4K zumindest bei 2D höchstens Bilddiagonale*2 sein, um einen nennenswerten Unterschied zu 2K zu erkennen und echtes 4K Bildmaterial ist ohnehin nicht ohne weiteres zu bekommen. Richtig interessant wird es dagegen bei 3D und Polfilter. Dann ist bei Side by Side/Top Bottom FullHD möglich und bei Multi View Coding eben 4K.
Wenn es OLED und 4K werden soll, dann wird das vermutlich erst in vier Jahren wirklich günstig werden. Bis dahin werden weit mehr Panelfertiger sowas anbieten. Ab 2018 bis 2020 stehen dann 8K auf dem Programm. Das heisst 33MPixel, 7680*4320. Seitens der Japaner ist das als TV-Standard der Zukunft angestrebt. Spätestens da ist man aber bei Auflösungen, die nur noch für sehr große Bildflächen relevant sind. Außerdem kann man sich prima darüber streiten, was das noch bringt.
Zum Vergleich, in nahezu allen Kinos weltweit gibt es 3D nur in 2K, je nach genauer Auflösung sind das bestenfalls gute 3,5MPixel. Bereits da bringt vor allem höhere zeitliche Auflösung mehr als höhere Pixelzahl, was man beim Hobbit in HFR gut sieht. Bei 60-65FPS stößt dann allerdings das menschliche Auge an seine zeitliche Auflösungsgrenze.
Außerdem wird nicht jeder beliebig große Fernseher in sein Wohnzimmer integrieren können. Irgendwo zwischen 60 und maximal 100″, also immerhin 1,50m und 2,54m, wird bei den allermeisten Schluss sein.
So, genug Zukunftsmusik.
captain carotTeilnehmerPlasma mit Polfilter und das wäre kein Problem. Bei Shutter hat der Helligkeitsverlust natürlich richtig übel rein, das wäre für mich beim Plasma auch ein NoGo.
Dazu kommt, bei Shutter hab ich trotz des hohen Takts immer das Gefühl, die Brillen flackern. Auf die Dauer strengt das jedenfalls enorm an, bei Polfilter hab ich das nicht so. Der Nachteil der halbierten Auflösung schlägt da für mich nicht ansatzweise so sehr ins Gewicht wie die Vorteile.
captain carotTeilnehmerBei Shutter nervt´s extrem, weil die Brillen auch sehr schwer sind, bei Polfilter nicht besonders. Bei Polfilter bekommt man als Brillenträger auch günstig Polfiltergläser zum anclippen, wie es das auch für Sonnengläser gibt.
Wenn man nur ab und an was schaut geht Polfilter mit gescheiten Brillen aber auch so ganz gut, weil die eh viel leichter sind. Nur die Kinobrillen sind oft eher unbequem.
captain carotTeilnehmerTeilweise im Hifi-Forum.de in den Unterthemen. Der Inputlag bei LCD´s der letzten 4-5 Jahre liegt aber ausschliesslich an den Bildverbesserern. Wenn man die abschalten kann, etwa Pixel Plus bei einem TV in der Familie, dann geht das schon runter. Auch Zwischenbildberechnung kostet Zeit, zum Zocken sollte die also auf jeden Fall aus sein. Wenig bis keine Zeit brauchen Dinge wie Rauschreduzierung oder Blockfilter, für Spiele sind aber beide recht uninteressant.
Die rechenintensiven und damit Lag verursachenden Bildverschlimmbesserer brauchen übrigens bei Plasmas genau so lange wie bei LCD´s, vor allem Frame Interpolation.
Deswegen sollte man das alles auch wirklich ausschalten können.
Was 3D angeht, das ist so eine Sache. Ich mag´s mittlerweile ganz gerne bei echten 3D Filmen, während ich konvertierte Filme lieber in 2D gucke, bei einem 3D Fernseher hab ich da freie Wahl. Bei Spielen kann es je nach Genre hilfreich sein, weil man besser sieht, wo genau was ist. Auch da gilt, beim 3D Fernseher hab ich die freie Wahl, ob ich in 2D oder 3D spiele.
Da selbst in der Mittelklasse 3D mittlerweile Standard ist könnte man das als Mitnehmfeature bezeichnen, außer vllt. bei Fernsehern, wo die Shutterbrillen nicht zum Lieferumfang gehören.
captain carotTeilnehmerHab ich mir angesehen, eigentlich gefallen mir die Sony´s bis auf den Fuß auch ganz gut, nur Active Shutter…, gleiches Spiel bei den 6710er Samsungs. Ein Onkel von mir hat so einen vor ein paar Monaten gekauft. In 2D soweit ein toller Fernseher, aber in 3D und als Brillenträger…
Mein zukünftiger Schwagrt hat einen LG47LM760s. In 3D wirklich gut, aber so beschissen glänzend, dass man eigentlich nur im abgedunkelten Zimmer vernünftig darauf schauen kann. Ausstattungsseitig würde bei LG sogar die 640er/660er Reihe und bei Samsung die 6300er für mich völlig reichen. Nur bekomme ich entweder Entspiegelung oder Passiv 3D. Erstmal werde ich jetzt warten, bis alle 2013er Modelle draußen sind. Entweder ist da was bei oder ich werde sehen, ob man im Frühling/Sommer einen von den 2012ern besonders günstig bekommt und nen Zwangskompromis eingehen.
captain carotTeilnehmerWhen it´s patched. xD
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