captain carot
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captain carotTeilnehmerBei den Slims im Bekanntenkreis hört man das NT garnicht.
captain carotTeilnehmerDen Jimny hat mein Cousin als Turbodiesel. Macht schon Spaß. Da kann ich mich weit mehr für begeistern als für irgendwelche Sportcoupes oder tiefergelegten Powerkombis.
captain carotTeilnehmer@Doublefine: Erstmal heisst das, selbst die alten Konsolen-GPU´s sind nicht mit (vermeintlichen) PC-Aquivalenten zu vergleichen, RSX ist sozusagen gegenüber den PC-Versionen getuned, Xenos ist eine sehr spezielle Nebenentwicklung aus der R(V)6×0 Reihe, allerdings teilweise, weil wesentlich früher erschienen, auf einem niedrigeren technischen Stand und teilweise auf einem höheren Stand.
Auf die Wii U GPU umgemünzt heisst das, sie kann zwar weitgehend dem PC-Standard entsprechen, muss es aber nicht und tut es vermutlich auch nicht. Der Framebuffer auf dem Chip ist ein Hinweis. PC-GPU´s verwenden wie RSX einfach ein Stück V-RAM als Framebuffer, also Pufferspeicher für´s Bild.
Zweitens, entspricht die GPU nicht dem PC-Standard, dann muss auch die API nicht dem PC-Standard entsprechen. RSX und Xenos sind beide keine DirectX10 GPU´s, können aber Sachen, die über DX9 hinaus gehen. Ähnliches könnte auch bei der Wii U GPU gelten. Vllt. hat sie einfach ein DX10.1 oder DX11 entsprechendes Featureset, vllt. geht es darüber hinaus. Dank spezieller API wäre das kein Problem.
Drittens, anders als beim PC kann man bei Konsolen-GPU´s stark optimieren und auch “Low LEvel” d.h. sehr hardwarenah arbeiten. Beim PC geht das zwangsläufig nicht in der Form, weil selbst von einem einzelnen Hersteller die unterschiedlichsten GPU´s mit teilweise sehr unterschiedlicher Hardwarearchitektur drin sein können. Die müssen dann alle vom Treiber unterstützt werden, auf den die API zugreift…
Deswegen gibt es beim PC auch primär Treiberoptimierungen aber keine so direkten Anpassungen an die Hardware.
captain carotTeilnehmerEin Grund, warum meine Schwägerin sowas nur nebenbei mal macht. Geld verdient die im Reitsportgeschäft mit weniger Arbeit deutlich mehr.
30. November 2012 um 18:50 als Antwort auf: Alle neuen Games zu leicht ? Kinderleicht oder Bockschwer,was ist besser ? #1104470
captain carotTeilnehmerWas soll ich dazu sagen, gegen mich selbst mit 18 würd ich bei BemU´s und Co. vermutlich auch verlieren, bei Rennspielen nicht unbedingt.
Wenn ich da “trainieren” würde wie ein Bekloppter sähe das vermutlich anders aus.
captain carotTeilnehmerJepp ist der zweite. Manche TV-Cuts von dem sind schon absurd, teilweise kam der aber auch ungeschnitten…
Btw. gibt´s den Hobbit Soundtrack beim Rolling Stone als Stream. Zumindest der OST ist schonmal sehr gut.
30. November 2012 um 18:03 als Antwort auf: Alle neuen Games zu leicht ? Kinderleicht oder Bockschwer,was ist besser ? #1104467
captain carotTeilnehmer@gunsenbrenner: Das sind die Reflexe, mit dem Alter lassen die nach.
Btw. spiel ich nur wenige Spiele auf (very) hard durch, die meisten auf Normal. Es gibt aber definitiv Titel, die schwer nochmal mehr Spaß machen.
captain carotTeilnehmer@gunsenbrenner: Xenos ist keine Radeon 1600. Am ehesten hat das noch Ähnlichkeit mit der 2K Reihe. Allerdings ohne volles DX10 Featurepaket, dafür aber auch mit einigen Features, die die DX10 Karten gar nicht hatten.
Auch RSX ist nicht einfach nur genau der Chip aus der 7800/7900er Reihe. Entspricht zwar weitestgehend dem G70/G71, wurde aber um einige Funktionen erweitert, wodurch er u.a. HDR zeitgleich mit AA kann.Das gleiche gilt für die Wii U GPU. Vllt. ist es nur irgendwas zwischen einem RV740 und einem E6760, aber u.a. mit dickem Framebuffer und völlig unbekannten Zusatzfeatures. So lange da keiner wirklich Details rausrückt…
captain carotTeilnehmerHab mir gestern Abend tatsächlich das erste Mal Lethal Weapon 4 komplett gegeben. Damals war ich von dem Film enttäuscht und hab irgendwann ausgemacht. Mittlerweile wirkt er im Vergleich zu den Vorgängern zwar immer noch etwas belanglos und überdreht, gleichzeitig ist´s aber charmante 90er Jahre Action ohne große CGI und mit vielen Explosionen.
captain carotTeilnehmerDas ist interessant. Die DVD-Boxen mit 1000 Stunden Extras sollen eh nicht weg. Und hässlich sind beide BluRay Boxen. xD
captain carotTeilnehmerAch, es gibt überhaupt keine globale Erwärmung, alles Lügen.
Falls doch, ein kleiner Thermonuklerer Krieg und der atomare Winter löst das Erwärmungsproblem von ganz allein.
captain carotTeilnehmerIch fahre die 500m bis zum Bäcker auch schonmal, mit dem Rad. xD
Ne, just Kidding. Wir haben hier im Dorf bzw. Stadtteil noch einen richtigen Bäcker. Brot ohne allzu viele Zusatzstoffe, leckere Teilchen (Kleingebäck), Torten usw.
Preislich hält der mit den Ketten mit, das hat aber auch seine “Schattenseiten”. Es kann mal passieren, dass man für Brot vom Vortag den vollen Preis bezahlt, weil´s völlig in Ordnung ist, es gibt keine belegten Brötchen…
Über all die Schattenseiten wird sich von manchen Leuten ganz schön heftig aufgeregt. Dass es beim richtigen Bäcker bessere Arbeitsbedingungen gibt, der Personaleinsatz höher ist, nicht ganz so viel Dreck im Brot stecken mag und man in den Ketten auch nur aufgebackene Tiefkühlkost bekommt, das interessiert die Nörgler natürlich eh nicht.
Seit Aldi und Lidl Backautomaten haben wandert zumindest die Geiz ist Geil Kundschaft von den Ketten verstärkt dahin ab. Wohlgemerkt sind da ehemalige Näherinnen, die sich beschweren, dass ja nur noch Textilien billig in Fernost gefertigt werden genauso bei wie der Zechenkumpel, der bis heute über billige Importkohle lamentiert.
Ist natürlich nur ein kleines Beispiel von vielen.
captain carotTeilnehmerQuote:Der Wii U Prozessor soll demnach eine Taktfrequenz von 1.24 GHz haben. Das wäre weniger als die Hälfte wie bei PS3 (3.2 GHz) und Xbox 360 (3.2 GHz). Die GPU soll dafür mit 550 MHz laufen, was identisch mit der PS3 wäre. Im Vergleich zur Xbox 360 (500 MHz) ist sie etwas schneller.Zum ungefähr hunderdsten Mal, Taktraten sagen absolut garnix zur tatsächlichen Geschwindigkeit aus. Ein Core 2 Duo mit 2GHz ist um einiges schneller als ein 3,8GHz Pentium 4 Dual Core.
Sollte die Wii U GPU z.B. wirklich 96 5D Shader haben, dann wären das doppelt so viele Shader wie bei der 360 GPU namens Xenos. Die Rechenleistung eines einzelnen Shaders ist aber auch nicht ausschließlich von der Taktrate abhängig, DX10 und DX11 GPU´s können viele Berechnungen eh viel schneller erledigen als DX9 GPU´s……………..
Im Prinzip gilt das gleiche analog für CPU´s. Da allerdings bei der CPU eh keiner zu wissen scheint, was denn nun drinsteckt kann man wirklich nur mutmaßen. Es ist ja nichtmal klar, ob das ein 7x0er PPC a la Broadway aus der Wii als Triple Core ist oder eben doch etwas erheblich neueres. Nichtmal die drei Kerne stehen wirklich fest weil keiner wirklich weiß, welcher Fertigungsprozess.
30. November 2012 um 13:26 als Antwort auf: Alle neuen Games zu leicht ? Kinderleicht oder Bockschwer,was ist besser ? #1104463
captain carotTeilnehmerGanz allgemein, weder noch. Zumindest bei vielen Spielen mit einstellbarem Schwierigkeitsgrad. Wer wirklich gut ist, der sollte da einfach direkt auf einen der höheren Schwierigkeitsgrade gehen.
Davon ab sind viele Spiele heute um einiges länger. Klar gab´s früher auch Umfangmonster, aber viele Spiele hätte man eigentlich innerhalb einer halben bis maximal einer Stunde durchgezockt. Selbst umfangreiche Jump&Runs lassen sich eigentlich in wenigen Stunden bewältigen, wenn man nicht abnippelt. Klassische Rennspiele hatten oft drei bis vier Cups mit vier bis maximal fünf Rennen, zwei, vllt. drei Runden pro Rennen.
Allerdings gibt´s definitiv auch genug neuere Spiele, durch die man praktisch durchrennt, weil sie zu einfach sind. Das ist für mich definitiv negativ, weil dann wirklich jede Herausforderung fehlt.
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