captain carot
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captain carotTeilnehmerDa die Post so schlampig war hab ich erst 15 Stunden gespielt und ja, es ist saugeil. Ich will aber ein paar Sachen wieder bzw. weg:
1. Mako, das Rohstoffe und Nebenquestschauplätze scannen nervt mich, ich will wieder über den Planeten heizen.
2. EXP Verteilung wie in Teil 1 und die Charaentwicklung wie bei Teil 1/KoToR, ist mir bei ME2 zu undifferenziert.
3. Find ich es passend, keine 150 Items mit mir schleifen zu können, Ausrüstung erforschen zu müssen usw. ich will aber leicht/mittel/schwer zurück und meine Crewmitglieder ausrüsten können.
4. Der Nachbesprechungsbildschirm und das E-Mail Konto sind doof, fand ich bei ME1 deutlich besser, wenn die Admiralität mich anfunkt oder ähnliches.
5. Die neue Raumkarte ist hübsch aber unübersichtlicher, find ich deswegen bei Teil 1 unter´m Strich besser.
Das ist es auch fast schon. Die neuen Minispiele zum Hacken und öffnen find ich sehr gut, die Synchro ohne die schlechten Sprecher, die für viele Nebenrollen aus ME1 verantwortlich waren sind weg, dafür sind mehr und bessere dazu gekommen. Die wichtigen Rollen sind fast alle gleich besetzt. Die Schusswechsel sind endlich spannend, gerade der Biotikeinsatz lohnt häufiger und nicht jede Klasse hat alle Waffen. Die Inszenierung hat in jedem Punkt zugelegt und vieles mehr.
Auch viele kleine Nebensächlichkeiten und Details. So sind die nahezu rechtsfreien Terminussysteme meist knallig bunt, während der Citadelsektor meist von kühleren oder gedeckten Farben bestimmt wurde, auch die Cerberus-Normandy ist bunter als die Allianz-Normandy. Die Verbrecher sind zwar oft übel aber eigentlich kein Stück schlimmer als z.B. ExoGeni.Wenn ich durch bin werd ich mal einen Test für Kuros Thread schreiben, in jedem Fall ist´s saugeil, trotz der kleinen Kritikpunkte.
captain carotTeilnehmerGrundsätzlich hast du da nicht unrecht, früher war sowas auch Standard. Wenn ich alleine an Midwinter 2 für die Amiga denke, da war eine 32 Seitige Geschichte zusätzlich zur üppigen Anleitung. Ich hab auch noch einige alte Anleitungen hier, dagegen ist die moderne Standardanleitung einfach nur Schrott. Wahrscheinlich gibt´s die in der nächsten Konsolengeneration auch nur noch als PDF.
Andererseits wird vieles mittlerweile mal sehr offensichtlich, mal zu versteckt im Spiel erklärt. Wirklich in die Anleitung reinschauen ist halt meistens nicht nötig.
captain carotTeilnehmerDas hab ich unbeabsichtigt geschafft, da ich meine Shepard auf´s Maximum bringen wollte. Aber Kaidan nervt mich z.B. ziemlich, die Punkte werd ich also nie einsacken. Das Abtrünniger Achievement werd ich wohl auch nie bekommen, da ich einfach nicht böse genug bin.
captain carotTeilnehmerNix zu danken.
Falls du mal was suchst und wie ich so dumm warst, deine Heftsammlung dem Recyclingzyklus zuzufügen:
http://www.kultboy.com/
captain carotTeilnehmer@out: Da könnte man sich drum streiten. Wenn die Achievements der vier Titel so leicht sind wie die von King Kong, auf der anderen Seite aber Titel wie Mass Effect oder Mirror´s Edge stehen…
15. Februar 2010 um 9:26 als Antwort auf: Quick – Time – Event … Button Smashing – ich hasse es #930608
captain carotTeilnehmerBei Mass Effect sind die QTE´s aber für optionale Gesprächsverläufe (Der blöden Reporterin, die mich in ME1 interviewt hat eine zu scheuern war echt klasse). Da macht´s nicht wirklich was, wenn man nix macht. Außerdem ist es hier immer LT (freundliche Reaktion) oder RT (aggressive Reaktion).
Vor allem aber muss ich nicht damit rechnen, fünf mal von einem Felsen erschlagen zu werden oder von Natlas Schergen schon wieder gekillt zu werden.
Vor allem sieht man bei Mass Effect 2 aber noch was anderes: Zum Schlösser knacken, Ressourcen finden und Computer hacken gibt es nun statt des immer gleichen Knöpfchen drückens nette Minispiele, da wurde also auch ein QTE-artiges Element gegen ein anderes Konzept ausgetauscht.
captain carotTeilnehmerNimm doch Bomben.^^
captain carotTeilnehmerNaja, je nach Spiel kann ein GS schon was über´s Können sagen, teilweise sind Achievements und Trophys Bockschwer, viele sind aber auch für´n Popo.
captain carotTeilnehmerVielleicht liegt es daran, dass ich nun schon seit Jahren auch West-RPG´s spiele, aber ich finde solche Systeme einfacher und intuitiver als das, was viele Nippon-RPG´s in den letzten Jahren vorgesetzt haben.
14. Februar 2010 um 9:59 als Antwort auf: Quick – Time – Event … Button Smashing – ich hasse es #930603
captain carotTeilnehmerSicher? Ich wette, Gott hämmert die ganze Zeit auf´s Pad, damit die Welt sich weiterdreht. Das Universum, die erste Sim mit QTE´s!
captain carotTeilnehmerWegen der Handvoll stand da ein fast.

Aber z.B. Pure nur Online, WTF?
Das hätte zu zweit auf der Couch voll die Gaudi sein können. Und dass Splitscreen auch bei Egoshootern funktioniert sollte jeder Konsolero wissen. Alleine beim Co-Op in Timesplitters 1 und 2 hat das schon mächtig Laune gemacht, die aktuelle Generation hat doch Leistung satt, da sollte ein Splitscreen Co-Op echt kein Problem sein.13. Februar 2010 um 18:01 als Antwort auf: Quick – Time – Event … Button Smashing – ich hasse es #930601
captain carotTeilnehmerDie Lösung wäre eigentlich einfach. Im Menü deaktivierbare QTE´s.
captain carotTeilnehmerIn beiden Fällen einbrechende Leserzahlen, passiert häufiger zum Ende einer Generation und gerade bei Multiforematmags, mit verlagsseitigem Unwillen, das Magazin so lange am Leben zu halten, bis die Leserzahlen wieder steigen. Das gleiche Schicksal hat unter anderem 2000 die Mega Fun oder 1995 die Play Time erwischt, also bei der Play Time die Zeit, in der die Heimcomputer rapide an Marktanteilen und Nutzern verloren, während Konsolenspieler verstärkt auf reine Konsolenmagazine und PC-Zocker auf ebensolche PC-Mags setzten, während bei Mega Fun, Video Games und co. gerade Sega eingebrochen war (Saturn am Ende, Dreamcast kann sich nicht durchsetzen) und Nintendo- oder Sonyfans sich eher auf Singleplattformmagazine eingeschossen hatten.
Dann wären da noch die Mags, die zu Beginn einer Generation auf den Markt geworfen werden, sich aber von Anfang an nicht richtig durchsetzen können. Nur doof, wenn so ein Schrottmag wie das offizielle Playstation/XBOX Magazin sich halten können, während bessere Zeitschriften eingestellt werden.
captain carotTeilnehmerIm Fall der 360 besitze ich kein Spiel, das nicht auch ohne Update oder Patch vernünftig läuft. Allerdings gibt es schon welche, etwa Risen, die man besser patchen sollte. Außerdem geht Multiplayer fast nur noch online.
captain carotTeilnehmer@Stargamer: Erstens, jemand hätte eurem Biolehrer dringend zu besserer Körperpflege raten sollen.
Zweitens, ich hab derzeit nur Tekken 5, wenn ich Tekken 6 gekauft hätte würd ich dir das gerne mal zeigen.
Bsp. Hwoarang hat einen Tief- Hochtritt, damit kannst du unter anderem Eddys Deckung brechen und den in die Luft kriegen, dann einer von den vierfachtritten, dann je nach Tekken (die Gegner fallen unterschiedlich schnell) den anderen Vierfachkick, schneller doppelter Drehtritt, Sicheltritt, oder aber loslaufen, der “Rutschtritt”…
Wenn alles klappt kriegst du Eddy so ruckzuck hoch und haust die komplette Energieleiste weg. Xiaolu wiederrum kann man mit etwas Übung ganz schön um Eddy rumtanzen lassen und mit sauber gezielten tiefen Angriffen fertig machen.
Ab Tekken 4 wurde bei Eddie/Christie auch etwas Spee rausgenommen.
Alles in allem hat mich da mancher Bossfight in Beat em Ups weit mehr gefordert als Eddie/Christie, vor allem wenn jemand es bei denen mit Button Smashing versucht. -
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