captain carot

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  • als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1715914
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    Schon blöd, ich warte seit Monaten darauf, dass die SPeicherpreise mal wieder auf ein normales Niveau fallen, würde gerne auf ein 32GB Kit wechseln und dann in Richtung Jahreswechsel den 2600er Ryzen gegen nen 5800er tauschen. Aber während die Ryzen langsam wieder im Preis nachlassen ziehen die Speicherpreise bisher eher noch weiter an.

    AN Grafikkartentausch wäre selbst wenn ich wollte nicht mal zu denken, allerdings reicht mir die GTX 1070 da bis auf weiteres für FullHD locker aus

    als Antwort auf: RESIDENT EVIL VII.I.AGE #1715892
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    Puh, bei CV weiß ich gar nicht wo ich da anfangen soll. Das hat so viele Punkte an denen die Handlung vom B-Movie mäßigen final ins alberne gekippt ist und endgültig überzogen hat. Und in der gleichen Zeit wurde die Handlung bei anderen Spielen/Spielreihen immer ausgefeilter und komplexer. Hab CV auch erst auf der PS2 gespielt. Da wirkte es ohnehin schon angegraut wie ein Zombie. ?

    Dennoch würde ich mich da über ein Remake freuen. Ist also nicht so dass ich es als Totalausfall sehe. In der Kombi schlecht gealtert und doofe Story mag ich das Original aber echt nicht mehr spielen.

    Andromeda hat nen 70-72 Meta gehabt je nach System. Dabei wurde auch Gameplay kritisiert, was ich insgesamt als deutlichen Schritt nach vorne sehe, mit der Kritik an den Charakteren teilweise effektiv überzogen… Die Technik wurde natürlich schon zu Recht kritisiert. Ein Jahr nach Release lief es aber ordentlich. Im Sinne von wäre bei Release ok gewesen.

    Kurzum, es gab reichlich legitime Kritik aber auch viel unfaires.

    Gerade den Folus auf Entdeckung mochte ich übrigens sehr. Das war für mich ein Bogen zurück zum Entdeckerfeeling des Erstlings.

    als Antwort auf: RESIDENT EVIL VII.I.AGE #1715886
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    Mal abgesehen davon dass ich RE8 vorläufig wohl noch nicht spielen werde, das Bullshit Meter schlägt allerspätestens seit CV regelmäßig seeeehr weit aus. War das erste Resi da für seine Zeit noch ganz gut dabei wirken gerade neuere Resis halt einfach völlig albern.

    Was den Part u.a. nicht gehaltener Versprechungen angeht, das gehört sehr wohl mit in einen Tests, wenn es relevant ist.

    Die Erwartungshaltung fließt ohnehin immer mit rein, wie auch Bias gegenüber einer Reihe, einem Publisher…

    Eines meiner Lieblngsbeispiele der letzten Generation ist da Mass Effect Andromeda. Zu Release verbuggt, ok. In der Hinsicht waren Punktabzüge verdient. Aber auch wenn es nicht Biowares beste Charaktere hatte, das grundsätzliche Spiel ist tatsächlich gut. Es hat auch wieder so manche gelungene Sidquest etc. Trotzdem kam es sehr viel schlechter weg als das ziemlich langweilige Dragon Age Inquisition, man hat sich auch deutlich mehr auf Bugs gestürzt als bei einigen anderen Publishern und so weiter.

    Tja, EA stand damals halt auch ganz unten in der Gunst und Andromeda war vermutlich nicht die Fortsetzung die viele wollten.

    Im Fall von RE8 heißt das nicht, dass ich mit der 4P Wertung konform gehen würde. Hab es ja auch nicht gespielt. Aber solange wirklich transparent ist wie sowas zustande kommt finde ich es ok.

    als Antwort auf: Bloodborne #1715880
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    Nur zur Klarstellung, ich nutze eh keine Lösungen sondern wenn nur Infos zu Waffen, Ausrüstung und bei Bedarf noch wo man bestimmte Items farmen kann.

    Gestern Abend stand ich kurz vor dem Tor zu Alt Yharnam, allerdings will ich mich erstmal durch den Kathedralenbezirk schlagen, bevor ich in gefährlichere(?) Regionen vordringe.

    Irgendwie mal wieder witzig, meine ersten drei Trophäen sind alle unter 50%. Locker die Hälfte gibt also ziemlich schnell auf.

    als Antwort auf: Bloodborne #1715835
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    So ganz ohne Guides stellt mich Yarnam vor Herausforderungen. Gestern Abend noch mit verbrauchter Ausrüstung und ein paar Tausend Blutechos in Pater Gascoigne hinein gelaufen, rein durch Zufall. Yarnam scheint nen Haufen Abkürzungen zu haben wirkt aber auch ziemlich verwinkelt.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1715690
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    Ich hoffe ein paar davon kommen in den Gamepass für PC. ?

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    Bloodborne angefangen. So einiges gefällt mir ganz gut, mit anderem bin ich noch nicht ganz warm geworden. Ohne Guide rauszufinden, dass man erstmal zum ersten Boss kommen muss bevor man Seelen, sorry, Blutechos natürlich, in Levelaufstiege investieren kann war schon etwas ‘speziell’.

    So ganz nebenbei erzeugt Bloodporn dann auch noch den Wunsch nach einem guten 3D Castlevania. Aber das dürfte in die Rubrik never gonna happen fallen.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1715323
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    Uncharted: Lost Legacy
    Schon seit ein paar Tagen fertig gespielt hat mir das Abenteuer der beiden Damen wirklich gut gefallen. Zum einen kommt es ohne die zu starken Übertreibungen eines Uncharted 3 und diezu sehr gestreckte Länge eines Uncharted 4 aus. Zum anderen spielt es sich aber auch besser. Die ganzeKlettersteuerung hakte zum Beispiel wundersamer Weise nirgendwo mmehr so, wie es schon Serientradition war. Über manche Rätsel darf man tatsächlich mal nachdenken aber keines ist unlogisch. Sogar den finalen Fight fand ich stimmiger als z.B. in Uncharted 3.

    Storyseitig entwickelt sich eine schöne Dynamik zwischen Nadine und Chloe, gleichzeitig hätten beide noch mehr als genug Potenzial für Fortsetzungen.

    Der große Haken an der Sache? Ich war nach nicht mal sechseinhalb Stunden durch. Lost Legacy hätte gern etwas länger ausfallen dürfen.

    Nates Geschichte ist aus meiner Sicht zu Ende erzählt. Da braucht es einfach keine Fortsetzung mehr. Über ein etwas umfangreicheres Abenteuer mit Chloe und Nadine würde ich mich allerdings sehr freuen.

    als Antwort auf: Gameshops (Lokal/Online/Versand) #1715126
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    Ironischerweise treibt Nintendo mit seinem Verhalten einen beträchtlichen Teil der Szene überhaupt erst an…

    Noch mal zurück zum Thema, in der Nähe hat nun auch ein anderer Second Hand Shop dicht gemacht. Genauso wie hier im Ort ist der Laden schon komplett ausgeräumt. Man merkt schon sehr krass, wie Corona den Strukturwandel im Handel aktuell beschleunigt.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1714998
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    Es gibt so einige gelungene Sidquests. Dass die Welt nicht randvoll von Leuten ist fand ich tatsächlich ziemlich gelungen und sorgt halt auch mit für den Ton. Story und auch Ende fand ich für Serienverhältnisse gar nicht schlecht. Ist aber auch eine Frage der Erwartungshaltung.

    als Antwort auf: Meckerweide #1714913
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    Einen von den beiden Stühlen die ich die letzten sechs Monate für meine Dips benutzt habe hat es gestern Abend zerlegt. ?

    Dip Barren kosten aber wie das meiste Fitness Equipment immer noch viel mehr als sonst und sporttechnisch ist ja leider immer noch alles zu…

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1714892
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    Konnte jetzt einen Controller von der Arbeit notdürftig reparieren. Notdürftig, weil ich zwar dreivverschiedene DS4 Versionen hier hab, aber keine komplett zu einer anderen passt. An der Stelle Doppelrüffel an Sony, warum kein PS4 Support für den Dual Sense und warum ist der DS4 in allen Versionen so anfällig aufgebaut?

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1714891
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    Ohne Bezug zu RE8, der Luibl legt sich Fakten gerne mal so zurecht wie sie zu seiner Meinung passen. Man sollte die Prozentzahl am Ende eines Tests immer nnur als grobe Richtschnur sehen. Zumindest heutzutage. Das ist btw auch eine Meinung, die ich zu meinen eigenen Tests hab.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1714812
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    Darauf bin ich echt gespannt. Da hat sich doch noch mal einiges getan.

    als Antwort auf: Rogue-like #1714717
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    Everspace ist, wie zu oft in dem Genre, zum Teil auch etwas Glück, weil die prozedural generierten LEvel nämlich ganz schön schwanken können bei der Schwierigkeit. Vorteil ist hier aber, dass man nicht sämtliche gekaufte Ausrüstung verliert.

    Die Demo von Teil 2 mit mehr klassischer Struktur hat mir allerdings direkt mal mehr Spaß gemacht.

    Am ehesten komm ich noch mit ‘Diablolike’ klar. D.h. an verliert beim Tod weniger und vor allem nicht unbedingt permanent, der Levelgenerierung sind engere Grenzen gesetzt und im Idealfall sind die Bossarenen vordesignt.

    Bei Remnant: From the Ashes hatte ich (auch wenn das ehre in Richtung Soulslike geht) z.B. das ‘Glück’, dass ein Bossfight wegen der Art in der das Areal generiert war einfach nicht schaffbar war. Zumindest nicht ohne ganz massives Grinding. Für mich ist sowas ein absolutes NoGo.

    Cadence of HYrule packt das z.B. sehr gut, wobei es halt auch kein reines Roguelike ist. Returnal scheint wiederum einige Punkte zu haben, die mich persönlich extrem nerven würden. Als Vollpreisspiel wäre das für mich persönlcih jedenfalls ganz sicher nix.

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