captain carot
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captain carotTeilnehmer[postquote quote=1705122][/postquote]
IMO großartiger Film, aber definitiv nicht für jeden. War er ja damals zu Release schon nicht. Wer dann noch die Aufmerksamkeitsspanne einer Eintagsfliege hat…
Randnotiz, die DTS Tonspur selbst der DVD ziehe ich 99% der DTS HD, Dolby Atmos, DTS-X und was weiß ich sonst noch Tonspuren vor, brillante und shr glaubwürdige Soundabmischung.
captain carotTeilnehmerIch hab bis heute nur Prime. Kann mich nicht mal zum Disney+ Probeabo durchringen, weil ich meine Zahlungsdaten gar nicht erst hinterlegen will.
Dazu kommt aber auch die FLut an MAterial, die es mittlerweile oft gibt mit gleichzeitig eher weniger Zeit. Ggf. wäre noch ein zweiter Streamingdienst drin, wobei ich selbst bei Amazon nur einen Bruchteil der interessanten Sachen gucke.
captain carotTeilnehmerIm Prinzip hatte Eurogamer auch schon alles wichtige geschrieben. Davon ab, die ‘ollen Kamellen’ hab ich alle auf der externen Platte. Auf dem internen Speicher nur die Series X/S Titel. Wobei SW Squadrons trotz Series X/S Enhanced sogar von der 4TB Festplatte läuft.
Was die Ladezeiten von Festplatte angeht, alles was massiv Daten dekomprimiert oder erstmal generiert, beispielsweise Subnautica, Minecraft… lädt selbst von HDD deutlich schneller auf der Series. In der Spitze mehr als doppelt so schnell. Was einfach nur viele Daten lädt geht dagegen kaum schneller.
captain carotTeilnehmerIch würde das in vielen Punkten eher mit Skyrim oder Fallout 4 vergleichen. Die in vergleichsweise kurzer Zeit fertig waren. Natürlich hat man bei Bethesda auch viel auf die Vogränger aufgesetzt. Zumindest in Teilen soll das aber bei Cyberpunk ähnlich sein.
captain carotTeilnehmerAuf 720p kann ich gerne verzichten. Und gerade hohe AUflösungen oder alternativ Downsampling bieten bei der Bildquali auch deutliche Vorteile. Eyecandy ist am Ende halt auch nicht alles.
Davon ab, selbst PS4 und Xbox One können von HDR profitieren, sprich man kann auch mit ‘Low Res Grafik’ von den Features moderner Fernseher profitieren.
captain carotTeilnehmerDas hängt halt vor allem davon ab,m wo es hakt. In der aktuellen Generation war es, spätestens mit dynamischer Auflösung, oft die CPU, die nicht hinterher kam. Natürlich konnte gerade zum Ende der Gen auch die GPU mal häufiger auf dem Zahnfleisch laufen, zumindest bei den Basiskonsolen. Das galt die letzte Zeit vor allem für Multiplattformtitel.
Allerdings ist die neue Generation da sehr viel besser aufgestellt. Die CPU’s der drei neuen Konsolenmodelle entsprechen ungefähr einem Ryzen 7 3700X, was gesunde Mittelklasse im PC-Lager ist. Gleichzeitig kann man auf Konsole in bestimmten Bereichen besser optimieren, hier sollte also, auch weil die Hardware Entwicklung mittlerweile immer langsamer wird, für die nächsten Jahre genug Luft sein.
GPU-seitig wird es halt davon abhängen, wie die Spiel das händeln. Falls die Auflösung auch auf den großen Kisten zumindest in den Problembereichen bis auf 1080p einbricht, dann wird das natürlich am FullHD Fernseher auch nix bringen.
Davon ab, als Besitzer eines 55″ OLED bin ich auch ganz ehrlich der Meinung, dass mit entsprechend gutem Fernseher die echten Vorteile bei HDR, variablen Bildraten etc. liegen und nicht bei Auflösungen über 1080p. Die Pixel sind im besten Fall oder wenn man sehr nah am Fernseher sitzt ein netter Bonus, aber gute 1080p sind meistens mehr als scharf genug.
captain carotTeilnehmerDie ist mir aktuell erheblich zu teuer. Wenn die mal unter 150,-€ fällt denke ich drüber nach.
captain carotTeilnehmerRoguelike hat sich in letzter Zeit zu meinem Hassgenre entwickelt. Das liegt zum Großteil daran, dass die klassischen prozedural generiert Elemente für mich allzu oft nicht funktionieren.
Ab und an mag da auch ein Spiel bei sein, dem ich damit Unrecht tue, aber Roguelike ist für mich mittlerweile ein Nichtkaufgrund. Bei Hades kam noch dazu, dass ich das visuell einfach nervtötend finde.
Was mir tatsächlich Spaß gemacht hat war zuletzt Cadence of Hyrule. Ansonsten gab es für mich die letzte Zeit viel zu viele Spiele mit Roguielike Elementen, die mich überhaupt nicht überzeugen konnten.
captain carotTeilnehmerIm Idealfall bekommt ihr Supersampling Anti Aliasing. Im schlechtesten nix. Gerade die Framerate mag bei manchen Titeln, die eher grafiklastig sind, dann vllt. stabiler sein. Aber gerade doppelte fps fressen auch extrem viel CPU-Zeit, weswegen man sich wohl keine Hoffnungen machen muss, dass 30fps Titel dann mit 60 laufen werden.
captain carotTeilnehmerDir ist der Releasezustand schon bewusst? Du schreibst selbst, man hätte die Veröffentlichung verschieben sollen. Da ist dieser Zeitpunkt, in der Diskussion, wie es dazu kommen konnte, nicht unerheblich.
Wenn du dir andere Multi Großprojekte wie Red Dead Redemption 2 mal genauer betrachtest, dann wirst du feststellen, dass sie viel länger in Entwicklung waren und das ohne solche Stolpersteine.
Die meisten Spiele brauchen nicht ansatzweise so lange wie RDR2, mal ganz davon abgesehen, dass es auch nicht wirklich direkt in Vollproduktion war. Im Prinzip wurde das, was dann später RDR 2 war letztlich ‘erst’ ab 2012 entwickelt.
Was wiederum das Ergebnis angeht, das ist in weiten Teilen auf dem PC ziemlich gut. Das Problem sind primär die Konsolenversionen. Ist ja nicht so als ob CDPR in allen Belangen Kernschrott abgeliefert hätte. Davon ab heißt das halt nicht, dass zwischen 2012 und 2016 nix passiert wäre.
Davon ab ist der Einfluss von Corona natürlich schwer abzuschätzen. Bei sehr vielen Titeln sehen wir aktuell, dass das einen enormen Einfluss hat. Sogar Sony hat gerade einen ganzen Haufen Releasetermine entfernt. Sogar für Titel, die in Kürze rauskommen sollten.
Und klar hat hier auch die lahme Hardware der nun Last Gen mit der Problematik zu tun. Uanbhängig davon, wie weit Cyberpunk optimiert werden kann und was einfach nicht gut ist (Stichwort KI), massig Titel in letzter Zeit haben Probleme mit der lahmen Hardware. Das gilt ganz besonders für die CPU’s. Die Jaguars waren schon zum Release lahmarschig. Aber auch die GPU’s kommen in immer mehr Titeln einfach nicht mehr hinterher bzw. gibt es immer öfter Probleme, wenn hochklassige Technik runter geschraubt werden muss um sie an die Basiskonsolen anzupassen.
Funfact am Rande. CD Projekt als ganzes Unternehmen hat nur gut halb so viele Mitarbeiter, wie an RDR2 gearbeitet haben sollen und einen Bruchteil des Umsatzes, den Take Two jährlich macht.
19. Januar 2021 um 21:55 als Antwort auf: Training Day oder wie ist euer Fitness Plan eigentlich? #1705471
captain carotTeilnehmerSo, hab es heute zumindest geschafft, meinen Trizeps so zu zerficken, dass ich meine Dips nicht mehr gepackt hab. Das war dann ein bisschen zu unangenehm.
captain carotTeilnehmerIch höre aktuell immer wieder mal bei Ningen Isu rein. Da sind die bösen Streamingdienste aber auch praktisch. Fuck you, Satan, hail Music Unlimited…
Ansonsten weil ich langsam wieder ins Heimtraining rein komme auch mehr Power Metal, MDM usw., Alissa White Gluz’ zarter Damengesang ist schon recht motivierend.
19. Januar 2021 um 18:58 als Antwort auf: Training Day oder wie ist euer Fitness Plan eigentlich? #1705459
captain carotTeilnehmerManche vergeben Einzeltermine. Meins aktuell nicht. Die renovieren dafür aktuell. Ich weiß aber auch nicht wie die Gegebenheiten im Detail sein müssen. Dazu regeln die Länder nicht alles gleich.
captain carotTeilnehmerHab damals zwei gezogen bekommen und einer ging nur in Einzelteilen raus. Ziehen war nicht so wild.
captain carotTeilnehmerNvidia hat nen Ansturm weil es nix zu kaufen gibt.
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