captain carot

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  • als Antwort auf: Hardware-Preissteigerungen dank AI Bubble? #1810708
    captain carotcaptain carot
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    Stichwort Konsolen, Nvidia nutzt für seine CPUs zum Beispiel LPDDR5. Das heißt selbst wenn Hersteller nicht auf DDR umrüsten (Samsung rüstet in Korea wohl Fabriken von NAND auf RAM um) stehen jetzt auch Switch 2, Smartphones und Tablets in direkter Konkurrenz mit AI Infrastruktur. Sowas war bisher nie der Fall. Im PC Sektor drehen die RAM-Preise gerade durch.

    Gibt zwar 64GB DDR5 Kits teils noch für 400€, teilweise geht es aber bis auf 900€ rauf. 32GB Kits liegen mehrheitlich im 400€ Bereich.

    Ich hab letztes Jahr 32GB DDR4 für 46€ gekauft, mein Cousin im Frühjahr noch 64GB DDR4 für unter 90€. Da war DDR5 zwar teurer, aber man konnte problemlos 32GB deutlich unter 100€ bekommen. Zugegeben, zu der Zeit waren die Preise tatsächlich zu niedrig aber die Preisexplosion der letzten Monate ist wirklich völlig unnormal.

    Die Frage ist halt echt, wie lange das so bleiben wird. Selbst Sony hat nicht RAM für Jahre und momentan stehen alle Zeichen auf AI Ausbau. Andererseits wird ein Platzen der Blase umso schlimmer für die Weltwirtschaft, je länger sie hält.

    als Antwort auf: Retrostunde #1810624
    captain carotcaptain carot
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    Wave Race, Super Mario 64 und Star Wars: Shadows of the Empire waren meine ersten N64 Spiele. Wave Race war damals schon mega und macht (mir) bis heute Spaß. Klar war die Wellenphysik damals beeindruckend, wobei die (Spielbarkeit dankt) eigentlich nach festem Schema funktioniert. Aber das ganze Fahrgefühl war brillant und jahrelang unerreicht. Es hat wirklich gedauert, bis andere Titel so ein gutes Gefühl für Fahren auf dem Wasser vermittelt haben. Super Mario 64, braucht man nix mehr zu sagen.

    SotE ist so ein schöner Fall, wo ein Titel zu seiner Zeit zwar gut war, aber in weiten Teilen einfach schlecht gealtert ist. Das fühlt sich gerade in den Fußabschnitten einfach nicht mehr gut an.

    Ach ja, Mario Kart 64 mochte ich auch nicht besonders. Da war Didy Kong Racing IMO damals deutlich spaßiger.

    als Antwort auf: Hardware-Preissteigerungen dank AI Bubble? #1810622
    captain carotcaptain carot
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    Wäre zwar hier besonders witzlos, weil MS selbst AI Infrastruktur aufbaut und man sich gerade deswegen eher früher über die Entwicklung im Klaren hätte sein sollen.

    Man muss sich aber auch gleichzeitig im Klaren sein, dass die Situation, sollte sie weiter anhalten, früher oder später überall durchschlagen wird. Ganz abgesehen davon, MS scheint die Xbox Series abgeschrieben zu haben. Es gibt wirklich nur noch das absolute Minimum an Commitment. IMO wird ihnen das bei Next Gen Hardware auf die Füße fallen denn nahezu sämtliches Vertrauen ist zerstört, außer vielleicht bei den Ultras.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1810619
    captain carotcaptain carot
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    Immerhin sind schon 30% von MS‘ Code AI-basiert. Kann ja nur gut werden.

    Ich bereue eh schon ein bisschen dass ich mein System nicht direkt mit Bazzite oder SteamOS aufgesetzt habe. Momentan keine Lust das neu einzurichten.

    als Antwort auf: Retrostunde #1810553
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    Die N64 Vs. Fighter, eine ganze Reihe Rennspiele und so einiges mehr ist zum Beispiel wirklich schlecht gealtert. Gibt aber auch gerade einige Rennspiele, die auf der Kiste immer noch Spaß machen. Dazu gehört für mich trotz des Autos auch Beetle Adventure Racing. Ich kann mir auch Rogue Squadron immer noch ganz gut geben.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1810533
    captain carotcaptain carot
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    Meine läuft an sich wie gehabt. Allerdings habe ich jetzt ein paar Mal Laderucklet bei Discspielen gehabt. Hab ein bisschen die Befürchtung das Disclaufwerk streicht irgendwann mal die Segel.

    Btw. das verspielte Drumherum fehlt mir ein bisschen wenn ich da Richtung Switch gucke. Deren Lightweight OS ist schnell, aber über den Screen wuselnde Miis (oder Daten tragende Pikmin beim 3DS) waren sympathischer.

    als Antwort auf: R.I.P. #1810498
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    Begnadete Programmiererin. So schlecht der Doom Port fürs 3DO war, den hat sie wohl in kurzer Zeit im Alleingang raus gehauen. Und sie hat an einer Reihe wirklich wichtigen Titeln mitgearbeitet.

    als Antwort auf: Retrostunde #1810497
    captain carotcaptain carot
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    Die Liste an N64 Spielen, die ich heute noch spiele ist ziemlich kurz. Die Library ist ohnehin schon klein und beinhaltet dazu noch viel Mittelmaß und schlecht gealtrrtes. Eine Reihe Spiele sind aber einfach gut und einige wirklich wegweisend.

    als Antwort auf: R.I.P. #1810481
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    als Antwort auf: Retrostunde #1810474
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    Das N64 Wipeout ist gar nicht schlecht. Nicht mein Lieblingsteil aber ein gutes Spiel.

    Hab aber bei BallistNG dieses Jahr auch ernsthaft gemerkt dass meine Reaktionsgeschwindigkeit nicht mehr das Gelbe vom Ei ist verglichen mit früher. In den hohen Klassen kam ich mir vor wie ne Schnecke.😅

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1810439
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    Jepp. Wobei ich die Reboot Trilogie einfach immer viel zu ernst fand und gerade den ersten für ein TR zu ‚blutrünstig‘. Der Survival Aspekt hat da für mich nie funktioniert. Erst recht nicht mit den eher übernatürlichen Aspekten.

    als Antwort auf: Retrostunde #1810438
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    Definitiv kein schlechter Eindruck. Der Preis ohne Controller haut natürlich rein, aber günstig ist FPGA eh nie. Für komplexere Konsolen spricht ImO dann auch der Kostenfaktor dagegen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1810434
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    Ja, man hat wesentlich bessere Landmarken bei DS (und einigen anderen Soulslikes). Es ist aber tatsächlich auch weniger verschachtelt. Die Kombi aus beidem ermöglicht wesentlich bessere Orientierung auch ohne Karte. 2D ist Orientierung wiederum generell sehr viel einfacher. Deswegen gehen die wenigsten 3D Titel wirklich in die Vollen. Ich glaube übrigens, ich hab bei keinem Spiel so viel die Map benutzt wie seinerzeit bei Descent. Da waren die Levels zwar nicht allzu groß, aber zum verschachtelten Design kam dann immer noch die Frage, wie man selbst gerade orientiert war. 😜

    Stwht man Kopf sieht die Welt halt anders aus.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1810427
    captain carotcaptain carot
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    Die Verwirrung kann ich tatsächlich verstehen. Auf einer 2D Karte oeientiert es sich deutlich leichter. Und das haben spätere Titel auch tatsächlich besser hinbekommen. U.a. Dark Souls. Die sind dann aber meist auch nicht so verwinkelt.

    als Antwort auf: Retrostunde #1810426
    captain carotcaptain carot
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    @Ridge Racer: so unglaublich ist das gar nicht, weil mehrere GBA Spiele ein bisschen echtes, sogar texturiertes 3D mit Bitmap-Zoomspielereien verbinden. Clever und gut gemacht isses allerdings.

    Das kleine Ding kann eh nur sehr bedingt Polygone durch die Gegend schubsen, hier bei dem Mini Display auf möglichst viel (und eine schnelle Routine) zu setzen und auf Texturen zu verzichten ist IMO ziemlich smart.

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