captain carot

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  • als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1809177
    captain carotcaptain carot
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    True story.

    @„Premium“ Device: die Gerüchteküche geht ja samt glaubwürdigen Leaks seit Monaten in die Richtung. Die große, unbekannte Variable ist momentan, wird das ein MS-Gerät oder wie bei Xbox Ally von Third Partys vertrieben?

    Was MS subventioniert für 1000€ oder unsubventioniert als Nullnummer für 1200€ verkaufen könnte würde bei Third Party Anbietern wie Asus eher bei 1500€ landen. Schließlich wollen und müssen die mit der Hardware direkt Geld verdienen.

    Bei Series X wissen wir, dass MS die längste Zeit ordentlich draufgezahlt hat und das eventuell bis heute tut. Werden wir in der Form wohl eh nicht mehr sehen. Ich glaube im Gegensatz zu manchen Channels auch nicht, dass ein Xbox-Wohnzimmer-PC mit Steam und Epic Zugang der große Game Changer für MS oder die Spieler wird. Muss man natürlich letztendlich sowieso abwarten.

    Ich bin zugegeben eh nicht so sehr Fan der Unternehmen wie von Spielen, Konzepten oder Controllern(*). Wenn ich sozusagen hardwareagnostisch spielen kann dann mach ich das auch. Aber sehr viele Konsolenfans scheint das auch nicht mehr zu überzeugen.

    *ich mag zum Beispiel den Dual Sense nicht besonders. Kein schlechtes Gerät aber Ergonomie und Layout sind nicht meins. Da gefällt mir der DS4 deutlich besser. Käme auf Platz 3 vor Wii U Pro Controller (Punktabzug mangels Analogtriggern) und nach Xbox One V2 und (Platz 1) Series X Controller.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1809149
    captain carotcaptain carot
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    Hmm, was bedeuten denn die 40GB und mehr Recheneinheiten? Zwischenschritt zum Next Gen Devkit?

    Einer der Pluspunkte für Kleinstentwickler bei MS war der Devmode für die Konsolen. Aber gefühlt scheint das Interesse dennoch zu sinken. Liegt vielleicht auch daran dass ich mittlerweile die Indieflut bei Steam gewöhnt bin.

    Was US-Zölle etc angeht hab ich übrigens so gar kein Mitleid mit US Konzernen. Die haben sich alle miteinander Trump an den Hals geworfen. Von mir aus kann die schrumpelige Orange Zölle auf Indien, Vietnam oder was weiß ich erheben, sobald die Produktion umgezogen ist.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1809115
    captain carotcaptain carot
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    Viel PR Blabla. Der Preis der Xbox Allys liegt nun mal schlicht daran, dass Asus als Hersteller damit Geld verdienen will. Mit etwas Geduld dürften die auch im Preis fallen (wobei AI momentan massiver Preistreiber für RAM und SSDs ist).

    Warum kein eigener Handheld? Zumindest laut Moores Law Is Dead wollte AMD für den SoC, der da rein sollte eine Mindestabnahmemenge von 10 Millionen und das wollte MS nicht. Angeblich ist die Geschichte deswegen tot.

    Und ja, Magnus (die All in One Xbox) soll zwar nach Plan laufen aber da verdichten sich die Hinweise darauf, dass das Ding ausschließlich über Drittanbieter wie Asus vertrieben wird. Dann auch mit entsprechenden Preisen. Im Endeffekt wird da spannend, ob sich das Ding verkauft und man damit Geld verdienen kann.

    Ich erinnere mich noch an das Sideloading von Android Apps in der Win 10 Phone Preview Phase. Das hat MS damals ziemlich schnell eingestellt.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1809091
    captain carotcaptain carot
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    Das könnte man bei alten Konsolen zwar sogar modern umsetzen, nämlich per FPGA, aber ab einem gewissen Level ist das nicht mehr sinnvoll bzw gar nicht mehr umsetzbar. Dazu kommen noch Dinge wie Produktionskosten etwa für optische Laufwerke bei Kleinstmengen (utopisch teuer) und sonstige Kosten etwa für Patente, die hier anfallen können. Software Emulation ist da wesentlich praktikabler.

    Dazu kommt natürlich noch die schlichte Tatsache, dass das die breite Masse wenig bis gar nicht interessiert und selbst in der Retrogemeinschaft viel mehr Leute mit Emulatorkonsolen oder Emu auf PC spielen.

    Kleine Anekdote am Rande, unser Media Markt hat gerade umgebaut. Die Lego Ecke ist jetzt deutlich größer als Filme und Musik zusammen. Und dass Switch/Switch 2 nicht mehr Platz in Anspruch nehmen als die PlayStation Ecke liegt primär an kleinen Spielehüllen. Xbox Ecke ist winzig (kein Seitenhieb, Discs sind bei Xbox halt ziemlich tot) und trotz gar nicht so wenig PC Gaming Hardware spielen Code in Box Hüllen da jetzt gar keine Rolle mehr.

    Man merkt gerade wirklich, wie physische Spiele allmählich Film- und Musikmedien folgen. Auch wenn der Bereich Jahre hinterher hängt.

    Was mich angeht, Spiele die nicht in der AK sind und mich noch interessieren zukünftig nur noch digital für Xenia (rip Xbox mal anders) und der Rest wird wohl irgendwann folgen. Wer weiß schon, wie lange die verbauten optischen Laufwerke halten?

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1809063
    captain carotcaptain carot
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    OG Xbox und Xbox 360 sollte eigentlich kein großes Problem sein. Denn im Kern nutzt die olle One schon ein Windows Light mit Direct X. Selbst das kleine Xbox Ally hat mehr Leistung in jeder Hinsicht, ganz besonders CPU-seitig. Wird dann aber gleichzeitig schwierig werden, anderen Windows Kunden zu verklickern warum sie das nicht bekommen.

    Xbox One ist dann wieder ein anderes Thema. Da könnte es bei einem Teil der Spiele selbst mit MS‘ Kenntnissen Probleme geben, wenn die Konsolenfassung stark auf GCN optimiert war. Und Third Party Genwhmigungen sind hier auch noch mal ein anderes Thema.

    Btw läuft Xenia auf einigen PC-Handhelds ganz ordentlich. Was für mich dann auch interessanter ist. Der allergrößte Teil meiner 360 Spiele sind Disctitel, Disc rippen und ISO spielen klingt da für mich deutlich interessanter als alles noch mal kaufen.

    als Antwort auf: Retrostunde #1809053
    captain carotcaptain carot
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    SKC ist auch kein Chrom sondern Kobalt. Das sind die typischen japanischen bzw asiatischen Bänder. Echtchrom gab es von amerikanischen und deutschen Anbietern, wobei die Amis auch relativ früh auf Kobalt gewechselt haben und die deutschen lange bei Echtchrom hängen blieben.

    als Antwort auf: Gebt euren aktuellen Youtube Videos ein Publikum #1809048
    captain carotcaptain carot
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    Hmm, Meg 2. Das war nämlich einfach nur noch doof. Und schafft es dank Möchtegern-Dauerairtime so gar nicht mehr, etwas wie Spannung aufzubauen. Das war für mich wirklich ein Fall von Gott sei Dank genug Bier intus.

    Ganz generell, viele moderne Filme verkacken den Spannungsaufbau mittlerweile komplett, das schaffen auch viele alte B-Movies wie Deep Star Six besser. Und während ich so gar nix gegen CGI hab werden viele Filme zur reinen Effekte-Schlachtplatte ohne dass noch nachgedacht wird, ob weniger vielleicht auch mal mehr wäre.

    Ich fand btw die Mini Gasexplosion bei Oppenheimer richtig schlecht. Da wäre ein guter Digitaleffekt 1000* besser gewesen.

    Aber die alten Streifen sind oft richtig gut darin, was zeigt man als Set, was als SFX und was deutet man besser nur an.

    als Antwort auf: Gebt euren aktuellen Youtube Videos ein Publikum #1809011
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    Hab ich vor gar nicht so langer Zeit sogar noch mal gesehen. Der Streifen hat klare Schwächen aber von manchen Aspekten könnten sich viele moderne Filme was abschneiden.

    Underwater fand ich übrigens überraschend gut. Nicht genau das gleiche aber es gibt ein paar Parallelen.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1809009
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    Dank RX 9070 kann ich jetzt wieder auf die Dirty Console Peasents herab schauen. Zumindest für die nächsten zwei bis drei Jahre.😜

    FSR 4 ist echt gut. Quality kommt besser als natives 4K ohne Upscaling und ist quasi auf DLSS Niveau. Definitiv besser als DLSS 3 weil es bestimmte Problemzonen davon nicht hat. Selbst wenn das nur abgespeckt auf Konsole kommt wäre es eine massive Verbesserung.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1808987
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    Jo, heute lief auch alles wieder normal. Aber gerade Google gängelt mittlerweile auch ziemlich wenn man sich nicht in deren App-Kosmos bewegen will.

    @Kikko: ich finde Diskussions- und Streitkultur wichtig. Das heißt aber auch, dass man seine eigenen (vermeintlichen) Fakten und seinen Standpunkt auch mal hinterfragt. Im Netz passiert das fast gar nicht mehr und selbst live und in Farbe immer schlechter, weil ich bei vielen feststelle, dass sie komplett in einer Infobubble festhängen. Klar hattest du früher auch immer Medien, die in eine gewisse Richtung tendierten, aber es wurde nie in dem Maß gefiltert

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1808948
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    @Kikko

    Bei dem Spiel geht es um Pixeltierchen. Es soll also eh nicht gerade ernsthaft gruselig sein. Die Chefentwicklerin kommt obendrein aus Asien und sieht was sowas angeht vieles entspannt bzw komplett anders.

    Das unpassend zu finden ist btw völlig ok. Die Frage ist dann aber wie sich Kritik heute äußert.

    Esit: ich weiß nicht ob es an Youtubes Player Update liegt, aber in der Seite kann ich mit Safari/Orion gar nicht laden, bei YouTube selbst lädt Orion nix und Safari hängt in einer Werbeschleife. Ganz großes Kino wieder. Die arbeiten momentan echt sehr hart daran dass ich wirklich gar nix mehr von Google nutze.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1808941
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    Jo, Computerbase hatte den ersten Test mit Standardoberfläche. Btw eher ein kleiner Fortschritt zum Ally X. Scheint auf maximal 20% mehr Performance oder etwas mehr Akkulaufzeit hinauszulaufen.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1808746
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    Über alles. Das ist in der ‚Lautstärke‘ in der das digital passiert auch ein Problem geworden, weil in dem ganzen BS halt immer öfter gerechtfertigte Kritik untergeht. Kommt da allerdings auch von beiden Seiten. Meine Tochter macht zwischendurch Grafiken für ein Mobile Game. Da ist neulich Halloween Thema gewesen und sie hat ernsthaft überlegt, ob sie das im mexikanischen Look machen kann oder ob es dann Kommentare wegen kultureller Aneignung hagelt. Das kann es dann auch nicht sein.

    Klar, Diskussionen gab es auch früher schon. Kann mich daran erinnern, dass damals manche Faith aus Mirror‘s Edge ‚hässlich‘ fanden. Für mich ist sie bis heute einer der am passendsten designten Charaktere. Aber der Ton ist seit damals extrem viel rauer geworden. Was wahrscheinlich auch stark daran liegt, dass man mittlerweile eher organisierte Fraktionen hat, die dann online auch noch komplett in ihrer Bubble unterwegs sind.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1808701
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    Mich stören queere oder sonstige Figuren nicht, solange sie gut geschrieben sind. Ich finde Wokwness auxh nicht per se schlecht, sehe aber so gar nicht, warum man es immer jedem an allen Ecken Recht machen muss oder sollen müsste. Es darf auch gerne mal politisch unkorrekt sein.

    Shitsorm wegen ‚häßlicher‘ Figuren: das hatte Sony ja letztes Jahr auch. Für Intergalactic. Zeigt in beiden Fällen IMO eher, wie bekloppt manche Gamer mittlerweile sind. Ne, mit der Swite gehe ich dann auch nicht mit. Zumal bei Fable nicht mal klar ist, ob das Spiel einen Charaktereditor hat, bei Fable und bei Playground ziemlich wahrscheinlich.

    MS hat hier IMO aber tatsächlich ein Problem. Was nicht von aufgekauften Thirds ist und die letzten Jahre kam hat oft belanglose bis langweilige Charaktere und nicht selten schwache Stories. Genau das macht Sony bedeutend besser.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1808697
    captain carotcaptain carot
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    Das ist eigentlich immer das Problem mit Fanboys, die sind zu emotional. 🙄

    Ich glaube aber auch ernsthaft, das ist für sehr viele ein Prozess, der jetzt seit anderthalb, zwei Jahren schon läuft. Irgendwann kommt dann halt immer der Kipppunkt.

    Meine Series X bleibt ehrlich gesagt auch nur wegen des vorhandenen Backlogs. Aktuelle Releases, gerade auch von MS, würde ich eher bei Steam kaufen. PC hängt halt am TV und startet direkt in den Big Picture Mode.

    Weil ich auch gar nicht so viele Current Gen Spiele für die Kiste gekauft habe ist es dann ironischerweise eher meine Sammlung an Xbox One und Xbox 360 Titeln plus ein paar OG Xbox Titel, die mich bei der Konsole halten.

    Auch solche Fälle sind in Summe ein Problem für Plattformbetreiber. Wenn ich MS Titel woanders kaufe macht man als Publisher schon weniger Umsatz. Wenn ich Third Party Titel woanders kaufe macht Xbox als Plattform gar keinen Umsatz.

    Stichwort Prozess: die Generation hat seinerzeit eigentlich wirklich gut angefangen. Allerdings gefühlt auch noch mit einem komplett anderen Unternehmen. Leider waren dann unter anderem schon einige Spiele ein Dämpfer, wie Halo Infinite oder Forza Motorsport. Den Kaufrausch der letzten Jahre fand ich generell nicht so toll, kann zwar bei unabhängigen Studios und kleinen Publishern das Warum verstehen, hab aber ein Stück weit die Folgen befürchtet, die wir mittlerweile sehen. Auch ganz abseits von MS.

    Gerade bei MS gab es in Folge des Deals aber mit die härtesten Schnitte. Das kam halt wirklich schlecht an. Preiserhöhungen bei Hardware, Software und Services und unklare Strategie kommen dann noch dazu.

Ansicht von 15 Beiträgen - 526 bis 540 (von insgesamt 23,844)