captain carot

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 1,291 bis 1,305 (von insgesamt 24,215)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1799235
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Da Mario Kart 9 schon gezeigt wurde bin ich mir ziemlich sicher dass es wirklich zum Start kommt. Und MK8 wird bald 11…

    3D Mario und MK gleichzeitig scheint mir wiederum ziemlich unwahrscheinlich. Das dürfte zumindest ein paar Monate dauern. Was dann in der Praxis Oktober/November hieße und entsprechend Nintendos größter Herbsttitel wäre. Polemon mal komplett außen vor.

    Nintendo hat ziemlich lange nichts bei einem Konselenteaser gezeigt was dann nicht zum Start kam. Deswegen serze ich da auf MK9.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1799231
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Nintendo kündigt eh selten früh an. Es wäre denkbar, dass ,an erstmal gar kein neues Mario sieht und das dann trotzdem vor Weihnachten kommt. Zum Start dürfte trotzdem einiges kommen. Metroid Prime 4 Cross Gen, Mario Kart 9, ein Splatoon 4 wäre sogar im Rahmen des Möglichen, womit man sicher erstmal nicht rechnen braucht ist ein neues Zelda.

    Momentan ist das für mixh jedenfalls spannender als MSony, schon unter anderem alleine, weil es waschechte Exclusives sind.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1799225
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Mai klingt jedenfalls sinnvoller als Juni. Aber in zwei Wochen wissen wir eh mehr.

    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das größte Potenzial haben da vorläufig eigentlich solche Dine wie Controlling, Standardformulare (digital) bearbeiten und solche Dinge. Von echter KI sind wir eh noch ein gutes Stück entfernt und vieles ist momentan auch noch ziemlich teuer wenn das per Machine Learning gemacht werden soll.

    Bisher ist es auch eher so dass ‚KI‘ mit neuen Fähigkeiten eher noch leistungshungriger wird.

    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ich denke zum Beispiel schon, dass es auf mittlere Sicht in Bereichen wie Pflege mit Unterstützung durch Roboter gehen könnte. Nur kostet das auch Geld. Interessanter wäre da, viel Papierkram zukünftig von KIs erledigen zu lassen.🙃

    In meinem Bereich, jetzt seit sieben Jahren Entsorgung, war der Kostendruck die letzten 20 Jahre auch extrem, auf der anderen Seite braucht es füe vieles ganz objektiv Menschen, wobei wir eben immer mehr Personalmangel bekommen. Die nächsten 10 Jahre wird das unter anderem bei den LKW Fahrern noch richtig heftig werden. Aber auch Fachpersonal in anderen Bereichen ist schwierig zu bekommen. Alleine der Arbeitskräftemangel heißt eigentlich schon, dass die Bedingungen besser werden müssen.

    Gaming ist allerdings immer noch ein Boombereich. Erst recht wenn man es global betrachtet. Da ist es schwierig mit Änderungen von der Arbeitnehmerseite, weil es immer Ausweichmöglichkeiten gibt. Zumindest ein bisschen Druck sollte da also von beiden Seiten kommen

    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    FPGA ist nicht besser als exakte Emulation, nur kostet die entsprechend Leistung. Und FPGA stößt bei komplexerer Technik schnell an Grenzen. Saturn dürfte da wegen des Aufbaus schon schwierig sein. Von moderneren Geräten ganz zu schweigen. Die Kosten sind aber selbst wenn man das außen vorlässt generell schnell ein Thema.

    Der Retron war in der Emulation objektiv betrachtet nicht allzu gut. Außer Originalmodule zu nutzen bietet das Gerät wenig. Da muss man sich dann die Frage stellen ob es unbedingt Originalmodule sein sollen

    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Gerade das junge id Software ist halt so ein Fall von vielen, wo junge, völlig begeisterte Entwickler teilweise einfach weil sie wollten 14-16 Stunden am Tag arbeiteten. Da reden wir aber noch über Leute von 17-23, die ihr Hobby zum Beruf machen. Das funktioniert für manche vielleicht sogar auf Dauer, für viele aber eben nicht. Dazu kommt dann bei Zwangscrunch, dass die Arbeit eben nicht qualitativ besser wird. Eher leidet alles darunter. Vom Privatleben bis zur Qualität der Arbeit.

    Und da sollten dann nicht unbedingt Abgabetermine vor restlos allem anderen stehen.

    als Antwort auf: AYN Odin-Das Emulationsbiest #1799010
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Vor ein paar Jahren konnte selbst auf dem Pi 3b PS1 bei manchen Spielen noch holprig sein und N64 generell. Von Handhelds ganz zu schweigen.

    Mittlerweile haben selbst einfache Handhelds den Pi 3b und teilweise Pi 4 angehängt

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1798988
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das Gerücht/Keak gab es ja sowieso. Wäre also überhaupt keine Überraschung.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1798967
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Mehr als unwahrscheinlich. Momentan sind das natürlich alles Gerüchte. Wobei der Handheld ja anscheinend definitiv Tel von MS’ Planungen ist und die Frage wohl primär ist, wie der genau aussieht. Wer hier auf ein ‘richtiges’ Xbox Handheld hofft dürfte mit den aktuellen Gerüchten enttäuscht sein, für alle anderen ist dann wohl eher die Frage, warum ausgerechnet das Gerät, weil Play Anywhere geht eben nahezu anywhere.

    Bei der Next Gen gibt es halt, erwartbar, momentan widersprüchliche Aussagen. Vermutlich 2027, sehr sicher mit noch mehr PC/Windows-Nähe und eben vielleicht eher ein angepasster PC oder mehrere. Ob das also so kommt ist noch eher unsicher. Und vielleicht will man mit dem Handheld eher ausloten, was die Konsumenten annehmen und was nicht.

    Wenn ich ehrlich sein soll, dann räume ich MS zumindest global eh überhaupt keine Chance mehr ein, mit klassischen Konsolen noch mal durchzustarten. Aber mit eigener Hardware in irgendeiner Form bleibt man wohl im Rennen um Cloudgaming. Und auch wenn das eher ein Schneckenrennen ist könnte es auf lange Sicht eben doch Potenzial haben.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1798966
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Shipments jetzt bzw. schon vor anderthalb Monaten würde heißem, Release ist H1 2025. JEtzt Lagerbestände für einen Herbstrelease schaffen macht absolut keinen Sinn.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1798963
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Nur Play Anywhere wäre schon arm. Das Ally ist nicht schlecht, bis auf das OS. Da ist Steam OS einfach um Welten besser. Und nur ne Xbox Oberfläche für Play Anywhere ist da keine Konkurrenz. Zumal es dann potenziell auch wieder teuer wird.

    Dazu die relativ hartnäckigen Gerüchte zu X-PCs statt Xbox. Die Marke ist in Europa quasi tot. Warum einen Xbox PC mit entsprechenden Aufpreisen kaufen, wenn man entweder PlayStation oder PC nutzen kann? Man müsste schon entweder eine neue Konsole pushen, da sehe ich aber Stand heute ziemlich schwarz, oder voll auf Cloud Gaming und PC oder Multiplattform Publishing setzen.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1798936
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    https://www.notebookcheck.com/Microsofts-erster-Xbox-Handheld-soll-von-Asus-entwickelt-werden-sowohl-Xbox-als-auch-PC-Spiele-zocken.977858.0.html

    Die Gerüchte gehen momentan ziemlich steil. Demnach wird der Xbox Handheld gar kein MS Gerät sondern ein Third Party Windows Handheld mit einer Art Xbox Modus. Entsprechend sollen digitale Xbox Spiele und PC Spiele drauf laufen.

    Und auch zur nächsten Xbox ist (erneut) ähnliches zu hören. Keine richtige Konsole mehr sondern eher ein kompakter Wohnzimmer PC mit Xbox Mode. Eventuell sogar von verschiedenen Herstellern.

    Für mich persönlich klingt das ehrlich gesagt eher nach dem Tod der Xbox. Nur dass man es halt nicht so nennen will.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1798905
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    DLSS 1 war nicht gut. Steht aber auch da. DLSS 2 war dann schon ziemlich gut. Das liefert wenn auch mit bestimmten Problemzonen noch erstaunlich gute Ergebnisse mit FullHD Quality, also Basisauflösung von 720p. Und selbst Performance (540p) sieht bei FullHD noch oft sehr brauchbar aus.

    Skaliert man auf 4K ist der Performance Mode, also echte 1080p hochgerechnet, oft erstaunlich gut. Klar ist das nicht die beste Bildqualität, aber was ganz anderes als mit FSR 2 oder 3. Da verlieren gerade die niedrigeren Qualitätsstufen oft extrem. Gut sieht oft nur Quality Upscaling aus, was 1440p auf 2160p entspricht. Und dabei muss man dann halt zwangsläufig bedenken, wie alt DLSS 2 schon ist.

    DLSS 3 hat noch mal zugelegt, wenn auch IMO gar nicht so viel. Aber der Unterschied zu FSR war gerade in den unteren Stufen gravierend.

    Und jwtzt hat das Transformer Modell doch noch mal deutlich zugelegt, was man erst recht stark in den unteren Bereichen merkt und noch mehr bei Upscaling auf Full HD, wofür FSR nicht wirklich brauchbar war bisher.

    FSR 4 hat jetzt auf einen Schlag aufgeholt, als AMDs erster ML-Upscaler. PSSR dagegen prügelt sich aktuell mit FSR 2/3. Aber gut, AMD hat dennoch mehr Erfahrung mit Upscalern.

    Anders als viele Leute, die auch am PC spielen finde ich FSR 2/3 übrigens gar nicht schlecht. Es hat definitiv Problemzonen, aber es funktioniert auf jeder Hardware, ist oft besser als spielinterne TAA Lösungen, nur läuft es oft viel zu aggressiv. Erst recht bei manchen Konsolenports.

    Die ML Lösungen sind aber deutlich besser.

    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Gerade sowas wie Crunch und miese Arbeitsbedingungen geht an vielen Leuten sowieso vorbei. Aber ja auch nicht nur im Gaming. Da braucht man doch nur Richtung Textilindustrie zu gucken. Richtige Shitstorms gibt es eigentlich nur, wenn es die Endkundenseite betrifft.

    Immerhin hat man in den letzten Jahren ein Bewusstsein für Crunch geschaffen, viele Studios arbeiten zumindest an einer Reduktion. Und IMO ist da auch immer die Frage, was sind noch reguläre Überstunden, was nicht mehr. Bei uns ist das ja via Arbeitsrecht gedeckelt, zumindest für Angestellte, nicht für Selbstständige. Anderswo leider oft nicht.

    Gleichzeitig gibt es immer mehr Subunternehmen, die wer weiß wo sitzen können. Da arbeitet dann eben nicht nur Naughty Dog oder The Coalition an einem Spiel, sondern eben locker mal vier, fünf Subunternehmen. Und die sitzen oft global verteilt.

    Was andere, schwierige Arbeitsbedingungen, vom aggressiven Chef bis zum Mobbing angeht, das gibt es auch anderswo. Da hab ich auch vor Jahren selbst recht zweifelhafte Erfahrungen gemacht. Und auch mal einen Job ausgeschlagen, weil meine potenzielle Chefin sich schon beim Probearbeiten als aggro bis abusive rausgestellt hat. Problematisch, aber nicht nur bei Spielen, es gibt bis heute gewisse Personenkulte um Entwickler. Sieht man ja generell in der Popkultur. Joss Whedon ist manchen ziemlich positiv in Erinnerung, anderen aber offensichtlich negativ wegen bestimmter Verhaltensweisen. Und auch bei Gamedevs hört man vielleicht von einem Ex-Mitarbeiter was von toxischem Verhalten und andere loben die Studioleitung.

Ansicht von 15 Beiträgen - 1,291 bis 1,305 (von insgesamt 24,215)