genpei tomate
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genpei tomateTeilnehmerFuffel, leider werden die Bilder nicht mehr angezeigt, hätte gerne gesehen, wie der Artstile ist, aber nur aus Neugierde, weil..tja..ein MMO-Rpg??
Hab gerade ein Video gesehen, wo der Tuber davon spricht, es sei ne Art Terraforming/Colonization Sache, ein wenig wie Pikmin und das begrub schlagartig alle meine Hoffnungen, es sei ein Test für das neue Fzero mit 30 Player Online für die nächste Konsole gewesen… 🙁
Insert Joke “but we have Fzero 99 at Home”
genpei tomateTeilnehmerSehe ich genau so: Ob es unbedingt mit zusätzlichem CD-Rom-Drive sein muss, da geschätzt 5 Leute alle Units beisammen haben müssten, um ihren Spaß zu haben, sei dahingestellt, aber noch ein Doom anstatt..äh..ja, anstatt was, Captain, ergibt aus deiner Warte “Sinn” wenn man alle 3 Hardware Teile für ein Spiel verwenden will?
Mir fällt beim besten willen kaum etwas ein, das der ganze Aufwand rechtfertigt, bin aber nicht die Doom Zielgruppe.
genpei tomateTeilnehmerJa, Rastan auf dem MS ist wirklich sehr gut und der Verriss von Hrn. Fisch in der Powerplay null gerechtfertigt. Außerdem hat man uns Europäern den FM Sound des Originals vorenthalten, und der ist wirklich eine Wucht!
Leider wurde ich mit Streets of Rage nie warm, aber das lag mehr an der Arcade Zeit, wo man damals in fast jeder Kaschemme Prügelspiele bespaßen konnte und nachdem meine heiß ersehnte Final Fight Umsetzung fürs Snes verhunzt wurde, attestierte ich den Sega-Vorzeige-Athleten zwar ihre Qualitäten, aber die Spiele in der Art, taugten mir für zu Hause wenn dann nur auf dem Neo Geo und es sollte eine Weile dauern, ehe ein paar für die gängigen 16 Bitter erschienen, die mich abholten.
A pro pos Neo Geo: Die Umsetzung von Sengoku finde ich auf dem Snes ganz gut, zumal das Spiel einen nette Twist in der Spielmechanik bot, im Vergleich zu den zig Double Dragon Clones, die die Modulschächte/Platinen bevölkerten.
Dass Cadash für PcE/MD umgesetzt wurde, erachte ich als ein Wunder, denn der Automat war Audiovisuell komplett eine andere Liga und trotzdem haben sie gute Arbeit geleistet. Aber Sau-Bock Schwer, und zwar alle Versionen, ohne Ausnahme.21. Oktober 2024 um 12:04 als Antwort auf: Ich will hüpfen und rennen! (Der Jump`n`run-Thread) #1791779
genpei tomateTeilnehmerSony does, what Nintendont anymore? Irgendwo sollte man doch spüren können, warum der Controller so teuer ist. 😉
genpei tomateTeilnehmerErst mal einen kleinen Ausflug zu deinen genannten und wie ich ihre Umsetzungen im Laufe der Jahre empfunden habe:
Black Tiger ist zusammen mit seinem indirekten Nachfolger Son Son 2 eines meiner All-Time Faves aus der Zeit. Es glänzt mit einer für damalige Verhältnisse komplexe Levelstruktur die ganz viel vertikal aufgebaut ist und die paar Rpg Elemente werten die Hatz auf, da Waffen verstärken und Heiltränke kaufen, je nach Schwierigkeitsgrad bitter nötig sind.
Bei Black Tiger ärgere ich mich bis heute, dass es keine Umsetzungen für die damals gängigen Konsolen gibt und eine PcE oder MD Version, die hätte ich gefeiert!Son Son 2 ist aus Lizenz-Gründen das Spiel geworden, das man kennt, denn es sollte “Black tiger” werden, aber irgendeine Sache kam dazwischen, das es torpedierte, was nicht schlimm ist: Es ist das weitaus bessere Spiel und mit Abstand auch das Beste der Sorte, das man für die Engine kriegen kann.
Magic Sword war mir immer zu linear und spielerisch nicht so ausgereift, wie es hätte werden können. Alle Umsetzungen für das Snes, die Capcom stemmten, sei es das genannte, Knights of the Rounds oder King of Dragons sind technisch mittelmäßig bis schlecht ( Magic Sword z.B. ist dort ein Slow-Down Massaker)
Von den drei ist King of Dragons die beste Umsetzung m.M.n. da es aufgrund der mehreren Gegner die sich auf dem Schirm befinden, eher Arcade Flair vermittelt, als KotR, das das “übliche” bietet, wie die meisten Snes Brawlrers zu der Zeit: Nur 3 Gegner auf dem Schirm und hier und da Slow Down, wenn auch nicht so schlimm, wie bei den Umsetzungen von Final Fight und co. aus dem selben Hause. Kein Spiel der genannten reicht an die Genialität der Turtles auf dem Snes.In der Arcade habe ich alle deine Genannten sogar ganz viel gespielt, auf dem Snes habe ich King of Dragons als einziges Original und trotz der klein-skalierte Grafik, kann ich mit der Umsetzung besser leben, als mit den anderen Capcom Prügelspiele.
Tower of Doom und co. sind auf späteren Boards entstanden und das Snes hätte gnadenlos keine Chance gehabt, die fantastischen Animationen einzufangen. Aber es gibt heute Fastrom Versionen von Magic Sword und anderen Snes Brawlers, die zeigen, dass selbst ein mittelmäßiges Spiel, das man kennt, wesentlich besser hätte ausfallen können, von daher kann ich nur spekulieren, dass alle Spiele eventuell eine gute Figur hätten machen können.
Solche Spiele habe ich früher exzessiv gespielt und heute fasse ich sie kaum an, da sie mich langweilen aber Fans machen speziell in der Arcade Fassung nichts falsch und bis auf Magic Sword würde ich alle von die genannten als “gut” einstufen und selbst MS kann seine Fans finden, wenn man auf wirklich simple Hack n Slay Plattformer steht.
Denn in der Hinsicht ist ein Spiel wie Taitos “Rastan” ( und auf keinen Fall Rastan 2!!) wesentlich interessanter und abwechslungsreicher gestaltet.
genpei tomateTeilnehmerIch fand damals Level 1 bei Gradius 2 sensationell, ehrlich gesagt: Es scrollte in allen Richtungen und relativ-ruckelfreie multi-jointed Feuerdrachen von der Größe umher fliegen zu sehen, war schon imposant. Von der Idee her ist es sogar spektakulärer inszeniert als die Art Hommage in Gradius 5, das ist aber eine andere Geschichte.
Aber bei mir war das eher mit der Überraschung verbunden, mit welchem Setting Konami die Folge eröffneten, da es eine over-the-top Weiterentwicklung von Salamanders Feuerlevel war.
Gratuliere zum 1Cc, das ist wirklich eine starke Leistung bei der nur Shmup Fans, die das Game kennen, nachvollziehen können, wie viel Arbeit hinter so ein Achievement steckt.
genpei tomateTeilnehmerGlaube, die verkaufen nur den code, auf die Masche falle ich nicht rein.
genpei tomateTeilnehmerDie Kiste basiert auf Emulation, von daher, ein wenig Lag ist fast vorprogrammiert. Da mich das weniger stört, dass in den Menüs der Lag zwar spürbar ist, aber bei den Spielen, egal welche Konsole emuliert wird, keine Probleme habe, heißt das dreierlei:
1-Entweder hilft mein Fernseher ungemein dabei, den Input Lag zu minimieren, 2-die Konsole bietet beim Emulieren kaum Anlass zur Sorge, 3-oder ich spiele so gut, dass der Lag bei mir keine Chance hat! 😉
Etwas ernster:
Vor einigen Jahren haben wir beim Maniac Forum Treff die Retrofreak in einer langen Session auf Herz und Nieren geprüft. Jeder war an sich begeistert, da wir ne Menge Module im Schlepptau hatten und mit minimal-Konfiguration, konnten wir sofort los-spielen und sogar die original Controller verwenden, die vom System automatisch erkannt wurden.
Ganze 2 Module von gaaanz vielen ( ich hatte n Berg an Pce/MD/MS/Snes/Nes/Gba/GB dabei) wurden nur anfangs nicht erkannt, und dann liefen sie doch und selbst einige Repros waren kein Problem.
Selbst 2 verschiedene Master System Converters gestatteten es, meine MS Spiele zu spielen und ich rede sogar vom “Base” Adapter, der passte ohne Weiteres im Megadrive Slot. Praktisch, weil die Retrofreak keinen dezidierten MS Cartridge-Slot bietet.Das war ein großer Unterschied zur Retron 5, die wir ein Jahr zuvor begutachtet hatten, bei der ich hier in einem Thread eine Buch-lange Schimpftirade nach dem Antesten verfasst habe ( auch wenn ich weiß, dass einige Malheurs dank Firmware update behoben wurden) aber der Grund für die Retrofreak war für mich schlicht die PcE Kompatibilität, so dass ich all meine Retrokisten verstauen konnte und Platz im Konsolenschrank verschafft habe ( z.B. für die aktuellen Konsolen) und zwar nicht zu knapp!
Egal welches System ich damit emuliere, spiele ich aus Bequemlichkeit nur noch mit dem mitgelieferten Controller, der für das, was es leisten soll, gut verarbeitet ist.
Ich war dennoch traurig, als vor ein paar Monate die Super GnG Super Armor Edition bei mir eintrudelte und sie von der Retrofreak nicht erkannt wurde, weil das selbe Rom anstandslos funktioniert und das Modul auf Original Hardware auch anstandslos läuft.Heißt, bei neueren Sachen muss man sich vorher schlau machen und Spiele wie Demons of Asteborg für mein MD laufen auf der Freak erwartungsgemäß auch nicht, da der Kopierschutz nicht will, dass die Kiste das Rom speichert. In der Hinsicht wünsche ich mir, es wäre möglich auch so solche Games abzuspielen, ohne dass die Hersteller Sorge haben bräuchten, dass ihre Werke kopiert werden.
Es gibt noch ein paar User hier, wo ich meine, sie hätten auch eine Retrofreak, vielleicht melden sie sich hier zu Wort, damit du ein paar andere Meinungen hörst.
Gruß
genpei tomateTeilnehmerMein Wipeout 64 friert auch bei mittlerer-Hitze ein. 😉
Nein Kikko, ein Supergrafx habe ich, als eine der wenigen aus der goldenen Zeit, zwar nie besessen, aber live bespielt und dennoch nie für “unverzichtbar” befunden.
Ghouls n Ghosts ist für die Kiste trotzdem ne ganze Ecke besser, als auf dem MD.
Aber meine Retrofreak könnte so eine Magician Lord Hu-Card durchaus verspeisen, auch wenn, ironischer-Weise, ML mitsamt Last Resort, die Module waren, die ich für mein Neo Geo hatte und später verkaufte, das, mit Reue bla bla, und zwar bis heute bereut bla, bla ,bla… 😉
Kurz: Genau DIE Sorte Spiele, die ich mir damals gewünscht habe, sie würden für die “anderen” 16 Bit Kisten umgesetzt werden, weil es mir zu der Zeit schon gewaltig auf den Geist ging, dass eher die NG Prügelspiele umgesetzt wurden, als die paar Shmups und JnR die es für Snks Machine gab. Nicht, dass ich glaube, ein “Pulstar” oder “Blazin Star” 1:1 fürs Snes oder MD möglich gewesen wären, aber wenn ich mir die Version von Magician Lord dort im Video anschaue, und wie absurd geil die Fans das mit heutigen Tools hinkriegen können, da fang ich an zu träumen und male mir aus, eine komplette Riege an Umsetzungen zu bekommen, und zwar für PcE/SneS/MD, die sich null im Vergleich zu den Originalen verstecken brauchen.
Mein Traum wären :
Pulstar fürs Snes
Last Resort für das MD
und nichts gegen Magician Lord für die SgX, aber eine 1:1 Umsetzung von Alpha Mission 2 traue ich der PcE-CD-Rom sogar ohne Arcade-Card ohne Weiteres zu!
genpei tomateTeilnehmerhttps://www.timeextension.com/news/2024/10/neo-geo-classic-magician-lord-gets-tentative-fan-port-to-nec-supergrafx
Bitte, Bitte, Fans, bringt es fertig, das sieht unfassbar gut aus und will das ganze Game!!
Zahle gut! 😉
genpei tomateTeilnehmerAllgemein machte ich immer einen Bogen um Sportspiele, aber 1080 finde ich gut, ohne dass es mich aber je motiviert hätte, es zur Sammlung hinzuzufügen.
Mit Waverace wirst du mit den Menüs ein wenig Memo gebrauchen, aber das schafft man, dort durchzusteigen, es hat aber relativ viele Menüs. wichtig sind natürlich Championship und für mich den Stunt Modus, denn das habe ich mit meinen Kumpels gesuchtet bis zum geht nicht mehr.
Die japanische Version von Konamis erstem N64 Fußballspiel habe ich auch auf japanisch gespielt, dort ist die “englische” Sprachausgabe mit japanischem Akzent einfach Kultig!
Ja, die Zeit war schon krass, was sich technisch getan hatte, denn einem Kumpel ( R.i.P.) verdanke ich, Half Life auf dem Pc gespielt zu haben und zwar mit einem Beamer, der das Bild gigantisch groß auf eine Leinwand projiziert hat. Klar kam ich mit der Tastatur zwar ( noch ) nicht, war aber ein wenig neidisch darauf, zumal ich damals auch auf FpS stand, und in der größenordnung die Landung in der Normandie bei diesem einem Shooter zu sehen ( war es das erste Medal of Honor?) hat mich echt umgehauen und zwar in vielerlei hinsicht: Erstens verabscheue ich Kriegsshooters, zweitens dachte ich mir, trotz der Imposanz, ob so eine Darstellung denn sein muss, aber zum Schluß hin habe ich dabei sein lassen mit der Wahrnehmung, dass es “nur” ein Spiel sei und habe zugeschaut, als würde ich nen Film sehen.
Spannend.
Aktuell habe ich das sehr gute neue Zelda beendet und widme mich momentan kaum den Games, mal schauen, was demnächst zum Spielen ausgraben werde.
genpei tomateTeilnehmerBlast corps, Sin and Punishment, Star Fox64, Dazaemon, die Turoks 2 und 3 sind absolute Perlen, aber wenn du dich in Waverace vertieft hast, bin ich auf deine Meinung gespannt, denn kein Spiel hat es seitdem geschafft, so geniale Wellenphysik zu bieten und so absurd-spaßig-anspruchsvoll zu sein. Nicht mal Blue Storm, das später bekanntlich auf besserer Hardware raus kam, kommt an Waverace fürs N64 ran, aber als original sollte man das wenigstens auf Ntsc Format genießen und einen großen Bogen um die Pal Version machen, auch wenn ich mir nicht mehr sicher bin, ob sie dort die Geschwindigkeit angepasst hatten, da ich auf dem N64 immer “japanisch” unterwegs war, bis auf OoT, weil dafür kaufte ich mir eine Pal Kiste dazu.
17. Oktober 2024 um 17:05 als Antwort auf: Ich will hüpfen und rennen! (Der Jump`n`run-Thread) #1791630
genpei tomateTeilnehmerSo sehr ich die Mario Spiele mochte, “Killer” Jnr kenne ich noch eine ganze Menge und “König” ist Mario für mich nur in seinem eigenen Nintendo Reich. Und selbst dort mag ich ne ganze Menge davon nicht: Mit Sunshine und NSW hat mich der Klempner nie abgeholt und Wonder kann lange auf mich warten, da ich es mit Schulterzucken quittiert habe und mich nicht interessiert. Es war zwar mal anders bei mir, seeehr lange ist das her, da habe ich auch mehr oder weniger fast alle ähnliche Games mit Mario verglichen.
Aber auf die Frage von Sebomat zurück zu kommen und ob der Vergleich überhaupt passt:
Im Grunde sollte ( nicht müsste!) Astro Bot insofern mit den 3D Marios verglichen werden, um einen Anhaltspunkt für Fans von “Mario” zu haben, die auch eine Pläisdäschn haben und eventuell auf der Suche nach guten Spiele in der Art sind, denn ein paar ähnliche gibt es für Konkurrenzkonsolen zwar auch, aber das Genre könnte ( wieder mal: nicht muss) eher einen Kaufgrund für Nintendo Konsolen darstellen, von daher muss der olle Klempner sich ein paar Vergleiche gefallen lassen, wenn seine Kumpanen/Nachahmer auf der Xbox oder Ps herum hüpfen und rennen.Übrigens zeihe ich vom Fair her lieber Astro Bot vor, als Odyssey. Nicht, weil mich der letzte 3D Ausflug von Mario enttäuscht hat ( sooo berauschend fand ich es aber auch nicht…) sondern weil mich die Aufmachung von Astrobot auch ein wenig ( aber nur ganz wenig…) schwelgen läßt, WANN man denn endlich so eine Optik in einem 3D Werk von Nintendo sehen wird. Vermutlich 2040 und so…
Sorry für die vielen Klammer-Bemerkungen. 😉
genpei tomateTeilnehmerRein von der Optik her ist die Analogue Kiste ganz gut, bei dem was ich gelesen/youtube-gesehen habe, einige Titel in HD sehen an sich schick aus und ein wenig schärfer, als bei meinem Framemeister oder meinen anderen HD Konvertern, die ich für meine Retrokisten verwende.
Aber rein von den Games her ist das N64 mein Schlußlicht bei Nintendo, denn einige Klassiker mag ich zwar heute noch ganz gerne spielen ( Waverace ist nach wie vor Kaufgrund! ) aber insgesamt bin ich bei 3D Plattformer und Ego-Kram raus-gewachsen und bei den Rennspielen sind RR64 und Wipeout zwar ein “muss” aber doch von anderen, besseren Folgen überschattet.
Tatsächlich ist Fzero X mein Schlußlicht der Serie, und Shmups gibt es auf der Kiste kaum, also heißt es für mich, dass speziell wegen des letzten Punktes, ist sie so was von deklassiert, die Kiste! 😛
Etwas ernster: Bei deiner Menge an Games, Kikko, die du angesammelt hast, dürftest eine Menge Spaß haben!
Ich habe immer noch mein Day-one N64 japanischer Ursprungs und bin an sich froh, darüber, dass es so was wie ein Analogue gibt, da man ja nie weiß, wie lange die alten Konsolen ( noch) halten…17. Oktober 2024 um 14:09 als Antwort auf: Ich will hüpfen und rennen! (Der Jump`n`run-Thread) #1791617
genpei tomateTeilnehmerOh, ein Sebomat! 🙂
Grüß dich!
Astro Bot? Mario Galaxy Clone, das Beste, das es für Sony gibt, bla bla bla…aber voll nicht mehr meine Welt, bin nämlich von sämtlichen Hüpfen und Rennen Kandidaten gelangweilt und das Genre hat für mich erst mal ausgedient. In VR war es auf der Ps4 echt was anderes, aber mein Magen und so…
Nüchtern betrachtet geht es um “Mario Flair” auf einer Sony Konsole, was ja relativ selten ist, wenn man dergleichen sucht. Ob die Wertung gerechtfertigt ist, ist mir echt egal, da wenn man “nur” etwas “gutes” sucht, erfüllt es garantiert seinen Zweck ohne an Astro-nomischen Zahlen geknüpft zu sein.EDIT: Wie die Zeit vergeht…hab kurz in diesem Thread rein-gestöbert und gemerkt, dass mittlerweile 10 Jahre vergangen sind, als wir uns intensiv über JnR unterhalten haben und genau so lange her ist, dass ich noch Spaß an der Sorte Games hatte…
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