genpei tomate

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 1,051 bis 1,065 (von insgesamt 10,063)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: Heavy Fucking Metal #1787309
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer


    Neue Opeth, für die, die es brauchen.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1787237
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Jetzt erst gelesen: Alles Gute nachträglich, Max! 🙂

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1787233
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Nee, Xout ist an sich eigenständig bei der Waffen Konfig. und das passte besser auf Home Computers, Zeit zur Verfügung zu kriegen, um das Schiff aufzurüsten, denn am Automaten, ob Un Squadron, Carrier Airwing, EDF etc. also, bei den shmups der Sorte, wo man überhaupt etwas vor den Levels konfigurieren konnte, da lief immer ein Timer mit und Xouts Vielfalt bekam man dort in der Regel auch nicht.
    Das erste shmup mit Custom-Waffen Menü, das mir in den Sinn kommt, ist Gradius 2.

    als Antwort auf: Retrostunde #1787188
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    In der Tat, bei Hamster kannst du verdammt viel Geld lassen, auch wenn es in der Regel um 2D Kost geht. Bin gespannt, ob Namco, Taito, Sega etc. sich je erbarmen, ihre 3D Werke aus der 16 Bit Zeit zu veröffentlichen, auch wenn die meisten davon mitnichten gut gealtert sind und ohne Hydraulik, als Home Umsetzung, nicht immer Sinn ergeben, wie sie gedacht waren.

    Ich weiß zwar, dass Soldier of Light/ Xaind Sleena/Solar Warrior als Computer Umsetzung existiert, aber eine PCe/MD/Snes Version wäre echt fein gewesen.
    Vielleicht erscheint doch noch die Arcade Version bei der ich mich frage, warum man bis heute darauf wartet. Ich meine, sie haben aus meinem Ava “Genpei Tou ma den” ausgegraben, dann Kid no Hore, Mustache Boy, Mutant Night, Tokyo Scramble Formation, selbst Empire City umgesetzt und was nicht alles noch an Obskuritäten, die ich aus der goldenen Münze-Schlitze Zeit her kannte, also fürchte ich, dass sie entweder Lizenz Probleme haben, die Umsetzung doch nicht gelingt, ober schlimmer, haben sie es vergessen/übersehen.

    LF/Trigon ist kurios: In der Jap Version hast du ( glaube ich erst) ab Level 2 einen Satelliten, der mit seinem Ziel-Feuerschuß gute dienste leistet und al Schild benutz werden kann, wenn man sich hinter ihm versteckt.
    Besagter Helfer haben sie in der Us Version weg gelassen, wahrscheinlich daher, dass sie die Spiele für den Us Markt “härter” haben wollten.
    Man kann es auch ohne spielen ( musste ich ja notgedrungen, da ich in der Arcade 1990 nur die Us Version vorgesetzt bekam) ist aber recht brutal, speziell in den späteren Levels.

    als Antwort auf: Retrostunde #1787154
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Witzig, du kannst dir nicht vorstellen, was für gewaltige Fortschritte Konami bei Lightening Fighters/Trigon innerhalb von ein paar Jahren machten, bei so einem generischen Genre, wenn man sich anschaut, was sie bei A-Jax/Typhoon versuchten. In der Jap. Version namens “Trigon” erachte ich das Game als ein Action Fest der vertikalen Zunft. Es brilliert in Sachen Präsentation, Musik und Gameplay.
    “Leider” gingen Konami dabei sehr minimalistisch zu Werke, bei den Extrawaffen, denn das Suchen nach der ultimativen haben sie eher bei Gradius 3, Xexex und Axelay versucht.
    Trigon ist trotz seiner “Tiger Heli/Raiden” Formel eine echte Herausforderung, mit Grafiken, Zoom Effekten und Gameplay-Pacing, die alle anderen genannten deklassiert und mich damals traurig stimmte: Ich träumte zu der Zeit, als das Snes noch nicht erschienen war, von einer Umsetzung für zu Hause, und erst heute, über 30 Jahre später kannst du dir Lightening Fihgters aus dem E-Shop herunterladen. Eines der ganz vielen Games, aus meiner Arcade Zeit, auf das ich, von der pösen Emulation abgesehen, ein halbes Leben auf ein offizielles Release warten musste, dazu zählen auch Xaind Sleena ( Contra-Style run and Gun auf fremden Planeten UND Shmup Sequenzen dazwischen: 1986 ein Augenöffner!!), R-Type Leo ( wäre nach all den anderen R-Types, die man so kennt echt was frisches!), 99/The last War ( genialste Space Invaders Weiter-Entwicklung, inszenatorisch ein Traum!!) aber dann wird die Luft recht dünn, denn Hamster Corp. haben in den letzten Jahren nicht nur mehr oder weniger alles veröffentlicht, das ich aus der Arcade kannte, sondern auch “jeden Scheiß” veröffentlicht, beinah ohne Rücksicht, was mich zur Frage bringt, warum ich auf die paar Games, worüber ich mich noch freuen würde ( sind schon ein paar mehr, als “nur ein paar” ich habe nämlich alle Toaplans Großtaten ausgelassen…) noch so lange warten muss.

    als Antwort auf: Wo sind die Bestenlisten je System? #1786899
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Du kommst auf der Hauptpage unter dem Menüpunlt “Extended” zu der Rubrik “Spiele des Jahres”, wenn das deine Frage beantwortet.
    Denn ansonsten ist eine Bestenliste, sollte sie je pro System gegeben haben, ein Relikt aus der “alten” M!de Webpage vor dem “Umbau” vor einigen Jahren, und ist garantiert ins Daten-Nirwana abgesoffen. Konkret an “Bestenlisten” pro System kann ich mich nicht erinnern. Gruß
    https://www.maniac.de/category/extended/spiele-des-jahres/
    Unter “Alle Systeme” findest du wiederum die so genannten “Klassik Tests”, die bis in die Antike zurück-reichen.

    als Antwort auf: Sammler lasst die Hosen runter!!! #1786842
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Bei Devil engine unbedingt in den Options der Stick Kalibrieren, Spacemonkey hatte mir den Tipp gegeben und danach spielt es sich ganz anders.
    Beim Artstile bin ich auch hin und her gerissen, da solche Grafiken mich bereits zu Saturn Zeiten abgeschreckt haben, aber die Settings sind gut geworden und Hommagen an TForce gibt es überall.
    Von den aktuelleren ist es das brutalste des Packs, hat seine Macken, das ja, aber beim Gameplay brilliert es, meine ich. Der Soundtrack ist der Hammer.

    Drainus hat null mit Cave Shooter zu tun, die Absorb Mechanik ist eher Ikaruga Style, aber es spielt sich ganz anders, da man nur eine Sorte Bullets absorbieren kann,und zwar nur begrenzt, während man die andere Sorte für geschicktes Manövrieren sorgt. Es bietet ne Menge RpG mäßiges Aufleveln und die wahrscheinlich Aufsehen-erregend-sten und taktisch großartigsten Bosse seit LANGEM!

    Natsuki ist ein gut gemachtes Shmup in allen Belangen mit coolen Bahnen bei den Projektilen, die angezeigt werden und knackigen Bosse.
    Erfindet nichts neues, wird aber von mir für die insgesamt saubere Präsentation honoriert. Solche Games sind heutzutage selten.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1786772
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Mhmm…in anderen Threads habe ich nicht so viel zum Heulen, wie in Nintendo Affinen..
    (duckundganzschnellweg)
    Etwas ernster: Freut mich für euch, also Fans, die die Sache supporten wollen.
    Meinerseits gab es nie eine besondere Aufregung bei der Ankündigung, nur die Verwunderung sei mir gestattet, da bei mir zuallererst Bilder im Kopf umherschwirrten, von einem Third-Person Horror-Kram, naiv, wie ich nun mal bin. Jetzt wird es das, was es ist und der Spuk ( Pun-intended) ist bei mir vorbei.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1786763
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Vom Metroid Schöpfer…mhmm…werden immer skurriler meine alten Helden, auf ihren alten Tagen, aber Hauptsache, er ist damit glücklich. 😉
    Zu dem, was spekuliert wurde und was es jetzt werden soll, äußere ich mich nicht. 😛

    als Antwort auf: Sammler lasst die Hosen runter!!! #1786657
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich bin mit Natsuki chronicles, Devil Engine ( Mehr oder weniger Thunderforce 7) und dem grandiosen Drainus durchaus zufrieden, Belborn.
    Dazu das fantastische GG Aleste 3 und hoffentlich die bald erscheinenden Aleste Branch und Truxton Extreme. Theoretisch konnte es sogar Senjin Aleste auf Consoles schaffen.
    Und schon geistern etliche Namen , sowohl neue, als auch bekannte, die einfach nur “gut” sein brauchen, damit das Genre nicht mehr so Nische ist, wie in den letzten Dekaden.
    Im Indie Sektor tut sich sogar eine Menge ( z.B. ein neues NES Shooter von ehemaligen Compile und Toaplan Leute) und selbst einige Obskuritäten, wie das wieder-belebte Macross oder das neu-interpretierte von Jaleco könnten gut werden.
    Es mangelt also nicht an Shmups, wie noch vor einigen Jahren und einige davon ( wieder mal: Drainus!) stechen echt aus der überschaubare Masse hervor!
    Also: Besorge dir Drainus! 🙂
    Schade um R-Type und ihre Nachlassverwalter, die es m.M.n. nicht geschafft haben, die Serie dort hin zu führen, wo sie hingehört, an die Spitze nämlich, und relativ biedere Kost mit den letzten beiden Teilen abgeliefert haben. Ich sage: Hauptsache, die Marke lebt und ein Wunder, mit einem neuen, fantastischen Teil aus der Reihe, könnte noch passieren.
    Bis dahin dürfen sie endlich/gerne R-Type Leo veröffentlichen. 😉

    als Antwort auf: Sammler lasst die Hosen runter!!! #1786653
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Bei Raiden Project auffe Ps1 ( 1995) war es allenfalls für Teil 1 relativ spät, was eine 1:1 Umsetzung angeht, auch wenn ich die PcE und MD Versionen als sehr gut einstufe und teilweise besser gelungen sind, als auf dem Jaguar.
    Aber 16 Bit Konsolen konnten zu der Zeit wesentlich weniger, als eine Ps1, von daher habe ich “The Raiden Project” echt abgefeiert und früher scherzhafter-Weise erzählt, ich hätte mir für das Game eine Ps1 direkt zum Launch importiert, obwohl Ridge Racer natürlich der Kaufgrund war. 😉
    Raiden 2 ( Arcade 1993) wurde in besagtem “Project” zwar “erst” 2 Jahre später überhaupt auf Konsole gesichtet, war aber die bis dahin einzige Umsetzung und eine fantastische dazu!
    Von der Reihe habe ich zwar fast alle Ableger gespielt. Von den klassischen gefallen mir dennoch die ersten 3 am besten, und die “Jets” sind zwar auch gut, zähle ich aber wie Viper Phase 1 als “spin off”. Letzteres ist ein Kuriosum: Im selben Jahr wie Teil 2 erschienen und kommt biederer daher, als alles, was die Serie hergibt.
    Teil 5 habe ich bei Sansibal ( ist mittlerweile hier inaktiv 🙁 ) an einem Navhmittag durchgespielt und ist mir kaum in Erinnerung geblieben. Also, das Spiel natürlich.
    Hübsche Sammlung, Belborn.

    als Antwort auf: Elden Ring #1786645
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    In der Fingerruine von Rhia, nicht unweit von der Gnade unten im Gebiet ( “Fingeruinen von rhia”) ist ein Sarg, wenn man Richtung Glocke läuft und die Abbiegung oben rechts nimmt. Wie man dahin kommt, sieht man bereits von der Gnade aus.
    In den Ruinen des Hinterlandes wiederum links auf der Karte, ähnlich wie zuvor: Von der Gnade Fingersteinhügel aus zur Mitte hin galoppieren und dann links halten.

    Edit: Hab mir Lods of Ire angeschaut…nichts geht über eine Schneelandschaft, die mit Blutflecken übersät ist! 😛
    Komplett “Souls” das Teil, ich weiß nicht ob ich Lust hätte, mich wieder in zig Items/Buffs einzuarbeiten, aber interessant schaut es schon aus, auch wenn es mir eine Spur ZU vertraut aussieht.

    als Antwort auf: Elden Ring #1786621
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Madmacs
    Danke, die Stellen, die mir fehlten, habe ich alle ohne videos jetzt doch gefunden, war schon n Stück Arbeit!
    Ich überlege dennoch, mir anzuschauen, wo meine restlichen Scadus sind, denn sie bereiten mir echt Kopfzerbrechen und weiß echt nicht mehr, wo ich noch schauen soll.

    Ich wollte nicht spoilern von daher, lasse ich das mit Videos einbetten, aber ich habe einen Kampf gesehen, wo das “Buffen” vorm Endboss locker eine Minute geht, damit man ihn dann one-shottet…Es sieht echt abgefahren aus und es ist eine Überlegung Wert, mich irgendwann mit all dem Kram aus meinem Inventar zu beschäftigen, damit diese Kämpfe in nullkommanix erledigt sind, da wenn ich mit einer Minute “Ritual” vor dem Obermotz wertvolle Lebenszeit sparen kann ( bei den Teil-Weise zig Versuche bei einem einzigen Boss…), mehr Zeit zum Erkunden hätte.
    Das ist echt crazy, was manche veranstalten.

    als Antwort auf: Sammler lasst die Hosen runter!!! #1786395
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Meiner PcE Sammlung geht es gut Belborn, aber null Bedarf, sie hier zu zeigen. Etliche Forum Nasen habe sie schon mal in Echt erlebt. Und bespielt.
    Außerdem brauchen sich meine Nes, Ms, MD, Snes, N64, Dc, Ps1, Ps2, GC, GBoy, Gba etc. “Ansammlungen” auch nicht verstecken. 😉

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1786202
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich habe meine U eingemottet und ich werde es mir garantiert nicht nochmal für Switch holen. Trotz der geilen Ideen, die dort verbraten wurden, sinkt meine Motivation sofort, sobald ich nur daran denke, mich mit der Steuerung auseinander setzen zu müssen. Das war auch der Grund, warum es mir ausgereicht hat, Astral Chain nur einmal durchzuspielen, obwohl ich das Game von der Idee und Settings her ziemlich stark finde.

Ansicht von 15 Beiträgen - 1,051 bis 1,065 (von insgesamt 10,063)