genpei tomate

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 1,351 bis 1,365 (von insgesamt 10,063)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: Retrostunde #1778351
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    In der tat ein paar Argumente, die durchaus eine Rolle spielen, lieber Monty, denn alles “Umsonst” lenkt verdammt ab und schult m.M-n. nicht unbedingt den Wille.
    Ich habe es mit der berühmten “Wild Card” fürs Super Famicom erfahren und mit dem Doctor64, Kopiermaschinen für die jeweiligen Konsolen, bei denen sich die Disketten bzw. Discs irgendwann nur noch stapelten.
    Fairer-Weise muss ich sagen, dass wenn mich ein Game so richtig gepackt hat, mir immer das jeweilige Original dazu gekauft habe und die Entscheidung habe ich nie bereut, denn du kennst meine An-Sammlung, und da die Geräte irgendwann den Geist aufgaben und ich recht bald auf einem Berg Datenträger saß, die allenfalls noch als Bierdeckel zu gebrauchen waren, tja, Lektion bitter gelernt und genau so verhält es sich heute mit Retrofreak und co.:
    Sie sind schön für ihre praktische Seite diese “Sicherheitskopie-Maschinen” ( Platzsparend, Savestates als Comfort etc.) aber nichts ersetzt “echte” Module. Sofern gepflegt, scheinen sie zu den wenigen Datenträger zu gehören, die dich ein ganzes Leben lang begleiten können, also, beinah unkaputtbar.
    Und so schnappt man sich Software, für die man sich erst mal begeistern muss um dieses Gefühl zu erzeugen, sich durch-beissen zu wollen.
    Software, die man ausgewählt hat, und zwar sorgfältig und mit der man sich beschäftigen muss.
    Aber deine Ansicht wegen den schönen, scrollenden Landschaften und der tollen Musik, die anziehend sind, teile ich natürlich auch. Ob es dann immer ausreicht, um weiter spielen zu wollen hängt dann bei mir von vielen Faktoren ab, und nicht immer habe ich Lust, ein besonders schweres Spiel zu spielen. außerdem halte ich mich für jemanden, der einen langen Atem hat und weniger “Skills”, denn in all den Jahrzehnten kenne ich nicht ein einziges Spiel, das seinen “Ruf” hat, das mir leicht gefallen wäre.
    An allen berühmten musste ich viel Zeit investieren.
    In der Hinsicht habe ich ein wenig “Schiß” vor Tatsujin Extreme, eine Fortsetzung zu einem meiner absoluten Lieblinge aus dem Hause Toaplan, mit dem ich nie im Leben je wieder gerechnet hätte, dass jemand eine neue Folge bastelt. “Tatsujin” war berühmt-berüchtigt für seinen Schwierigkeitsgrad und dennoch hat es mir damals Spaß gemacht, es durchspielen zu wollen, aber ohne Bomben Cheat auf dem Megadrive, wäre ich niemals in die End-Levels gekommen. Jetzt bedeutet “Tatsujin” auch noch “Experte” und bei der anstehenden Fortsetzung backen sie auch noch ein “Extreme” dran…hilfeee!! 😉

    als Antwort auf: Retrostunde #1778297
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Stimme ich voll zu. Die Zeiten mitgemacht zu haben, als es nur “Continues” gab, teils sogar limitiert und in den Arcades sogar gegen Geld, sozialisiert ganz anders bezüglich des “Ergründens” einer Spielmechanik, als sich mit Save States bis zum Credit Screen zu ballern. Wobei letzteres sehr bequem ist, bei meinen “Oldies”, denn ich will sie manchmal “nur” spielen und mich nicht immer ver-beissen wollen.
    du hast natürlich eine ganze Menge an Klassikern aufgelistet, die ich durchgespielt habe und habe mit allen ein Stückchen Biographie, die ich mit ihnen teile.

    Für Gunhed bin ich 300 Km weit gefahren um mir “meine” Engine zu kaufen.
    Die Kiste war sogar auf “Pal” umgebaut so dass ich noch nicht in den Genuß von der Grafik Pracht unter RGB kam und was soll ich sagen? Das Game, inspiriert von Michael Hengsts Powerplay Test und T. Oppermanns ASM Laudatio habe ich gespielt bis zum Kollaps. Die Zeit war so magisch, ja, Gunhed und dann die eigentliche Firma in den Credits zu lesen, die ich aus einem anderen Favoriten kannte…was für geile Zocker-Zeiten, und außerdem, alles japanisch, technisch der Wahnsinn etc. das kann man mit der heutigen Konsolenwelt nicht mehr in der Form erleben!
    Gunhed wird dir sehr gefallen, auch wenn im Nachhinein die Levels sehr lang sind, ja, Savestates helfen beim Zeitmanagement ungemein! 😉
    Aber selbst heute spiele ich Gunhed so durch, ohne mich anstrengen zu müssen, was nicht heißt, dass es “leicht” ist, denn es kann später ganz schön garstig werden!

    Für Gate of Thunder kaufte ich mir das zweite CD-Rom-Add-on für meine zweite Engine, die “Core Grafx”. Sensationell, keine Frage aber das schönste war, nicht zu wissen, dass es von den Thunderforce Machern war und ich es doch geahnt habe!
    Als ich viel später auch noch herausfand, dass die Musik indirekt von der Band Duran Duran ist, mit denen ich in den Achtziger groß geworden bin, ist mir die Kinnlade runtergefallen!

    Last Rasort trudelte im Import Geschäft ein.
    Wie immer haben wir dem Postboten das Paket gewaltsam aus der Hand gerissen, das überdimensionale Modul in das Neo Geo des Ladens rein-gewuchtet und nach 2, 3 Stunden den Abspann gesehen.Vor Ort. Am selben Nachmittag.
    Ich glaube, ich habe noch nie so lange an einer Passage gebastelt wie beim U-Boot level! Sterben im Sekundentakt!
    Ein Neo Geo bekam ich später von zwei Jungs, die eins besaßen, und zwar mit Magician Lord. Sie bekamen von mir mein US Snes ausgehändigt mit einigen Games und ich kaufte mir Last Resort extra dazu. Warum ich später mein NG verkaufte? K.A. Sehr dumme Entscheidung, im Nachhinein…
    Übrigens arbeitete in dem Laden T.Oppermann aus ASM Reputation, dem ich mein erstes “Famicom” Modul verdanke, “Star Soldier” von der Reihe, die du anscheinend vor dir hast. Super Star Soldier wird dir verdammt viel Respekt abverlangen, die anderen “Soldiers” sind hingegen gnädiger. Habe alle als Original hier und be-spiele ich bis heute regelmäßig.

    In The Hunt. Kannst du dir vorstellen was es hies, in die Spielo zu gehen und plötzlich SO eine Pixelpracht zu bestaunen??
    Ein grafisch absolutes Meisterwerk. Leider war ich nicht soo weitsichtig, und als meine dritte oder vierte Playstation abrauchte, machte ich erst mal “Schluß” mit Sony und verkaufte alles von der Firma, inklusive Import Games, bei denen ich nicht darüber nachdenken will, was sie heute für ein Vermögen wert wären…jep, In the Hunt habe nach dem Ableben der Arcades in DE und nach dem Verkauf meiner Ps1 nur noch emulieren müssen. Einige für mich unverzichtbare habe ich mir dann nachgekauft, und zwar für meine Ps2, aber bei einigen, die gerne wieder hätte…tja, die Preise, Kikko, die Preise… 😉

    Ich hoffe meine “Retro-Stunde” war nicht zu lang. Abschließend möchte ich sagen:
    R-Type Leo ist für die Arcade-Archives mehr als über-über-reif.
    Gruß

    als Antwort auf: Retrostunde #1778292
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Retro-Bit is bringing Majyūō to North America as its next SNES reproduction


    Irgendwo hier in der Retrostunde liegen weiter hinten meine Eindrücke zu einem der obskursten Super Famicom Spiele begraben. Ein Game, das ich zu seiner Zeit im Import Geschäft verpasst hatte und immer als Original haben wollte. Es endete damit, dass ich mir eine funktionstüchtige Repro basteln ließ und das Spiel als äh..quasi Original einige Jahrzehnte später nachholte.Denn emuliert kannte ich es seit seligen “Wild Card” Zeiten…
    Software hat für mich dennoch keinen Verfallsdatum und Fans, die so wie ich, noch Original Hardware betreiben und Lust haben, Spiele zu entdecken, die dem West-Markt verwehrt blieben, klicken die Verlinkung oben und machen sich schlau, wo sie Majyuo King of Demons bekommen können. Denn das Spiel, das ein wenig an Neo Geos Magician Lord erinnert ist wirklich gut!

    als Antwort auf: Retrostunde #1778280
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Schade um diese LR Pest. Da gibt es echt nicht sooo viele Spiele, die ich Sammeln-wollen-würde und die, die mich interessieren sind nicht alle äh..limitiert.

    als Antwort auf: Heavy Fucking Metal #1778279
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Die Geschichte kenne ich auch aus dem RH. Ich bin sofort zum Plattenladen gestürmt, nachdem ich das eine Stück auf der RH Beilage gehört habe. Ich bin mir nicht mehr sicher, ob es “White Thrash Momma” war, auf jeden Fall wusste ich intuitiv, dass sie auf der Platte bestimmt ne Menge Unfug veranstalten würden und wurde nicht enttäuscht!
    Ich weiß nicht, ob wir verschiedene Pressungen der Scheibe haben, aber Zimmers A-Loch kannst du auf meiner CD-innen-Hülle sofort identifizieren, sobald du die CD entnimmst! 😛

    als Antwort auf: Retrostunde #1778223
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Stimmt Monty. Damals, als die Welt noch in Ordnung war, haben es wir bei dir zu zweit wie-die-blöden gespielt und an dem Abend, als ich nach Hause gefahren bin, ging es bei mir dann weiter, und zwar bis zum Morgengrauen.
    Also, ich kann echt von verdammt vielen Klassikern schwärmen, die im Shmup Universum brillieren und mich schon das ganze Leben lang begleiten, aber ein Shmup so lange am Stück wie Sky Force, habe ich nie gezockt!
    Das Teil ist was Formationen und Chain-combos angeht ein Traum und die Bosse, die mit ihren witzigen Kommentaren bildschirmfüllend aus allen Röhren ballern ein Fest!
    Zocke ich heute garantiert weiter, aber langsam wird es bei Stage 13 Eng und das Game zeigt mir langsam die Grenzen, denn diese Medaillen fürs unbeschadet bestehen, sind echt was für Reflex-Aliens.
    Übrigens habe ich das game doppelt: Ich habe es auf der Xbone angefangen und dann auffe Switch nochmal geholt. Ich müsste mich nach einer Retail Fassung schlau machen, denn das Game hat es echt verdient, auch im Regal parat zu stehen und gesellt sich mit Natsuki chronicles, Devil Engine und dem grandiosen Drainus zu den Ballerspielen aktueller Prägung, die mich echt begeistert haben.

    als Antwort auf: Heavy Fucking Metal #1778222
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ride the Snake!

    Zimmers hole “Re-anaconda”
    Wat fürn geiler Scheiß!
    Monty, dass du alles von denen haben müsstest, hatte ich zwar im Urin, die Empfehlung war nur just in Case.
    Übrigens verhält es sich mit ZH bei mir genau so wie mit der Hauptcombo Syl: Ihre Abschiedswerke haben mich enttäuscht und ich habe bis heute die Hoffnung nicht aufgegeben, dass sie returnen und für mehr Metal-Humor in dieser Welt sorgen.

    als Antwort auf: Retrostunde #1778183
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Respekt, dass du dir die Zeit genommen hast, diesen Klassiker zu ergründen!
    Bei mir verhält es sich ein wenig anders: Ich habe die Games damals durchgespielt bzw. so viel gespielt, bis ich “satt” war. Heute krame ich “meine” Klssiker raus und tatsächlich gibt es welche, die ich nachhole und “tiefer” ergründen will, mit dem ur Twin Bee hat es mich aber bisher nie so richtig gepackt, es anzugehen. Wie schon mal gesagt, wenn Twin Bee, dann schnappe ich mir die Super Famicom Version. Ich weiß nicht mehr spontan, was sie von der Spielmechanik her anders macht, als das, was du im Erstling schilderst, aber insgesamt ist es für mich das bessere Spiel, ohne dass ich jetzt den Paten diskreditieren will.
    Weißt du noch, als wir meinten, Militär-Shooters seien nicht so unsere? Witziger-Weise habe ich gestern Sky Force Reloaded dauer-gesuchtet.
    Ich hatte ein Spielstand Pausiert und meinte “nur noch eine Medaille/Upgrade” ergattern und schon saß ich stundenlang davor!
    Hab jetzt nicht die Zeit weiter zu tippen, aber nur so viel: Grandioses Spiel, das sich nicht ernst nimmt und bei den Formationen und Upgrade Mechanik so ziemlich vieles richtig macht und großartig auf 16:9 funktioniert.
    Kennst du das?
    Gruß

    als Antwort auf: Der Man!ac-Bilder-Rätselthread #1778182
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich habe zu danken , Amian, für die tolle, jahrelange Unterhaltung! 🙂
    Auch wenn ich nur mal mitgemacht habe, fand ich es immer witzig, anhand deiner Bilder Games zu entdecken, die ich sonst nie erwischt hätte. Am Beispiel oben: Die Blamage ist mir erspart geblieben, denn die Hälfte davon war mir bis auf einigen Namen unbekannt.
    Ich wünsche dir weiterhin alles erdenkliche Gute und vielleicht liest man sich hier doch in irgendeiner Form wieder!
    Gruß Genpei

    als Antwort auf: Heavy Fucking Metal #1778170
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer


    Kerry King “Idle Hands” 2014
    Kerry F. King muss nicht vorgestellt werden, eher zitiert: “Wenn ich in meinem Leben je etwas anderes als “Slayer-ähnliche-Musik machen werde, seid euch sicher, dass ich euch verarsche”. So ähnlich lautete seine Einstellung zu Slayer Zeiten und ja, Slayer sind bekanntlich Geschichte und der Gute läßt sich dieses Jahr mit seiner neuen Kombo blicken und hält Wort.
    Ob das jetzt “gut” ist, dass er sich musikalisch treu bleibt, mag ich nicht zu urteilen, denn wenn ich nicht wüsste wer da jetzt zockt, würde ich die Kapelle natürlich in die Schlächter Ecke einordnen und ihr relative Belanglosigkeit vorwerfen, da einerseits vertraut, aber auch uninspiriert. Na gut, ich kenne bisher nur das eine Stück oben und die ganze Platte könnte einige Überraschungen parat haben, aber um Slayers Lücke zu füllen, fehlt mir erst mal eine gewisse Magie, die Araya und vor Allem Lombardo zum Sound der Totschläger beigetragen haben.
    Einerseits kann der gute alte nach wie vor kein richtiges “Solo” spielen, aber anderseits ist er mir als Musiker so am liebsten, denn Atonalität war schon immer seine Stärke und wer es selber mal ausprobiert hat weiß: Gar nicht mal so einfach, wie KFK zu klingen!
    Bin vorsichtig gespannt.

    als Antwort auf: Heavy Fucking Metal #1778169
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Monty
    AI Generated Nonsens kann manchmal witzig sein, aber Donald Duck hat im echten Leben schon bei Zimmers Hole gesungen, ab 18:00 hast du den Beweis! 😉

    Zimmers Hole “Legions of Flames” “Donald duck” singt ab 18:00, ansonsten viel Spaß mit der vielleicht genialste Parody.Metal Scheibe aller Zeiten, falls du sie nicht kennen solltest, denn die Zitate die musikalisch versteckt sind reichen von den Siebzigern bis alles, was die Achtiziger/Neunziger berühmt gemacht haben.

    als Antwort auf: Neo Geo: Bigger Badder Better! #1777993
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Finde es immer wieder faszinierend, wie viele Menschen seit einer Ewigkeit hier angemeldet sind, aber eher ein “stiller Mit-Leser-in Dasein” fristen. 14 Jahre? Gab es M!de schon? 😉
    Du wirst es am ehesten wissen, was auf der Vhs Kassette drauf ist und in dem Punkt hast du recht, wenn es um “Professionalität” geht.
    Es tauchen aber immer mal wieder Videos auf, die Menschen “damals” mit ihrer Kamera aufgenommen haben und, wenn die Aufnahmen nicht un-konvertiert bleiben, bekommt man sie in der Regel irgendwann auf Youtube serviert.
    Die Frage ist hier auf jeden Fall spannend, wer dein Video gedreht hat. Er/Sie muss auf jeden Fall eine Version von Viewpoint aufgenommen haben, die geringfügig anders ausgefallen ist, als die gängige bekannte.
    Rein vom Zeitpunkt her, scheint es sich um eine Version zu handeln, die kurz vor Release einige Veränderungen erfahren hat, sei es, dass die Musik ersetzt wurde und z.B. die, die jetzt als Title-Track bekannt ist, einst als Score für Level 1 gedacht war und kurz vor Release ersetzt wurde. Nichts unübliches.
    Meine Begeisterung für Viewpoint geht nicht so weit wie bei dir: Ich habe es als original in den Händen gehalten,im Geschäft die eine oder andere Umsetzung/Version bespaßt ( u.A. fürs Megadrive) und sowohl in der hiesigen Mercur Spielo gezockt, als auch im Import-Geschäft als “Home Neo Geo Version” zu schätzen gewußt, und klar: Ich finde es faszinierend, wie manche Spiele ausgesehen/geklungen haben und wie sie dann letzten-Endes auf die Menschheit los-gelassen wurden und sage jetzt nicht, dass ich traurig wäre, wieder ein Neogeo zu haben, aber da wären Last Resort und Pulstar meine erste Wahl, lange, sehr lange vor Sammys Zaxxon Hommage, wenn ich mir die Kiste je wieder leisten wollen würde.

    als Antwort auf: Retrostunde #1777991
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Wenn die Tüftler jetzt das 32X für sich entdecken ( oder das einige Seiten zurück von Fans zusammen-gestellte “Neptune” ) könnten einige spannende Entwicklungen anstehen, auch wenn ich nicht zur Klientel gehöre, die sich über TR freuen würde.
    Viel spannender sind für mich die Games, die Sega in der Arcade gelassen hat bzw. jetzt für sich entdeckt und meint, sie in ihren Yakuza Games zu implementieren.
    Verstehen wir uns richtig: Die Idee, wie das bei den aktuellen “Like a Dragon” Teilen umgesetzt wird, finde ich an sich richtig Klasse, aber einzelne Collections sagen mir eher zu, vor allem wenn plötzlich Titel wie Motor Raid und Daytona 2 von sich reden machen.
    Nun, die Hardware vom Video oben ist natürlich um etliches schwächer für Model 2 Kaliber, aber es gab eine Board-Serie darunter, die auch fantastische Games hatte. Sega, ist mir zumindest, eine gute Umsetzung von “Outrunners” schuldig, vielleicht schaffen es die Tüftler auf der “Neptune” Hardware oder gar 32X, wer weiß.

    als Antwort auf: Neo Geo: Bigger Badder Better! #1777990
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Hallo Futzy, willkommen im Forum!
    Die Frage kann ich mir sehr leicht beantworten, weiß aber nicht, ob du dann damit glücklich wirst: Der Song, der bei dir im Video im ersten Level tönt ist der Titeltrack von Viewpoint.
    Ich tippe mal, du hast eines dieser damals im Import-Laden gängigen VHS Kassetten ergattert, die herum geisterten, als Publisher Werbung für ihre Produkte machten und die gezeigten Games teil-Weise sich noch in Entwicklung befanden.
    Ich habe damals ein wenig im Import Laden gearbeitet und vielmehr verdammt viel Zeit darin ver-zockt und kenne die Kassetten, meine über das “Ultra Nintendo 64” müsste ich theoretisch noch irgendwo herumliegen haben. Aber nur theoretisch da seit zig Jahren nicht mehr gesehen. und ein Vhs Player..nun so Retro bin ich dann doch nicht. 😉
    Kurz: Die Musik “deines” Vhs Viewpoint ist echt, gehört aber im Arcade original im Titelscreen, dann, wenn die Dip-Switches dafür so eingestellt sind. Beim Gameplay scheint es die nicht ganz fertige Version zu sein.
    Wenn du übrigens von unserem Obermotz was hören solltest, dann ebenfalls Grüße von mir, der ist gefühlt eine Ewigkeit nicht mehr hier zugange gewesen.
    Wir lesen uns!

    als Antwort auf: Retrostunde #1777719
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Gerne doch, Kikko, bin bei dem Genre ein Freak und es kostet mich kaum Mühe, meine Begeisterung dafür zum Ausdruck zu bringen, erst recht dann nicht, wenn ich jemand wie dich kenne, der etwas entdecken will! 🙂
    Spreche natürlich keine Kaufempfehlungen aus, weil es mir wichtiger ist mitzuteilen, warum ich begeistert bin, denn in unserem Fall könnte es bei dir z.B. nicht immer zünden, bei Games die ich mag und Fehlkäufe bei überwiegend digitalen Games suckt.
    Meine cute em ups zähle ich auch an einer Hand. Bleiben wir bei den 16 Bit-trigen, sind es Twin Bee und Flying Hero auf dem Snes, Parodius ab PcE/Snes aber keiner seiner Nachfolger hat mich je so begeistert, wie das Spiel, das man unter “Parodius Da!” kennt.
    Die erste Version fürs Msx sehe ich im Kontext als relevant, spiele ich aber nicht so gerne.
    Auffe Engine besitze ich ein paar, die hin und wieder Spaß machen. Ordyne und Mr-Heli sind gute Vertreter ihrer Zeit ( Arcade Umsetzungen) und das fantastische Star Parodier darf natürlich nicht vergessen werden, auch wenn seine Gags besser dann zünden, wenn man die Hauptserie der “Star Soldiers” kennt.
    Ich hatte auf irgendeinem Rechner früher ein Teil aus der “Otomedius” Serie, oder war es die X360? Frag mich aber nicht, was davon im Gedächtnis geblieben ist. Anscheinend nicht so viel und Begeisterung, um mich in diese Art Parodius Fortsetzung zu vertiefen, habe ich nie so recht gehabt.

Ansicht von 15 Beiträgen - 1,351 bis 1,365 (von insgesamt 10,063)