genpei tomate
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genpei tomateTeilnehmer
El Estepario siberiano 4 Pedalen Bassdrum simultan
Der Bursche, der längst von Profis geadelt wurde, für das neu-Erfinden des Schlagzeugsspiels bringt mich auf eine Idee: Devin Townsend soll das Video sehen und SOFORT den Drang verspüren, Strapping young Lad zu reanimieren, El Estepario zu rekrutieren und “City 2” aufnehmen!!
400 Bpm!! Ich will sehen, was seine Fans ihm zustecken, das er spielen soll, fortan glaube ich zumindest, alles im Metal-double-Bass Bereicht klingt einfach so viel besser, wenn es ver-vier-facht wird! OMFG!!
genpei tomateTeilnehmerA-Jax ist ganz gut. Es versucht sich in guter alter Konami Tradition an mehreren Perspektiven und bietet für das Jahr 1987, Zoom und Rotationsspielereien, da träumte man später auf Snes und MD davon.
Spielerisch wird da einiges an Abwechslung geboten und es trennt in den vertikalen Abschnitten strickt die Gegner in der Luft von denen auf dem Boden, sprich, Tanks und co. kannst man nur mit der entsprechenden Waffe erwischen und nicht wie bei den Toaplan Shooters nur mit der Hauptkanone. Bei eingeschaltetem Dauerfeuer ist so was relativ egal, aber in der Arcade, wo man Buttons-ge-smashed hat, ist so was ein wenig anstrengender. Hervorheben möchte ich die Sturzflug Sequenzen mitsamt rotierendem Boss und die “After Burner” Perspektive-Levels, die für Abwechslung sorgen.
Das Game sehe ich im historischen Kontext und kann es schlecht “werten”. Klar, wäre es berühmter, hätte es bestimmt seinen Namen und ich hätte es Konami ohne Weiteres zugetraut, eine Umsetzung für das Snes hinzukriegen, aber spielerisch sind ihre Snes Shooters um längen besser, als fast alles, was sie von der Sorte in den Arcades herausbrachten.
Ich bin mir sicher, dass wenn du es in Bewegung siehst garantiert “seine” Zeit zu würdigen weißt: 1987 was das unglaublich und von den Settings her kommt es ein wenig so rüber, wie eine Super Contra Version eines Shmups, aber es setzt bei den Extra Waffen keine neuen Akzenten, denn das schafften sie erst später mit ihrem Meisterwerk “Axelay”, vielleicht die letzte große innovative Ballerei aus dem Hause Konami und eventuell in der Hinsicht auch die letzte innovative der 16 Bit Zeit überhaupt.
genpei tomateTeilnehmerWenn du einen Konami-Geheimtipp suchst, schnapp dir irgendwann Lightening fighters/Trigon. Es ist von 1990, 2d vertikal im Stil von Raiden aber futuristischer, sehr minimalistisch bei den Waffen aber vollgestopft mit Zoom Spielereien und fantastischem Gameplay. Spielen solltest du das in der japanischen Version namens “Trigon” da dort ab Level 2 ein Satellit, der Feinde beschießt, ordentlich mithilft, im Gegensatz zu der Us Version, die ich in der Arcade dauer gezockt habe, wo sie der Meinung waren, dieses Hilfsmittel muss weg…
In späteren Levels kriegt man so richtig Saures, so dass ich meine, ich hab damals mit einem Kumpel 50 Dm ausgegeben, um bei Lightening Fighters im 2P Modus den Abspann zu sehen! Alleine hätte ich das nicht hinbekommen, heute gibt es hingegen Savestates. 😉Mit Thunder Cross 1 und 2 wurde ich nie so recht warm, gut sind sie trotzdem. Was wirklich rockt ist Xexex, aber das weißt du bestimmt.
genpei tomateTeilnehmerNagut, sämtliche Arcade Archives-Spiele bieten die Möglichkeit, die Schwierigkeit einzustellen. Im Gegensatz zu den Original-Coin-ops, die per-Default-config auf “Unschaffbar” eingestellt waren und wo nur der Techniker meiner Arcade die Schlüßel dazu hatte, um die Geräte aufzumachen und an den Dip-Switches herum zu doktern.
Sprich: Twin Bee, das packst du! 😉
Von der Qualität her ist es natürlich eher historisch zu sehen. Ich mochte die Super Famicon Version immer am liebsten aber selbst dort ist es mir zu stressig mit den ganzen Glocken, die herum fliegen auch wenn der Reiz, dadurch den Hi-Score hoch zu treiben schon da ist, nur: Wegen Hi-Score zocke ich die meisten Shmups nicht mehr.
Die fliegenden Bells sind mir selbst bei Parodius ein Dorn im Auge, obwohl sie dort nicht mal so Spiel-tragend sind, wie bei TB.
Ich müsste außerdem nochmal nachschauen, denn wenn es stimmt, finde ich das ziemlich frech: Die Einstellungen ( vor allem Video) scheinen bei den Konami Titel bei den einzeln verkauften besser zu sein, als in den Konami-Arcade Collections.
genpei tomateTeilnehmerScramble aka Explorer stand ein paar Jahre lang in der zweiten Arcade meines Vaters zwischen Circus Charlie, Defender, Time Pilot, Punch out! und Pacman! Das weiß noch ganz genau!
😉
Ich konnte es in der Arcade, trotz umsonst-spielen können nie durchspielen und kam immer nur bis zur vorletzten Tunnel-Passage im Schoß, dort, wo man ganz fies nach unten links fliegen soll, damit man durchkommt: Mach das mal mit einem 4-Wege Stick! 😉
Scramble war in der tat das Shmup, das mich “infiziert” hat und zwar mit der unheilbaren Gameritis-Akutae und fortan fuhr ich sogar nachmittags in die Stadt, um dortigen Arcades ausfindig zu machen und möglichst alles an Games zu erwischen, was es so gab.
In der Tat Wegweisend und sogar seinem Nachfolger “Super Cobra” überlegen. Erwähne ich, weil die meisten “Gradius” als Fortsetzung ansehen.
Dass Scramble das erste multi-Levels Shooters war, habe ich damals gar nicht bewußt wahrgenommen, aber auf jeden Fall ist mir die Kinnlade runter gefallen, als ich zum ersten mal die Feuerbälle ausweichen musste und gedacht habe, die Skills für so was erlange ich nie. Heute ist es eine Legende, bei der Shmups Fans sich gar nicht genug bedanken können, für das, was es geleistet hat und beinah jede Gradius Folge bediente sich immer von Scrambles Elementen, ganz davon zu schweigen, wie viele Nachahmer heraus kamen. Schöne Zeit! 🙂
genpei tomateTeilnehmer@Tabby
So sehr ich deine Eindrücke teile, Palworld ist jetzt schon das begehrteste Spiel der Stunde und bricht auf Steam alle Rekorde. Es vereint anscheinend sehr gut alle Genres, die mich in die Flucht treiben: Pokemon, Fortnite und Survival. Was mich noch weniger zu einem Fan der genannten macht.Palworld smashes Steam records for highest concurrent players on a paid game right now
genpei tomateTeilnehmer
Manfred Trenz The Master
Kleine Biographische Zusammenstellung von Trenzs Schaffen. Hat mir gut gefallen!17. Januar 2024 um 15:50 als Antwort auf: Auf welche Spiele freut ihr euch 2024 am meisten? #1777419
genpei tomateTeilnehmerCross Gen heißt wieder Compromisse-Gen, was im Falle MP4 für mich weniger das Problem ist, da ich selbst das Remake äh..Remaster für die Switch stark genug finde und wenn der Nachfolger “nur” ein paar Tech-Schippen obendrauf legt, auch glücklich wäre.
Metroid mochte ich immer am aller-wenigsten, wenn sie meinten, Story-cutscenes einzubauen. Ich bin wahrscheinlich einer der wenigen die behaupten, dass es zu einer Spezies Games gehört, wo die Intensität seiner Stimmung sogar dadurch verstärkt wird, wenn es keine Cutscenes gibt.
Außerdem sollten sie nicht zu sehr an der Grund-Mechanik herum-doktern: Corruption ist leider zu Wii Zeiten erschienen und musste zwangsläufig Motion-Controll Spielereien bieten. Das Aiming war zwar gut, aber auf Dauer anstrengend. Also sollten sie es wie bei Prime machen und eher viel Zeit in das World-Building investieren, als in “Experimenten”, damit die lange Wartezeit halbwegs entschuldigt ist.17. Januar 2024 um 15:20 als Antwort auf: Auf welche Spiele freut ihr euch 2024 am meisten? #1777415
genpei tomateTeilnehmer1-Black Myth Wu Kong. Selten so viel Bock auf so n spiel gehabt: Das MUSS Fett werden!!
2-Elden Ring Dlc: Daert mir viel zu lange, schnell her damit, Miyazaki, oder wird es so groß, dass es locker für ER 2 reicht??
3-Aleste Branch: Nach 30 Jahren Warterei “eilt” es nicht mehr, es steht “Aleste” drauf, also sollen sie sich Zeit lassen und es meinetwegen so oft verschieben, bis es ihnen passt.
4-Tatsujin Extreme: DIE Überraschung für Toaplan Freaks und so surreal, es wiederbelebt zu sehen, dass ich das erst dann glaube, wenn ich es spiele! Ob es dieses Jahr erscheint? Schwer vorstellbar…
Mega R-Type, Final Fight und Symphony of the Night als Megadrive Versionen und ganz vorsichtig, da ich nicht weiß, wie “gut” es wird, Koshiros Earthion.
EDIT: Von der Liste ist Earthion die nr 5. 😉
Wer mich hier ein wenig kennt und sich wundern sollte, dass ausgerechnet in meiner Most Wanted Liste ein gaaanz bestimmtes Spiel nicht auftaucht: Nun, ich habe es aufgegeben und stehe dem gleichgültig gegenüber. Mein Gefühl sagt außerdem, dass es nicht mehr erscheint, da ich glaube, es ist in der Entwicklungshölle krepiert. 😉
Außerdem würde ich mich so richtig richtig freuen, wenn ein bestimmtes Rennspiell aus dem Hause Nintendo…”Stimme aus dem Off: But we have F-Zero 99 at home!”
Fresse!!13. Januar 2024 um 22:36 als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1777048
genpei tomateTeilnehmerKurz gefasst: Das neue PoP ist ein gutes Metroid geworden. Fein.
Meine relativ begründete “Motzerei” auf der Front-Page außen vor, warum ich Prinz aus Persien weniger in Samus Kluft mag, als in der Prinzen-Rolle, aus der er stammt, freut es mich für die Fans des Genres, dass sie einen würdigen Vertreter eines Metroid-ähnlichen Spiels erhalten haben. Das ist übrigens nach wie vor eine meiner lieblings-Spiele Gattungen, auch wenn ich im Moment davon übersättigt bin.
Denn das Eine sind die zig “Metroidvanias”, die hinter jede Ecke lauern, und das andere Namen, die, für meine Begriffe weniger mit dem Genre zu tun haben, und dann doch überzeugen, wenn sie umfunktioniert werden.
Also, Fans, viel Spaß mit dem adeligen!
genpei tomateTeilnehmerSchönes Video!
Es hat mich unter “an Era reborn” daran erinnert, dass ich seit Jaaahren auf “Bushiden” warte, von dem ich keine Ahnung habe, was daraus wurde.
Ich bin neidisch darauf, dass er es geschafft hat, “meine” Retrogames im wesentlich besseren Zustand aufzubewahren, als ich, aber ich bin 10 Jahre älter als Junkie und hab so viele Umzüge hinter mir, da sind sogar Games verloren gegangen…EDIT:
https://store.steampowered.com/app/1046920/Bushiden/
Steam sagt, “bald verfügbar”…na denn…
genpei tomateTeilnehmerVielleicht splitten sie das Konzept, so wie wir bereits vor der Veröffentlichung der Switch fabuliert haben.
Aber rein von ihrer Philosophie her, das Gerät relativ günstig produzieren und verkaufen zu wollen, kann ich mir nicht vorstellen, dass sie in die Vollen gehen und mal angenommen, ein Handheld mit Ps4 Stärke verkaufen und separat eine Dock-Unit, die mit ihrer Cpu das Ganze auf “pro” Niveau hebt.
Dennoch finde ich, dass wenn sie beim Konzept der Switch bleiben, die Idee der stärkeren Dock eine logische Weiterentwicklung wäre, aber, wie gesagt, Nintendo und ihr Tech/Preispolitik Verhältnis ist immer so ne Sache.
Mir reicht hingegen eine neue Switch auf Ps4 Niveau, nicht, weil ich meine, noch stärkere Hardware wäre vom anvisierten Nintendo-typischen-Mid-Preis her nicht drin, sondern weil es für die Games, die ich von Nintendo erwarte für mich vollkommen ausreichend wäre.
Ich gehöre also zur “anderen” Klientel, die überhaupt nichts Mobiles von ihnen braucht und intuitiv weiß, dass für eine “herkömmliche” Nintendo Konsole, der Zug abgefahren ist, also werde ich mit den üblichen Kompromissen leben müssen, da ich meine, sie werden garantiert irgendwas “Mobiles” präsentieren, mit viel Pech sogar mit 2 Bildschirmen, womit sie mir jetzt schon bei der alleinigen Vorstellung Magengrummeln bereiten…
genpei tomateTeilnehmerWie angedeutet, bekommt man doch eine Belohnung, aber was es ist, dafür müsste ich spoilern.
Ist es das Wert? Nun, es kommt im Lore-Kontext schon cool rüber, was Link für die Mühe spendiert bekommt, ist aber tatsächlich etwas für komplett bekloppte wie ich und nichts, was man “unbedingt” haben oder machen muss. Ich jedenfalls, wollte mit der Belohnung unbedingt in den letzten Kampf ziehen und es war “episch”…
genpei tomateTeilnehmer
Plini und Kiko Loureiro machen ein Lied zusammen? Wäre nie im leben darauf gekommen, dass die zwei Virtuosen je etwas zusammen machen würden, aber:
Plini hat bereits Päpstlichen Segen von Steve Vai erhalten ( “Thanks to Plini, the future of instrumental Guitar Music is in best hands!” ) und Kiko ist jetzt eh frei von Mustaines Direktiven, was seine Musik angeht.
Feine Zusammenarbeit bei der ich Lust dazu bekomme, dass mehr davon stattfinden.
genpei tomateTeilnehmerWenn du bekloppt genug bist, so wie ich, musst du 120 Wurzel finden und anmachen. Ist die Karte komplett aufgedeckt, kriegst du vom Spiel n Orden! 🙂
Spaß beiseite: Das einzige, wofür es wirklich nützlich ist, sind Armor pieces, Waffen etc. es sei, man hat Spaß daran, alle Bosse, die man aus der Oberfläche kennt als dunkle Version selbiger ausfindig zu machen, denn sie sind wesentlich härter, als ihre hellen Counterparts.
Die eigentliche Aufgabe der Lichtwurzel ist, mit ihrer Hilfe die Schreine auf der Oberfläche einfacher zu finden, denn sie sind mit eben jene Wurzel verbunden. Wenn du dann alle Schreine hast, bekommst du die eigentliche Belohnung und deine Spielfigur wird dann…;-) -
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