ghostdog83

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  • als Antwort auf: RESIDENT EVIL VII.I.AGE #1683963
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    Gegenargumente gab es schon: Zoe hat Ethan geholfen, Mia Ethan dagegen auch schon vor ihrer „Verwandlung“ belogen, zB dass sie Babysitterin für Biowaffen ist.

    Argumentativ greift das auf der Handlungsebene nicht, da Ethan davon nichts wusste, als er die Entscheidung treffen muss. Wir als Spieler erfahren erst danach, aus Sicht von Mia, welche Rolle sie in dem Ganzen spielt.

    Capcom überlässt die Entscheidung dem Spieler, der Ethans Leben nur anhand des Spielgeschehens her kennt und beurteilt, nicht aber was davor war. wie seine Beziehung zu ihr war. Was sie ihm bedeutet (wobei seine Handlungen für sich sprechen: sie ist ihm sehr wichtig). Erzählerisch ist das problematisch.

    Bis zu dem Punkt, wo er sich entscheiden muss, will er sie retten, trotz ihres Verhaltens. Capcom hätte da mehr tun müssen, um eine glaubwürdige Ambivalenz aufzubauen, die diese Entscheidung auch für den Charakter Ethan nachvollziehbar erscheinen lässt.

    Diese Situation kommt wie aus dem Nichts, ohne das darauf hingearbeitet wurde.
    Für mich ist diese Stelle einfach nicht gut geschrieben. Sie wirkt geradezu antiklimaktisch.

    Der Übergang zu Mia, wenn man sich für Zoe entscheidet, ist auch schlecht gelöst. Irgendwas muss während der Entwicklung passiert sein, dass das Spiel in dem Bereich so unrund wirkt.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1683959
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    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1683958
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    Der Soundtrack ist nach wie vor super. ?

    als Antwort auf: RESIDENT EVIL VII.I.AGE #1683938
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    Vielleicht weil das Spiel nicht so lang ist. Um den Wiederspielwert zu erhöhen?
    RE3 Remake wurde zuletzt auch wegen seines Umfangs kritisiert.

    Aus Sicht des Spielers ist die Wahl anders als für Ethan (innere Spiellogik). Wenn er Mia liebt, dann fällt die Wahl nicht auf eine Fremde, die ihm zwar geholfen hat, mit der er aber sonst nichts verbindet. Mit dem Serum hätte er die Mia wieder zurück, für die er die ganze Strapaze auf sich genommen hat. Durch diese Entscheidung, gegen Mia, wird Ethans Motivation, seine Figur, für mich ruiniert.

    als Antwort auf: RESIDENT EVIL VII.I.AGE #1683936
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    Auf so einen Blödsinn wie die Wahl zwischen Mia und Zoe wird Capcom hoffentlich bei Teil 8 verzichten oder es besser in die Story einbauen. Das war für mich der einzige Punkt, der meine Spielerfahrung von der erzählerischen Ebene aus negativ beeinflusst hat. Ethan sucht seine Frau seit Jahren, muss im Spiel einiges erdulden, um sich dann zwischen einer Fremden und seiner Frau zu entscheiden. In dem Moment scheißt das Spiel auf seine Protagonisten und die Handlung zugunsten des Spieldesigns.

    als Antwort auf: RESIDENT EVIL VII.I.AGE #1683934
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    Ich bevorzuge eine gute Charakterzeichnung, eine in die Tiefe gehende Handlung bei Filmen und Serien gegenüber der Action. Der Leuchtturm von Robert Eggers fällt mir da als aktuelles Beispiel ein. Die Dialoge sind ein Genuss.

    als Antwort auf: RESIDENT EVIL VII.I.AGE #1683932
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    Wenn ich etwas differenziert betrachte, dann brauche ich nicht die zwei Seiten einer Münze.

    Befasse ich mich mit relativ anspruchsvollen Büchern und Filmen, dann ist es für das Spiel, was danach folgt, meist besser, wenn ich die erzählerische Ebene nicht zu sehr in den Fokus rücke. Die Spielindustrie sollte da vielleicht mal stärker auf fähige Autoren zurückgreifen. Aber da scheint man andere Prioritäten zu setzen, wie es auch bei der künstlichen Intelligenz der Fall ist.

    als Antwort auf: RESIDENT EVIL VII.I.AGE #1683913
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    [quote quote=1683841]Die VIII in dem Logo finde ich Banane, wirkt halt weniger homogen als noch bei 7. mal sehen was se sich dann für IX einfallen lassen…[/quote]

    RESIDENT EVIL VII.I.AGE
    RE VII.I
    REV III
    Resident Evil Revelations 3

    Ältere News: Resident Evil 8 Started Development As Revelations 3; Will Be A Cross-Gen Game – Rumor:
    https://wccftech.com/resident-evil-8-cross-gen/

    als Antwort auf: RESIDENT EVIL VII.I.AGE #1683909
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    man spielt einen (…) Zivilisten

    Ethen ja (Ingenieur), aber nicht Chris und Jill, die zu einer Elite Specialeinheit des RPD gehören.

    als Antwort auf: RESIDENT EVIL VII.I.AGE #1683876
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    Am Ende wird sowieso wieder ein Virus/Parasit schuld sein. Bis dahin kann Capcom seine Universal Monsters auf mich hetzen.?

    Lt. einem Leak soll das Gegnerdesign der Beschreibung nach „alptraumhafter“ sein als in Bloodborne.

    als Antwort auf: Smalltalk #1683866
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    Volle Breitseite auf sein Ego:

    als Antwort auf: RESIDENT EVIL VII.I.AGE #1683862
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    Das kann so unterschreiben. Wichtig ist, Gameplay und Atmosphäre taugen was. Bei der Handlung reicht mir ein Grundgerüst, welches beide Elemente trägt. ?

    als Antwort auf: RESIDENT EVIL VII.I.AGE #1683860
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    Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass das Team keinen Bock mehr auf das immer gleiche Szenario hat, stattdessen mit der Marke neue Wege einschlagen möchte.

    Glaubwürdigkeit verbinde ich nicht mit RE. Die Reihe wirkt over the top, mit ihren Superlativen. Irgendwann wären es Zombies auf dem Mond gewesen. ?

    als Antwort auf: RESIDENT EVIL VII.I.AGE #1683848
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    Tetris-Inventory 🙂

    als Antwort auf: RESIDENT EVIL VII.I.AGE #1683845
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    [postquote quote=1683843][/postquote]

    Gefällt mir in den gezeigten Szenen auch besser. Die Stelle geht unter die Haut:


    Der Ausdruck in den Gesichtern ist ziemlich creepy.

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