ghostdog83
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ghostdog83TeilnehmerBloodborne hat sich nun lt. Sony über 2 Mio Mal verkaufen können.
Sollte ich vielleicht noch erwähnen, dass das Add-on für den 24. November angekündigt wurde

[youtube]DuAIzd2aAZI[/youtube]
Die Old Hunters Edition werde ich mir kaufen, sollte sie in der Ausführung in Deutschland erscheinen.

ghostdog83TeilnehmerDie besitze ich auch. Der Abbildung nach zu schließen, scheint eine Bonus Disc (Making-of womöglich) und der Soundtrack auf CD dabei zu sein.
ghostdog83TeilnehmerDer japanische Tv-Spot ist wie nicht anders zu erwarten ziemlich schräg ausgefallen^^
[youtube]Osp3HbrbAV8[/youtube]
ghostdog83TeilnehmerIch werde mich demnächst wieder mehr mit Serien beschäftigen, was in der Praxis bedeutet, mich einer noch recht neuen, frischen Serie zu widmen. Mehr dazu, wenn ich sie mir angeschaut habe.
ghostdog83TeilnehmerIch bin abschließend betrachtet mit dem Ergebnis auch zufrieden.
Kai Schmidt hat einen Artikel veröffentlicht, wo es um Horror Filme geht, auf die im Spiel verwiesen wird.
Wer das Spiel noch nicht beendet hat bzw. es vorhaben sollte, wird hier unweigerlich auf Spoiler treffen.
Until Dawn – Diese 12 Horrorfilme standen Pate
Einige der genannten Filme sind mehr selbst auch aufgefallen, die als Vorlage gedient haben könnten – für mich findet im Spiel aber eine Zweiteilung der größeren Thematik statt.
#Spoiler#
Die erste Hälfte ist für mich ein Slasher, die Zweite dagegen ein Kreaturen Horrorfilm.
Mir haben beide Teile in etwa gleich gut gefallen, die zweite Hälfte besitzt konsequenterweise die dramatischeren Momente – die Szene mit Emily in der Miene hätte aus The Descent stammen können, eine der mMn besten Quicktime-Abschnitte in einem Spiel bzgl. der Inszenierung.
#Ende#Welche Spielhälfte hat euch eigentlich am besten gefallen?
Edit:
[youtube]reTw-T4lY7U[/youtube]
ghostdog83TeilnehmerWenn ich mir bei Alien so manche Kritik ansehe und wie sich erfahrene Redakteure im Spiel verhalten (z.b. das “Teewagen” Drama bei Gamersglobal um Jörg Langer), muss man sich nicht wundern.
Dennoch ist die Differenz beim MS zwischen der Fachpresse und Spielerschaft nicht groß.
ghostdog83TeilnehmerAlien:
Ich habe bei Amnesia: The Dark Descent die Erfahrung gesammelt, dass ein durchschaubares Verhaltensmuster der Spannung abträglich sein kann. Da war das Spiel zu Beginn mit das Gruseligste, was ich bis dato gespielt habe. Nachdem ich das System durchschaut hatte, was davon leider nicht mehr so viel übrig. Ich habe die Situation immer wieder nach dem gleichen Schema gelöst.
Bei Alien Isolation weiß ich bis zum Schluss nicht, wie das Alien reagiert. Die Spannung war für mich bis zum Schluss vorhanden, obwohl die Spielzeit mindestens doppelt so hoch ist wie bei Amnesia.
Demzufolge habe ich lieber einen unberechenbaren Feind, der das Spielerlebnis durchgängig spannend gestaltet, aber auch mögliche Frustsituationen bereithält, als einen, dem man durchschaut, das Spiel repetitiv wird.
Bis auf eine Stelle (Mission 10) war das Alien kein all zu großer Todbringer, Frust hat sich daher bei mir nicht eingestellt.
Die eigene Spielweise hat schon Einfluss darauf, wie sehr man “Pech” hat.Eine rein defensive Vorgehensweise ist hierbei keine Allheilmittel – eher kommt es darauf an, die Situation richtig zu lesen, mal forsch, mal verhalten zu reagieren. Ich habe den Lerneffekt des Alien möglichst lange hinausgezögert (Gadgets und Flammenwerfer).
12. September 2015 um 10:43 als Antwort auf: Battletech – RPG mit rundenbasiertem Mechkampf #1233161
ghostdog83TeilnehmerMir gefällt das Design, besonders die Animationen (in MechWarrior 4: Vengeance z.b.).








ghostdog83Teilnehmerretrofreak wrote:Kann man sich diese ganzen Sharknado´s eigentlich ansehen? Im Sinne einer guten Trash-Unterhaltung?
Ich meine, ich sehe mir gerne Filme mit Haien an, nur ist da die Auswahl dürftig. Aber auch Schlangen wie Anakondas im gleichnamigen Film wissen zu unterhalten. Der war gar nicht mal so schlecht.
Die Filme besitzen ihre gewissen Momente, verlieren im Verlauf der Handlung zunehmend an Interesse. Eine kürzere Laufzeit wäre mir lieber.
Teil 3 hält noch am längsten durch. Hier wird die Messlatte an absurden Einfällen auf die Spitze getrieben. Die Kulissen sind besser (Universal Orlando). Haie im Weltraum, die Landung auf der Erde – natürlich im Körper eines Hais, die Geburt eines Kindes – im Hai. Hasselhoffs Charakter, der sich selbst opfert im All. Hier lassen sich Bezüge zu Gravity erkennen.
Beim dritten Teil merkt man, dass das Team eingespielter ist, einen besseren Rhythmus hat.
Die Gastauftritte und deren Ableben weckt bei mir auch das Interesse (George R. R. Martin, Chris Jericho, Jerry Springer usw.).
ghostdog83TeilnehmerIch nutze den Chat nicht, sondern gebe den gesamten Ton über einen Kopfhörer wieder (Einstellung: Gesamte Audio über Geräte[DS4]).
ghostdog83TeilnehmerIch habe an Sony eine Mail geschrieben. Mal schauen, was sich da ergibt.
Im Netz melden sich dazu auch andere Spieler mit der gleichen Erfahrung.
Wir sind da nicht die Ausnahme.
ghostdog83TeilnehmerWenn der Ton über den DS4 per Kopfhörer läuft, setzt dieser in regelmäßigen Abständen aus.
Weiß vielleicht einer, woran das liegen könnte (Signalstörung durch umliegende Geräte)?
ghostdog83Teilnehmer[youtube]ywZE-NEJ2Ik[/youtube]
ghostdog83Teilnehmer
ghostdog83Teilnehmer“To celebrate the launch of Tearaway Unfolded for PS4, we partnered with artist, Andrew Singleton, to build a unique, handcrafted paper structure of the London skyline. The structure was be made of discarded Evening Standard newspapers collected from the streets of London.”
[youtube]pTLazqWE-Ps[/youtube] -
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