Xtremo
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XtremoTeilnehmerDie einzigen Spiele dieser Generation, welche ich auch gespielt habe, bei denen mir die Ladezeiten negativ aufgefallen sind, waren Sonic The Hedgehog und die dummen Zwischeninstallationen in Metal Gear Solid 4. Warum kann ich bei letzterem nicht einfach alles komplett auf die Festplatte packen? Stattdessen muss ich jedes Mal einen Teil installieren, wenn ich einen Spielstand lade, der nicht im gerade installierten Kapitel liegt – dumm.
Bei den meisten Spielen fallen die Ladezeiten glücklicherweise aber gar nicht mehr wirklich auf, da sie während der Zwischensequenzen stattfinden oder Texturen noch geladen werden, während man schon im Spiel ist.
XtremoTeilnehmerIch spiele in der Regel biem ersten Durchlauf auf “normal” und eventuell (teils auch durch entsprechende Erfolge angespornt) später nochmal auf “schwer”.
Das liegt daran, dass ich das Spiel zunächst erstmal so erleben will, wie die Entwickler es beabsichtigt haben – und das ist in der Regel eben zunächst auf dem normalen Schwierigkeitsgrad. Hinzukommt, dass man auf “hard” weniger Probleme hat, durchzukommen, wenn man das Gameplay dank des “normalen” Durchgangs verinnerlicht und die Level bereits kennengelernt hat.
“Easy” ist mir hingegen in der Regel viel zu einfach und langweilig. Ich will schon eine gewisse Herausforderung haben – sie sollte nur fair bleiben. Dann bin ich auch gewillt, gewisse Passagen zig mal zu spielen, bis sie geschafft sind.Zudem gibt es auch Spiele die – meiner Meinung nach – auf schwer nicht so funktionieren, wie sie ursprünglich gedacht sind. So sind vor allem die ersten drei Metal Gear Solid-Teile auf “schwer” oder “extrem” wirklich anders auf normal, da die Gegner z.B. weiter sehen können und den Spieler so bereits entdecken, ohne das dieser Notiz von ihnen genommen hat – von-oben-Kamera sei dank.
Dann gibt es noch Spiele wie Guitar Hero, bei denen man als Neuling gar keine andere Wahl hat, als auf “easy” oder “normal” zu beginnen, weil man sonst einfach nur abkackt.
Old-school-Games wie Contra, Ninja Gaiden oder Mega Man sind heutzutage nichts (mehr) für mich, da man sie regelrecht trainieren und erarbeiten muss. Das fühlt sich für mich persönlich eher wie Zeitverschwendung an und es stellt sich mir die Frage, warum ich nicht etwas sinnvolles mache, statt mich durch ein bockschweres Spiel zu arbeiten, welches mir am Ende nichts bringt – außer vielleicht ein kurzes Erfolgsgefühl. Fans solcher Spiele sollen sich bitte nicht angegriffen fühlen – das ist lediglich mein persönliches Empfinden und es gehört schließlich auch einiges an Können dazu, solche Spiele zu meistern.
Anders sehe ich das dann wiederrum bei Multiplayer-Titeln, die man ja auch erst kennenlernen muss und sich stetig verbessert, denn dort habe ich das Gefühl des Wettkampfes, wie beim Sport.
XtremoTeilnehmertonynash wrote:Bei Kino-Filmen oder auf Blu-Ray gibt’s das ja auch nicht, warum zum Teufel soll es dann auf Konsole akzeptabel sein?Was haben denn fertige Filme, die einfach nur abgespielt werden, mit in Echtzeit berechneter Spielegrafik zu tun? Das kann man doch überhaupt nicht vergleichen.
Ich glaube du musst dein generelles Verständnis in diesem Bereich mal etwas aufbessern. Zudem ist es paradox, erst die Frage “Habt Ihr auch das Gefühl, dass die aktuellen NextGen Spiele technisch kaum Fortschritte erzielen?” zu stellen und dich dann über Tearing und niedrige Bildraten zu beschweren.
Gerade das Verlangen nach (scheinbar) immer besserer Grafik ist doch Schuld daran, dass Spiele nicht in nativer HD-Auflösung, mit Kantenflimmern und Tearing laufen. Die Entwickler packen einfach immer mehr und bessere Effekte rein, nutzen immer mehr Polygone und bessere Texturen und sparen dann an Auflösung, Kantenglättung, Texturfilterung und Bildrate – das ist einfacher als Engine und Spiel bis zur Perfektion zu optimieren und immer mehr aus der gleichbleibenden Konsolenhardware herauszukitzeln.
Oberflächlich betrachtet wird die Grafik so besser. Vielen fallen Tearing, Kantenflimmern und fehlende anisotrope Filterung doch gar nicht auf – geschweige denn wissen sie, was das ist.
Ich finde es in diesem Punkt auch von der Fachpresse dämlich, sich bei manchen Spielen über grafischen Stillstand zu beschweren. Wo keine freie Leistung ist, kann auch keine bessere Optik entstehen.
Mir persönlich ist zudem ein Half-Life 2 oder Split/Second mit konstanten 30fps und guter Kantenglättung lieber als ein unscharfes Matschbild mit teils einbrechenden 60 Bildern pro Sekunde wie in Modern Warfare.
Meiner Meinung nach müssen Spiele in der aktuellen Konsolengeneration nicht mehr “hübscher” werden. Spiele wie Batman – Arkham Asylum und Resident Evil 5 laufen flüssig, in echten 720p, mit Kantenglättung und sehen dabei super aus – Grafikmotoren wie Unreal Engine 3, MT Framework und Frostbite sei dank. Was da auf den Schirm gezaubert wird ist super – lasst die Grafik so und optimiert höchstens Kantenglättung, Framerate und Texturschärfe.
10. Februar 2011 um 17:41 als Antwort auf: Bulletstorm- in Deutschland nur total vetstümmelt am Markt #949977
XtremoTeilnehmerZocky the First wrote:Aber überhaupt kein Blut? Die von der USK haben ja ne Behinderung!Kleine Info: Nicht die USK schneidet, sondern der Entwickler.
Die ungeschnittene Euro-Version von Bulletstorm kostet bei Amazon.de übrigens mal wieder 5€ weniger als die Deutsche.
Poons wrote:War WET in D geschnitten? Hab nur die UK-Version gespielt, deswegen frag ich mich wo man da schneiden könnte ^^http://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=5982814
XtremoTeilnehmerOnimusha wrote:Habe es auf leicht durchgespielt um an den Hardcoremodus zu gelangen. Bin kein Fan von Spielen, wo die Schwierigkeitsgrade der härteren Kategorie nicht freigeschaltet sind.
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Hää??? Weil der härteste Schwierigkeitsgrad nicht von Beginn an freigeschaltet ist, spielst du es auf dem leichtesten? Warum??? Das ergibt doch gar keinen Sinn. Ich meine… du magst es gerne schwer, versaust dir das Spielerlebnis dann aber komplett, indem du es auf leicht spielst? Zudem kann man die (durchschnittliche) Spieldauer nun wirklich nicht fair beurteilen, wenn man nicht auf “normal” gezockt hat, finde ich.
XtremoTeilnehmerDiese Einzelnoten darf man meiner Meinung nach sowieso nicht so ernst nehmen – die taugen nur als grobe Richtungsangabe.
So gefällt mir beispielsweise die Grafik aus Spider-Man: Web of Shadows besser als GTAIV. Letzteres ist zwar sehr detailliert, dafür ruckelts, ist unscharf, zu dunkel und anstrengend für die Augen, während Spidey mit scharfer, flüssiger Grafik mit guter Kantenglättung aufwartet.
Generell müsste Grafik mehr technisch gewertet werden. So stört mich das häufige Fehlen von anisotroper Filterung, was sich durch Matschtexturen bemerkbar macht. Auch ist auf die Relation zu achten. So läuft Modern Warfare zwar mit 60fps, dafür aber nicht in echten 720p und dadurch leicht unscharf. Half-Life² hingegen bietet nur 30fps, dafür aber gute Kantenglättung, scharfe Texturen auch in der Ferne und das in echtem HD.
XtremoTeilnehmerxisusx wrote:natürlich, es ändert sich nichts an Mobbing, Gewalt & Co in unserer Gesellschaft. Da geb ich dir schon recht. Nur glaub ich halt das Spiele wie Little Big Planet tatsächlich einen positiven Effekt auf Menschen unterschiedlichsten Alters ausüben könnten. So weit aber kommt diese ganze Thematik gar NIE, weil sie eben immer von diesen “Gewalt” Spielen überlagert wird. Das leider auch nicht soo zu unrecht. Warum hat ein LBP nicht die Verkaufszahlen eines Call Teiles und umgekehrt?Keine Frage! Spiele wie Little Big Planet, Minecraft oder auch die Professor Layton-Titel, welche Kreativität und Intelligenz in den Vordergrund stellen und weitestgehend ohne Gewalt auskommen, haben sicherlich einen positiven Effekt auf den Spieler. Leider sind solche Spiele – vor allem den jüngeren Spielern im Alter von etwa 10 bis 16 – nicht “cool” genug. Comic-Grafik ist was für Kinder, Kopfnüsse sind doch keine Unterhaltung und Gefühle – abgesehen von Wut und Agression – zeigen nur Weicheier.
Gerade in der Schule wird man doch meist dumm angemacht, wenn man nicht zu den “Harten” gehört. Vor allem für Jungen/Männer ist es zudem eine Herausforderung, “weiche” Emotionen wie Trauer zuzulassen und “kindische” Spiele wie eben Professor Layton oder Little Big Planet an sich heranzulassen – vor allem, wenn Freunde und Geschwister bereits im Call of Duty-Wahn sind.
Dazu eine kleine Anekdote, wie ein 14-jähriges Mädchen aus den USA, welches ich bei Battlefield 1943 kennenlernte, auf mein Spiele-Profil bei XBOX LIVE reagierte. Während ihr Profil hauptsächlich von Titeln wie Gears of War, Call of Duty und Halo geprägt war, dominierten bei mir neben Resident Evil 5, FarCry 2 etc. eher weniger brutale Spiele wie Bomberman Live, Castle Crashers, mehrere Sonic-Titel, Worms, Tomb Raider und Spider-Man. Ihre Reaktion darauf: “You play a lot of baby-games!”
Das muss man sich mal überlegen. Eine 14-jährige spielt hauptsächlich Titel, die bei uns nur geschnitten und ab 18 erschienen oder indiziert sind und hält das scheinbar für normal und angemessen. Ich gebe zu, dass ich in meiner frühen Jugend auch Titel gezockt habe, die laut Prüfstelle sicher nicht für mein Alter geeignet waren, aber geschadet hat’s mir meiner Meinung nach glücklicherweise nicht. Heute kaufe ich keine geschnittenen Spiele und besitze auch mehrere indizierte Titel, dennoch finde ich diese Entwicklung natürlich mehr als bedenklich.
Hier sind eigentlich Eltern, Lehrer, Erzieher und auch die Spielepublisher in der Pflicht, etwas zu ändern. Eine gute Idee wäre zum Beispiel, wenn Sony oder Microsoft mit ihren Konsolen an Schulen gehen und altersgerechte, gewaltfreie Spiele wie ilomilo, flower und ähnliches vorführen und spielen lassen. So lernen Kinder (und auch Lehrer), dass es auch ohne Geballer geht.
xisusx wrote:Der Mensch selbst ist das Problem! Geb dir auch hier abolut Recht.
Nur Frage ich mich ob es überhaupt vernünftige Menschen gibt. ist mir zumindest noch nie einer begegnet .. oder ist schon verdammt lange her
Als Kind hatte ich noch den Eindruck Erwachsene wäre Vernünftig. Wie man sich doch irren kann …LoLJa… ein Blick auf den Fernseher genügt um deine Aussage zu bestätigen. Wer den Spaß im Dschungelcamp verfolgt hat, wird wissen was ich meine… wobei ich die Sendung sehr unterhaltsam und gut finde – aber diese dummen Leute… über diesen ganzen Star-Tratsch in Exklusiv, Red! oder auch die gute alte Model-WG und ähnliche Späße braucht man gar nicht erst zu reden…
xisusx wrote:Aber ganz erlich, ich glaub halt das fast niemand zumindest in unseren Breitengraden frei von Lastern ist und deswegen sollte man sich und anderen nicht verdammen sonderem lieber mit einer gewissen Toeranz begegnen.
..theoretisch halt…Natürlich nicht! Und das ist ja auch ganz normal. Es ist nur ein Unterschied, ob man seine Fehler einsieht und daraus lernt oder sein ganzes Leben lang nur Vollidiot ist. Vielleicht habe ich mich auch vorher falsch ausgedrückt. Natürlich kämen nicht nur intelligente in den Genuß meines Super-Staats. Schließlich gibt es auch genug geistig behinderte, die einige hochintelligenten Leuten im menschlichen Bereich locker übertrumpfen.
TRUSTnoONE wrote:Xtremo , BOING !!!
jetzt wissen wir niederen subjekte wieder mehr , danke meister
XtremoTeilnehmer
XtremoTeilnehmerramazzotti wrote:Xtremo hat Recht – zumindest was generelle Verbote angeht.Frag mich nur was er mit den 95% Menschen macht die weder intelligent, noch reif sind…

Die kommen einfach nicht in meinen tollen Staat.
xisusx wrote:aber der unterschied so wie ich in verstehe ist das zwischen einem Drogen und Gewalt Verbot, ein “Killerspiel” Verbot wirklich eine Wirkung hätte.
die paar Untergrundspielchen die so existieren würden woll kaum so zu Buche schlagen wie Call & CoEin weltweites Verbot von “Killerspielen” würde natürlich bewirken, dass so gut wie niemand – also auch keine Kinder – solche Spiele konsumieren. An Mobbing und Gewalt in der Schule, an inkompetenten Lehrern, Erziehern und Eltern – also an den Hauptursachen für Amokläufe, Depressionen etc. – würde das nichts ändern. Spiele als Sündenbock für irgendwelche Unglücke darzustellen ist ohnehin grober Unfug, den kurzsichtig denkende Menschen mit weltfremden Ansichten behaupten, wobei ich nicht sagen will, dass du so ein Mensch bist! Aber, liebe Kritiker, bedenkt: Was war zuerst da? Der Amoklauf oder das “Killerspiel”?
Davon abgesehen wird es höchstwahrscheinlich niemals zu einem weltweiten Verbot kommen, weshalb ich in meinem vorherigen Post davon ausging, dass sich ein solches Verbot lediglich auf Deutschland bezieht. Demnach würde diese Maßnahme relativ geringen Nutzen haben – schließlich bekommt man auch heute auf jedem Schulhof oder im Internet jedes Spiel – egal ob ab mit rotem USK-Gütesiegel, indiziert oder beschlagnahmt.
Des Weiteren möchte ich anführen, dass das generelle Problem bei allen kritischen Dingen der Mensch selbst ist. Ob nun harte Drogen, Alkohol oder alltägliche Dinge wie Autos. Der vernünftige Mensch benutzt Drogen als Medizin, Alkohol höchstens zur Erheiterung und das Auto als Transportmittel. Der Vollidiot hingegen nimmt Drogen aus Spaß, spült sie mit Alkohol runter und mäht anschließend mit 200km/h Fußgänger um.
Viele Menschen sind nicht dazu in der Lage, verantwortungsvoll mit gewissen Dingen umzugehen. Natürlich kann ein ab 18-Spiel bei einem Minderjährigen gehörigen Schaden anrichten. Ähnliches richtigen bei Kindern allerdings auch “Genussmittel” wie Zigaretten und Alkohol an – verbietet man diese deswegen? Gib einem 1-jährigen Kind ein Messer – es wird es sich in den Mund stecken und schwer verletzten. Verbieten wir nun Schneidwerkzeuge?
Eigentlich wollte ich jetzt noch mehr schreiben, aber hab jetzt keine Lust mehr. xD
XtremoTeilnehmerAuf die Links bezogen würd’s ja schon reichen, wenn die automatische Umwandlung vernünftig funktionieren und nicht immer die Links kaputtmachen würde.
XtremoTeilnehmerxisusx wrote:Das einzige was wirklich Hilft ist ein generelles Verbot, und das für (fett geschrieben) ALLE!Riiichtiiiiig, genau wie bei Drogen und Gewalt – da hilft’s ja auch.

Das Einzige was wirklich “hilft” ist ein Staat in dem nur intelligente, reife Menschen leben dürfen.
XtremoTeilnehmerMeiner Meinung nach zählt die M!GAMES zur absoluten Spitze der Spielemagazine. GamePro und GameStar haben durch ihren Relaunch extrem an Qualität verloren, die ConsolPlus hat für meinen Geschmack eine zu unprofessionelle Schreibe und auch was die Kompetenz der Redaktion angeht, bin ich nicht zufrieden – immerhin passen Layout und Umfang. ComputerBildSpiele finde ich… na ja… die Zeitschrift ist eigentlich ein Witz. Ansonsten gibt’s natürlich noch ein paar weitere Magazine, die mir gefallen, wie etwa die Play³, aber die bezieht sich halt nur auf PlayStation.
Nun aber genug von meiner Meinung. Was dich am meisten interessieren dürfte, wäre das hier:
XtremoTeilnehmerPac-Attack wrote:Naja 70eu ist für ein xbox 360 Spiel noch keine rarritätFür einen finanziellen Flop schon. In der Regel kosten weniger erfolgreiche Spiele bereits nach kurzer Zeit nur noch die Hälfte oder weniger. Bayonetta zum Beispiel bekam man schon nach wenigen Wochen für um die 30€ und jetzt sind 20€ der Standardpreis. Oder Okami, welches ich kürzlich neu für 5€ erstehen konnte.
Tales of Vesperia gab’s eine Zeit lang sicher auch zum Schnäppchenpreis – da nun aber fast alle Bestände aufgebraucht sind, wird’s halt “teuer” rausgehauen.
31. Januar 2011 um 14:26 als Antwort auf: coolsten Sprüche/Zitate aus der Welt der Videospiele! #946794
XtremoTeilnehmerMost Evil Spell wrote:Zwar nicht direkt ein Zitat aber auch immer wieder für nen Lacher gut wenn bei Unreal Tournament 3 auf Deutsch das Match startet und man “Erstes Blut” um die Ohren gehauen bekommt!
XtremoTeilnehmerSo ein Mist. Ich wollte das auch irgendwann spielen. Dachte ich warte bis es billiger wird und nun kostet es noch mehr als zu Release. Wobei ich sagen muss, dass 79€ ja noch ein relativ okayer Preis ist, wenn man bedenkt, dass ein neues Spiel bei uns im Laden auch 69€ kostet.
Mit etwas Glück findest du das Spiel bei Saturn oder Media Markt für’n guten Preis oder in einem GameStop als gebraucht – da könnten die tatsächlich mal günstiger sein. xD
Die US-NTSC-Version gibt’s zwar bereits ab ca. 18€, allerdings läuft diese laut play-asia nicht auf PAL-Konsolen.
Wer trotzdem Interesse hat:
– dealpal
– glyde
– amazon.com
@TrueEdelNextGen: Du müsstest eine PN von mir bekommen haben.
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