Duke Nukem: Manhattan Project – im Test (360)
Ach Duke, Du weißt einfach nicht, wann Du aufhören sollst. Was 2002 noch ein leidlich spaßiges JumpnShoot war, langweilt heute nur. Die Animationen sind...
Dungeon Defenders – im Test (360)
Haben wir Euch letzten Monat mit Orcs Must Die! einen gelungen Mix aus Action- und Tower-Defense-Elementen präsentiert, steht mit Dungeon Defenders nur wenige Wochen...
Fret Nice – im Test (360)
Fret Nice versucht den Spagat zwischen JumpnRun und Musikspiel, scheitert aber grandios: Die Hauptfigur steuert Ihr mit einem Gitarrencontroller, mit den Tasten attackiert Ihr...
Hydro Thunder Hurricane – im Test (360)
Das Ur-Hydro Thunder sorgt bei ehemaligen Dreamcast-Besitzern gerne für verklärte Blicke, denn anno 1999 sah die Spielhallen-Umsetzung auf der Sega-Konsole um Welten besser aus...
Insanely Twisted Shadow Planet – im Test (360)
Mit diesem Namen muss ein Spiel doch ungewöhnlich sein, oder? Vor allem, wenn die Grafikengine einen reizvollen Stil auf die Mattscheibe zaubert: Der erinnert...
Iron Brigade – im Test (360)
Auch wenn es ziemlich lange dauerte, bis unser Kontinent mit Iron Brigade versorgt wurde der jetzt endlich erschienene Mix aus Tower Defense und...
Leedmees – im Test (360)
Ähnlich wie beim letzten PS2-Lemmings sollt Ihr per Kameraerkennung Wusler ans Ziel führen, Leedmees geht das aber etwas ruhiger an: Per Kinect kontrolliert Ihr...
Moon Diver – im Test (360)
Der Mond ist ein wiederkehrendes Element in mehreren Titeln des japanischen Designers Kouichi Yotsui. Das aktuelle Werk, eine Kooperation von Yotsui mit dem Nippon-Studio...
NBA Unrivaled – im Test (360)
NBA Unrivaled präsentiert sich auf den ersten Blick in einer ansehnlichen Optik, die Spieler der 32 lizenzierten NBA-Mannschaften sind nach FIFA Street-Manier karikiert. Die...
Perfect Dark – im Test (360)
Mit Perfect Dark erscheint eines der besten N64-Spiele nach zehn Jahren erstmals offiziell in Deutschland. Als Agentin Joanna Dark absolviert Ihr in Rares Ego-Shooter...