captain carot

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  • als Antwort auf: Show your Hackfresse/Der Userfoto-Fred #1016223
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    Nicht nur Van Dammes, unter anderem auch Bruce Lees Gegner und, weil´s so schön in die Familie passt auch mal Brandon Lees Gegner.

    Der ist auch nicht gerade groß, hat aber sein Leben lang Tai Chi und Kung Fu gemacht sowie Powerlifting. Der Typ ist auf den letzten Videoaufnahmen immer noch ziemlich fit. Auch wenn er in einigen wirklich mauen B-Movies mitgespielt hat immer noch mein Lieblings-Martial Arts-Schurke.

    als Antwort auf: 3DS Talk #1021568
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    Ich weiß, dass meine Tochter beim Angeln schon alles mögliche gefunden und auch verkauft hat. Momentan komm ich aber außer bei Terminen für Verabredungen nicht mehr mit. :-p

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1069161
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    Und wer is nu dran? Affe oder Rübe?

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1069158
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    Moment, ich präzisiere: Y´s

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1069157
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    Ypsilons

    als Antwort auf: Square Enix, das neue EA? #1141932
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    Das ist es ja genau, was ich meine, die großen Titel sind nicht mal unbedingt schlecht, aber routinierte “Standardware” geworden. Und die interessantesten japanischen Titel von SE in den letzten Jahren wurden nunmals auswärts entwickelt, nicht von SE selbst.

    Der Umgang mit den aufgekauften westlichen Studios, nun, der scheint so richtig gut auch nicht zu sein. Vieles davon ist nunmal genau das, was anderen Publishern immer wieder vorgeworfen wurde. Nur, dass manch anderer Publisher 2auf dem Weg der Besserung” scheint, weil dieses System nicht funktioniert hat.

    Es geht also nicht darum, wieder mal zu sagen FF XIII ist wohl scheiße und wer das mag ist doof.

    Sondern explizit darum, ob Square Enix derzeit die Fehler der westlichen Publisher wiederholt und welche Auswirkungen das auf´s Image hat.

    als Antwort auf: Show your Hackfresse/Der Userfoto-Fred #1016219
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    Das trifft´s ziemlich gut mit Sachen einschmeißen. Gibt für die meisten Menschen eine natürliche Wachstumsgrenze für die Muckis, die liegt aber bei jedem anders. Entsprechend gibt´s zwar den ein oder anderen Kandidaten, der ohne Hilfsmittel auskommt, also die Pharmapackung, nicht Nahrungsergänzug, aber viele brauchen ab einem bestimmten Punkt entweder Hilfsmittel oder es geht nicht mehr weiter.

    Das Alter spielt dann natürlich auch noch eine Rolle. Ein Bolo Yeung ist immer noch ziemlich fit, mit der Muskelmasse eines Sly kann er aber nicht mehr mithalten…

    Une nein, das war jetzt definitiv auch keine Unterstellung.

    als Antwort auf: Square Enix, das neue EA? #1141925
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    Das mit Serientätertum ist eh ein Fall für sich. Viele Fan´s hören nicht gerne, dass Mega Man mal ähnlich produktiv war wie Call of Duty, ein Blick in die Releases von Spielreihen kann manchmal hochinteressant sein. SF ist eh seit jeher ein Thema für sich. Die Reihe hat eine hohe Quali, aber jedes SF kommt auf mindestens drei Ableger. Resident Evil ist dann noch ein besonderer Fall, da gab es reichlich Spin Offs mit schwankender Quali und die Richtung, die RE eingeschlagen hat ist derzeit zumindest diskussionswürdig.

    Allerdings sehe ich bei Capcom nicht den krassen Umgang mit einzelnen Studios wie bei SE.

    Außerdem scheint Capcom bisher eher bereit zu sein, einer Reihe, die nicht so wie erwartet läuft neue Chancen zu geben als SE.

    als Antwort auf: Square Enix, das neue EA? #1141923
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    Haha, das mit der ehemaligen Gurkenschmiede war schon bewusst. Früher kam von From extrem viel mittelprächtiges, in letzter Zeit haben die aber schon an der Quali gezogen.

    Was SE angeht, mir ist schon bewusst, dass so ein Vergleich manche ärgert. Nur produziert EA auch nicht nur Schrott. Das Geschädtsgebahren insgesamt ist halt eben absolut nicht mehr das, was es früher mal bei Square auf der einen und Enix auf der anderen Seite war.

    als Antwort auf: Show your Hackfresse/Der Userfoto-Fred #1016209
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    Der Verschleiß ist zum Teil auch eine Frage, wie man trainiert, allerdings wird´s mit sehr hohen Gewichten halt wirklich irgendwo grenzwertig.

    Wobei das Bildchen auch eher den Eindruck macht, dass du schon mal nicht zur Einwerfergruppe gehörst. Der Rest hängt halt davon ab, nix tun ist nicht gut, zu viel aber auch nicht.

    als Antwort auf: Square Enix, das neue EA? #1141916
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    Big N ist vllt. nicht mehr der große Innovationsmotor (ich behaupte mal, das geht auch gar nicht mehr, aber dieses Thema werd ich eh mal richtig behandeln), aber die Qualität stimmt und die Verkäufe insgesamt sowieso. Mario 3D Land und Mario Kart 7 haben sich auf dem 3DS jeweils öfter verkauft als FF XIII auf PS3 und 360 zusammen, XIII-2 war eh kein wirklich großer Wurf. Und das, obwohl der 3DS immer noch eine kleinere Hardwarebasis hat als PS360 damals.

    Als “Mist” würde ich die guten SE Titel nicht mal bezeichnen, eher als routiniert, aber genau das gilt auch für so viele Spiele Marke EA. Einfallsreichtum oder Risiko dagegen? Null. Oft eher runtergekocht und verdaulich.

    Mit einem oder zwei wirklich überzeugenden Argumenten würd ich meine Meinung auch nicht völlig revidieren aber reduzieren. Momentan seh ich die aber nicht wirklich.

    Wie gesagt, wenn´s Spaß macht ist das völlig legitim. Ebenso legitim, wie mit CoD Spaß zu haben. Und ja, ich weiß, der Vergleich passt vielen sicher nicht.

    als Antwort auf: Square Enix, das neue EA? #1141912
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    Nun, von From Software stammen rein zufallig Demon Souls und Dark Souls, bei 3D Dot Game Heroes waren sie immerhin Publisher in Japan und wohl auch Finanzierer.

    Enix große Titel wurden zuletzt nicht von Enix selbst sondern von Level 5 wirklich gut fortgesetzt, die zeichnen für DQ VIII und IX verantwortlich.

    Squaretitel, siehe oben, die Aushängeschilder haben durchaus noch eine gewisse Qualität, sind aber in vielen Punkten auch ausgelutscht und teils reduziert.

    Nun ist es dummer Weise so, dass so mancher EA Titel ebenfalls hochwertig produziert ist, ob´s einem dann gefällt ist ein anderes Thema.

    Viele alte Marken werden eh halbgar oder gar nicht fortgesetzt.

    Die Weststudios werden teilweise recht stiefmütterlich behandelt und falls nicht der gewünschte Erfolg eintritt auch abserviert, genau das, was EA, Activision und Co. auch gerne vorgeworfen wird. Allerdings waren EA, Activision oder auch Konami durchaus bereit, Millionenseller mit weniger Erfolg als TR oder Hitman fortzusetzen.

    Das Engagement im Smartphonesegment ist ebenfalls kein Geheimnis sondern Teil der neuen, mehrfach publizierten Geschäftsausrichtung.

    Klar, andere Meinungen sind absolut zulässig und ja, FF darf auch weiterhin gefallen.

    Das gilt aber auch für das furchtbar gerne runtergeputzte Call of Duty.

    als Antwort auf: Show your Hackfresse/Der Userfoto-Fred #1016207
    captain carotcaptain carot
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    Jein. Das größte Problem ist von Anfang an Powertraining. Als ich vor sechs Jahren total schlapp war hab ich relativ locker mit kleinen Gewichten und bei Sachen wie Liegestütze auch mit gar nicht so vielen Wiederholungen angefangen. Sehnen und Co. brauchen länger zum Wachsen als die Muskeln. Erst recht, wenn man noch was einschmeißen sollte. später hatte ich dann 10KG auf den leichten und 20KG auf den schweren Kurzhanteln, im Prinzip hätte ich das von da aus auch problemlos noch steigern können. Da ich aber gar keine baumdicken Arme haben wollte…

    Den ersten großen Knick hat´s Training bekommen, als ich vor guten zwei Jahren beim Nebenjob nen klassischen Tennisarm bekommen hab. Irgendwie war´s dann ganz aus, als es mit der Ganztagsschule bei meiner Tochter nicht so lief und meine Frau mit der Technikerschule so im Stress war. Seitdem hab ich ein paar Mal sehr halbherzig angefangen aber nich so richtig weitergemacht. Nu muss ich langsam mal.

    Und Muckibude ist erst recht nicht mein Ding, also muss ich mich selbst zu neuerlichem Heimtraining bewegen.

    als Antwort auf: Und noch ein Neuer #1141240
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    Komisch, aber bei Darmstadt muss ich immer an Kothausen denken. Das ist allerdings ein Stadteil von Mönchengladbach.

    als Antwort auf: Show your Hackfresse/Der Userfoto-Fred #1016205
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    Die meisten Bodybulder sind nicht sooo groß.

    Und wer groß ist, der ist i.d.R. eben eher lang als breit. Die Pros und auch viele Wrestler schmeißen eh fleißig Zeug ein, ohne ist das maximale Muskelwachstum bei den meisten Menschen begrenzt, selbst wenn die wie doof trainieren. Und das gilt ganz besonders, wenn ein Zwei Meter Hühne mit baumdicken Armen ankommt. Gibt zwar auch da Ausnahmen, aber die sind selten.

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