captain carot

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  • als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #904535
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    Vllt. wird´s langsam dann mal Zeit, die 20,-e fßr Mass Effect 3 hinzublättern. Lohnen sich die anderen Single Player DLC´s denn ßberhaupt?

    als Antwort auf: Miyamoto bald in Rente? #1120919
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    Ich wßrde mal behaupten, beide waren fßr Nintendo sehr wichtig. Gunpei Yokoi primär als genialer Hardwaretßftler, Miyamoto eben eher als Spieldesigner und Ideengeber.

    Leider hat er (musste er?) damals, traditionell japanisch vielleicht, die volle Verantwortung fĂźr den Virtual Boy Flop Ăźbernommen und, was wirklich tragisch ist, wurde nach einem Bagatellunfall Ăźberfahren.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076046
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    Ich hoffe ja immer noch stark darauf, dass Nintendo ein paar Leichen wie Wave Race und F-Zero endlich wieder aus dem Keller holt.

    Auf Yoshi bin ich gespannt, aber nach dem simplen Yoshis Story (ja, ich hatte das fßr´s N64) und dem ordentlichen, aber eben leider nicht genialen Yoshis Island 2 bin ich bis zum Release skeptisch.

    als Antwort auf: OUYA #1108163
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    Also, Kitaro mischt ja im Trailer Ingamegrafik mit Rendersequenzen. Die Ingamegrafik finde ich dabei nichtmal so spektakulär, das sollte locker gehen.
    Hawken an sich sollte auch kein Problem sein, die spannende Frage wird eher, wie steht es nachher um die Optik. Vorteil, es ist auf dem PC schon kein Highend Titel.
    Außerdem, generell wird eines mittlerweile gerne vergessen. Gute Grafik ist nicht nur Hardwarepower sondern auch Stil und Design. In dem Punkt hat die Indieszene einen wichtigen Vorteil, anders sein und eigene Wege zu gehen ist da nicht nur ok., sondern gefragt.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #957190
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    Auf ZDF Info läuft gerade was ßber Bronies. Ob Lofwyr dabei ist?

    als Antwort auf: OUYA #1108159
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    Hawken sieht aber irgendwie schwer nach der PC-Fassung aus, nur als Anmerkung. Der Tegra hat allerdings schon ein bisschen etwas auf dem Kasten, liegt nicht so weit unter der Vita. 😡

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1046510
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    Ebenfalls gute Besserung.

    Mit Yoshis Island hab ich meine Tochter damals “angefixt”.

    als Antwort auf: Retrostunde #1054534
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    @schnitzel: Guck z.B. mal hier rein. Das ist eine Datenbank, die ßber den Dynamikumfang von Platten und CD´s Auskunft gibt, von vielen Alben findet man auch verschiedenste Pressungen. So, genug OT.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #904533
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    Bin zwar noch nicht durch, aber ich würde mich dem jetzt schon anschließen. Auf pubertäre Weise spaßig, aber mit zu vielen Macken, um wirklich gut zu sein.

    Trotzdem, Spaß macht´s alle Mal.

    als Antwort auf: Retrostunde #1054529
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    @Schnitzel: Da nĂźtzt dir das Label gar nix. Gerade die großen sind zwar schlimm beim “Loudness War”, die kleinen stehen aber manchmal in nix nach. So manches kleine Metal-Label arbeitet anscheinend in der AbmischungshĂślle. ^^

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076045
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    Nicht zu vergessen, dass es bei den Konsumgeilen Amerikanern (ja, das ist wirklich eine Mentalitätsfrage) wirtschaftlich auch nicht mehr so rosig aussieht, bzw. immer noch nicht.

    als Antwort auf: Retrostunde #1054526
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    Ja, der Klang von Platten ist eigentlich mies. Aber a) bin ich damit groß geworden (die ersten CD-Player in der Familie kamen erst um 1990), zweitens gibt es auf Platten LEIDER oft die besseren Abmischungen (Lily Allen, auf CD totkomprimiert, auf Platte richtig dynamisch, so manche Metalscheibe, gerade die Neuauflagen auf CD teils nicht anhĂśrbar). Wenn ich ne gut gemachte CD in die Finger bekomm, z.B. originale Pink Floyd – The Wall Erstpressung von 1984, dann ist mir die CD klanglich eigentlich immer lieber.

    Aber an alten Platten, und sei es die Rolf Zuckowski, die ich als Kind gehÜrt hab, hängen halt Emotionen. Und Plattenfräser, die krieg ich halt noch problemlos.

    Dagegen nen gut erhaltenen Commodore Monitor zu bekommen, wie ich den hatte (der Farbmoni mit gar nicht mal schlechten, eingebauten Lautsprechern), das ist schon ein kleines KunststĂźck geworden. Und ein bisschen gilt eben, was auch fĂźr Musik gilt, der Inhalt ist das Wichtigste.

    als Antwort auf: Miyamoto bald in Rente? #1120904
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    Nein, dann wär´s nur noch ßbel.

    Btw., selbst wenn Zelda Sprachausgabe bekommt, Link braucht keine Stimme. Ebensowenig wie Gordon Freeman oder meine TES-Figuren.

    Link ist, trotz seiner Fans, kein Charakter sondern ein reiner Avatar, wenn auch ein sehr ikonischer.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1046505
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    Zwar vorher schonmal kurz beim Bekannten am PC angezockt, aber Far Cry 3, nun etwas ausfĂźhrlicher und auf der Box.

    Aller Einstieg ist zäh. Nein, nicht die nette Introsequenz, sondern das, was darauf folgt. Das eigentliche Spiel nimmt sich ziemlich Zeit, richtig in die Gänge zu kommen. Dank dichterer Story und erheblich mehr Rollenspielelementen macht Far Cry 3 dann aber erheblich mehr Spaß als der irgendwie inhaltsleere Vorgänger. Die Shootouts mit der KI machen zwar durchaus Spaß, die Piratenbande schwankt aber ständig von ziemlich clever bis dumm wie Brot.

    Zur Technik: Klar, die Konsolen sind am Limit und Far Cry präsentiert ein riesiges, offenes Inselareal. Nach Crysis 3 (und der PS360 Fassung des Erstlings) haut es allerdings wirklich nicht um, auch, wenn die Grafik durchaus ansehnlich ist.
    Weniger Verständnis hab ich fßr schlampige Animationsarbeit. So manche tierische Bewegung wirkt irgendwie albern, NPC´s haben weitgehend das Minenspiel von Steven Seagal und der eigene Avatar hat auch nur dann einen KÜrper, wenn es Tante Ubi gerade passt, etwa beim gelungenen Sliden, während andere Animationen wieder lächerlich altbacken wirken.

    als Antwort auf: OUYA #1108136
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    Nein, nicht grundsätzlich schwer. Das iPhone hat sich z.B. ebenso zu einem Statussymbol entwickelt wie deutsche Autos. Aber die Software ist in China eine ganz andere. Also muss man chinesische Entwickler erstmal dazu bringen, ausgerechnet fßr Ouya zu entwickeln.

    Und ja, es muss schon something special kommen, damit Leute ausgerechnet zur Ouya greifen, da zählt nicht nur der Preis. Warten wir mal ab, wie das Ding so ankommt.

    Btw. wegen Kickstarter, es ist eine Finanzierung, die sich im Idealfall fĂźr die Finanziers wie auch andere Crowdfunding Projekte, rechnen soll. Das jetzt plĂśtzlich als Gewinn zu verbuchen finde ich etwas witzlos.

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