captain carot

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  • als Antwort auf: Dishonored Thread #1059596
    captain carotcaptain carot
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    Weil TES spätestens seit Skyrim genau so ist, wie es sein sollte. Es geht nunmal darum, dass man sich seine eigene Geschichte schafft und nicht um eine superdichte Handlung, die ich dann nur noch abspule.
    Da müsste Bethesda vor allem daran arbeiten, wie NPC´s auf mich reagieren und manche Questreihen dürften ruhig mehr Lösungswege haben. An der ein oder anderen Stelle ließe sich sicher auch an der Dramaturgie schrauben. Aber eine klassische Bombastgeschichte einfach runterzurasseln gehört da einfach nicht rein. Da muss und will ich einfach selbst meine Geschichte erspielen.

    P.S.: Ich guck sowieso immer direkt, ob die Achse richtig oder invertiert ist. Manche Spiele übernehmen die Grundeinstellung der Box nicht richtig.

    captain carotcaptain carot
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    Ich finde, die alte Maniac Wertung war damals verdient. Das Spiel ist interessant, in vielen Punkten aber schlicht und ergreifend schlecht gemacht.
    Die neue Wertung gilt ja für beide Spiele, kann man aber nur als subjektive Wertung gelten lassen.

    als Antwort auf: Final Fantasy 7 Re-release #1074968
    captain carotcaptain carot
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    Evtl. unter Win Vista/7 einen Kompatiblitätsmodus auswählen, damit läuft auch die meiste ältere Software ziemlich problemlos.

    als Antwort auf: Dishonored Thread #1059593
    captain carotcaptain carot
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    Ne, nicht mit dem TES Team. Wenn, dann mit einem zusätzlichen.

    Abgesehen davon machen die Arkane Studios eh gute Spiele UND gehören mittlerweile zu Zenimax. Und Zenimax wurde von Bethesda selbst geründet und gehört zu einem Großteil Bethesda.

    als Antwort auf: Unreal 4 Engine #1060788
    captain carotcaptain carot
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    Tja, Fakt ist, die verbaute Technik interessiert immer weniger Kunden. Der Durchschnittskunde geht höchstens nach dem, was er wirklich auf dem Schirm sieht und vor allem, wie es ihm gefällt.

    Power ist nicht gleich Power Architektur, die 360 verwendet übrigens auch einen Power G5, der PPE der PS3 ist ebenfalls ein Power Kern.

    Zur PC-artigen Architektur: Ich weiß ja nicht, woher das kommt, aber wenn man mal von DirectX absieht hat die Box nicht wirklich viel mit PC´s zu tun. Abgesehen davon, dass kein Windows und kein x86 im Spiel ist unterscheidet sich die Architektur in der Organisation des RAM und in der GPU, die ein wenig abseits von ATi´s PC-GPU´s steht.

    Die PS3 nutzt zwar ein eigenwilliges und nicht unproblematisches CPU-Design, setzt aber beim RAM auf klassische Aufteilung, nutzt eine minimal überarbeitete Geforce 7800GTX (G0/G71 GPU) und OpenGL, was ebenfalls Standard beim PC und anderswo ist.

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1066634
    captain carotcaptain carot
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    An die Mütze musste ich DIESE NACHT auch denken und jetzt seh ich, dass ihr das zwischenzeitlich gelöst habt. Arrgh.

    als Antwort auf: Nights into Dreams bekommt HD Release #1074983
    captain carotcaptain carot
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    Es gibt doch auch ein Nights für Wii. Das ist jetzt aber kein HD-Make davon, oder?

    als Antwort auf: Unreal 4 Engine #1060786
    captain carotcaptain carot
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    Es führt nicht zwingend zu platten Objekten, bei Crysis 2 wird aber z.B. ziemlich extreme Tesselation für gesplitterte Holzbalken verwendet, die dann wegen “zu vieler Details” kaum anders aussehen als ohne Tesselation.

    Wichtig wird also vor allem sein, sowas sinnvoll und auf den Bedarf optimiert zu verwenden. Und vor allem auch bei Tesselation vernünftig zu skalieren. Andernfalls verballert man unglaublich viel Performance für wenig bis garnichts, statt Performance oder eben Details zu gewinnen.

    Ich wüsste auch furchtbar gerne, ob die Wii U GPU einen modernen Tesselator hat. Zusammen mit anderen Features dürfte das selbst bei vermeintlich gleicher Leistung wie PS360 zu deutlich besserer Optik führen.

    Davon ab, da Tesselation im PC-Bereich immer häufiger genutzt und damit langsam Standard wird werden wir das auf entsprechend leistungsstarken Konsolen wohl eh regelmäßig sehen.
    Leider ist die Diskussion ein wenig obsolet, weil derzeit anscheinend keiner wirklich was weiß.

    Ein interessantes Beispiel sind Wunschlisten von Entwicklern für die Next Gen Konsolen, Square Enix hätte z.B. gerne sehr viel RAM für die Luminous Engine. Der Wunsch wurde in Interviews so verpackt dass daraus klar wird, selbst die großen Publisher scheinen nichts wirklich genaues zu wissen.
    Bei Epic hört sich das ähnlich an. Die halten derzeit gerne die Grafikkartenfahne hoch, besonders oft wird die Geforce 680 GTX genannt. Das ist aber schlicht die derzeit leistungsstärkste Single Chip Karte und damit Wunschkandidat.

    Entweder lassen Sony und MS sie aktuell auf PC´s entwickeln, die vllt. eine ähnliche Leistung wie die finalen Konsolen haben oder die Next Gen ist wirklich noch etwas weiter weg in der Zukunft.

    als Antwort auf: Dishonored Thread #1059591
    captain carotcaptain carot
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    Die verschiedenen Vorgehensweisen hatte ich mir schon angesehen, die sind wirklich interessant.

    Ich hoffe, bei den Animationen tut sich noch was.

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1066603
    captain carotcaptain carot
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    Das ist sogar korrekt. Der Dovahkiin ist gesucht. Hätte das mit dem rumbrüllen vllt. rauslassen sollen.

    Die Sache mit der Hochzeit erklärt sich, wenn man die dunkle Bruderschaft Quest komplett durchspielt. Ich will da nicht unbedingt spoilern.

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1066601
    captain carotcaptain carot
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    Ok.

    Ich brülle zwar gerne mal rum, aber trete ich auf einer Hochzeit auf kann das ein wahrer Smashhit sein.

    Manche halten mich für einen Dieb, aber wegen Landstreicherei hat mich noch keiner angemacht. Dabei bin ich schon mit Wölfen umhergestreift.

    Das alles und noch viel mehr würde ich machen, wenn ich, ja, wer bin ich?

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1066599
    captain carotcaptain carot
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    Ich hatte es im Urin^^

    Hätte Garrus jedenfalls gesagt. So, dann werd ich mir mal was neues ausdenken.

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1066597
    captain carotcaptain carot
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    Ich tippe ja auf Dr. Neo Cortex, der später bei Crash Nitro Kart und Team Racing mit dabei ist als spielbarer Char. Außerdem war die Reihe anfangs Sony-exklusiv und von Naughty Dog.

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1066592
    captain carotcaptain carot
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    Stammt er/sie aus einem Rollenspiel?

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1066589
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    Da es kein Held ist bleibt ein Antagonist oder ein Antiheld a la Kain.

    Daher, ist es ein Antiheld?

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