captain carot

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 2,791 bis 2,805 (von insgesamt 23,903)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1717825
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Puh, Advance Wars soll ein Vollpreistitel werden, so überzeugend fand ich das gezeigte MAterial dann beim besten Willen nicht.

    Müsste ja nicht mal mit sowas wie Battletech für den PC mithalten, aber ein bisschen Production Value darf dann doch sein.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1717727
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Sony hat nen Streaming Service, nur aktuell halt dezent stiefmütterlich behandelt wenn man es mit xCloud, Stadia und Luna vergleicht. Vor allem ist MS aber bereit, alleszu integrieren, was ich zum Beispiel super praktisch finde.

    Aktuellssind aauch PC und Xbox dadurcheine sehr gute Ergänzung. Ich kann einfach mal nahtlos dazwischen wechseln zum Beispiel.

    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Vllt. könnte man sowas mal andenken, speziell in Richtung September, denn bis dahin dürfte wirklich ein Großteil auch komplett durchgeimpft sein.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1717459
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ja, klar. Die Switch Pro wird nen 150W SoC nutzen…
    Davon ab fehlen in Orin gewisse Teile, die man doret nicht braucht, weil der Chip auf Bildauswertung statt Grafikausgabe optimiert ist. NV müsste schon einen sehr stark angepassten Chip raushauen, den Grafikpart also z.B. (mit voller Grafikpipeline) auf z.B. 512 Kerne reduzieren und den Takt runterschrauben sowie die CPU auf vier bis bestenfalls sechs Kerne drücken. Wobei man da wohl eher von vier ausgehen könnte.

    Bei Nintendo ist und bleibt meine Skepsis aber eh so groß, dass ich erstmal nur von nem aufgebohrten X1 Ableger ausgehen würde. Mehr Takt, mehr Speicher, aber alles halt schön billig.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1717344
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Abgestürzt ist sie bei mir noch nie. Dafür sind Dinge wie Quick Resume tolle Features.

    Was den Controller angeht vermisse ich zwei rückseitige Tasten mehr als HD Rumble oder dergleichen. Manches werd ich deswegen wohl weiter mit dem PowerA Enhanced spielen. Alles Zubehör samt Controller mitnehmen zu können fand ich wiederum schlicht mega praktisch.

    Was das Thema Design angeht, die PS5 find ich nach wie vor riesig und hässlich. Von daher mega praktisch dass die für mich relevanten Titel auch erstmal noch für die PS4 Pro kommen und ich auf ne Slim warten kann.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1717343
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Da es keine mit NPCs usw bevölkerte Welt werden soll erwarte ich mal gar nicht dass es Skyrim das Wasser abgräbt. Eher so was wie ein größeres Dark Souls, das seine Dungeons nicht direkt verknüpft sondern verteilt und dafür nonlinearer ist.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1717306
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Hmm, also von der One (ohne alles) aus war die Series X ein riesiger Sprung und auch wenn die GUI gleich aussieht, gerade Dinge wie Quick Resume lassen bei mir Next Gen Feeling aufkommen.

    Bei der PS5 ist es Stand jetzt auch eher das Aussehen User Interface, das einen Großteil des ‘neu’ Faktors ausmacht und in vielen Bereichen nicht die Funktionalität. Auch wenn sich das mit zukünftigen Updates ändern wird.

    Was etwas mehr nervt ist der Mangel an Spielen bzw. dass so viele Next Gen Fassungen verschoben wurden. Tut mir auch nicht wirklich weh, weil ich aktuell noch einiges nachhole. Aber für Cyberpunk Next Gen hätte ich aktuell z.B. liebend gerne Zeit.

    dazu kommt noch dass Sprint in einem Halo mal so garnix verloren hat, und das selbe gillt für absolut jede bewegungsfähigkeit die dazu führt dass man seine waffe nicht feuern kann.

    Halo war bis Reach ein Run and Gun shooter (wobei reach mit der Sprint und dodge armor ability dass schon etwas verwässert hat) und Run and Gun shooter bedeutet nunmal dass bewegungsmechaniken und angriffsmechaniken komplett voneinander getrennte systeme sind die sich gegenseitig jeweils nicht beeinflussen… aber genau das macht Halo 4, und dann nochmal krasser Halo 5.

    Clamber, Thrust, Sprint, Ground Pound, Air Stabilizer und Slide… alles beeiflusst deine möglichkeit deine waffe zu nutzen und sollte damit nicht in einem Halo sein.

    warum ist es in Halo? weil CoD und Titanfall es hatten… kein anderer grund… denn gamedesign technisch macht es Halo einfach schlechter.

    SPiele entwickeln sich weiter. Und ganz ehrlich gesagt will ich 2021 gar keinen neuen Shooter mehr, der sich bei der Mobility so beschränkt anfühlt wie Halo 3. Denn genau das ist es.

    Wenn ich ein Spiel wie Halo 3 spielen will, nun, dann spiele ich halt Halo 3.

    Studioshopping:
    Im Prinzip ist da Raum für alles Mögliche. Und die MArktkonsolidierung ist definitiv noch nicht vorbei, ich bin mir sogar relativ sicher, dass es sich eher noch mal ein Stück weit verschärfen könnte.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1717234
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Unabhängig von dem was die M Games schreibt, alleine Biomutant ist doch schon ein schöner Diskussionsfall. Und Totalausfälle sind mittlerweile tatsächlich selten. Wenn ich da an meine Tests der letzten Jahre denke fällt mir primär Everreach ein. Es gibt aber extrem vieles, was trotz gewisser Macken noch gut spielbar ist.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1717173
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Leider wollen zu viele LEser die Zahl am Ende immer noch. Da müssten gerade die großen Outlets IMO von weg. Aber das wird so schnell nicht passieren.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1717172
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Gibt Ingame Cutscenes, die deutlich besser aussehen, auch beim Lighting. Aber klar kann man da schön mit vielen Tricks arbeeiten, in dem Fall speziell bei den Reflektionen. Statt Screenspace Reflections werden alle spiegelnden Elemente vermutlich noch mal berechnet, aber dafür fehlen Objekte in den Relektionen, die normalerweise Spiegelungen verdecken müssten.

    ERinnert mich immer ein bisschen ans 3D Mark angucken früher. xD

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1717171
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    343i müsste mittlerweile gfühlt zur Hälfte aus EEx-Bungies bestehen.

    Davon ab müssten die nur endlich gute Kampagne und guten MP zusammen hinbekommen. Gerade Halo 5 hat bei letzterem und beim Movement verdammt viel richtig gemacht, aber die Kampagne ist viel zu sehr Koop-optimiert.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1717098
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Bin tatsächlich sehr froh, dass die 1070 in 1080p aktuell noch sehr gut dabei ist.

    Besser wird es in absehbarer Zeit vermutlich erstmal nicht werden. Ich hätte im Normalfall auch nur was im 300€ Segment angepeilt, aber die Karten sind einfach preislich extrem drüber. Egal welche.

    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    A Plague Tale. Nach Bloodporn kann ich was spielerisch vergleichsweise seichteres gut gebrauchen.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1717096
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ne, das hatte ich tatsächlich noch nie.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1717095
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Bloodborne beendet. Ohne gegen Gehrman zu kämpfen. War zwar ein bisschen doof so rum, aber ich werde das sicher noch mal mit Guide spielen, da ich einiges verpasst haben dürfte.

Ansicht von 15 Beiträgen - 2,791 bis 2,805 (von insgesamt 23,903)