captain carot
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captain carotTeilnehmerJa. Einiges ist ziemlich unübersichtlich geworden. Und arg gelenkt. Warum man nicht mehr direkt sieht welche Stufe man für ein Rennen maximal haben darf ist mir unverständlich.
captain carotTeilnehmerHmm. Hab meinen Fernmeldedienst Golf von Horizon 2 importiert, konnte die Lackierung aber vorhin nicht teilen.
Btw. welche Drivatar Stufe habt ihr eingestellt? Durchschnittlich war etwas witzlos. Jetzt hab ich mal über Durchschnitt. Da ist die Mehrheit des Feldes kein Problem, auch wenn manche Drivatare was aggro fahren, irgendein Doom82 z.B., aber immer wieder ist ein einzelner Drivatar ziemlich gut der eh vorne startet.
captain carotTeilnehmerHmm. Wenn der Schrott Sauerland gefällt bekommt er wahrscheinlich 9/10-10/10. ^^
captain carotTeilnehmerWenn ich den irgendwann mal habe ok. Aber momentan noch nicht.
Hab erstmal meinen Killerkäfer zusammengeklatscht, davon ab bin ich jetzt erstmal noch nicht so frei bei den Cups die ich fahren kann. Dass man am Anfang so an die Hand genommen wird und dass Gelaber und Videosequenzen teilweise nicht abbrechbar sind nervt mich schon.
Nach mehreren Forzas brauch ich ersteres nicht und letzteres brauch ich in Rennspielen generell nicht. Außer das Ridge Racer Type 4 Intro damals. Das war cool. ^^
captain carotTeilnehmerDas ABS hat halt primär auch den Grund, dass man noch bremsen und lenken kann. Das kommt halt vor allem dann entgegen, wenn KI-Pappnasen in Kurven komische Aktionen reißen.
Dazu kommt vllt. auch, dass man nicht mehr so viel Zeit hat wie früher. Zumindest ich brauch für so einen Titel heute viel länger als früher. GT2 hab ich damals sogar zwei Mal auf 100% gebracht. Innerhalb von ein paar Monaten.
captain carotTeilnehmerSimulation
ABS
TCS je nach Auto, auch wegen Pad
Manuelle Schaltung
Schaden SimulationIdeallinie ist mittlerweile so eine Sache. Früher bin ich immer ohne gefahren. Mittlerweile bin ich irgendwie zu faul mir für Dutzende Autos die Bremspunkte etc zu merken.^^
Schlechte Angewohnheit.
captain carotTeilnehmerAutor Michael Stackpole
Warrior Trilogie: 4. Nachfolgekrieg (Spiel handelt kurz davor anscheinend)
Blood of Kerensky Trilogie: Clan InvasionDas wären die Romane die grundlegend lesenswert sind für die jeweiligen Zeitabschnitte. Ich kann viele BT Romane nicht empfehlen aber die schon.
Bei sarna.net kann man die alten Housebooks auf englisch runterladen. Die gehen wohl vor allem um die großen Häuser.
captain carotTeilnehmerMad Cat und Daishi sind Clan Mechs. Die tauchen erst 3050 mit der Clan Invasion auf.
30. September 2015 um 17:01 als Antwort auf: Battletech – RPG mit rundenbasiertem Mechkampf #1233179
captain carotTeilnehmerDas sind nicht alles MWO Designs.
Alex macht AFAIK Designs für Catalyst und MWO wowie Artworks mit altbekannten Mechs.
Der Victor und Quickdraw im letzten Bild sind z.B. eher die klassischen Designs.
P.S.: Die MIllionenmarke ist auch schon erreicht. Nice.
30. September 2015 um 15:20 als Antwort auf: Battletech – RPG mit rundenbasiertem Mechkampf #1233177
captain carotTeilnehmerMüsste ich erstmal ein PayPal Konto eröffnen, das erste hab ich schon vor einigen Jahren gekündigt.
Ob das nötig sein wird? Aktuell bereits 952.000 und PayPal dürfte in der Summe noch fehlen bzw. zumindest nicht komplett gebucht sein. Also denkbar dass die Million bereits voll ist.
Mal gucken was da noch geht.
captain carotTeilnehmerSo, gekauft hab ich’s gestern, jetzt muss ich nur noch zum Spielen kommen. Wofür ich die letzten anderthalb Wochen kaum Zeit gehabt hätte.
Forza Hub:
Da gibt’s News, Infos…, aber eben auch Credits für alle Teile, die man zu bestimmten Zielen bekommt, ab und an werden Bonusfahrzeuge kommen…
captain carotTeilnehmerKonsolenfassungen sind nicht ausgeschlossen. Ich halte es allerdings für vernünftig, das nicht via Stretch Goal anzuvisieren.
Windows/Linux/MacOS sind mit vergleichsweise geringem Aufwand in ‘einem Abwasch’ machbar. Und ohne große Lizenzkosten. Von Windows auf Xbox One sollte ebenfalls kein großes Problem sein, bleibt eigentlich nur Playstation, allerdings ist die ebenfalls recht portfreundlich.
So hat Harebrained eben die Möglichkeit, sich erstmal auf das Spiel zu konzentrieren und das erst später zu portieren und optimieren.
Was die Discfassung angeht, zumindest im PC-Segment ist Deutschland einer der letzten großen Märkte für Retailspiele. So blöd ich die Entwicklung finde (BT auf Disc hätte ich selbst geholt wenn ich die Plattform noch nicht hab^^) sterben Discspiele für PC derzeit einfach aus.
Dass immer mehr AAA Titel in der Retailpackung gar kein Spiel haben ist da auch nicht hilfreich.
captain carotTeilnehmerNachtrag:
Stand heute Morgen sind bereits 775.000$ zusammengekommen. Die Rollenspiel-Kampagne wird also wohl locker erreicht.Zu den Plattformen:
Fest sind vorläufig nur Windows, MacOS und Linux, allerdings sind weitere Plattformen (aka. Konsolen) durchaus drin laut Kickstarter.29. September 2015 um 17:23 als Antwort auf: Battletech – RPG mit rundenbasiertem Mechkampf #1233172
captain carotTeilnehmerBereits von Harebrained Studios selbst finanziert ist ein Mech Skirmish Spiel mit 1 Million $ Budget!
Der Kickstarter dient dazu, weitere Ziele zu finanzieren.
250.000$ und es gibt Combined Arms (d.h. Panzer, Infanterie etc)
400.000$ Erweiterte Missionsziele
500.000$ Erweitete Umgebungen1.000.000$ Vollwertige Kampagne
1.850.000$ Erweiterte Söldner Kampagne2.500.000 PVP Multiplayer
Zum jetzigen Zeitpunkt ist also nicht die Frage, ob das Spiel kommt sondern wie umfangreich es am Ende wird. Aktuell sind bereits 143.000$ zusammen gekommen, die ausgewachsene Kamapgne mit Rollenspielanteil scheint also durchaus machbar.
29. September 2015 um 12:21 als Antwort auf: Battletech – RPG mit rundenbasiertem Mechkampf #1233171
captain carotTeilnehmerAuch wenn der Kickstarter erst ab heute 19:00 losgehen wird, eine erste neue Info gab es heute.
Optisch werden sich die Mechs an Mechwarrior Online orientieren, nicht an den Originalen von FASA/Catalyst Game Labs.
Persönlich find ich das schon etwas schade, weil mir der MWO Look alles in allem zu einheitlich ist. Allerdings sehen die Mechs auch nicht unbedingt schlecht aus. -
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