captain carot
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captain carotTeilnehmer

Mal zum Vergleich. Der Lynx 2 war jetzt nicht ganz so groß aber immer noch groß. Das war eines der Probleme. Technisch hatte die Kiste zwar durchaus richtig was auf dem Kasten, war aber fett und anfangs ziemlich teuer. Der schmalere Lynx 2 war z.B. über 5cm dick.
Das zweite Problem war eben die Akkulaufzeit. Da kam der Game Gear schon nicht so gut weg. Der Lynx fraß aber Batterien zum Frühstück. Laut Atari sollten sechs Batterien für vier bis fünf Stunden reichen. In der Praxis waren es eher um dreieinhalb. Gleiches Problem wie bei TurboExpress und GameGear.
Das dritte Problem waren dann letzten Endes die Spiele. Es gab einige gute und leider eine Reihe schlechter Ports. Ataris eigene Titel waren oft mau. Die Steel Talons Version hat z.B. noch weniger Frames als die SNES Fassung und Checkered Flag war eine ziemliche Gurke.
Technisch war der Lynx ziemlich cool. In einigen Punkten waren die Custom Chips sogar fähiger als die des SNES. Electrocop ist zumindest technisch ganz interessant. Sollte man sich mal bei youtube ansehen.
Der TurboExpress konnte da dank kompletter PC-Engine Software punkten. Auch der Game Gear hatte eine Reihe sehr guter Spiele.
Aber gerade in den drei grundlegenden Punkten, nämlich Handlichkeit, Akkulaufzeit und Software war der Gameboy nunmal der Klasenprimus.Wenn man der kleinen Raubkatze etwas lassen muss dann jedenfalls, dass sie im Kontext der technisch ambitionierteste Handheld überhaupt war.
captain carotTeilnehmerSchaut aus als ob es beim HDMI-Chaos nun in die nächste Runde geht. ^^
HDMI 2.0a wurde nun verabschiedet. Und so wie es aussieht braucht man 2.0a auch für High Dynamic Range (und Dolby Vision). Das wird noch lustig die nächste Zeit.
9. April 2015 um 8:08 als Antwort auf: Viertes offizielles Forentreffen – Das Prequel zur Trilogie, die nun keine Trilogie mehr sein kann. #1207012
captain carotTeilnehmerNoch mal die komplette Liste:
Sauerland ist Schauerland
rvn
D00M82
Black Kaindar
Lord Raptor
Captain Carot
Cold Seavers
ChrisKong
MontyRunner
Exekutor
Kaoru Zero One
genpai tomate
Wichtgestalt
Elrey
bupple
Walldorf
Sansibal
Spacemoonkey
Der Panda
Kinski
Commander Jeffer
bitt0r
Ullus?
Lunatic?
Lagann?
Rubio?
Aeon?
Hakumen?
Marc29101971?
Tommo?
captain carotTeilnehmerIm Gegensatz zu den USA gibt es hier kaum Topverdiener. Allerdings können die meisten wohl durchaus davon leben, so lange sie regelmäßig beschäftigt werden. Was auch wieder anders als in den USA ist. Denn da verdienen die meisten eigentlich extrem wenig.
Außerdem sind die meisten nicht ausschließlich Syncronsprecher. Hörspiele, Schauspielerei, Gesang oder alles zusammen gehört bei vielen zum gängigen Repertoire.
Christian Tramitz war auch ewig lang primär Syncronsprecher, hat auch viele Hörspiele gesprochen und vor Bully eher wenig geschauspielert.Edgar Ott (den Namen zur Stimme hab ich neulich erst gegooglet) werden die meisten hier als Benjamin Blümchen, Obelix aus den alten Trickfilmen, Kojak, Tulsa Doom, oder Earl Sinclair ‘kennen’. Geschauspielert hat er wohl extrem selten.
Santiago Ziesmer kennt ziemlich sicher jeder. U.a. als Steve Urkel und Spongebob. Der schauspielert auch eher selten.
Gleichzeitig erklärt sich daraus aber auc, warum es in der ersten Garde gar nicht so viele Sprecher gibt. Viele davon nehmen entweder einfach viele Rollen an, um eben regelmäßig zu arbeiten oder haben Langzeitrollen, etwa für Serien und Hörspiele.
captain carotTeilnehmerFluktuation, Meinungsverschiedenheiten und Stress. Evtl. hätten wir den Game Master schon viel früher kicken sollen. Dann wäre wohl eh manches nicht so hoch geschaukelt.
captain carotTeilnehmerEine PS4 Slim wird so schnell nicht kommen.
Eine PS4 Silent wär aber nett. 😡
Da es einen 20nm Die Shrink gegeben haben soll und die One eh etwas fett um die Hüften ist könnte ich mir da eine One s vorstellen.
captain carotTeilnehmerTja. Da FanFour von 20th Century ist erwarte ich da nicht zu viel. Außer den X-Men Hauptfilmen haben die noch nix richtig hinbekommen. Und X-3 war trotzdem Mist.
captain carotTeilnehmerEs gab sogar bei mindestens einem Magazin nen Test und die Maniac müsste damals einen Importtest gehabt haben.
captain carotTeilnehmerMachs gut und danke für den Fisch.
captain carotTeilnehmerDa scheint es mehr oder weniger alles zu geben. xD Allerdings tippe ich mal darauf, dass es meist gleich bleibt und nur die Wahrnehmung sich ändert.
captain carotTeilnehmer[youtube]ggMGDjqCFSA[/youtube]
captain carotTeilnehmerEQ hebt nur den unteren Bereich an/senkt oben ab…
Das ist nicht das gleiche wie ne Tonhöhenkorrektur.8. April 2015 um 19:11 als Antwort auf: Viertes offizielles Forentreffen – Das Prequel zur Trilogie, die nun keine Trilogie mehr sein kann. #1207010
captain carotTeilnehmerBei Marc geht das nicht. Der kann evtl. erst in der Woche Bescheid geben.
captain carotTeilnehmerLittle Mac wrote:Ich wollte immer schonmal Snatcher fürs Mega CD zocken, wo wir gerade so schön OT sind…
Kega Fusion und dann entweder Originaldisc organisieren (schwierig) oder…
Wird wohl nie als VC oder so rauskommen. Die US-Fassung ist extrem teuer. Die JP Fassung müsste man ab 30-40,-$ in den USA bekommen. Hilft den meisten dank Sprachbarrriere aber nicht allzu weit.
captain carotTeilnehmerNaja. Neo Geo ist Arcade Technik. Samt entsprechender Moddulpreise. Und kann ne ganze Masse Sachen nicht.
PC Engine hat u.a. nen deutlich weniger leistungsfähigen Soundprozessor und kann eine ganze Masse Spielreien, die die anderen beiden können nicht. Andere dafür sehr gut. Die Soundsache gleichen viele CD-Spiele auch durch Musik von Disc aus.
CPU ist übrigens auf dem 6502 basiert, aber relativ hoch getaktet.Das SNES ist von den normalen 16Bit Geräten die Konsole mit den fähigsten Custom Chips. Plain fact. Dämlich war, dass man auf nen langsamen, auf 16 Bit aufgebrezelten 6502 Ableger gesetzt hat wegen dann nie umgesetzter Abwärtskompatiblität.
Das hat Sega weit cleverer gelöst. Das MD hatte die geundlegende Master System HW als Zusatzchips, die auch mehr oder weniger genutzt wurden.Grafikseitig geht der Pott theoretisch klar ans SNES. Mehr Sprites, mehr Ebenen bei Parallaxscrolling, bessere (Pseudo) 3D Effekte, besseres Spritezooming…
Geht man nach dem Erscheinungszeitraum ist die Amiga übrigens tatsächlich die Technikbombe schlechthin und das SNES steht deutlich schlechter dar. Kam nunmal von den wichtigen Systemen als letztes und haut in dem Punkt auch insgesamt nicht wirklich um.
Dürfte aber manchen derzeit bekannt vorkommen, dass die ‘schnellste Konsole’ auf nem Stand von einige Jahre vorher ist. ^^
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