genpei tomate
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genpei tomateTeilnehmerIch erwarte nichts, die Enttäuschung kann trotzdem kommen. 🙂
Ganz ehrlich: K.A. was dort gezeigt werden soll, außer die Spiele, die von den Thirds nicht raus sind aber schon bekannt.
Und Fuffel, da du hier der Nintendo-Gerüchte Experte bist, was ist das mit Kid Icarus? Dein Wunsch, oder gab es überhaupt Gerüchte darüber?
Bei ER wundere ich mich immer noch, dass es kommen soll, da ich nicht weiß, wer es unbedingt auf SW2 spielen will.
genpei tomateTeilnehmerIch bin in der Tat so gut mit Games/Systeme aller Art eingedeckt, dass eine Verwandlung der Szene in das ominöse Monster, das sich abzeichnet, mich wenig jucken würde.
Sie dürften mir dann nur nicht mein “Retro” Dasein verbieten, wenn alles auf Digital umgestellt ist, selbst das Kacken.Und ich bin mir sicher, dass je bizarrer ( aus jetziger Sicht) das alles noch werden wird, um so mehr Gegengewicht wird dann entstehen, da der Markt für konservativere Gesellen wie ich ziemlich groß ausfallen dürfte.
2. Februar 2026 um 16:36 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1813729
genpei tomateTeilnehmerDu meinst, damit ich wieder zuschaue, wie mich alle überrunden? Nein, Danke, das schafft bei mir die Cpu auch! 😉
Es ist ein tolles Spiel , keine Frage, aber der Vorgänger ist an Online-Replay Value nicht zu toppen. Wahrscheinlich eine der wichtigen MK-Komponenten, die Nintendo diesmal ein wenig vermasselt haben.
genpei tomateTeilnehmerDie ganze Grütze mag noch nicht ausgereift sein, aber viele Unternehmer haben anscheinend großes Interesse daran, die Ki-Maschine Marktreif zu entwickeln, die vieles auf den Kopf stellen könnte, was man so kennt.
Ob die Revolution in die Hose geht oder alles verdrängt, was bisher bekannt ist, das werden wir eventuell sehen, auch wenn es wahrscheinlich auf Kosten der “Menschlichkeit” gehen wird, die heute ( noch) aus den Produkten durchschimmert, die wir konsumieren.
Mehr als beobachten, kann ich nicht und “konsumieren”…mal schauen, was das alles noch wird und ob es sich dann gut anfühlt.
genpei tomateTeilnehmerSmiley übersehen oder schlecht drauf Captain? 🙂
Leider ist das so, wie es ist und persönlich kann ich nur spekulieren, was Gigant-o-mat-Google gedenkt zu machen. Nur weil Stadia baden ging, muss ich Google LLC nicht aus der Rechnung halten, wenn es um Games geht, denn dafür geht es der Branche aktuell nicht so blendend und Google hingegen, haben Geld.
Diese KI-Suppe könnte irgendwann doch schmecken und wir hätten dann den äh..Salat.
genpei tomateTeilnehmer“…eine Minute eine Welt darstellen, in 720p, 24fps, mit wenig bis keiner Konsistenz und ohne Gameplay. Unterm Strich also eher ein interaktives Video.”
Bis auf die Auflösung und Frames, und selbst dort nicht mal unweit von Genie 3, trifft es doch auf 90% aller heutigen Games zu, oder etwa nicht? 😉
Aber wer weiß, wie schnell solche Tools tatsächlich viel Arbeit auf Propt-Command bald verrichten werden, so dass die Sorge bei den Publishern gar nicht mal so unbegründet ist.2. Februar 2026 um 7:17 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1813690
genpei tomateTeilnehmerGlückwunsch und viel Spaß, Whitebeard! Mal schauen, wie das berühmt-berüchtigte Spiel mit dem Affen auf dich wirkt, wenn es so weit ist. 😉
Glaub mir ,auf 150cc und wenn du so spielst, wie ich, dann ist MKW nicht so einfach… 😛
genpei tomateTeilnehmer…und schlicht eine Markt-bezogene Sache waren, die von Land zu Land unterschiedlich ausgefallen ist, um die Argumente vom Captain zu ergänzen.
Ja, unsereins hat nicht die leiseste Ahnung, was es noch alles zu entdecken gibt, so lange Preservation und beinah-Archäologische Befunde nicht alles offen legen, das unterm Radar verschwunden ist.
Und das wäre in meiner Einschätzung eine unglaubliche Menge an Hardware/Software, die “nie gehört/gesehen” wurde.
Allein meiner Wenigkeit fallen zig Namen nicht mehr ein, die ich aus der Minicade Ecke in den Händen gehalten habe und heute nicht mehr weiß, wer sie erschaffen hat und was aus den Firmen wurden.
Am Beispiel Virtual Boy sieht man ganz praktisch, wie eine Firma ( Nintendo) etwas adaptiert, das es schon gab und ohne Recherche meinen könnte, sie hätten die erste 3D/VR-mäßige Konsole hergestellt ohne zu erahnen, dass speziell die Kyoter immer dafür berühmt waren, eher Techniken Markt-tauglich zu vermarkten, die andere erfunden haben, als selber die Urheber der Sachen zu sein, mit denen sie Erfolg hatten.
Und das fing nicht mit dem GB an und hörte weder beim N64 auf, geschweige der Wii.
genpei tomateTeilnehmerWar seiner Zeit voraus, keine Frage, aber wie lange es gedauert hat, ein “3D” System anzubieten, das relativ günstig war, schonender für die Augen und auch noch tragbar, das sieht man am 3Ds.
Und dass die Technik für zu Hause immer noch teuer ist ( VR) oder keine allzu große Fortschritte für Games mit den, ab HD Zeitalter, populären Brillen gemacht hat, um so verwunderlicher.
Dabei sehe ich in letzeren eher massen tauglicheres Potenzial, als bei den VR Monturen, wo die Immersion natürlich größer ist, aber die Technik immer leistungshungriger und Probleme wie Motion Sickness und co. einigen Usern nach wie vor den Spaß am 3D-Gebaren verderben…
genpei tomateTeilnehmerDie Spiele in 3D zu erleben war schon beeindruckend, zumal es damals nichts dergleiches gab, das man für zu Hause erleben konnte. Aber die Nackenstarre nach kurzer Session merke ich heute noch…
Nein, der VB habe ich mir im Importgeschäft nicht kaufen wollen, aber gut eine Woche damit gespielt, bis das einzige ( ! ) Gerät verkauft war, das vom Geschäftsbesitzer bestellt wurde.
Ich erinnere mich, dann später es noch mal in die Hän..äh..Augen bekommen zu haben:
Es ist anstrengend, ermüdet schnell und der 3D Effekt mit der Roten Beleuchtung schnell verflogen.
Ob die Spiele ohne drumherum heute zu überzeugen wissen? Teleroboxer, Red Alarm und Mario Tennis waren nicht schlecht, nur nichts, das mich heute abseits der historischen Neugierde hervorlockt.
genpei tomateTeilnehmerDas stimmt, eine 1:1 Übertragung ist kaum möglich, und obwohl dort die Lebenshaltungskosten im Schnitt 25% weniger als in Deutschland betragen sollen, kann man das kaum auf Gesamt-Japan übertragen.
Dennoch glaube ich, dass der Effekt eine “günstige” Spielkonsole gekauft zu haben eher eintritt, ohne dass dies etwas daran ändert, dass Mietpreisen in Tokyo dann einem das Geld abverlangen, das man an der Kiste gespart hat.Hierzulande hingegen verteuert sich in meinem Empfinden alles und speziell die Spielpreise sind mittlerweile nicht wirklich lustig.
Das eine ist, eine einmalige Investition zu tätigen und eine Konsole “teuer” zu erwerben, dann aber hört der Spaß schnell auf, wenn man viele Spiele spielen mag und heutige Preise berücksichtigt werden müssen. 80 Euro sind verdammt viel Geld und fast das doppelte der selben Software, wenn sie aus Japan kommt.
genpei tomateTeilnehmerDie Kiste kostet in Japan mitsamt Mario Kart W umgerechnet 290 Euro, das sind ganz andere Dimensionen als das, was man hierzulande mit all dem Drumherum bezahlen muss.
Kein Wunder, dass die Switch 2 Woche für Woche die jap. Charts dominiert, auch wenn man sagen muss, dass Nintendo die Veröffentlichung von einigen Millionensellern wie Pokemon gut getimed haben und die Be-Rechnung aufgegangen ist.
Ob man die Spiele mag, oder nicht ändert nichts daran, dass sie sich heute nach wie vor wie warme Semmeln verkaufen, auch dann, wenn sie technisch uninspiriert/miserabel daher kommen.
By the Way, Pokemon Z-A kostet dort knapp über 40 Euro als aufgepeppte SW2 Version und für das Konsolen Bundle muss man 100 Euro weniger bezahlen, als hierzulande.Wenn man keinen allzu großen Einfluss auf das Weltgeschehen nehmen kann und meint, die Konsole weiterhin für den Preis anbieten zu müssen ( oder eventuell noch ein paar Mark mehr zu verlangen…) heißt das für mich nicht, dass sie sich einen Gefallen tun, das Gefälle zwischen den Jap. Spiele Digital-Preise und den Westlichen so weiter klaffen zu lassen.
Der Rest hingegen, ist so, wie er ist und man kann überhaupt froh sein, wenn die Preise stabil bleiben.Aktuell über 500 Tacken für Kiste und Spiel hinblättern zu müssen, ist kein Pappenstiel aber in meinem Empfinden “normal” für Unterhaltungszeugs. Käme es jetzt auf die Spiele an, sieht es nochmal ein wenig anders aus.
Zumindest hier im Forum habe ich nicht den Eindruck, die meisten seien los-gerannt, um SW2 Day one zu erwerben, aber mitunter kann es auch an der Switch-Übersättigung liegen in dem Sinne, dass Fans zwar ein neues MK bekommen haben, das aber eben nicht genug war, um mehrere Schichten zu bedienen, was mich ein wenig wundert:
Ich dachte nämlich, Nintendo bräuchten nur den Namen der Mario-Kart Sippe erwähnen und die Goldgrube wäre eröffnet…Na gut, so wie es scheint, verkauft es sich dank Bundle in Japan von ganz allein und was mich betrifft, habe ich mit dem besagten MKW, Fast Fusion, Bananza und Prime 4 sehr gute Spiele bekommen, alle in einem viel kürzerem Zeitraum, als ich erwartet hatte.
Jetzt bräuchte ich “nur” zu wissen, ob 2026 noch ein paar Überraschungen seitens Nintendo bringen wird und damit meine nur von Nintendo selbst.
genpei tomateTeilnehmer@Supermario
Solche Directs zu Filmen wird es in Zukunft mehr geben, da Nintendo irgendwann nur noch den “Dysney” Weg gehen werden und Spiele kaum noch eine Rolle spielen werden. 😉
Nein, ich denke, es wird eine Direct extra zum neuen Galaxy Film sein, die nichts mit Games zu tun hat. Eine Überraschung wäre es tatsächlich, sie würden ein neues Galaxy Spiel zeigen, aber, so wie es scheint, wollen sie erst mal die Wonder-Kuh so richtig melken…19. Januar 2026 um 10:05 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1813211
genpei tomateTeilnehmerBei mir ist die Situation ein wenig anders, da ich ne Art Steuerungs-Legasthenie habe und das wäre ein wenig schwer das hier ausführlich zu erläutern, nur so viel:
Ein gutes Spiel, das mit Rankings um sich wirft, bietet mir eine gute Lern-Kurve an, an der ich messen kann, wie sehr ich mich verbessern müsste, um eine bestimmte Stelle zu schaffen.
Bei Shmups ist es einfach: Ne Mischung aus Skills und die Tatsache, dass man den Screen nicht “dominiert” zeigt, dass man nur mit Übung und Lerneffekt weiter kommt. Alles, was mit speichern können zu tun hat oder über die mittel hinaus geht, die die Mechanik bietet erübrigt sich: So was gibt es in dem Genre schlicht nicht.
Verkackt man am zweiten Ikaruga Boss, muss man halt üben, wenn man es will, einen anderen Weg ohne zu Cheaten wird es nicht geben.Bei Racings im Grunde auch: Ein Gefühl für die Steuerung und der Beschaffenheit der Strecke sind elementar und wenn die KI halbwegs Fair ist, dürften Profis und Anfänger gleichermaßen bedient sein, ohne dass die Entwickler an der Hard-n-Heavy Schraube groß drehen brauchen. Das “Fahren” an sich ist Herausforderung genug, wenn das Spiel gut designt ist.
Aber bei 3D oder auch 2D Plattforming, wo die Steuerung neuerdings so überfrachtet ist, dass man froh sein kann, dass man nicht zwei Pads für ein Spiel braucht, hört der Spaß für mich auf.
Einerseits steht und fällt fast alles mit der Fingerfertigkeit, Passagen zu meistern, ohne von der Steuerung eher geschlagen zu werden, als vom Spiel selbst.
Aber der Reiz, wenigstens einen ganzen Abschnitt ohne Speichern geschafft zu haben und dann eben mit Save-Point belohnt zu werden, das ist eine Balance, die nur sehr wenige Games beherrschen.
Nichts gegen Quality of Life improvements, wenn sie sinnvoll sind, aber speziell bei Remasterten Sachen, ihnen den “Kick” weg zu nehmen, indem man sie künstlich vereinfacht, macht viel kaputt m.M.n.
Ich ertappe mich zwar dabei, “ruhiger” zu spielen, aber der Reiz ist dann größenteils darauf beschränkt, schnell alles sehen zu wollen, was das Game zu bieten hat, als dieses Gefühl zu empfinden, etwas “geschafft” zu haben, weil es eben mit einer guten Herausforderung zu tun hatte.
genpei tomateTeilnehmerDeswegen sagte ich ja, dass sie mehr investieren müssten. K.A. was für Nintendo “Indie” bedeutet, wenn sie outsourcen. Ich habe das Gefühl, dass sie im AA Bereich durchaus etwas wagen ( Dread und Star Fox zero werte ich als solche) kann aber nicht einschätzen, was ein neues Fzero “leisten” müsste.
Mein Dilemma? So klein wie Fast Fusion sollte/dürfte es nicht werden, so online-only wie 99 verschreckt mich wiederum und AAA wäre zu groß und unrealistisch.
Also dann gerne AA und einem fähigen Studio anvertraut.
Vielleicht liegt das eigentliche Problem im Moment darin, dass Sci Fi Racing wieder out ist und Nintendo das kurze Hoch vor ein paar Jahren nicht für sich nutzen wollten.
Dass sie F-Zero GX nur mit dem Abo zugänglich machen, finde ich Schade. Ich besitze zwar das original und Dank der Familien-Mitgliedschaft kann ich die HD Version davon auf der Switch 2 auch spielen.
Aber eine Retail Version die würde ich mir glatt kaufen und dass sie nicht mal diese anbieten ( by the Way: Und nicht mal als Download…), ist für mich sogar noch mehr ein Rätsel, als dass sie keine neue Folge machen. -
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