genpei tomate

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  • als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1610414
    genpei tomategenpei tomate
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    Irgendwie voll Bock drauf.

    als Antwort auf: E3 2018 | Kaffeesatz lesen #1610328
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    @Petroleum-Schnaps
    Was kackst du die demente Fraktion hier an, hä? 😛

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1610323
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich sollte öfters mal in meinen Büchern “The untold Story of japanese developers 1 u 2” nachschlagen, bevor ich jemand Blumen schicke, die er gar nicht verdient! 😛

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1610321
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    Stimmt, Kev, er hat sich bei mir fälschlicher-Weise im Kopf so eingenistet, als “Macher” von den Belmonts, wobei er, genau so wie Mr. Inafune, meistens die Credits einstreicht, für Werke, die anderen erschufen.

    als Antwort auf: Retrostunde #1610313
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    Majyiiou King of Demons re-release (Snes/Sfc)
    Wer Lust hat, kann sich, ein paar Seiten zurück, meine Impressionen zu einem der dubiosesten Titel der Super Famicom /Snes Ära reinpfeifen.
    Das Game erfährt am 24.5 eine ( für mich) un-erwartete Wieder-Veröffentlichung und ich sage: zugreifen! Ein Tolles 16 Bit Horror/Mystik Plattforming/Run-and-gun Game, das unterging und m.M.n. größeren Zuspruch verdient hätte.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1610312
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    Bloodstained Curse of the Night ähmm Moon
    Jep, für die, die es verpasst haben sollten, werkelte “Iga”, Castlevania Schöpfer, an einem Nes-Style Game in the Vein der alten 8 Bit folgen, natürlich mit den “technischen Finessen” der Moderne, die ein auf Retro-Getrimmtes Spiel, erst beim zweiten oder dritten Blick offenbart, siehe Showel Knight.
    Nebenbei bemerkt: das Game hat Igarashi neben dem per Crowdfunding sensationell finanziertes “Bloodstained: Ritual of the Night” zusammen-gezimmert, welches sich nach wie vor in Entwicklung befindet und wo keiner so recht sagen kann, ob es die Castlevania-Fackel überhaupt weiter tragen kann/darf…

    Mir wurscht: am 24.5 erscheint die “8 Bit Version” und: Schaut euch das Video ganz an… wer keine feuchte Augen dabei bekommt, soll gefälligst los gehen und sich SOFORT ein NES besorgen! 😛

    als Antwort auf: Heavy Fucking Metal #1610304
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    Und bei Poison schminken nicht vergessen, Phöenixer! 😉
    Hier Monty, für dich:

    als Antwort auf: Heavy Fucking Metal #1610246
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    @Monty
    Da machst du n Faß auf: es gibt Mash ups zu allem, was Rang und Namen hat und wundern braucht man sich nicht, wie viel es gibt, die zusammen passen.
    Bin gerad faul zum posten, aber “Bleedarazzi” ( Meshugghas Bleed und Lady Gagas Paparazzi) ist auch so ein “WTF??”…

    als Antwort auf: Dark Souls #1609736
    genpei tomategenpei tomate
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    Motionblur ist die neuen Scanlines! 😛
    Geht mir genau so, Spacemoonkey, auch wenn ich Fuffel verstehen kann. Es gibt Games, die sind im Grunde “Perfekt, wie sie waren” und in den seltensten Fällen gelingt es, mit aktueller Feinpolitur, sie zu “verbessern”.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1609577
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    Und ich hasse sie alle, und gerad deswegen kaufe ich mir ihre Konsolen! 😛

    als Antwort auf: Kurotabo sagt hallo! #1609567
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    Hallo Whiteb…ähmm Kurotabo, Willkommen zurück! 🙂
    Lass mich raten: du hast mit 3 Jahren angefangen zu zocken! 😛
    Wir lesen uns! 🙂

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1609566
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    @Spaceaffe
    Super, jetzt habe ich einen Grund weniger, mir das Game madig zu reden! 😛
    Entweder Kev legt nach, oder ich bin in den nächsten Tagen beschäftigt, Moneten für das Spiel zu erwirtschaften! 😛
    Keines der Spiele ( BotW, Ubi-insert-beliebig, oder Guerrilla-of Dawn) mag “perfekt” sein, da es an uns Spielern liegt, wie wir sie empfinden.
    Die Qualität ist dennoch mittlerweile Schwindel-erregend-hoch und die von Zero-one titulierten “Haare in der Suppe Kevs” sind im Grunde relativ zu verschmerzenden “Mängel”.
    Sollte GoW endlich DIE Formel gefunden habe, wie man Souls-Kampf-Genialität mit Stylisch-Hard-Dingens kreuzt, obendrauf eine stimmige Welt, eines Zelda würdig, zu inszenieren, werte ich es als sehr gut:
    jetzt ist das Game nämlich so weit, dass sich die “Paten/Patinnen” von ihm was abgucken können um bei ihrer nächsten Folge ( hoffentlich) noch mehr zu brillieren. Win-Win.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1609517
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    Guter Punkt, Spacemoonkey: Kombobrawler
    Geschichtlich sind die Sorte Games im 2 Knöpfe Zeitalter angesiedelt und mussten mit so einer Konfiguration, dem Spieler, mehrere Funktionen zumuten, teilweise mit mehr oder minder fragwürdigen Eingaben. Schöne Grüße an Doppel Drachen 2, unbedingt nachholen, wenn du sehen willst, WIE kompliziert ein relativ gut gemeintes Move-Set auf zwei Knöpfe verteilt werden kann…

    Brawlers haben natürlich von den 3 (spätere Arcades ) 4 ( Neo Geo) bzw. 6 Buttons profitiert, aber, ganz großes ABER: was man gemeinhin “komplex” nennt, ist für mich eher kompliziert.
    Ich gehe davon aus, dass der neue Kratos nicht den Anspruch hatte, als “Button Masher” in die Regale zu landen, mein Problem ist aber der:
    Diese von mir genannte “Pest”, von den Entwicklern, ständig, bei jedem Game und ohne Ausnahme alle verfluchten Knöpfe zu belegen, wo die Kontroller mittlerweile 3 mal so viele davon haben, wie ich sie für solche Games für nötig erachte ( maximal 4, wenn man mich fragen würde…) schreckt mich einfach ab.
    Ich habe keine Lust, mir zig Sachen merken zu müssen, damit anständige Variationen entstehen; brauche immer etwas länger, bis “Kombos flutschen” und ehe ich sie “gemeistert” habe, ist das Game fast schon vorbei und ich habe bis dahin mit einem sehr spartanischen Move-set gespielt.
    Das hätten sie meinetwegen von Anfang an so gestalten können, weiß aber, das Spieler wie du sich “unterfordert” fühlen könnten…

    Was ich sagen will: “Tiefgang” gibt es für mich eigentlich nicht, braucht sich aber keiner deswegen angepisst fühlen. 😉
    Es geht mir eher darum, ob es Spaß mach sich 3, 4 Variationen zu merken, die, mathematisch miteinander kombiniert ( !) reichlich Abwechslung bieten würden, anstatt dass ich mir über eine längere Spielzeit immer mehr “Moves” merken muss.
    Dramatisch dann, wenn das Spiel für bestimmte Gegner oder gar Endbossen die neu frei-geschalteten/erworbenen Qualitäten für unerlässlich erklärt.
    Sollte ich mich getäuscht haben und Gow fällt nicht in der mir beschriebenen Sparte rein, dann macht es für mich um so interessanter.

    Aber vielleicht bin ich einfach zu alt für den Scheiß und wünsche ( ohne jegliche Ironie!) allen viel Spaß mit Gow!
    Übrigens freue ich mich sehr auf Bayonetta 3, bei der ich weiß was ich kriege… 😉

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1609508
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    @Kev
    Mir war der neue Kratos vom ersten Trailer an unsympathisch und grundsätzlich fasse ich keine Telespiele an, in denen ich genötigt werde, irgendwelche sidekicks “verwalten” zu müssen, R-Type sei natürlich die löblich Ausnahme. 😉
    Das Game juckt mich an sich nicht, auch wenn ich zugeben muss, dass es schon was dazu gehört, einem “GoW” so eine hohe Wertung zu verpassen, sprich, ein wenig neugierig, macht mich das schon…
    Für mich war die Serie immer eine zu-hoch-stilisierte Action Software, die in ihrer Grund-Substanz, mich nie so packen konnte, wie Platinum, From Software oder generell “Brawlers” der japanischen Art, ja, jene “Leichtigkeit” furioses auf dem Schirm zu zaubern und mir stets diese “Kontrolle” zu überlassen,das liebe ich so sehr an den Groß-Taten aus fernen Osten…
    Mich vom neuen GoW “überzeugen” will ich mich zur Zeit nicht. Aber dein “Verriss” trifft an vielen Stellen jene wunde Punkte, die bei mir zu einem sofortigen Abbruch führen würden bis hin zur Aversion,wie ich sie gegenüber den alten Teilen hege, bei denen ich mich geradezu zwingen musste, sie zu beenden…
    Bemerkenswert dennoch, dass ich bisher nicht eine Rezension erwischt habe, die nur ein wenig die astronomische Wertung ins Wanken bringt, die Kratos eingefahren hat…
    Nur so viel: an den Punkten, die du aufführst, da würde ich mich so sehr daran stören, dass ich das Game gar nicht beenden könnte. Und für so was ist mir neue Software zu teuer.

    genpei tomategenpei tomate
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    Jungs, macht das doch wie ich und zockt mal lieber ein Racing Game nach dem anderen!
    Nach einer Runde Sega, Namco oder Taito Games aus der guten alten Zeit, habt ihr nie das Gefühl “irgendwas stimmt nicht” und die Games machen euch glücklich! 🙂

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