genpei tomate

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  • als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1796334
    genpei tomategenpei tomate
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    Captain, vielleicht ist es auch der “Sättigung” von 10 Jahren MK8 Konsum geschuldet, weil unser Gehirn bei dem Titel bereits auf “bekannt” schaltet und nicht auf die Details achtet.
    Eventuell wäre es mit einem unbekannten, sagen wir mal Knet-Look Funracer FX anders gewesen, wer weiß. 😉
    Was man Ratchet und clank zugute halten kann, ist dieses Overload an Effekten, die klar und deutlich gezeigt haben: Das geht auffe Vorgänger Kiste nicht so ganz.
    Und klar, dass Nintendo sehr strategisch mit dem gewählten Material umgegangen sind:
    Man beruhigt die Fans, die jetzt glücklich sind, weil n neuer Teil kommt.
    Man zeigt verdeckt Tech-Zeug, das nur sehr geübten Augen ins Auge sticht um weiter die Hype-Maschine bis zum echten Reveal mit den Games dann zu heizen.
    Man ist im Gespräch, auch wegen Menschen wie hier, die das Gezeigte “konservativ” finden. So weit: Gut gemacht, Nintendo!
    Sie beantworten aber null die Frage, wie der Rest des Spieles aussehen wird und ich tippe: Sensationell gut, wie immer, das an der Hardware gemessen und diesmal mit den optischen Spielereien, die auf anderen Plattformen selbst Comic/Cartoon-haften Grafiken so viel besser aussehen lassen.
    In der Hinsicht mache ich mir keine Sorgen.

    Und wenn diese “Spielereien” dann doch nicht sooo auffällig werden, nun, MK ist eine Design Wundertüte und auf neue Strecken freut sich auch n alter Sack wie ich und ein paar Runden kann ich dem Ding durchaus etwas abgewinnen, weil es eine Weile Spaß macht.
    Die große des Startareals deutet diesmal auf 24 Fahrer hin. Ob das, bei dem Chaos das mit weniger Leute bereits äh… für verdammt viel Chaos sorgt, “Sinn” ergibt bei dem Spiel, werden wir sehen, aber bis dahin wünsche ich mir, sie drehen an der Balance Schraube, so dass es auch mit noch mehr Fahrer Spaß macht.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1796325
    genpei tomategenpei tomate
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    @Tabby
    Das lag definitiv am Bildmaterial aber es betrifft nur Mario Kart, in der Art WIE sie es gezeigt haben und dass es keinerlei Anlass dazu gab, anzunehmen, die Folge würde jetzt spektakulärer als der Vorgänger ausfallen. Das tut sie, wie ich im meinem ersten Post dazu mutmaßte, wenn man ganz genau, aber wirklich ganz genau mit der Lupe sucht dann doch, aber nicht ganz). 😉
    Ich bin übrigens einer der ersten gewesen, der dank zuverlässiger Glaskugel orakelte, die Switch 2 wird stärker sein, als die erste, nicht, weil die Switch 8 Jahre alt ist, sondern weil sie nichts am Konzept geändert haben und das einzige, was es braucht, um halbwegs in der nächsten Gen zu überstehen, ist den Thirds es nicht zu schwer zu machen, ihre Ports anzubieten, das in einer Quali, wo die meisten ( u.A. ich) nicht schreiend weg rennen, wenn sie Witcher, Doom und co. spielen wollen, auch wenn die Ports für Switch 1 , aus einem technischen Standpunkt heraus, wirklich beeindruckend sind.
    Lass den Gap auf dem Niveau Wii-Wiiu ausgefallen sein, und das Ding wäre ne Totgeburt!

    Und noch mal kurz zu den 8 Jahren und welche Garantie auch immer man haben müsste, bessere Technik zu bekommen: Bei Nintendo???
    Sorry, bin gebranntes Kind und ich hätte ihnen genau wie beim Übergang Cube/Wii/Wiiu wirklich zugetraut, dass, ja, ein “wenig” stärker geworden wäre und auf Kosten der Technik ne Menge Gimmicks dazu gepackt, die ich nicht brauche.
    Schau die diesbezüglich, was der Mensch im verlinken Video woanders über die “Maus” Funktion sagt: Es geht mehr um Motion Control und das heißt, die Gimmicks sind da, zum Glück nicht mehr so “erlebnistragend” wie einst bei der Wii und Weh, sie versauen mir Metroid Prime 4 mit irgendeinem Fuchtel Kram!! Kein Smiley, ich meine es ernst!!

    Jetzt spricht der ( übrigens: Spiele Entwickler) Mensch in meinem verlinkten Video oben, von Technischen Sachen , die auf anderen Plattformen nicht nur Standard Kram sind, die aber auf Nintendo Konsolen bisher kaum umsetzbar waren, aufgrund der schwachen Technik unter der Haube.
    Ich muss tatsächlich meinen Hut vor Nintendo ziehen, im Mario Kart Trailer so viele Hinweise auf solche Tech-Spielereien wiederum so gut versteckt zu haben, von daher meine Begeisterung für eine “starke Nintendo” Konsole, denn ganz ehrlich, seit Cube Zeiten:
    Es wurde verdammt Zeit!!
    Gruß 🙂

    Dass ich, mit Steam und stark genug-Pc zu hause nicht sonderlich scharf bin auf die genannten des Pc Lagers, das ist weniger die Frage, als dass die Technik jetzt auch bei den Nintendo only Sachen so weit sein müsste, um nicht ganz vor Scham zu erröten, wenn man sieht, was die Emu Szene aus den Nintendo Sachen auf dem Pc gemacht hat.
    Davon träumt man auf Nintendo Kisten bestimmt noch lange, Zelda und co. in der Qualität zu bekommen, heißt, mal schauen, wie stark die Kiste letzten-endes geworden ist, ohne Mario Kart als Maßstab dafür zu nehmen…
    Denn was nutzt es, wenn Links Klamotten so schön mit dem Wind flattern, der Himmel ach so “volumetric” ist, das Licht so akkurat blendet, wenn das Game mit 20 Fps läuft?

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1796301
    genpei tomategenpei tomate
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    How Mario Kart 9 tells us how strong the Switch 2 is
    Bisher die für mich klarste Erklärung über die Details im MK Trailer, die untergehen und einem Entwickler eher auffallen müssten.
    Seine Ausführungen über Schatten, volumetric, Textures, Clothes etc. stimmen mich zuversichtlich, dass die Kiste wirklich mehr auf dem Kasten hat, als sein Vorgänger-Modell, und auch dann, wenn ich prima mit dem Look/Technik von Mario Kart 8 leben kann ( weil es eben nicht nur hübsch aussieht und für mich auch super ohne das Tech-Gedöns des Nachfolgers funktioniert) schiele ich jetzt doch verstärkt in Richtung der anderen Nintendo IPs und bin gespannt, was Retro Studios mit Metroid Prime 4 anstellen ( nachdem das Gezeigte auf der Switch sensationell aussah…) und was aus den künftigen Zelda Spiele wird:
    Ich glaube zwar nicht, dass sie in 60 Fps laufen werden, bei der Skala ihrer Maps, aber eine Optische Verbesserung in Sachen Detailgrad müsste ohne Weiteres drin sein.
    Und Anti-Grav Racers, sei es von Shinen oder Nintendo selbst?
    Nice!

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1796279
    genpei tomategenpei tomate
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    Das Gezeigte öffnet auf jeden Fall noch mehr Tür und Tor für Third-Party Gadgets, als es bei Nintendo ohnehin der Fall ist. Ein ergonomischer Maus-Aufsatz für wenig Geld dürfte problemlos machbar sein.
    Ich weiß zwar nicht, wie ergonomisch die Mausfunktion wiederum ausfallen wird, begrüße aber sehr die Möglichkeit, auf sie zurück greifen zu können, wenn die entsprechenden Titel damit auch gut funktionieren, denn First Person Kram spiele ich nach wie vor lieber auf dem Pc und eine extra Tastatur für Switch 2, nachdem die Mäuse geteast worden sind, scheint auch sicher zu sein.
    Für Sessions auf dem Tisch ist der Schirm auch relativ groß genug, um eine Alternative zu haben, wenn man das Gerät beim zocken nicht in den Händen halten will.

    Und wenn MS und Sony anfangen werden, auch einen Teil ihrer Marken für Nintendo anzubieten, hätte man jetzt, theoretisch auf dem Papier einen Mittel-starken Pc, mit Tablet Funktion, Steuerungs-Optionen ohne ende und mit dem Switch-Backlog, den neuen Nintendo exklusiven und einigem aus den anderen Lagern ne Menge Software für die nächsten..äh..10 Jahren… 😉
    Ich denke, wer genügsam mit der gebotenen Technik sein kann, dürfte mit dem Konzept zufrieden sein und ich fiebere eher den Games entgegen, die noch nicht geleakt/angekündigt sind.
    Hoffentlich gestaltet sich das ran kommen an die Kiste nicht so krampfhaft, wie bei der Switch, denn man rechnet mit ca. 20 Millionen verkaufter Einheiten im ersten Jahr und ich bin gespannt, ob Nintendo die Nachfrage stillen können.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1796264
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich habe auch keine Ahnung, wie gut so eine Mausfunktion klappen wird, aber für Bastelkram ist es auf jeden Fall eine gute Alternative zu Touchscreen ( weil man dann vor der Glotze auf einer Unterlage die Maus bedienen könnte) und Thirds können sie sich doch nicht die Chance entgehen lassen, eine extra Tastatur anzubieten, um dann so “richtig” wie am Pc zu zocken, oddr? 😉

    So lange die Alternativen das Spektrum erweitern und nichts aufzwingen, ist es für mich ok und dass ein Pro-Pad extra gekauft werden muss, nehme ich bereits seit Wii Zeiten in Kauf, denn eines ist sicher:
    Nintendo haben beim Gesamtkonzept zwar die Kurve gekriegt und etwas geliefert, das die meisten Fans sich gewünscht haben ( u.A. größeres Display und geringfügig-bis-ganz-viel, wir werden sehen-stärkere Technik…) aber bei den Controllers sind sie mittlerweile Schlußlicht im Vergleich zu MS und Sony und das als Pioniere, die maßgeblich das beeinflusst haben, womit wir heute noch zocken.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1796226
    genpei tomategenpei tomate
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    @Mario Kart wobei, ist es jetzt schon n MK Thread?
    Egal.
    Open world spaßig inszeniert z.B. mit durch die Landschaft fahren bis zur nächsten, geschlossenen Strecke und dabei allerlei an Schikanen/Aufgaben bewältigen müssen… an sich gefällt mir die Idee zwar, aber so ein MK will ich nicht und Content-Mager waren allenfalls die früheren Episoden aus Speicherplatz Gründen, aber beim aktuellen steige ich nicht mehr durch und mir ist so was viel zu viel.
    Wenn man dauer-online zockt, sieht es natürlich anders aus, aber eine Solo-Kampagne muss mich auch dazu bringen, das Spiele irgendwann beenden zu können, damit ich es zur Seite legen kann…

    Wenn wir bei den reinen Features bleiben, nun, der Fantasie bei den Items sind an sich kaum Grenzen gesetzt, aber auch hier gibt es einige, die sich bewährt haben und eine gewisse Kernmechanik ausmachen.
    Extravagantes muss also nicht unbedingt sein.
    Aber die Frage sei gestattet, was die Serie so hoch in der Gunst Nintendos stehen läßt, dass sie wie keine andere ausgeschlachtet wird, obwohl sie diejenigen sind, die dauernd davon erzählen, sich nicht wiederholen zu wollen.
    Denn sooo viele Unterschiede spielerischer Natur, sehe ich bei MK nirgends, das Teil verkauft sich halt so gut, von daher wird an den eigenen Prinzipien vorbei gelogen und andere Ips müssen darunter leiden.

    Übrigens finde ich diese anti-Grav-Perspektive Spielerei als das, was sie ist, eine “Spielerei” nämlich, die spielerisch nichts aufwertet oder spielerisch besonders wäre.
    Und das Balncing, wie Spaceaffe sagt, gehört nicht nur verbessert sondern geradezu erneuert, auch wenn ich weiß, dass das Flair des Spiels auch daher kommt, WEIL sein Balancing ( in meinen Augen) komplett kaputt ist.
    Egal, ich bin nicht die MK Zielgruppe, wäre aber nicht traurig darüber, wenn Nintendo es dazu packen bei der Switch 2 und meine Kaufgründe sind…äh…wahrscheinlich noch nicht angekündigt bzw. werden keine zum Start dabei sein, da ich, wie gesagt, auch mit der Switch Version von MP4 leben kann.
    Das wäre seit 1988 die erste Nintendo Konsole, die ich nicht @Launch kaufe. Sachen gibt s…

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1796184
    genpei tomategenpei tomate
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    Und..der Panorama-Blick am ende des Trailers könnte auf Open-world hindeuten…
    Thread-Typo hätte bleiben müssen.
    Mach nur Spaß. 😉

    Ich sehe es wie Fuffel: Nintendo haben mit einigen ihrer Francisen und speziell mit MK8 m.M.n. alles erreicht, was man aus dem Genre herausquetschen kann, und das meine ich auch technisch/grafisch, denn das Spiel ist so Poliert und durch-designt, kein Wunder, dass Mr. Spencer und co. danach lechzen und die ersten wären, die Milliarden auf den Tisch hauen würden,um die Racing Sippe zu kaufen.
    Aber eher sieht es danach aus, dass der Master Chief auf der Switch 2 seine Missionen absolvieren wird und MS die meisten Rare Sachen eher auf der Konsole der Japaner mit guten Verkaufszahlen glänzen könnten, als dass Nintendo je eines ihrer Titel für die Konkurrenz frei geben wird.
    Gut so, denn ich habe das Gefühl, trotz der Macken, die die Konsole aufweisen wird ( versprochen, sie wird einige haben!!) tatsächlich so was wie einen Gegentrend zum Digital-only Wahnsinn zu vernehmen und mit dem konservativsten Move seit Gamecube Zeiten könnten sich Nintendo fast allein auf dem stationären Markt etablieren, witziger-Weise mit einem Hybriden Konzept.
    Und mehr denn je ohne Konkurrenzdruck hinsichtlich Sony: Wenn sie je einen gespürt haben sollten, ist er mit der Switch komplett verflogen und anscheinend stört sich diesmal keiner daran “more of the same” zu bekommen, da es auch nach hinten hätte los gehen können: Was jetzt im Internet los wäre, hätten Nintendo ne Gimmick-behaftete Konsole gezeigt, wofür sie mal berühmt/berüchtigt waren…?

    Das mit der Switch hat super funktioniert, also bleiben sie sich seit Langem ihrem Vorgänger-Konzept treu und es zeigt an sich, wie Visionäre zwar die WiiU war, auf zwei Bildschirme will ich trotzdem nicht mehr spielen!
    Es wäre sogar das erste mal, dass eine Konsolen-Nummerierung funktionieren würde und eine etwaige Switch 3 müsste zur geg. Zeit “einfach” stärker ausfallen, am Konzept bräuchte man dann nichts ändern.
    Auf die ( noch nicht offensichtlichen) Gimmicks, die in der Switch 2 versteckt sein könnten, bin ich trotzdem gespannt. 😉

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1796173
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Klar Captain, definitiv elitär, versnobbt, Korinthenkackernd und sowieso:
    Worüber willst du dich nach 700 Seiten Switch Talk unterhalten, wenn Mario Kart gleich aussieht, obwohl ( mit der Lupe gesucht) doch ein paar Details mehr auszumachen sind?
    Du siehst aber gleich 10 Details mehr! Das finde ich beeindruckend und demütigend zugleich: Ich habe NULL Unterschiede gesehen! 😉
    Bitte erläutern! 🙂

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1796170
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich glaube, der ganze Sinn des MK Teaser sollten die abnehmbaren Joycons sein, zumindest in der Art, wie sie entfernt werden. Ob dadurch ein Turbo ausgelöst wird, ,Mario dabei furzt, oder einfach “yu-hu!!” dabei ruft ( was nur Shigeru lustig findet…) bleibt abzuwarten.
    Gesichert ist zumindest, dass trotz der garantiert unbestrittenen Qualität, die Mk8.2.1 bieten wird, keine großartigen Grafik/Tech Sprünge zu erwarten sind, auch wenn das ein wenig unfair klingt, ohne das fertige Produkt gesehen zu haben.

    Könnte die Serie langsam ne neue Tech gebrauchen: Nein, Mk8 wird auch in 20 Jahren schick aussehen und ich wiederhole mich in der Hinsicht, dass Design Veränderung in Anbetracht des Serien-Erfolges sehr riskant wäre und dass man mit dem Gewohnten Look doch besser fährt.
    Aber es fühlt sich für mich “alt” an, bin übersättigt und eher gespannt, was andere Titel hergeben, als Mk9-whatever als Kaufgrund zu sehen.
    Fans haben natürlich ab heute ruhige Nächte, sie bekommen “ihr” Spiel, ich hingegen, könnte sogar locker mit der Switch Version von Metroid Prime 4 leben und erst bei einem entsprechenden Titel “heiß” auf die Kiste werden und dafür muss ich anscheinend den April abwarten und bis dahin damit leben, was Leaker so alles herausfinden.
    Egal, ob Kamija es gut findet, oder nicht. 😉

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1796159
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Du meinst so nach über 700 Seiten?
    Warum nicht.
    Captain, übernehmen Sie! 😉

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1796156
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Es wirkt für mich halt nicht wie eine Konsole. Das wäre ohne Weiteres beim Design des Docks durchaus machbar gewesen wäre, den Eindruck zu vermitteln, nicht vor einem x-beliebigen Tablet Device zu sitzen bzw. in den Händen zu halten, aber dass ich “Nintendo” spiele, das werde ich an den Spielen merken und nein: Nicht an den Joycon-dinges, da ich wieder genötigt werde, mir zusätzlich ein Pro-Pad-Controller kaufen zu müssen.
    Das Jaguar halte ich für eine der letzten klassisch-Designten Konsolen und sieht mit Klodeckel-CD Rom Unit drauf, erst recht, wie ein Videospiel-abspielendes Gerät aus und nicht wie ein Lüfter ( Ps5) ein Heizgerät ( Xbox) oder n Hackbrett-mit-Tasten ( Switch). 🙂

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1796150
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Die Leaker, die Nintendo am Leben gelassen hat, haben recht gehabt, mit Mouse-controller etc.
    Haptisch ist die Switch 1 für mich eine mittlere Katastrophe und mit einem größeren Modell wird es bei mir nicht besser mit Portable. Aber n Dock gab es im Trailer nicht zu sehen, oddr?
    Und ja: N Schönheitspries gewinnt das Ding nach wie vor nicht, eher geht es eher in Richtung “das Tablet mit dem Controller”, zumal das Tablet diesmal wirklich groß ist. Kleine Kinderhände werden sich bestimmt darüber freuen. 😉
    Und welche Strecke vom ( immer ewig selbigen, ich hab es geahnt…) Mario Kart gab es zu sehen, worüber das Internet in den nächsten Tagen überflutet sein wird von Videos, die jedes Frame des Gezeigten sezieren?

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1795995
    genpei tomategenpei tomate
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    Witzig, dass die Pixel-Vorlage, in ihrer 3D Interpretation, seitens der Entwickler mehr in Richtung Journey gestylt worden ist, als wie ich meine, dass Hyper-Light-Drifter aus der Third P. hätte aussehen sollen.
    Das muss aber eher an den Farben liegen, glaube ich, der Stil ist auf jeden Fall gut getroffen und es schaut auf jeden Fall interessant aus… bis auf diesen einen Fetzen mit der Knarre, der gezeigt wird, bei dem mir Fortnite in den Sinn kam…und die Galle hoch…

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1795493
    genpei tomategenpei tomate
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    Was solche Listen hergeben, ist auf jeden Fall eine Ansammlung von Games, die ich nie wieder spielen will.
    Und bei den Rock Alben fällt mir mindestens die Hälfte von dem, was ich als Kind von meinem Papa in Dauerbeschallung aufgedrückt bekam.
    GnR kann man hören, muss man aber nicht, habe ich früher hin und wieder konsumiert, ohne je diesen Status abzufeiern, den sie von der Presse aufgestempelt bekamen, denn zu der Zeit gab es noch Queen und Axl und co. jetzt nur als Kopisten abzutun, wäre zwar unfair, aber ihre ersten, eher Punkingen Platten standen ihnen besser zu Gesicht, als die späteren, die auf Pomp setzten.
    Na gut, Brian May fand sie toll, er muss es ja wissen…
    Ohne Vorurteile empfehle ich trotzdem in Chinese Democracy rein zu hören. Ich meine es ernst.
    Bedauerlicher-Weise sind GnR mitsamt ner Handvoll Bands aus der zeit, auch die letzten ihrer Gattung, die ich in der Kategorie “Rock” konsumiert habe, danach war ich vollends dem Metal-Prog, Death-Metal und co. verfallen, und was das Genre heute hergibt, weiß ich noch viel weniger, auch wenn mir Bands wie The Warning und co. durchaus ein Begriff sind.
    Aber wenn ich die Wahl habe zwischen The Warning und Nervosa, nehme ich letztere und zwischen GnR und…äh..alles andere, dann alles andere halt.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1795465
    genpei tomategenpei tomate
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    @Rolling Stone Liste
    Die Damen und Herren sogen für Klicks und beschäftigen den Leser-in mit einer Liste, die mit 50 Titeln, zwar unmöglich die Spiele der “All Times” berücksichtigen kann, sie es aber trotzdem schafft, gelegentlich etwas zu erwähnen, das älter als 20 Jahre ist.
    :-O
    Kein Gradius/R-Type/Ikaruga führt bei mir kategorisch zum Punktabzug bei der von mir attestierten Kompetenz gegenüber den Redakteuren, aber der Brüller ist, mit Mario Kart 64, nicht nur das einzige Rennspiel ( !! ) der Liste ausfindig gemacht zu haben, sondern auch noch die Folge erwähnt zu sehen, die sich ihrem Snes Vorgänger beugen müsste, wenn es um tatsächliche Relevanz geht.
    Egal. War lustig zu lesen und sie haben wenigstens Metroid nicht vergessen und es sogar in zwei Inkarnationen gewürdigt. Ich kann beruhigt schlafen gehen. 😉

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