genpei tomate
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genpei tomateTeilnehmerWir sind doch alle ein wenig…du weißt schon..
Salve und Willkommen!
genpei tomateTeilnehmerSehr interessant Jungs, ich muß zugeben dass es mich auf der Gamescon schon gejuckt hat Okulus auszuprobieren.
Die ellenlange Wartezeit an den Ständen hat es mir gänzlich vergrault, dennoch gab es zwei Versionen zum antesten:
Bei der einen hat man sich hingesetzt und passiv ein stock-car Rennen bestaunt, bei dem anderen hat man schon einen Pad gehalten, weiß aber nicht was sie da gespielt haben. Hätte gerne an dieser Stelle berichtet, denn faszinierend fand ich das schon ( das Grinsen auf den Backen der Leute die es ausprobiert hatten sprach Bände), kann aber nicht sagen ob ein 10min. Probespielen ausreicht um sich selbst bei Stundenlangen Zockersessions einzuschätzen, ein Aus Knopf wird das Gerät aber wohl haben, oder?
genpei tomateTeilnehmerSalve und Willkommen!
Anständige Videospiel-Geburt , würd ich sagen, viel Spaß hier!
genpei tomateTeilnehmerAlles Gute Hr. Herde, vielen dank für viele kompetente Tests ( zuletzt TW101, full agree!) und weiterhin viel Erfolg und Gesundheit auf ihrem Wege.
genpei tomateTeilnehmer@Harri, weiß nicht ob die Mucke auch was für dich ist, den Tipp hab ich von Hr. Schultes in einem Wochenrückblick, die Band Karnivool aus Down Under.
Klingen tun sie bei dem Stück entfernt an Tool, braucht ne Weile zum Zünden, ich steh auf sowas.
Zu Metallica= Du sprichst mir aus der Seele, Hetfielda kann nicht singa, seine Betonung nimmt dem Gesang jegliche Seele/ Gefühl weg, und von einer meiner Lieblingsbands aus den Achtziger ( ich finde MoP nach wie vor Saustark) ist an Magie nicht mehr viel übrig, spätest. als ich sie auf der St.Anger Tour gesehen habe, hatten sie nichts mehr mit der Charismatischen Truppe gemeinsam die sie mal waren. Komplett aus dem Takt, schlechter Gesanga, und das langweiligste Solo was ich je von einem Livegitarristen gesehen habe, sad but true….
And now, something completely different….yeha-he-huuu
[youtube]3QqzDy0rloI[/youtube]
genpei tomateTeilnehmerIst echt mal wieder Schade ,wie die action Könige Nr.1 ( Platinum) für ihre Originalität bestraft werden .
Die Vercasualisierung von Gameplay aus den letzten Jahren trägt endlich die Früchte die die Großpublisher brauchen, um ein Spielprinziparmers Game nach dem anderen als “Action” zu verkaufen.
leute , spread the word: The W101 ist das Abgedrehteste was Platinum games je geliefert hat, bietet soviel Spielwitz dass die meisten Spiele wie blutleere Karnickel wirken und vereint meine gehassten Quicktimes mit dem besten Kampfsystem seit ner Ewigkeit.
Die inszenierung der Bossbattles, ja , auf solche Ideen kommen anscheinend nicht nur die Japaner, sondern, die Ideenvielfalt ist grandios-überdreht, zum Staunen-lachen-wundern und Kopfnickend da zu stehen…Ihr seid die Besten, einfach Wonderful!
Was Kamija-san im Vorfeld meinte, mehr Wiederspielwert statt Umfang oder Multiplayer, erschließt sich mir jetzt so langsam, nicht nur dass ich das Spiel von der Größe her absolut in Ordnung finde , die ganze Secrets, alle versteckten Räume, jeden zu recrutieren um die eigenen Fähigkeiten aufzupeppen, geschweige denn im Shop zu stehen und selten genug Geld zu haben um ein Cooles Item nach dem anderen zu kaufen, das alles wird mehr Zeit brauchen als mal eben durch das Spiel zu rauschen.
Ich finde das Game auf Normal ziemlich fördernd, Trophäen in Gold oder Platin sind später schwer zu bekommen, und wer tatsächlich Schwierigkeiten mit der Steuerung haben sollte hier ein paar Genpei Tricks :
Mit dem Rechten Stick im Kampgewusel die Figuren zu zeichnen ist eine Timing Frage. Ich schicke meine Manschaft zur Hälfte zu den kleinen Viecher und die andere zu den größeren. Mittendrin kann man die eine hälfte zusätzlich Unite-Morphen, am coolsten ist es natürlich zu wissen welche Gegnertypen auf welchen Morph besonders allergisch sind. Haltet euch nicht mit den Schildkröten auf, zeichnet gleich den größten Hammer den ihr hinbekommt, attackiert sie von hinten und sie vertragen damit echt nicht viel.
Übrigens, das Spiel nimmt das echt nicht so genau mit den Zeichnungen, im Positiven wie ich meine, achtet darauf ehr welche Farbe eurer Stick geformt hat, denn selbst wenn eine 8 rausgerutscht ist, wenn es Wonderpink werden soll, reicht es allemal dass eure Zeichnung Pink leuchtet um A zu drücken. Die Zeitlupen Funktion bietet genug Raum um entspannt die Formen anzunehmen die man braucht, das Spiel kommt allerdings richtig richtig in Fahrt, wenn man später das Turbo-Morph Upgrade kauft, Leute, was für ein Massaker!!
Wo ich persönlich nicht so klar komme sind die Levels “Innen”, glaub ich bin zu doof um mit dem Gyroskop umzugehen, ansonsten viel Spaß, over and out!
genpei tomateTeilnehmerSalve und Willkommen!
genpei tomateTeilnehmerhttp://www.rockhard.de/news/newsarchiv/newsansicht/35800-carcass-streamen-neuen-track-unfit-for-human-consumption.html
Finde leider kein Video dazu, trotzdem: m/ m/
genpei tomateTeilnehmer@Wer Interesse hat:
Die Spiele in meinem Vergleich sind alle eine ganze Ecke vor den Nintendo Games erschienen.
Starfox z.B. ,auch wenn in der Homecomputer Szene ähnliche Poligon Versuche vorher schon da waren, teilt nicht nur extrem viele Gegner-Typen mit Starblade, sondern, da wurden Kamerafahrten, Bossbattles und Sprecher! fast 1-1 übernommen. Rebel assault kam etliche Jahre Spater, und ja, Starfox spielt sich aus der Innenperspektive wie Starblade.Zumindest als ich im Automat saß ( Beeindrückende Erfahrung damals, sag ich euch) träumte ich von einer Homeumsetzung, als Nintendo dann Starfox enthüllte dachte ich dass sie verdammt viel Starblade studiert hätten ( meine ich irgendwo gelesen zu haben, und zwar von Jez San, dem Argonaut FxChip Programmierer)
Bei Jumping ( not Jack) Flash ging mir mehr darum hinzuweisen dass Mario64 sonst immer als die Geburt vom 3d Jumpnrun gepriesen ,wo Hoppelhase schon auf Playstation 1 nicht gebührend gewürdigt wird, denn spielerich war es viell. keine Leuchte, aber die Weltendarstellung hat mitnichten Mario64 “erfunden”.
Wenn ich mich dann daran erinnere welche Items bei Tower of Druaga ( Namco mal wieder…) zum Sammeln waren, werde ich auch noch bei den ach so gepriesenen Zelda skeptisch…
genpei tomateTeilnehmerhttp://www.wiiz.fr/article.php?a=45801
Neue Bilder vom The 90 Arcade Racer, spielen wollen, jetzt!!
genpei tomateTeilnehmerHallo jungs, bin frisch von der Legebatterie-con in Köln zurück, könnt gerne im “Me, my game..” mein Reisebericht lesen ;-
@topic
Ich glaub eure Posts aufmerksam durchgelesen zu haben, auf die Gefahr hin dass ich etwas widerkäue, seid bitte milde mit opa Genpei, ok?
Aaaalso: Nintendo mag den Ruf eines Innovators haben/gehabt zu haben, was auch immer, dennoch kam mir die Firma immer so vor als würde sie diejenige sein die dreist klaut, da wären früher SMB = Pac Land
Starfox= Starblade
Sm64= Jumping Jack Flash
Richtig gelesen , alle von Namco,ich krieg meist Schelte wenn ich sowas ausspreche, meine Aussage kann gerne debattiert werden aber so sehr gehts mir nicht darum ob sie diejenigen sind die in Wirklichkeit “klauen” denn das tun sie alle, ich wollte Nintendo nur bei den wichtichgsten franchisen entmystifizieren von der Vorstellung sie hätten bestimmte Gameplays erfunden.
Und nun zu meiner Kernaussage: Laut Mijamoto werden bei Nintendo ehr bestehenden Spielmechaniken mit neuen Ideen ergänzt als dass sie gänzlich neue IP raushauen. Als Beispiel soll hier Zelda dienen bei den Zeiträtseln des letzten Teil. Mit der Idee die Zeit bei manchen Rätseln zu manipulieren hätten andere Entwickler ein ganzes Spiel daraus gemacht, mit dem Flugkäfer bestimmt auch, wenn aber solche Ideen im Raumstehen , da wird zuerst geschaut ob sie ehr zu einer bestehenden Franchise passen, anstatt dass ein gänzlich neues Spiel “drumherum” gebastelt wird.
Was denen wirtschaftlich dazu in die Quere kommt ist die Tatsache dass die Teams eigentlich immer an den profitablesten!! Spiele ( z. B. Zelda zu Ende, wird gleich am Nächsten gewerkelt) arbeiten, was zuguteletz auch in eine Sackgasse führt.
Mit dem Recycling ist also ehr ein Empfinden was Veteranen haben die die meisten “großen” Namen hin und auswendig kennen und denen den reiz darin besteht zu schauen was nun Neues im Xten Mario reingepackt wurde. Ich für meinen Teil hab Mario3D world auf der Gamescon gesehen, sollte der Mehrspieler Modus das einzige sein was “neu” ist, werd ich selbst als grosser 3D Mario Fan das Game liegen lassen. Warum? Ein Recyclestes Galaxy wäre mir lieber und mit Zelda WW verhält es sich genau andersrum, ich dachte Damals schon wie cool es sei wenn das Spiel “Scharf” aussehen würde, und schon serviert mir nintendo nicht nur das Selbe Spiel sondern ein altes noch dazu!
So, Kind ruft, bis später, ich hätte noch ein paar argumente für diese Seite, ciao!
genpei tomateTeilnehmerSalve und Willkommen…zurück!!
genpei tomateTeilnehmerSalve und willkommen!
genpei tomateTeilnehmerSalve und Willkommen!
23. August 2013 um 22:14 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #982912
genpei tomateTeilnehmer@Masterchief und Sansibal
Viel Spaß mit:
Actraiser 2, der Maso in mir findet es gut!
Ikaruga, großes Kino, gabs danach überhaupt ein shmup das relevant wäre? -
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