ghostdog83

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 646 bis 660 (von insgesamt 13,895)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: Verschwörungstheorien #1717731
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Keine Ahnung. Ehrlich gesagt interessiert es mich nicht.

    Wenn er sich mit jemanden abgibt und diesen sogar als Helden bezeichnet, der Verschwörungstheorien- und Propaganda verbreitet, von Tilo Jung gar als rechtsradikal bezeichnet wird, dann fehlt mir dafür jedes Verständnis.

    als Antwort auf: Verschwörungstheorien #1717729
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Jetzt dann offiziell: Honig im Kopf!

    null

    https://twitter.com/janboehm/status/1404153699560263681/photo/1

    Ein Grund mehr, Schweiger nicht zu mögen.

    als Antwort auf: Der M!-Fußball-Stammtisch #1717648
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    [quote quote=1717647]um sie an andere weiter zu verkaufen.[/quote]

    Das ergibt für mich keinen Sinn. Die Öffentlich-Rechtlichen haben die Rechte an der EM 2021 erworben, MagentaTV eine Sublizenz mit 10 exklusiven Spielen erteilt. An wem sollte die Telekom denn dann ihrerseits unterlizenzieren (Lizenz gilt für Deutschland), um die Kosten bzw. einen Gewinn zu erzielen, zumal das Primärgeschäft nicht darin besteht, Lizenzen weiter zu veräußern (sondern Abonnenten zu akquirieren), die nur eine zusätzliche Einnahmequelle darstellen. Wo hast du denn gelesen, dass sie die Spiele für alle frei empfangbar zeigen wollen?

    Die Telekom zeigt über ihr Angebot MagentaTV als einziger Sender alle 51 Spiele der EURO 2020 live, davon sogar zehn Begegnungen wie von Frankreich gegen Portugal exklusiv. Ist ein kostenloser Probemonat bei MagentaTV während der EM 2021 möglich? ARD und ZDF hatten eigentlich die Exklusivrechte für die von 2020 auf 2021 verschobene EM. Doch die öffentlich-rechtlichen Sender haben dann auch MagentaTV via Sublizenz beteiligt – um sich im Gegenzug die Sublizenz für die Heim-EM 2024 von der Telekom zu sichern.

    EM 2021: Übertragung heute live im Stream und TV – Welcher Sender die Spiele zeig

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1717646
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Polygon | Xbox spent years building the future and now it’s the present

    Microsoft invested a fortune in Xbox and now we’re finally seeing why. It only took half a decade.

    Let’s be real: for nearly five years, Xbox has been pretty boring. While Sony invested gobs of time and money into cinematic showpieces like God of War, Spider-Man, and The Last of Us Part 2, Microsoft filled its press events with news about studio acquisitions, familiar entries in established franchises, nascent subscription services, and cloud streaming platforms.

    Xbox was making big moves, they were just happening behind the scenes. Satya Nadella became Microsoft’s CEO in 2014 and immediately invested in the company’s video game group. That same year, Microsoft acquired Minecraft developer Mojang for $2.5 billion, and that was just the beginning. In the following years, Microsoft has bought up video game developers like they’re used furniture on Facebook Marketplace, culminating with the recent acquisition of video game publisher Bethesda for a whopping $7.5 billion, one of the most expensive acquisitions in the history of entertainment.

    In today’s E3 video stream, we saw Microsoft’s big bets pay off. The publisher of iconic franchises like The Elder Scrolls and Dishonored will be bringing its next two new projects exclusively to Xbox and Windows PC. Dozens of new video games, both exclusive and not exclusive, will be available on the Xbox subscription service Game Pass on their day of release. And many of these games (presumably all of the exclusives like Halo Infinite and the newly revealed Redfall) will be playable through Microsoft’s cloud streaming service, which will be available on Android, iOS, and web browsers by the end of the month. Whether or not people can find the latest console will become less and less relevant when a truckload of new games can be streamed at Xbox Series X quality on your phone, your laptop, or your TV.

    It’s fitting that this push began with Minecraft, a video game available on practically everything with a screen and a tiny amount of computing power. In 2015, Phil Spencer, the head of Xbox, told me that “an acquisition like Minecraft makes so much sense because Minecraft is so pervasive both as a service, as video, obviously, as the game across so many different devices — it really is a manifestation of what I think gaming can be.”

    Now Minecraft isn’t what gaming can be; it’s just another example of what gaming is. Today, you can play the Sony-published MLB: The Show on a Google Pixel through an Xbox Game Pass Ultimate subscription. How long will it be before we see the Game Pass app appear on competitors’ consoles?

    This isn’t the end for Sony or Nintendo. Sony will continue to find success making a limited number of visually unparalleled blockbusters, and Nintendo will flourish with its iconic characters and its unflinching and timeless approach to video games as “toys.”

    But if we don’t see legitimate competition from them soon when it comes to studio acquisitions, streaming services, and subscription plans, then Xbox will have a cakewalk to become the Netflix of video games. Where Sony and Nintendo will specialize in the occasional breakout hit, Microsoft will be routinely expanding Game Pass with all sorts of games, from established franchises to games-as-service to quirky indies you can enjoy in a weekend.

    Microsoft may fall even further behind in raw console sales, though it will be because consoles are now just one piece of Xbox’s puzzle. And Xbox might not always have the best games but damned if it won’t have the best deal.

    To return to the streaming comparison, everybody has Netflix. There’s still room for the Hulus to the Criterion Channels, but they’re the second and third and fourth and fifth options. And soon enough, everybody may have Xbox, too — even if they don’t own an Xbox.

    Xbox’s big bets are finally paying off

    als Antwort auf: Der M!-Fußball-Stammtisch #1717645
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    [quote quote=1717644]erst kündigen sie an das sie alle spiele für alle frei verfügbar machen wollen,[/quote]

    Wirklich? Wozu haben sie die Lizenz dann erworben?

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1717503
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    [postquote quote=1717501][/postquote]

    Ich bekenne mich schuldig.

    Nach Rekapitulation der Vergangenheit von Nintendo lag ich mit meiner Annahme falsch, weshalb ich den Kommentar wieder entfernt habe.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1717464
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    [postquote quote=1717463][/postquote]

    Das finde ich auch bescheuert.

    Ob sich das für die Entwickler und Super Rare Games am Ende auch auszahlt, wird sich zeigen. Ohne den Digitalvertrieb wäre die Indieszene nie so aufgeblüht, wie sie heute existiert.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1717449
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    [postquote quote=1717448][/postquote]

    Ich bin schon gespannt, wie sich der Einfluss von MS auf den Releasezustand der Spiele auswirken wird.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1717447
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Dann warte doch auf das nächste “Skyrim” von Microsoft. From Software ist im Grunde der einzige Entwickler, der die Soulsformel so perfekt hinbekommt. Das würde ich niemals missen wollen.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1717301
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Bei Crytek sehe ich nicht wirklich den perspektivischen Wert für MS. Braucht MS die CryEngine? Sind die eingebrachten Marken substanziell genug, oder würde es sich nicht viel eher anbieten, sie über das reguläre GP-Programm zu integrieren?

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1717257
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Fight Night Champion (Storymodus)

    Obwohl es nicht mein bevorzugtes Spielegenre ist, habe ich nach Creed 1 + 2 Lust auf ein Boxspiel bekommen, was mich dazu bewogen hat, dank des Storymodus und vorhandener Abwärtskompatibilität, zu Fight Night Champion zu greifen, welches aktuell im Store sogar sehr günstig zu haben ist.

    Nachdem ich relativ viel Positives zu dem Modus im Netz gelesen habe, ist mein Résumé weniger positiv.

    Das Spiel lässt bei der Erzählung nicht viel Raum zur Entfaltung seiner Charaktere, die bis auf den Hauptprotagonisten und seines Widersachers Frost bis zum Schluss allesamt blass und austauschbar bleiben. Die Komposition der Dramaturgie wirkt zudem phasenweise bruchstückhaft, was dazu führt, dass ein flüssiger Erzählrhythmus ausbleibt – was zum Teil aber auch ein Zugeständnis an die spielerische Komponente ist, die diesen Bruch mit herbeiführt.
    Ich möchte aber nicht alles schlechtreden. Die Präsentation funktioniert insoweit gut, dass sie einen roten Faden zwischen den Kämpfen liefert, der über das Gameplay hinaus motiviert, der Geschichte weiter folgen zu wollen, die mit Frost einen ziemlich bedrohlich wirkenden Antagonisten aufbieten kann und mit Bishop einen Helden präsentiert, der für Videospielverhältnisse überraschend bodenständig in Erscheinung tritt, ohne uninteressant zu sein.

    Trotz seines Alters wirken die Kämpfe auch für heutige Verhältnisse gut und intensiv in Szene gesetzt, auch wenn bei der Mimik leichte Abstrichen gemacht werden müssen, die nicht mehr so beeindruckt wie bei Erscheinen (Releasejahr: 2011).

    Spielerisch hatte ich so ein paar unschöne Nervmomente – wie gesagt, Fighting Spiele sind nicht so mein Genre, was zum Teil meinem Spielvermögen geschuldet sein dürfte.
    Die Kämpfe lassen sich teilweise in Gimmick Kategorien untergliedern, die besondere Bedingungen schaffen, die zum Ärgernis ausarten können. In einem Kampf neigt der Gegner häufig zu klammern, was dazu führt, dass man Stamina verliert – was in den anderen Kämpfen nicht der Fall ist*. Wenn man nicht aufpasst, hat man schnell so gut wie keine Ausdauer mehr und man verliert den Kampf, obwohl Bishop der klar überlegene Boxer ist. Das Spiel erklärt einem auch nicht, dass man mit der Schultertaste das Klammern beenden kann. Den Vogel schießt dann aber der Endkampf gegen Frost ab. Eine solche Diskrepanz beim Schwierigkeitsgrad habe ich schon lange nicht mehr erlebt. Wem der Weg zum finalen Showdown noch als halbwegs entspannt vorkam, dürfte spätestens hier ein böses Erwachen erleben. Den Entwicklern muss das auch bewusst gewesen sein, spendierten sie nur hier nach jeder Zwischensequenz einen Checkpoint. Als ich am Ende Frost auf die Bretter geschickt habe, war das ein tolles, befriedigendes Gefühl.

    Im Endeffekt hat mir der Modus gut gefallen, ohne die gleiche Begeisterung auszulösen, die andere empfanden.

    Spielzeit: ca. 3 Stunden

    Die anderen Modi habe ich entweder noch nicht ausprobiert oder nur angespielt.

    *Klammern ja, aber ohne Verlust an Stamina

    als Antwort auf: Abmeldung #1717232
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    [quote quote=1717228]Löschen ist echter Käse, weil man dann alte Kommentare nicht mehr zuordnen kann.[/quote]

    Das stimmt.

    Ansonsten finde ich Löschungen auch wenig sinnvoll. Kaoru hatte sich bereits zwischenzeitlich mal von hier verabschiedet, um dann nach Wochen wieder in Erscheinung zu treten (mit positiver Resonanz von uns). Solange die Seite auch weiter existiert, sollte man sich ein solches Hintertürchen nicht unnötig verschließen.

    Mich hätte z.b. interessiert, über welche Themen Kaoru gerne gesprochen hätte. Vielleicht hätte sich eine Diskussionsbasis einrichten lassen.

    als Antwort auf: Abmeldung #1717223
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Macht’s gut Kaoru zero one!

    Vielleicht hätten wir uns frühzeitig Gedanken um eine alternative Plattform machen sollen, wo die Community immigrieren kann bzw. eine Abspaltung von der Hauptseite, wie es das alte Maniacforum getan hat, nachdem der letzte Relaunch für das Forum ein ziemliches Desaster war. Ganz ehrlich, der Zustand hier ist eine Zumutung und für mich ein Grund, hier nur noch selten vorbeizuschauen – mal von der Aktivität abgesehen. Es ist sehr bezeichnend, wenn jemand wie Chris Kong sich kaum noch blicken lässt, der hier wohl der aktivste User der letzten Jahre war.

    Löschen werde ich mich unabhängig von meiner weiteren Aktivität von hier nicht.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1717125
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Nachdem ich heute früh kurz reingeschaut habe, wurde mir das Spiel im Store als gekauft und zum Download bereit angezeigt.

    Im Netz lassen sich ähnliche Fälle finden, die sich ebenso nach kurzer Zeit von selbst geklärt haben.

    In den letzten Wochen habe ich den Eindruck, dass am Sonntag die Verbindung zu den MS-Diensten nicht ganz reibungslos vonstattengehen (schleppend).

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1717093
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Ich habe mir vorhin im Xbox Store ein 360 Spiel gekauft, was zwar heruntergeladen wurde, mir aber anzeigt, wenn ich es versuche zu starten, dass ich es nicht besitze bzw. dass ich die Disc einlegen soll. Im Store wird mir der Kaufpreis weiterhin angezeigt, während im Konto beim Bestellverlauf der Vorgang als abgeschlossen anzeigt wird.

    Während ich mich an den Kundenservice zu wenden versuche – hat von euch schon mal jemand so ein Problem gehabt?

Ansicht von 15 Beiträgen - 646 bis 660 (von insgesamt 13,895)