Die Spiele des Jahres 2017 – Platz 1 – The Legend of Zelda: Breath of the Wild

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Matthias Schmid meint: Ich habe im Vorfeld nicht daran ­geglaubt und es während der ersten 10, 20 ­Spielstunden noch nicht wahrhaben wollen. Aber: Breath of the Wild ist das Überspiel geworden, das ich Big N nach der langen Verzögerung nicht zugetraut hätte. Warum? Nicht (nur) weil die Welt gigantisch groß, die Krog-Wichtel so zahlreich oder das Sammeln und Kochen so motivierend ist. Vielmehr ist es die pure Freude am Umherwandern und Entdecken, die mich 200 Stunden lang nicht losgelassen hat – Aonuma und sein Team haben einen beispiellos ­interessanten Abenteuerspielplatz designt. Ich zähme ­Wildpferde, schleiche mich an schlafende Zyklopen heran, löse zig Rätsel-Dungeons, segle durch Canyons, schwimme zu einsamen Inseln, tolle im Zauberwald herum, besuche mächtige Feen, baue ein Haus, laufe einen Marathon, verirre mich in Labyrinthen, fechte mit Tentakelrobotern, erplaudere und löse Nebenquests, kleide mich in hübsche wie nützliche Trachten oder besuche die einladenden Dörfer der Zoras, Goronen, Orni und Gerudo – Letztere aber nur in Damen­kleidung!

Oliver Schultes meint: Okay Olli, du hast heute am Abend drei Stunden zum Breath of the Wild-Zocken – das reicht, um den nächsten Titan zu erreichen und zu erledigen. Aus den drei Stunden werden letztlich fünf und ich bin von meinem eigentlichen Ziel weiter entfernt als vorher. Aber total egal! Dafür habe ich mehrere Schreine entdeckt und gelöst, zwei Nebenquests erledigt und bin mit kindlicher Freude von einem interessanten Ort zum nächsten gestolpert – denn davon gibt es in dem Abenteuer gefühlt eine nicht enden wollende Anzahl. Hört auf meinen Rat: Pfeift bei diesem Ausnahmespiel auf das ”Abarbeiten” von Zielen und gebt Euch Eurem Forscherdrang hin – Ihr werdet es weder bereuen noch vergessen!

 

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

Cosmic Carnage – im Klassik-Test (32X)

1
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Meinung & Wertung

Rober Banner meint: Hier paßt alles zusammen: Die wenigen Spiel­figuren sind mäßig einfallsreich, das Tempo erinnert an eine Zeitlupenstudie und die Hintergründe – naja, die vergessen wir wohl am besten. Auch das Zooming hat keinerlei spielerische Bedeutung. Musikalisch tendiert Cosmic Carnage in Richtung Körperverletzung, die Soundeffekte klingen blechern. Selbst der Einsatz von reichlich roter Farbe konnte Segas erstes 32X-Beat’em-Up nicht vor dem empörten ”Buuuh!” der MAN!ACs bewahren.

Langweiliger Alien-Aufstand ohne
grafische Finessen, spielerische
Einfälle oder abwechslungsreiche Specials.

Singleplayer38
Multiplayer
Grafik
Sound
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Die Spiele des Jahres 2017 – Platz 2 – Super Mario Odyssey

39

Matthias Schmid meint: Oh, welch wunderbare Mario-Zeit. Ich habe über 100 Stunden mit dem neuen Klempnerspiel verbracht – und bin ein bisschen traurig, dass es jetzt ”schon” vorbei ist. Odyssey ist – (fast) wie Galaxy – ein nach feinstem Spielspaß schmeckender Eintopf aus den erlesensten Zutaten: top Steuerung, großer Umfang, wunderbare Plattform-Passagen, Ohrwurm-Soundtrack, drollige Kostüme und jede Menge Sammelkram. Für ein abschließendes Kurz-Fazit zitiere ich meinen poetischen Kollegen Max Wildgruber: Super Mario Odyssey ist wie große Ferien!

Oliver Schultes meint: Mich besuchten mehrere Leute, die unbedingt mal das neue Mario ausprobieren wollten. Ich beobachtete und wurde bestätigt: Es fiel ihnen ob der Hüpfspiel-Wunderwelt nicht nur schwer, die Controller wieder aus der Hand zu legen; sie glucksten vor Freude auch an derselben Stelle – als 3D-Mario durch eine Röhre flutscht und als 2D-Version wieder auftaucht. Zukunft trifft Retro – einfach genial!

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

Power Drive – im Klassik-Test (SNES)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Wie zu vermuten, halten sich die Unterschiede zur kürzlich getesteten Mega-Drive-Version arg in Grenzen. Die Super-Nintendo-Vorzüge in Sachen Grafik und Sound wurden von den Programmierern ebenso ignoriert wie die Notwendigkeit eines vernünftigen Zwei-Spieler-Modus. Dementsprechend flitzen wir in prima animierten Sportwägen über Rundkurse, die aus der “Schräg von oben”-Perspektive zu sehen sind. Zwischen den einzelnen Rennen werden verschlissene Wagenteile repariert, später winkt ein brandneues Automobil. Wir fahren bei Nacht, Regen und Schnee – müssen sogar Sonderprüfungen ablegen. Zu­sammen mit der ausgeklügelten Steuerung sind es die verschiedenen Strecken mit ihren dezenten Überraschungen, die Power Drive in die oberen Wertungsregionen beschleunigen. Insbesondere Solo-Spieler geben Gas.

Gute Steuerung, toll animierte Autos und Sonderprüfungen: Dies sind die Vorzüge der Rundkurs-Raserei, der Rest ist Durchschnitt.

Singleplayer63
Multiplayer
Grafik
Sound

Die Spiele des Jahres 2017 – Platz 3 – NieR: Automata

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Tobias Kujawa meint: Mein Spiel des Jahres, vielleicht sogar der letzten Jahre! Nicht wegen des (schnörkellos guten) spielerischen Gehalts, sondern weil Platinum hier mehr abliefert als eine schnöde Story um den Kampf der Androiden gegen die Roboter. Lasst Euch von dem Gerede um mehrere nötige Durchläufe nicht beeindrucken! Ja, Ihr erlebt einige Dinge in NieR: Automata mehrmals. Aber am Ende fügt sich alles zu einem beeindruckenden und berührenden Gesamtbild zusammen! Ein Meisterwerk, das Euch verblüfft, erfreut, betrübt und am Schluss ultimativ herausfordert.

Matthias Schmid meint: Wer 2018 noch mitreden möchte, sollte 2017 NieR: Automata gespielt haben. Das Ding ist vordergründig ”nur” ein butterweiches Japan-Hack’n’Slay mit (auf den ersten Blick) gleich aussehenden Hauptfiguren, doch es funktioniert auf mehreren Ebenen: Mühelos durchbricht das Spiel die vierte Wand und überrumpelt Eure Erwartungshaltung, bringt Euch zum Staunen, Durchdrehen, Trauern, Abgehen.

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

Die Spiele des Jahres 2017 – Platz 4 – Persona 5

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Thomas Nickel meint: Atlus zementiert seinen Ruf als Japans bester Rollenspiel-Entwickler. Maximal selbstbewusst und stilsicher inszeniert, erzählt Persona 5 die Geschichte einer verschworenen Gruppe Jugendlicher, die den Aufstand gegen die ungerechte Welt der Erwachsenen probt – und das auf die coolste Art, die man sich vorstellen kann. Nie waren rundenbasierte Kämpfe so dynamisch und Bösewichte so verabscheuungswürdig.

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

After Burner 2 – im Klassik-Test (32X)

2
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Meinung & Wertung

Andreas Knauf meint: Beim Re-Launch der F-14 geht’s richtig zur Sache: 1987 mußten sich die Automatenfans noch über die verpfuschte 16-Bit-Umsetzung beklagen, jetzt donnern genausoviel Flugzeuge über den Schirm wie beim Original. Mächtige Explosionen verdecken für Sekunden Eure Sicht, und am Erboden scrollen erfreulich viele Grafikdetails – Gebäude, Felsen und Büsche. Automatenqualität erreicht die Umsetzung zwar nicht, ich persönlich spiel’s trotzdem lieber als andere 32X-Module.

Schneller und detaillierter als
der erste Start vor fünf Jahren,
jedoch mit recht grobem Zooming

Singleplayer63
Multiplayer
Grafik
Sound
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Die Spiele des Jahres 2017 – Platz 5 – Horizon: Zero Dawn

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Tobias Kujawa meint: Guerrilla kann mehr als ­Killzone! Das Open-World-Abenteuer Horizon: Zero Dawn dürfte nicht nur das grafisch beeindruckendste (neben ”Uncharted: The Lost Legacy) Spiel des Jahres sein, die Story um Aloy und die Robo-Dinos hat auch noch einige Überraschungen in petto und die Kämpfe gegen die metallenen Ungetüme machen richtig Spaß. Und wer durch ist, zockt in The Frozen Wilds einfach weiter!

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

Flink – im Klassik-Test (Mega-CD)

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Spiel:
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Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Auch auf CD ist der kleine Zauberlehrling Flink auf der Jagd nach dem Hexenmeister Wainswright, der die Ratsversammlung des Dorfes Imagica entführt hat. Ihr durchspringt die gleichen Levels, wie auf dem Modul, lernt mit der Zeit neue Zaubersprüche und stellt Euch schließlich dem finalen Duell. Die einzigen Neuerungen sind stimmungsvolle Hintergrundmusiken von CD und ein ordentlich animiertes Intro, das Euch die Entführung und den Beginn von Flinks Abenteuer vor Augen führt. Flink ist nach wie vor ein umfangreiches Gehüpfe mit einigen Geheimnissen, bunter Grafik, neuen Ideen und grafischen Gags, die den Spielablauf auffrischen und Euch einiges Schmunzeln ins Gesicht lockt. Wer das stimmungsvolle Jump`n`Run noch nicht besitzt, dem empfehlen wir die CD-Version – alle anderen sparen auf das nächste Spiel von Kloibhofer & Nieborg.

Magie-Jump’n’Run mit grafischen Gags, wunderschöner CD-Musik, neuen Ideen
und gelegentlichen Durchhängern.

Singleplayer83
Multiplayer
Grafik
Sound

Die Spiele des Jahres 2017 – Platz 6 – Resident Evil 7 biohazard

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Oliver Schultes meint: Die perfekte Symbiose aus den Teilen 1 & 4: Survival Horror paart sich mit Abwechslungsreichtum, Rätsel ergänzen sich mit Splatter- und Actionszenen zu einem großartigen, motivierenden Ganzen. Abgefahrene Charaktere, packende Videotape-Sequenzen und diverse WTF-Momente bringen die Serie wieder auf Kurs – in ungewohnter, aber hervorragend eingebundener und spielbarer Ego-Perspektive!

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

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