captain carot
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captain carotTeilnehmerDas ist mein Problem mit vielen modernen JRPGs. Zu pathetisch, zu knallig wenn man so will und allzu oft dann auch noch das falsche Kampfsystem für mich. Viele Titel nehmen sich dann auch einfach zu ernst. Das macht Dragon Quest z.B. bis heute nicht.
Zum Arcadesterben (Videospiele), das ist halt eigentlich zwangsläufig so. Zum Einen sind die Verfügbarkeiten ganz anders. Die meisten Leute, die ich kenne spielen am Smartphone nd Tablet zumindest irgendwas. Und wenn es was klassisches wie Sudoku oder Schach sein sollte oder eben Candy Crush. Aber selbst ausgewachsene Spiele gibt es da genug. Und weil nun mal nahezu jedwer entsprechende Geräte hat ist die Schwelle entsprechend niedrig geworden. Wenn ich da an früher denke, ein Onkel von mir arbeitete schon seit den Achtzigern beim Finanzamt in der IT (elektronische Datenverarbeitung), Computer zuhause hatte er aber nicht…#
Dann ist da die schlichte Tatsache, dass sowohl auf Softwareseite als auch bei dr Hardware mittlerweile schwer ist, mitzukommen. Bei ersterem, weil mit entsprechender Technik die Entwicklungskosten explodieren und man die Kosten in der Arcade wohl niemals wieder rein bekäme. Bei letzterem schon alleine, weil die Standardtechnik a la GeForce und Radeon eh schon das beste am Markt geworden ist.
Bleiben halt hier und da Arcade Bars. Wobei die in Deutschland halt quasi nicht vorhanden sind. Kenne zumindest keine.
captain carotTeilnehmerEin Fehler war sicher, zu sehr auf den Casual Markt zu schielen. Es gab halt unter anderem noch Gears 3, Forza Motorsport 4, Halo 4, Forza Horizon (und das war nicht das einzige), aber bei Sony gab es gefühlt länger Support und letztendlich noch ein paar neue IPs.
Die Anfangsphase der One war mit Sicherheit kein Ruhmesblatt. Was man in der Phase in Europa verloren hat wird man IMO auch nie wieder zurückholen. Zumindest nicht im klassischen Konsolenmarkt.
Was das Spiele mitnehmen angeht, viele zocken nur Standardkram. Nur ist da neben dem jährlichen CoD oder FIFA immer mehr SOftware mit Langzeitbindung. Minecraft, Fortnite oder (am PC und Mobile) Roblox binden Spieler für Jahre und generationsübergreifend. Das gilt auch für GTA V, wobei das ja bald einen Nachfolger bekommt.
Es muss also keine riesige Softwarebibliothek sein. Es reichen einfach die richtigen Titel, damitman in einem Ökosystem bleibt. Zumal der Durchschnittskonsument ja immer mehr in einem Spiel ausgibt.
Indies auf Disc, typisch japanisches, das dürfte eher eine kleine Gruppe interessieren. Die ist auch nicht unwichtig, weil die viel Geld ausgibt und üblicherweise auch einen Gutteil der Early Adopter stellt. Aber die Grundprobleme von MS liegen doch eher im Massenmarkt, gerade außerhalb der USA.
Ein wichtiger Punkt, zumi ndest ohne Cross Platform Gaming, wo spielen die Freunde? Das ist dank plattformübergreifendem Spielen und Chat per Discord etc nicht mehr ganz so wichtig wie noch vor Jahren, aber auch noch nicht unwichtig.
captain carotTeilnehmerIch spiele bis Freitag mal entspannt Trials of Mana weiter. Das hatte ich schon vor einem Jahr angefangen und zu dem Zeitpunkt irgendwie nicht wirklich Bock drauf gehabt. Wenn ich das bis dahin nicht fertig bekomme bin ich nach Zelda schnell wieder drin. Nur werd ich die Xbox die nächsten Wochen eher nicht anmachen.
captain carotTeilnehmerDas mag jetzt effektiv nicht für alle gelten, aber bei vielen ganz alten West-RPGs fand ich das Storytelling relativ schwach. Klar, auch JRPGs mussten sich da erstmal entwickeln. Die Generation um Baldurs Gate, Gallout oder Planescape war da IMO aber ein riesiger Schritt nach vorne.
Dafür erspielt man sich seine Handlung aber meist auch deutlich mehr und ist viel weniger festgelegt. Im Endeffekt ist das natürlich deutlich mehr Rollenspiel im eigentlichen Sinne.
4. Mai 2023 um 16:15 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1762257
captain carotTeilnehmerIch mag die Stackpole Bücher an sich, aber das Ende der Storyline war recht durchwachsen, erst recht nachdem Coleman das zuende geschrieben hat. Die Nachfolgekrieg Ära mag ich aber schon ziemlich lange deutlich mehr und da sieht es bis heute dünn aus. Jihad, Republic of the Sphere etc ist ohnehin nicht meine Baustelle.
4. Mai 2023 um 13:21 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1762243
captain carotTeilnehmerSpielerisch war Hong Kong IMO der beste Teil. Grafisch merkt man halt klar, dass das eigentlich Mobile Games sind.
captain carotTeilnehmerHab mir zu Jedi Survivor jetzt noch ein paar Sachen angeguckt. Das Spiel scheint in Bezug auf Framerate sehr CPU-limitiert zu sein. Das Scheduling ist schlecht, auf dem PC eher unterirdisch. Da würde auch eine Pro kaum helfen.
Das Spiel fällt einfach in die Rubrik Bananenprodukt, auf dem PC halt noch sehr viel mehr.
captain carotTeilnehmerKreuzheben wäre ok, für Deadlifts isses die falsche Metalrichtung🤪
Ich hab da aber witzigerweise wirklich meine Musikrichtungen für verschiedene Sachen. Sandsacktraining mach ich irgendwie ziemlich oft mit Amon Amarth. 🤷♂️
captain carotTeilnehmerMich hat Mankind Divided leider gelangweilt. Deathloop schiebe ich gerade ein wenig vor mir her, da erlaube ich mir logischerweise keine Meinung zu.
captain carotTeilnehmerWürde ich mal abwarten. Redfall war de facto nur Arkane Austin. Und mit Deathloop hat Arkane ja relativ kurz vorher ein eher typisches Arkane Spiel abgeliefert.
Multiplayer und Koop Multiplayer sind aber gleichzeitig Sachen, die nicht nur viel sondern auch relativ lange Einnahmen generieren können. Insofern kaum verwunderlich wenn man auch in der Richtung entwickelt.
captain carotTeilnehmerSo schwer kann die Dame gar nicht sein.🤔
Nächstes Mal pack ich noch ein Grinsegesicht dazu.
captain carotTeilnehmerTja, und ich hör hier zum Training gerade Popmetal von Amaranthe😅
Schlechter Geschmack, gut für Training oder beides.
captain carotTeilnehmerEin UHD-BD Laufeerk ist nix anderes als ein Blu Ray Laufeerk rein technisch betrachtet. In entsprechenden Stückzahlen könnte man das auch für 25€ verkaufen wenn man wollte. Frage ist also eher wie viel man den Discsammlern hier aus der Tasche leiern will. 50€ wäre durchaus noch ok, aber wenn es in Richtung dreistellig geht ist das effektiv drüber.
captain carotTeilnehmerDanke für den Link, aber ich lege erst noch was Geld an Seite. Hatte effektiv zwei Nummern kleiner und günstiger anfgedacht als die beiden mich jetzt kommen würden. Und große Hardware kaufe ich immer erst, wenn der entsprechende Sparpott voll ist.
captain carotTeilnehmerFSR und Frame Generation sind halt auch keine Wundermittel. Jedi Survivor nutzt FSR, die Auflösung geht aber teilweise zu weit runter, daher auch die Bildprobleme im Performance Mode.
Sowas kann sich natürlich zukünftig mit FSR Updates auch weiter verbessern, aber es gibt einfach Limits. Das gleiche gilt für Frame Generation. Aktuell sowieso nur bei Nvidia ein Thema, AMD arbeitet aber daran. Das sorgt bei manchen Spielen aber auch für deutliche Darstellungsfehler.Trotzdem, beides sind Punkte, in denen eine Pro zulegen könnte, ohne dass die Rohleistung und damit Chipkosten groß steigen müssen.
Raytracing soll mit RDNA 4 auch deutlich zulegen. RDNA 2 ist da halt relativ schwach, RDNA 3 aber nicht so viel besser.
Bei einer ausgewachsenen Pro ist es mit mehr GPU Power alleine aber auch nicht getan. Die CPU kann dann auch mehr limitieren, es braucht evtl deutlich mehr RAMund so weiter. Soweit ich weiß war es in der Last Gen auch so, dass die PS4 Pro nie über 20% Verkaufsanteil hinaus kam. Trotz vergleichsweise moderatem Aufpreis. Bei MS sah es wohl nicht besser aus, obwohl die Leistungsdifferenz dort deutlich größer war.
Ob am Ende die Performance von alldem profitiert liegt dann eh wieder an den Entwicklern. Wenn die mehr Leistung in Details und Auflösung versenken, dann logischerweise nicht. So oder so werden wir das wohl spätestens nächstes Jahr erfahren.
An einer Slim hätte ich btw. Ernsthaft Interesse. Aber wenn Sony es da mit den LAufwerkspreisen auf die Spitze treibt, dann spiele ich Sonytitel zukünftig wahrscheinlich nur noch am PC.
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