captain carot
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captain carotTeilnehmerOk. Gesucht ist ein Spiel für Fremdgeher. Also im übertragenen Sinn. Denn viele Fans waren seiner Zeit ausgesprochen angepisst, gut die Hälfte des Spiels nicht mit ihrem noch recht neuen Helden spielen zu dürfen sondern mit seinem Widersacher.
captain carotTeilnehmerDas ist doch nicht Cyclops.
Meine Frau hat geholfen. Das ist der Sohn von Jean Grey und Cyclops, genannt Cable.
Gesucht ist also Link Cable.
captain carotTeilnehmerICh hasse weniger Apple an sich als dieses Drecks Patentrecht in den USA und den neuen Businessstandard, Konkurrenz in Grund und Boden zu klagen. Bei beidem ist Apple allerdings mittlerweile eines der führenden Unternehmen.
captain carotTeilnehmer@Nightrain: NPC-Interaktion, “Aufleveln” durch Upgrades, das Erwerben neuer Fähigkeiten in Shooter z.B., die zusätzlichen Elemente in den Castleroids, nur um mal zwei Beispiele zu nennen.
Es passt sicher nicht immer, hat aber viele Genres erweitert oder regelrecht bereichert.
captain carotTeilnehmerDas sind ein X-Man und Link, die etwas tauschen. Deswegen Exchange Link. Ich weiß nur nicht mehr, ob das so hieß. Während der Pokemon Hochphase hab ich gar kein Gameboy gespielt.
captain carotTeilnehmerNaja, es zeigt halt teilweise, was aktuell möglich ist. Das tun halt auch einige, wenige PC-Versionen anderer Spiele. Leider macht sich aus Kostengründen kaum ein Entwickler noch die Mühe, aus einer PC-Fassung richtig was rauszuholen. Aktueller Härtefall ist die PC-Version von Dark Souls. Da hat From Software nichtmal den Framebuffer verändert. Der läuft munter weiter mit 1024!!!*720 Pixeln.
captain carotTeilnehmerX-Change Link?
Wie hieß das denn?
captain carotTeilnehmerEs gibt prima Mixe. Vielen Genres hat ein kleiner oder etwas größerer Schuss RPG wirklich gut getan. Auch Ideen wie Deckungsmechanik oder der Einfluss von Taktikshootern bei den Ego Shootern machen sich oft positiv bemerkbar.
Wichtig ist, dass solche Mischungen am Ende auch wirklich passen.
captain carotTeilnehmerDie UE4 ist komplett in Echtzeit. Dazu kommt, dass es rein als Techtrailer gedacht ist. Da werden halt massig Rendertechniken, Ingamephysik, Skalierbarkeit usw. gezeigt.
Agni setzt da etwas mehr auf Schauwerte, was allerdings für japanische Techtrailer gar nicht so untypisch ist. 1313 ist halt ein Spieletrailer, der scharf auf´s Spiel machen soll, die Trailerzielsetzung ist also nochmal eine andere.
captain carotTeilnehmerDie Frage ist, was für Bücher. Videospielromane könnten u.U. schnell den Rahmen sprengen und Bücher über Videospiele werden ja immer wieder mal erwähnt.
captain carotTeilnehmerWas? Lag der zwischen alten 80er Jahre Pornos?
captain carotTeilnehmerPetze!
captain carotTeilnehmerPuh, gute Frage. Ehrlich gesagt spiel ich meistens zwischendurch mal ne Runde auf´m Pott, wenn meine Tochter nicht da ist. xD
Würde ich noch großartig pendeln hätte ich wahrscheinlich längst einen.
captain carotTeilnehmerDer XL ist halt größer, was ihn für längeres Spielen mit Erwachsenenhänden wesentlich angenehmer macht, dafür ist er weniger kompakt. Der größere Bildschirm ist für 3D nett, allerdings auch etwas pixeliger, da die Auflösung gleich bleibt.
Größter Vorteil ist die längere Akkulaufzeit.Trotzdem würde ich aktuell für unterwegs eher den normalen 3DS nehmen, wenn man primär zu Hause spielt den XL.
23. August 2012 um 11:41 als Antwort auf: Sind alle PS1 Spiele grafisch so schlecht gealtert? #1094587
captain carotTeilnehmerDas “Problem” mit den Renderhintergründen ist, dass die bei vielen Spielen extrem niedrig auflösend waren und selbst skaliert etwas dürftig aussehen, enn man die auf nem HD-Fernseher sieht. Gezeichnete Hintergründe sind da aus irgendeinem Grund nicht ganz so kritisch.
Mein größtes Problem bei vielen PS1 3D Spielen ist aber oft die Steuerung. Gerade bei TR find ich die z.B. nur noch nervig und hakelig.
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