captain carot

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  • als Antwort auf: Bücher im Heft? #1095326
    captain carotcaptain carot
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    Ach ja, früher.

    Früher gab´s in der Play Time auch ne P&P RPG und Tabletop Ecke.

    als Antwort auf: Sind alle PS1 Spiele grafisch so schlecht gealtert? #1094577
    captain carotcaptain carot
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    @Oliver: Hab ich alles schon ausprobiert. Der will bei mir einfach nicht. Und der Lappi ist derzeit reiner Arbeitsrechner meiner Frau.

    Beim 32″ hat die PS2 aber netterweise eh ein einigermaßen erträgliches Bild und der nächste Fernseher hat hoffentlich eine wesentlich schnellere Bildbearbeitung.

    als Antwort auf: Sind alle PS1 Spiele grafisch so schlecht gealtert? #1094573
    captain carotcaptain carot
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    Das Problem mit der verschwommenen Grafik liegt an zwei Punkten. Einerseits waren Texturen relativ häufig niedrig auflösend, weil Speicherplatz je nach Modulgröße knapp war. Es gab nur wenige Spiele, die mehr als 16MByte (128MBit) hatten. Obendrein gibt es ein 4KByte Limit für einzelne Texturen, ohne Texturkompression ein echtes Problem.

    Zum anderen liegt es an der Art des verwendeteten Anti Aliasing in Verbindung mit sehr oft nur 320*240 Pixeln Auflösung, teilweise nur 256*224. Einige Spiele liefen auch in Medium Res. Spiele mit High Res Modus und Expansion Pack sahen bedeutend schärfer aus. Erst recht, wenn Entwickler Texturkompressionstechniken hatten wie Factor 5.

    Beim Sound gibt´s zwei Seiten. Speicherplatzintensive Dinge wie CD-Musik oder nur leicht komprimierte Musik und natürlich Sprachausgabe waren bei Nintendo aus Platzgründen nicht drin.
    Also wurde meist auf MIDI Mucke oder sehr stark komprimiertes MAterial gesetzt. Sprachausgabe musste auch massiv komprimiert werden, was sich dann qualitativ auswirkte.

    Andererseits hatte der “Soundchip” (RCP für Grafik und Sound) weit mehr Stimmen als die von PS1 und Saturn, gleichwertige Samplingrate usw. und war problemlos in der Lage, in Echtzeit in Surround zu codieren.

    Gefehlt hat es also vor allem am Speicherplatz, den andere Konsolen durch die CD hatten.

    als Antwort auf: GINO Godzilla und Ko(ng) – dicke Monster und ihre Filme #1094974
    captain carotcaptain carot
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    Wobei der US Low Budget Trash manchmal auch ganz lustig sein kann. Ok, nicht nur US. Der goldene Nazivampir ist z.B. trotz vieler megaflacher Gags irgendwie recht witzig und “Meisterwerke” wie Megashark vs. Giant Octopus können einen größeren Unterhaltunswert haben als manche Retorten-Hollywood-Produktion, obwohl sie wirklich grottenschlecht sind.

    als Antwort auf: Euer Lieblingsbuch/-Autor #934641
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    Die ersten beiden Tiffany Weh Bücher hab ich sogar meiner Tochter vorgelesen. Winterschmied und Mitternachtskleid sind aber noch nicht für sie geeignet. Interessanterweise fand sie den Schwärmer extrem unheimlich, was man bei ihr von typischen Bücherschurken und -monstern nicht behaupten kann.

    als Antwort auf: TV und HiFi #997365
    captain carotcaptain carot
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    Die Hardwareleistung an sich ist identisch, Sony hat halt so einige Features gestrichen. Neben der Abwärtskompatiblität wäre da z.B. der SACD Support zu nennen. Hat man an den gestrichenen Features kein Interesse ist man mit den neueren Modellen eher besser dran.

    als Antwort auf: Sind alle PS1 Spiele grafisch so schlecht gealtert? #1094570
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    Keine Ahnung, der einzige, eigentlich gescheite PS2 Emulator lässt sich auf meinem Rechner überhaupt nicht zum Funkltionieren bewegen. Alles richtig konfiguriert, Spiele starten aber nicht und wenn ich das versuche löschen sich alle Einstellungen. Bei mehreren Versionen ausprobiert.

    Wirklich alles andere, was ich ausprobiert habe läuft. Selbst Dolphin. Und GC Spiele sehen in HD auch immer noch ziemlich ansehnlich aus.

    als Antwort auf: Unreal 4 Engine #1060862
    captain carotcaptain carot
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    Das hängt vor allem davon ab, welche Indikatoren man nimmt. Bei Single GPU Karten, also dem schnellsten Einzelchip, sind etwa Texelfüllrate und reine Fließkommaleistung “nur” 10-15x höher. Dafür gibt es aber deutliche Effizienzsteigerungen bei den Shadern, neue Features, Tesselatoren usw., so dass in der Praxis deutlich mehr rauszuholen sein sollte.

    Beim nahtlosen Übergang bin ich allerdings vorsichtig. Das ist ein recht geschickt geschnittener Trailer.

    als Antwort auf: Dishonored Thread #1059650
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    Sollte heißen, mehr oder weniger frei Bewegen und Interaktionsmöglichkeiten mit der Umgebung. Ausufernde NPC-Gespräche erwarte ich da jetzt nicht gerade.

    als Antwort auf: Der Musik Fred #925350
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    @metrognome: Ich sag ja auch nicht, dass er schlecht wäre. Nur ist er im Vergleich zu einigen anderen Anime der späten 70er und frühen 80er etwas angestaubt. Liegt vllt. auch daran, dass der Hi No Tori Manga, auf dem das basiert noch um einiges älter ist.

    Das war auch nie eine Serie sondern wurde direkt als Kinofilm produziert. Die Amis haben den Film beim ersten Release allerdings auch ganze 79 Min runterverstümmelt und später soll er irgendwo im US-TV vollständig aber als Mehrteiler gezeigt worden sein.

    als Antwort auf: Dishonored Thread #1059647
    captain carotcaptain carot
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    Wie sieht´s denn nun abseits der Kill´s aus?

    Das würde mich auch mal brennend interessieren.

    als Antwort auf: TV und HiFi #997362
    captain carotcaptain carot
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    Wenn man den Taunussound aus der Zeit mag ist man auch mit einigen alten Hecos gut bedient.

    Ein ganz heißer Tipp war lange Zeit Klingonen-HiFi. Der russische Kram aus den 70ern und 80ern ist fast schon Atombombensicher ausgelegt und gerade die Lautsprecher aus der zweiten Hälfte der 80er waren überraschend gut, auch wenn´s da noch Optimierungspotenzial bei der Frequenzweiche gab. Mittlerweile bekommen viele von den Sachen aber einen richtigen Sammlerwert.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #956470
    captain carotcaptain carot
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    Wegen der TV-Serien, ich guck zwar kaum noch Serien, aber der BBC Sherlock ist genial. Battlestar Galactica war wirklich gut und ich guck ziemlich gern mit meiner Frau Castle, wobei die letzte Staffel da insgesamt schwächer war.

    Ansonsten bin ich einfach nicht mehr so der Serientäter.

    Jetzt mal ganz weit aus dem Fenster gelehnt: Two and a half Men find ich einfach nur scheißelangweilig.

    P.S.: Der Judge Dredd mit Stallone war eigentlich ganz nett, nur eben aus Sicht der Comics völlig daneben.

    als Antwort auf: Unreal 4 Engine #1060860
    captain carotcaptain carot
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    Ich gehe nicht davon aus, dass es Echtzeit ist. Könnte natürlich sein, dass ich mich irre. Immerhin zeichnet sich bei einer Handvoll Enginedemos und Spieletrailer langsam ein Generationensprung ab.

    Auf der anderen Seite haben mich auch Videos und Screenshots ausgerechnet von Halo 4 überrascht, und zwar solche aus Innenbereichen. Die Ausleuchtung ist nach wie vor top, die Shadowmaps scheinen sogar deutlich höher auszulösen. Dafür wurde an nahezu allem anderen von Polygoncount über Texturqualität bis zu Shadereffekten massiv gearbeitet.

    Mit entsprechender Rechenpower im Rücken gibt´s also keinen Grund, nicht deutlich mehr in jeder Hinsicht zu schaffen. Immerhin reden wir hier von GPU´s die bis zu 20 mal mehr Leistung als RSX und Xenos haben. Das MUSS sich allmählich gravierend bemerkbar machen.

    als Antwort auf: TV und HiFi #997360
    captain carotcaptain carot
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    @Bravopunk: Die echten Schwarzwälder sind vor allem die wirklich alten, die späteren SABA LS waren Auftragsfertigungen verschiedener Hersteller. Ab Ende 70er war fast die gesamte SABA Unterhaltungselektronik von Sanyo. ;-)

    Wenn man wirklich wenig Geld ausgeben will gibt´s jedenfalls gerade aus den 70ern ganz brauchbares, während man sowohl preislich als vom Klang von den meisten älteren Sachen die Finger lassen sollte. Stichwort SABA Greencones.

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