captain carot
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captain carotTeilnehmerZu Resistance: Da spiele ich manche älteren Shooter wie Halo 1 und 2 immer noch lieber. Kann nicht mal genau sagen warum, aber gefühlt hätte man aus Resistance mehr machen können.
@Crazymashine: Einen Kritikpukt hat Occarina of Time: Die Story könnte deutlich besser erzählt sein. Da hat Nintendo mittlerweile aber gelernt.
captain carotTeilnehmerHalo 3. Endlich.
Hab drei Abende und etwa 9 Stunden dran gesessen. Bis auf die Grafik immer noch super. Allerdings hätte ich besser direkt auf heldenhaft gespielt.
captain carotTeilnehmerDevil May Cry 2.
Für sich alleine ist es ganz ok, aber es kommt nicht im Ansatz an DMC 1 oder die beiden Nachfolger dran.
Weder von der Handlung noch beim Gameplay. Allerdings hat mir Dantes Outfit da am besten gefallen.
captain carotTeilnehmerStimmt schon, bei vielen alten Titeln von Sierra, Lucas Arts und co. kam der Humor nicht zu kurz. Die emotionale Bindung, die manch andere Titel schaffen hatten sie aber nicht. Auch wenn ich Guybrush mag.
captain carotTeilnehmerIch weiß, der Teil ist verhasst aber ich mochte ihn: Castlevania 64!
Das war auf easy stellenweise schon schei.e schwer, aber da kam man gar nicht in den letzten Level des Spiels. Der nächste Versuch auf normal ht mich dann fast in den Wahsinn getrieben, aber es hat sich gelohnt.
Hat das eigentlich jemand auf schwer geschafft?
captain carotTeilnehmerKameo war kein Mist, Viva Pinata auch nicht. Banjo Kazooie und PDZ sind aber für Rare-Verhältnisse tatsäclich Totalausfälle.
captain carotTeilnehmerKennt noch jemand die Strike Reihe? Desert Strike bis Nuclear Strike? Die ist von Teil zu Teil schlechter geworden, der erste war noch spitze, Urban Strike ein heftig ruckelnder, müder Abklatsch und Nuclear Strike ein extrem durchwachsener Versuch, das Konzept in die 32-Bit Ära zu retten.
captain carotTeilnehmer@Kuro: Kritik an deiner Grafikwertung: Die Umgebungen werden zwar von neueren Titeln in den Schatten gestellt, aber es gibt nur sehr wenige Titel bis heute, die bessere Charaktermodelle haben. Mehr Polygone und höher auflösende Texturen vielleicht, aber alle The Darkness Charaktere sind sehr gut animiert und kommen einfach natürlicher rüber als in vielen anderen Spielen.
Jackie ist übrigens wirklich ein super Charakter und nach der Szene im alten Waisenhaus hab ich das Spiel zwei Tage lang nicht angefasst.
Auch toll, die Darkness erschliesst sich einem nicht sofort, aber wenn, dann merkt man schnell, wie mächtig sie ist. Cleverer Einsatz der Darkness macht viele knüppelharte Stellen um Längen leichter und was man anfangs eher weniger nutzt braucht man mehr und mehr. Und das, obwohl man die Darkness im Lauf des Spiels immer mehr hasst.
Übrigens: Die 360 Fassung läuft in 720p, die PS3 Fassung nur in 576p, weswegen ich Multiplattformzockern die schärfere 360 Version empfehlen würde.
Und in jedem Fall eine allgemeine EU Fassung, die nicht an gewisse Besonderheiten eines Landes angepasst ist.
^^
captain carotTeilnehmerTja, ehrlich gesagt kaum 8-Bit und 16-Bit Titel. Da fallen mir primär Secret of Mana und FF 6 ein.
Dann eine lange Pause bis zu FF 7 und einigen folgenden Nippon RPG´s und Metal Gear Solid.
Auf der PS2 am ehesten Beyond Good and Evil bei den PS2 Final Fantasies war ich teilweise enttäuscht und wusste teils auch, was mich erwartet, am Bewegendsten in FF 12 fand ich noch den Tod von Gabranth, auf der 360 ist The Darkness ganz vorne mit dabei, Mass Effect hat´s auch sehr gu t geschafft, mich nicht nur storymäßig sondern emotional zu packen. Außerdem finde ich Half Life 2 da weitgehend gelungen, wobei Gordon zu wenig personalisiert ist, um ausgeprägte Bindungen zu den anderen Charakteren aufzubauen.
captain carotTeilnehmerVor einiger Zeit schon gesehen. Die Sachen sind teilweise echt irre.
captain carotTeilnehmerSuper Ghouls & Ghosts: Komisch, hab ich früher mit links durchgespielt, beim letzten Mal bin ich mit Müh und Not ins zweite Level gekommen.
So nebenbei, wer hat eigentlich mal Devil May Cry auf den höchsten Schwierigkeitsstufen durchgespielt. Da krieg ich alter Mann ja Krämpfe in den Händen.

captain carotTeilnehmer@cleanTron: Bei Zeichentrick Marke Futurama/Simpsons geht teils viel Wortwitz verloren, wobei die Übersetzer hier meistens trotzdem gute Arbeit machen. Da sind es für mich weniger die Sprecher. Bei vielen Anime war/ist es für mich die schwache Syncro. Gibt zwar gerade mit dem Urgestein Akira (93 gekauft), den meisten Ghibli Filmen oder Tokyo Godfathers viele gute Syncs, wenn man sich aber mal Appleseed (alt), Armitage 3, El Hazzard und andere reinzieht stehen einem die Haare zu Berge und bei einem guten Teil wird nur Mittelmaß erreicht.
Das lässt sich so auch leider auf asiatische Realfilme umsetzen.
captain carotTeilnehmerAllgemein hängt´s immer davon ab, früher wurde so manche Reihe verheizt, heute auch. Umgekehrt sind viele Reihen immer besser geworden.
Bei RE ist es nach dem genialen und damls gruseligen Erstling der zweite, zu sehr auf Action und Bombast getrimmte zweite Teil, der für mich den Niedergang von Resident Evil über unzaählige Teile bis zu RE 4 markiert. Technisch war RE 2 top, aber der Horror fehlt völlig und weil Capcom viel zu sehr versuchte, einen draufzusetzen verlor die RE Welt für mich einen guten Teil Glaubwürdigkeit.Dann wäre da die 90er Ikone Tomb Raider. Ein damals einmaliger Erstling, ein toller zweiter Teil mit zwar deutlich mehr Action aber eben auch Außenlevels, Fahrzeugen, mehr Abwechslungsreichtum… und dann mit dem dritten Teil auf einmal völlig unausgegorenes Gameplay, ellenlange Laufwege, faktisch keine Verbesserungen und in der Erstpressung, die ich leider hatte, Unmengen von Bugs. Danach gings mit starken Schwankungen weiter, bis Chrystal Dynamics Legend rausbrachte. Ein sehr gelungener Reboot.
captain carotTeilnehmer@giGant: Das liegt vor allem daran, dass sich die ollen Sachen ganz anders spielen. Früher war man dieses Trial & Error gewohnt, Da hab ich ewig vor Super Empire strikes back gesessen, irgendwann hatte man die Übung. Heute spielt man sowas ja eher gelegentlich, da fehlt alleine schon die Übung.
captain carotTeilnehmerDas hängt einfach immer davon ab. Toyo Godfathers funktioniert etwa super in der Sync, in anderen Fällen geht die Syncro eben nicht auf, die originalen Scuaspieler/Sprecher waren super…
Also entscdheide ich das je nach Film. -
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