captain carot

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  • als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1698963
    captain carotcaptain carot
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    Ähm, Infinity Cache gehört zum grundsätzlichen Chipdesign von RDNA 2. Wird für die Series X zwar aktuell nicht explizit genannt, aber auch nirgendwo gesagt dass er nicht srin ist.

    Der Grund für den vergleichsweise großen Cache ist btw, dass langsamerer RAM reicht. Kommt dem einen oder anderen vllt vom ESRAM bei der One bekannt vor. Die 6900 XT hat z.B doppelt so viel Rohleistung wie die PS5 (im Boost sogar deutlich mehr), muss dabei aber mit ‘langsamen’ 512GB/s auskommen.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1698962
    captain carotcaptain carot
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    Raytracing wird in dieser Gen bei den wenigsten Spielen für alles genutzt werden und bei so einigen sicher auch für gar nix. Aktuell würde ich auch da nicht allzu viel auf Einzelfälle geben. Die Generation fängt gerade erst an.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1698941
    captain carotcaptain carot
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    Index ist ein HMD. Die Mehrheit scheint entweder durchgehend keine Teile zu bekommen oder die Dinger laufen insgesamt nicht so gut.

    Ich würde mir btw von ALLEN Beteiligten einen HMD Standard wünschen. So dass man ein VR Headset für PS, PC, Xbox nutzen könnte

    als Antwort auf: R.I.P. #1698936
    captain carotcaptain carot
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    Bei 90 Jahren hat Sean Connery sein Leben gelebt. Das sind für mich die Fälle, in denen ich so gar nicht schockiert sein kann. Klar, da geht ein Stück Kindheit und Jugend, aber zu einem mehr als fairen Zeitpunkt im Leben.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1698913
    captain carotcaptain carot
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    Vllt ist PSVR ja auch tot. So wirklich viel Bewegung ist im ganzen Markt nicht drin. Auf dem PC sind viele HMD zwar nicht zu bekommen, aber das scheint langsam eher an den Produktionsmengen zu liegen.

    Fände ich zwar schade, wenn es so käme, aber wundern würde es mich nicht

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1698893
    captain carotcaptain carot
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    Solche Listen würde ich erstmal nicht zu ernst nehmen. Einfach mal abwarten.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1698787
    captain carotcaptain carot
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    Die Xbox Fassung kommt leider noch später. Doof weil Muster angefragt. Will aber auch nicht auf Steam umschwenken, weil das dann null Aussagekraft zur Technik auf Konsolen hätte.

    als Antwort auf: Verschwörungstheorien #1698782
    captain carotcaptain carot
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    Witzigerweise kannte ich Heiko Schrang bis gerade nicht mal…

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1698727
    captain carotcaptain carot
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    Bei der Series S könnte Raytracing teilweise ein Knackpunkt werden. Aber wenn man sich anguckt, wie krass moderne Engines mit der Auflösung skalieren dürfte selbst die vermeintlich geringe Leistung für 1080p locker ausreichen.

    Multiplat dürften wir bei PS5 und Series X vorläufig Unterschiede a la 1800p vs. 2160p samt dynamischem Scaling sehen. D.h. je nach Stelle im Spiel kaum sichtbare bis gar keine Unterschiede, oder mal glatte 60fps auf der Series X vs. 55fps bei Sony. Wobei letzteres mit variabler Bildrate am TV kaum auffallen dürfte. Muss der Fernseher halt supporten.

    Auf lange Sicht könnte, z.B. bei DLSS-mäßig hochskaliertem Bild, die Series X hier und da mehr Vorteile ausspielen wenn es um die GPU geht. Und Sony könnte in einigen Jahren vielleicht auch bei Multi Titeln von der schnelleren SSD profitieren.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1698724
    captain carotcaptain carot
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    VRS macht z.B. einen Unterschied. Die Frage im Einzelfall ist eher, wie leicht lässt sich das auch in anderen API’s implementieren und wie effizient wird das dort genutzt.
    Raytracing geht z.B. auch per Vulkan (früher OpenGL), Mesh Shader kennen DirextX und Vulkan auch beide.

    Sampler Feedback und VRS nutzt AFAIR aktuell nur DirectX. Und in dem Fall dürfte hier ein echter, praktischer Vorteil liegen.

    Ich erwarte btw. trotzdem, dass Series X und PS5 in den nächsten Jahren noch enger beieinander liegen werden als One und PS4 damals und der Unterschied damit deutlich kleiner sein wird als bei PS4 Pro und One X. Und seien wir mal ehrlich, ohne direkten A/B Vergleich direkt nebeneinander hätte man da oft nix wahrgenommen.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1698715
    captain carotcaptain carot
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    So wie es aussieht kann die PS5 kein Variable Rate Shading. Frage ist, ob das an der API liegt, wovon ich erstmal ausgehen würde. Einige Funktionen wieMesh Shader und VRS steigern dieEEffizienz gganz oordentlich . Auf mittlere Sicht kann man ähliche Features zwar sicher auch in anderen APIs sehen, muss dann aber mal gucken wie gut die Hardwarebeschleunigung gegenüber den fest implementierten DX12 Ultimate Featuresets dann sein wird.

    als Antwort auf: Steckdosen-LAN oder Repeater oder … ? #1698629
    captain carotcaptain carot
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    Das ist bei vielen ein Filterproblem wenn zu viel dran hängt. Bei älteren Kits ging dann auch gar nix, das ist die letzten zwei, drei Jahre schon deutlich besser geworden.

    als Antwort auf: Steckdosen-LAN oder Repeater oder … ? #1698622
    captain carotcaptain carot
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    Wenn es geht ist Powerline bzw super. Bei mir geht es leider nicht. Hab im Flur am Anschluss nur eine Steckdose an der für Telefon und Router natürlich direkt eine Mehrfachsteckdose hängt. Am PC ist z.B auch nur eine Steckdose, nur Richtung Xbox und Fernseher würde ich das problemlos umsetzen können.

    als Antwort auf: So, das (nicht) neue Forum ist jetzt auch am Start. #1698605
    captain carotcaptain carot
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    Mit den passenden Artikeln und viel Energie kann sowas laufen (Gamestar Plus). Aber da muss der Content absolut stimmen.

    Ich weiß nicht, wie die Abozahlen so sind, aber Neukunden gewinnst du im Print Sektor am Verkaufsregal. Und das fällt Stück für Stück immer mehr flach. Außer bei kleinen Fanzines wüsste ich kein Heft, das mit Abo-only überlebt hätte.

    als Antwort auf: Training Day oder wie ist euer Fitness Plan eigentlich? #1698593
    captain carotcaptain carot
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    Ich hoffe mal. Gerade beim Rückentreaining bin ich zuhause nicht so flexibel wie im Gym. Und das war jetzt gerade mal wieder sehr wichtig, weil ich mir den Ende September etwas angeschossen hatte (ok ist der leider sowieso nicht).

    Ehrlich gesagt find ich das sowieso kacke, wenn wieder komplett alles flach fällt. Denn in Fitness Studios und Schwimmbädern findet auch Reha Sport statt und viele Menschen brauchen das auch.

    P.S.: Abgesehen vom Platzmangel bin ich ganz gut aufgestellt. Expander, Liegestüzugriffe, Speedrope, Kurzhantelstangen, SZ-Stange und Scheiben von 4*0,5KG bis 4*10KG, ne Bank hab ich halt nicht und muss da improvisieren.

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