genpei tomate
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genpei tomateTeilnehmerDanke Kikko-man! 🙂
Die Ghosts n Goblins Reihe begleitet mich bis heute und 1989 mit Ghouls n Ghosts auf meinem Jap. Megadrive ist ein Fest gewesen!
Meine Lieblingsfolge ist Super Ghouls n Ghosts auf dem Super Famicom/Snes. spiel ich natürlich nach wie vor als Original, aber die gepatchte Rom Version ( “Fast Rom” dazu hatte ich einige Seiten zurück was dazu gepostet) die die Ruckel-Einlagen weg macht, ist ein Traum!
Wo du gerad bei den Geschichten bist: Ich hatte so wie du immer die Power Play Beilagen gelesen, ASM, Amiga Joker etc. schlicht alles, was die frühere Presse Landschaft her gab und habe 1989 meinem Vater nen Schnipsel der Power Play mit der Anzeige/Adresse eines Import Versandes ( Wolfsoft) unter die Nase gerieben und er beschloss widerwillig, über 300 Km weit zu fahren, aber die Pc-Engine mitsamt Gunhed waren dann meins, meeeiiins!! 😛
Ach ja, morgen bin ich bei einem alten Freund zu Besuch um das aktuelle Gran Tourismo zu zocken. Es hat bei uns seit Teil 1 Tradition: er holt das Game ( da ich eher auf Arcade Racers stehe) und wir daddeln dann bei ihm gemeinsam.
Mit besagtem Freund habe ich vielleicht das skurrilste ever geleistet und im Geschichten Thread in der Story “Die Megalomaniacs” geschildert, wie wir uns den Spaß erlaubt haben, einem damaligen Kumpel eine Reise nach Tokyo zu bezahlen, damit er uns eigenhändig die erste Playstation importiert. Witzige Geschichte, über die wir bis heute lachen, denn solche Zeiten, die gab es nur einmal, sie kamen nie wieder! 😉
genpei tomateTeilnehmerGlückwunsch, Vreen!
Hab ER 500 Stunden gezockt, ohne etwas anderes zu zocken 2,5 mal durchgespielt, alle Waffen eingesackt, alle Setpieces der Rüstungen, alle Gebiete abgegrast bis ins letzte Loch und Quest bedingt glaube ich ,ganze 2 Bosse, die ich nicht gesehen habe. Sonst auch alle geplättet. Und obendrauf, als Samurai angefangen und nach 250 Stunden auf Magier um-geskillt, mit der selben Figur!
So was habe ich noch nie in meiner Zocker Vita je gehabt.
Da danach, also in der Zwischenzeit, Returnal und Metroid Prime Remaster bei mir am Rotieren waren ( und auch 3 mal hintereinander durchgespielt habe: Was für geile Games!)
habe ich mittlerweile richtig Bock auf die ER Erweiterung, dafür könnte ich sogar das neue Zelda liegen lassen, und das hätte es bei mir auch noch nie gegeben!22. März 2023 um 17:00 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1759775
genpei tomateTeilnehmerIch finde die Haare in den Suppen, die du findest ziemlich cool, Nightrain
und dabei solltest du bleiben!Denn: Sie sind da!
Aber die Untertöne von Ghostdog hättest du durchaus heraus lesen können, seine Rechtfertigung, die nicht bräuchte, zeigt sie, er findet auch dass dein anti-Fanboy-ism sein muss.
Ich habe der Mario Kart Serie mal nen Rant in Buchlänge woanders verfasst, denn ich empfand es immer wie ein Glücksspiel und nicht wie ein ach-so-anspruchsvolles Racing-Game.
Seine Stärken sind m.M.n. im Multiplayer-sich-gegenseitig-Schikanieren und Spaß dabei haben. Oder die Freundschaft kündigen.
Aber wenn ich im Single Player, so kurz vor der Zielgeraden von irgend son Panzer erwischt werden ( Makaber-Weise-von einer Schildkröte…) da könnte ich die Kiste aus dem Schrank heraus reißen und Richtung Kyoto schleudern!
Fast Rmx Rockt!
genpei tomateTeilnehmerIch und sicher? Bin glücklich, wenn ich im Großen und Ganzen keinen kompletten Unfug erzähle, bei all den Jahrzehnten an Games “Wissen” , das sich in meinem Gehirn “angesammelt” hat! 😉
Ja, das gute alte Famicom disk System, das in der Videospiel-Biographie unsereins keine Rolle spielt und wo doch die Geburten vieler Weg-Gefährt-innen statt gefunden haben, wie Metroid und so…
Konamis Output in den Achtzigern war sensationell, ich würde es nie wagen zu sagen, wann/wie/was sie heraus gebracht haben, denn das wissen Konami nicht mal selbst! 😛Respekt, dass du Ghosts n Goblins durchgespielt hast!
Hier hast du eine kleine Geschichte von mir darüber, die ich vor 10 Jahren hier gepostet habe, 5 Post oder so, eher was zum gruseln/schmunzeln, denn dort beschreibe ich, unter welchen “Umständen” ich 1985 Ghosts n Goblins ( fast täglich) gezockt habe.
Link funktioniert nur bedingt: Meine Geschichte ist auf Seite 4, 5 Post genannt “The Boss”, viel Spaß!Übrigens ist Ghosts n Goblins Resurrection fantastisch gelungen, falls du eine gute Herausforderung suchst.
genpei tomateTeilnehmerDas Verhalten der Spielfigur dann, wenn sie getroffen wird und die Schwerfälligkeit, mit der sie mit ihren Parma-Schinken Oberschenkeln durch Castlevanien läuft, entspricht eher dem, was unsereins aus der ersten NES Folge kennt, auch wenn Haunted Castle mehr wie ein Arcade Remix vom besagten Spiel ist, das wiederum ein Remix vom ur-Vampire Killer ( 1986) auf dem Msx2 war.
Ich habe die NES Folge damals für eine Umsetzung von HC gehalten denn ich wusste es nicht besser, aber die Version für Nintendos 8 bitter ist spielerisch drei mal so gut, als die Arcade Version.
Haunted Castle bot mir dennoch der erste “Shadow of the Colossus” Boss, den ich je erklimmen musste, damit er klein bei gibt, das lange bevor Ueda das Spiel erschuf, also, an abgedrehten Bossen mangelt es dort nicht.
genpei tomateTeilnehmerIch habe einen Hinweis gelesen, was mit der Welt passieren soll. Wenn das stimmen sollte, “verändert” der/die Spielerin die Areale ( in den Wolken) in einer Weise, dass kaum möglich ist, immer auf die selbe Art das Game zu beenden.
Eine Art “Rogue” ohne Lite/Like?
Wer weiß, auf jeden Fall klingt es spannend genug für mich, um wieder Bock auf einen Gang durch Hyrule zu haben.
genpei tomateTeilnehmerDie Sache ist, dass ich es 1988 in einer italienischen Bar dauer gezockt habe und das erste “Castlevania” ist, das ich je erwischte. Kurioser-Weise stand in der Bar neben Haunted Castle noch Segas Altered Beast…wenn du so willst, habe ich 2 Games erwischt, die nicht gerade die beste Reputation haben… 😉
Ob ich es mag? Als Arcade Game natürlich. Es ist fies, gemein, hat ne komische Kollisionsabfrage und obendrauf keine “neumodischen” Save states und son Kram, Dracula musste man in einem Run erreichen und mit viel Kleingeld.
Ob du jetzt Spaß damit haben würdest, kann ich nicht sagen. Es wird schlechter geredet, als es ist, ist aber mitnichten eines der besseren CV , schreckt aber natürlich eher ab, wenn man seine fantastischen Nachfolger kennt.
Kurze Zeit später lief im Fernseher Werbung für das NES Castlevania ( das ich mir zu Weihnachten schenkte) und Sega kündigte im selben Jahr Altered Beast als Megadrive Version an ( die ich mir ein Jahr später in DE als Import mitsamt Kiste kaufte), also, ich habe das gefeiert!
🙂Wenn Yuzo Koshiro das Game unter dem Ancient corp. Banner herausbringt, da werkeln daran nicht nur er und seine Schwester, sondern auch die Mutter! 🙂
Aber irgendwo hatte ich gelesen, dass Koshiro auch die Grafik übernimmt. Kann mich natürlich irren, ich weiß überhaupt nicht, wer dort was macht.
Ich habe das Game Reflex-artig hier gepostet, da ich weiß, es gibt ein paar Leute so wie ich, die original Hardware betreiben.
Sollte Koshiro das Namenlose Spiel irgendwann für neue Konsolen ankündigen, wandert es dem entsprechend auch da hin, wo neuer Kram gehuldigt wird. 😉
genpei tomateTeilnehmer
GUNSTREAM Neues Game für Segas Game Gear
Habit soft sollen ehemalige Compile Leute sein ( Also Aleste Genen inne haben) und DAS sieht man!
Schade, aber ich konnte nichts weiteres über das Projekt in Erfahrung bringen. Es wurde nämlich 2022 gestartet und soll nur für Segas Batterie fressende Portables Gerät kommen, mir fast egal, ich würde es kaufen!
genpei tomateTeilnehmerhttps://www.timeextension.com/news/2023/03/streets-of-rage-composer-yuzo-koshiro-is-working-on-a-new-mega-drive-genesis-game
Yuzo Koshiro zeigt Schnipseln an Gameplay vom noch namenlosen Shmup, das mit ihm auf dem Megadrive entsteht.
Schaut im kleineren Video am Anfang dessen auf die geniale Zoom Sequenz!
Das Ding wird Fett!
genpei tomateTeilnehmer“Echte” Kampfsauen waren mal jünger, heute machen sie alte-Herren Tai-chi! 😛
Ja, so ne Kiste kann heutzutage anscheinend nur “versehentlich” im Laden kaufen.
Viel Spaß damit! 🙂
genpei tomateTeilnehmerLord, du alter Fighting Champ ( habs Live gesehen, das stimmt! 😉 ) wieder den Weg zu den M! Nasen gefunden?
Gruß 🙂
genpei tomateTeilnehmerDanke für den Link, Kikko man, da kommen bei mir “Gefühle” wieder hoch!
Denn in der ersten Arcade, die mein Vater 1982 verwaltete, da staune ich wirklich darüber, dass ich es bisher “so selbst-verständlich” hingenommen habe, aber jedes zweite Game dort war von Konami!
Bei uns standen nämlich Frogger, Time Pilot, und Exxplorer ( a.K.a. Scramble) neben einander und die Spielothek an dem Standort leitete er bis 1987 so dass später Circus Charlie, Time Pilot 1984 und einige anderen hinzu kamen. Im Dorf gab es sowieso in jeder Kaschemme ein Coin-op-Cabinet, und so erwischte ich von Track n Field, Gyruss, Road fighter, Jail Brak bis hin zu Gryzor ( aka Contra), Super C ( Contra 2) G.I. Joe, Haunted Castle ( Arcade Castlevania) Konami 88 etc. mehr oder weniger alle “Klassiker” der Achtziger.
Als wir wieder nach Deutschland zogen, habe ich natürlich auch fast alle 90er Konami
Arcades malträtiert, die mir in die Quere kamen, denn die Spielos waren früher fantastisch ausgestattet und so kenne ich auch ihre späteren Arcade Werke und mehr oder minder alles, was Konsolen her gaben, bis hin zu einer Skurrilen Sache, die mir widerfahren ist:
Ich habe von Konami einige Exoten wie Finalizer, Aliens, Lightening Fighters, Parodius 2,Xexex etc. in den Arcades erwischt aber NIE eine Gradius Folge in “Echt”, meine erste Gradius Begegnung war nämlich auf dem NES und alle Folgen und Ableger wie Salamander/Life Force kenne ich nur aus der Konsolenwelt.
Naja und mittlerweile natürlich auch emuliert. 😉
Gruß
genpei tomateTeilnehmer
Next Level Games ( Luigis Mansion) Remastern F-Zero GX anscheinend.
Freue mich natürlich, auch wenn ich in letzter Zeit öfters mal das original zocke und die Vorstellung, wieder von vorne anzufangen mir Angst macht, ist ja nicht so, dass GX das einfachste Future-Racer wäre, im Sinne des Schwierigkeitsgrades…
Aber bei Online Matches wäre ich dabei!
Aber gut, ein Lebenszeichen zu hören, trotz Dem dass Nintendo anscheinend es “besser” finden, Gamecube Games zu entstauben und aufzupolieren, anstatt neue Folgen ihrer alten Franchise zu entwickeln.
Dass Metroid Prime 4 im Video aufgrund dessen erwähnt wird, wegen der Umfrage, die stattgefunden hat, sage ich:
Andersrum wird ein Schuh daraus, denn es kommt nicht drauf an, dass die Frage angekreuzt werden konnte und so formuliert ist, dass man meine könnte, BigN möchte wissen, ob Prime 4 sehnlichst erwartet wird ( Video schauen hilft hier weiter) sondern dass die Frage in dem Video nicht angekreuzt wurde! So wird nichts daraus, mit einem schnellen Release! 😉
genpei tomateTeilnehmerDanke erst mal für die ausführliche Antwort, auch wenn ich aus manchen Hi-Tech Begriffe so was von raus bin, dass ich mir jeden zweiten recherchieren muss. 😉
Ein Flaschenhals an 8GB Ram wird ganz wenige Entwickler begeistern, aber wenn die Leistung in etwa das halten sollte, was du mit “Ps4/pro ” meinst, dann öffnet das Tür und Tor für Games, die aktuell kaum auffe Switch machbar sind und Nintendo Käufer kriegen ( wieder mal) Ports von ( alten) Ps/XB Games! 😛
Ich könnte mit der Leistung mehr als gut leben, so lange die in House Titel endlich nen Schub kriegen, speziell meine ich natürlich Zelda und Metroid Prime 4,und vor Allem wenn docked ein bisschen mehr drin ist denn portable interessiert mich ehrlich gesagt gar nicht, ich gönne es aber den Menschen, die auf so was stehen und auch einverstanden sind, wenn Nintendo die Stationären nicht vergisst.
Allerdings mit dem faden Beigeschmack dass ich nicht weiß, ob sie die Titel zuerst für die alte Variante heraus bringen ( Zelda ist nun mal “schon” im Mai fällig) und sie dann später für die neue Switch wieder zur Kasse bitten, wenn sie entscheiden sollten, dass Abwärtskompatibilität aus welchem Grund auch immer nicht möglich ist.
Zutrauen würde ich es ihnen, aber genau so gut eine plötzliche Ankündigung der neuen Hardware. War nicht demnächst eine Direct geplant? 😉
genpei tomateTeilnehmerNightrain ich kann dir versichern, dass Doom und co. auf der Switch weitaus besser aussehen, als gemeine Gameboy Games.
Captain, das ist natürlich der Casus-knacktus: Ich weiß doch um das Bestreben Nintendos, ihre Kisten möglichst effizient zu verbauen, auch wenn manch einer ( oder die meisten…) kritisieren, dass sie im Sinne der Tech-Leistung, immer hinterher hinken.
Aber wem hinterher hinken?
Wenn ich mir die relativ hohen Preise und die Energie-Fress-Leistung der Geräte anschaue, die der Switch “überlegen” sind, frage ich mich ernsthaft, ob die Klientel, die nur rein von den Specs ausgeht, tatsächlich die Sache mit dem hohen Verbrauch ausblendet, denn eine Stunde am Stück zocken und dann Aufladen müssen mag ja für Leute interessant sein, die eventuell zu Hause auf der Couch n Stündchen mit so ein Gerät verbringen wollen, aber je nach Genre fällt vieles unter den Tisch und “entspannt” zocken und zwar “unterwegs” sieht das für mich ganz anders aus.Jetzt steht Nintendo da, die müssen zwangsweise stärkere Technik liefern als ihre eigene aktuelle Kiste, das ohne in die Falle zu geraten, den Preis zu hoch ansetzen zu müssen, nicht zu schnellen Akku-Verbrauch zuzumuten und möglichst so entwicklerfreundlich zu bleiben, damit die Thirds nicht schon wieder vergrault werden, wie zu Wii/Wiiu Zeiten.
Wenn du jetzt Lust hast, stell doch mal hier eine Prognose auf, wie die Specs anhand des aktuellen Marktes ausfallen könnten, in der die “Beschränkungen” die ich angeführt habe berücksichtigt sind und dann in etwa was du glaubst, wie viel es maximal kosten dürfte.
Wäre doch ein Spaß, dann zur geg. Zeit zu vergleichen, was die ominöse Switch 2 letzten-Endes leistet, vorausgesetzt, Nintendo bleiben bei unserer Annahme und kommen nicht mit etwas unerwartetes/skurriles umme Ecke, womit keiner bis dahin damit gerechnet hat. -
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