Don’t Starve – im Test (PS4)
Der kanadische Entwickler Klei Entertainment ist bisher vor allem Spielern mit Hang zur virtuellen Schlachtplatte ein Begriff: Die beiden Shank-Episoden wurden augenscheinlich unter der...
Mordheim: City of the Damned – im Test (PS4)
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Nachdem die Stadt Mordheim von einem Kometen zerstört wurde, tauchten dort grün leuchtende Steine auf - diese sogenannten Warpsteine möchte nun jeder in...
Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas – im Test (PS4)
Seit Euer Vater vor einigen Jahren verschwand, lebt Ihr gemeinsam mit einem etwas kauzigen Einsiedler alleine auf Eurer kleinen Insel. Doch eines Nachts entdeckt...
Pharaonic – im Test (PS4)
Das Setting ist völlig anders und man spielt Pharaonic auch in 2D aus der Seitenperspektive, doch die Inspirationsquelle ist unverkennbar: Hier stand die Dark...
Puyo Puyo Tetris – im Test (PS4)
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Kaum ein Spiel hat einen so hohen Wiedererkennungswert wie Tetris: Die clevere Klötzchenstapelei begründete ein ganzes Genre, machte den Game Boy zum Welterfolg...
Saint Seiya: Soldiers’ Soul – im Test (PS4)
In Japan und Frankreich sind die Anime- und Manga-Helden von Saint Seiya Kult, bei uns kennt die Truppe in den glänzenden Rüstungen dagegen kaum...
Shu – im Test (PS4)
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Vogeljunge Shu lebt friedlich auf einer felsigen Insel. Doch eines Tages taucht mit viel Sturm und Getöse ein schreckliches Monster auf und vernichtet...
RIGS: Mechanized Combat League – im Test (PS4)
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Genau wie Eve Valkyrie konzentriert sich RIGS auf schnelle Arena-Gefechte ohne viel Drumherum. Das Prinzip ist simpel: Zwei Dreier-Teams in ihren Mechs duellieren...
Valentino Rossi: The Game – im Test (PS4)
Frischer Wind im Zweiradsport: Statt MotoGP 16 gibt es dieses Jahr Valentino Rossi, das trotz Namenswechsel die komplette Motorrad-Meisterschaft von 2015 und 2016 enthält....
Life is Strange – im Test (PS4)
Während Telltale ständig weitere Episoden-Adventures produziert, entdecken nun auch andere Hersteller dieses lukrative Geschäftsmodell für sich: Square Enix veröffentlicht mit Life is Strange ein...