The MISSING: J.J. Macfield and the Island of Memories – im Test (Xbox One)

Seite 1 Folgende Text­einblen­dungen sind das Erste, was Ihr von The ­MISSING zu sehen bekommt: 1. ”Dieses Spiel wurde in dem Glauben gemacht, dass jeder...

Car Quest – im Test (Switch)

Nomen est omen: In Car Quest steuert Ihr ein kleines Auto auf großer Mission. Ihr seid in einer abstrakten Welt gestrandet und müsst Artefakte...

Déraciné – im Test (PS4)

Seite 1 Bei diesem Adventure für PlayStation VR schlüpft Ihr in die Rolle eines guten Geistes, der die Schüler eines historischen Internats tatkräftig unterstützt. Dabei...

Transpose – im Test (PS4)

In abstrakten Umgebungen ist es Eure Aufgabe, Energiewürfel auf Portale zu stellen, damit der Weg zum nächsten Einsatzort frei wird. Dafür steuert Ihr eine...

Pianista – im Test (Switch)

In Sachen Musikspiele beschreitet Pianista spielerisch keine neuen Wege: Mal wieder haut Ihr passend zu scrollenden Notensymbolen in die Tasten – wortwörtlich, denn eine...

PilotSports – im Test (PS4)

Seite 1 Traurigerweise hat ­Nintendo der Switch bisher kein Pilotwings spendiert. Diese Lücke will ­PilotSports füllen und bedient dabei auch die PS4. Bereits der ähnlich...

Andretti Racing – im Klassik-Test (SAT)

Seite 1 Das abwechslungreichste 32-Bit-Rennspiel gibt’s jetzt auch für den Saturn: Bei An­dretti Racing habt Ihr nicht nur die Auswahl unter 16 grafisch detaillierten Strecken,...

Super Puzzle Fighter II Turbo – im Klassik-Test (PS / SAT)

Seite 1 So ist es recht: Wenige Wochen nach der Japan-Veröffentlichung haben sich Capcom‘s Street Fighter auf das europäische Festland vorgekämpft. Die identischen Playstation- und...

Black Dawn – im Klassik-Test (SAT)

Nach den Playstation-Piloten halten auch Sa­turnsoldaten den Black Dawn-Steuerknüppel in der Hand: Mit Eurem schwer bewaffneten Helikopter startet Ihr zu Tag- und Nachtmissionen in...

NBA Live 97 – im Klassik-Test (SAT)

Inhaltlich hat sich gegenüber der Playstation-Version logischerweise nichts geändert: Tolles Intro, nette Menü-Präsentation, clevere Steuerung und tonnenweise Features. 29 Original-NBA-Teams messen sich in den...

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NBA Street Homecourt – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Am Grundkonzept hat sich beim ersten Next-Gen-Auftritt der NBA Street-Serie nichts geändert, wie gehabt tretet Ihr mit drei Athleten pro Team gegeneinander an...

Spectrobes – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Ein Sonnensystem in Panik: Die fiesen Kraul-Aliens fallen in die Kolonien ein und nur die Nachwuchsoffiziere Rallen und Jeena können sie aufhalten! Das...

Blazing Angels: Squadrons of WWII – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 London, Pearl Harbor, Midway, Normandie: Nachdem Xbox-Piloten bereits vor einem Jahr Flugerfahrung in WW2-Einsatzgebieten sammeln konnten, dürfen nun PS3- und Wii-Asse ans Steuerhorn....

Everybody’s Tennis – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Wieder versammeln sich die skrupellosen Sportler der Everybody’s-Serie, um auf kleine, unschuldige Bälle einzuprügeln. Die Opfer sind dieses Mal allerdings nicht im Lager...

Balatro – im Test (PS5)

Seite 1 In Interviews hat der öffent­lich nur unter seinem Pseudonym ”LocalThunk” bekannte Macher verraten, dass Balatro zum einen ursprünglich nur als kleines Projekt für...

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Seit gestern ist das Next-Gen-Upgrade für Fallout 4 verfügbar und zumindest auf PS5 sorgt es immer noch für ordentlich Verwirrung. Aber der Reihe nach: Konkret...

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  Der ultimativ uneinige Wochenrückblick der Redaktion - mit unterschiedlich ausgeprägter Vorfreude auf "Deadpool & Wolverine". Und diesen Themen: Stellar Blade...

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Taito LD Game Collection – im Import-Test (Switch)

Seite 1 Don Bluths und Rick ­Dyers Laserdisc-Epos Dragon’s Lair von 1983 hinterließ tiefe Spuren – nicht nur in den Geldbeuteln der Arcade-Besucher, sondern auch...