genpei tomate
Verfasste Forenbeiträge
-
AutorBeiträge
-
genpei tomateTeilnehmerUnd genau solche Spiele wie Super GnG und S-R-Type sind es Wert, dass Freaks an diesen Fast-Dinger basteln.
Anderseits ist aber auch die Seuche ausgebrochen und alles wird “Fastromisiert”, auch Spiele, die es gar nicht brauchen. Zu ihrer Verteidigung muss ich dennoch hinzu fügen, dass speziell Games, die einen 2P bieten auf jeden Fall eine Revision gebraucht haben, selbst wenn ihr Single-Player Modus keinen wirklichen Anlass bietet.
Eine Version wie die “Hard Final fight 2” mit zig Sprites und kaum Ruckeln ist ein Gaudi, sie zu spielen, weil sie das höchste der bekannten Gefühle bei solchen Games auf dem Snes ( Turtles) weit in den Schatten stellt.Captain, sagt die “Mesen” etwas? Die nächste Evolution bei der Emulation von ollen Kamellen nennt sich “HD Packs” und viele NES Games vor allem, werden mit diesen Mods beinah zu 16 Bit Grafik Spielen verwandelt. Nicht alles davon sieht unbedingt hübsch aus, aber einige ( z.B. Shatterhand) wiederum fantastisch!
Den Shit kriege ich aber nicht zum Laufen und ne Maschine unter Windows schaffe ich mir des Wegen ganz bestimmt nicht noch mal an.
genpei tomateTeilnehmerDann schau dir “Star Fox EX” an, wahrscheinlich das imposanteste aller Star-fox-Hacks mit schlüssigen, neuen Levels, neuer Musik und Content für 2 Folgen. Du wirst nicht enttäuscht! Zumal es als “Showcase” angefangen hat um zu zeigen, was mit dem super Fx Chip machbar gewesen wäre: Ein Tech-Geek wie du wird seine Freude daran haben!
Falls du gedenkst, Super Rtype oder Gradius 3 in der “SA-Chip” Mod Version anzutesten, mach dich lieber vorher schlau, welche davon, die im Umlauf sind, die Geschwindigkeit der Bullets und Bosse an die Original Versionen angepasst haben, denn die ur-SA Versionen von Vitor Vilela, die ich auf Modul ergattert habe, beschleunigen ALLES und sind…äh…verdammt schwer, um das sehr vorsichtig auszudrücken… 😉
Liga B Spiele sind jetzt A Liga, wie UN-Squadron/Area 88 z.B.
genpei tomateTeilnehmer
STRIKE GUNNER 1992 Vap-inc/Athena Snes
Special über Arcade Shmups für das Snes, die jetzt mit “Fast Rom” Zuweisung laufen.Nachdem es sich herumgesprochen haben sollte, dass “Fastrom” Bausteine dafür gesorgt haben, in Verruf geratenen Snes-Shmups zu verbessern, wage ich mich wieder, hier einige zu präsentieren, da ich mir sicher bin, dass Shmup-Freunde ihre Freude daran haben werden! 😉
Leider ist mein Test mit den Bildern einbetten nicht gelungen, so, wie ich mir es erhofft hatte, denn ab einer bestimmten Anzahl “verschluckt” das Dialogfeld hier auf M!de alles, was ich mühselig rein-geklatscht habe.
Also gehe ich auf Nummer sicher und fange ganz dezent mit einem Bild an, “Fans” kennen einige der Spiele ohnehin schon, und wenn ich auf Youtube ein Video dazu finden sollte, dann ersetze ich das Bild oben, da man besser sehen kann , wie sich die Spiele verbessert haben.
Super EDF und STG-Strike Gunner waren Arcade Umsetzungen, die witziger-Weise nur für das Super Famicom/Snes gebastelt wurden. Dazu gesellen sich obskure Kandidaten wie “Acrobat Mission” und “Thunder Spirits”, letzteres eine Umsetzung von einer Arcade-Special-Version des berühmten Thunder Force 3 auf dem Megadrive.
Es gibt an sich viel zu sagen, aber ich versuche es so kurz, wie es geht: Nicht alle “Fast-Rom-isierungen” sind gelungen!
In erster Linie betrifft es Spiele wie Thunder Spirits, Bio Metal und Raiden Trad. Ersterer war bereits so schlecht programmiert, dass es m.M.n. einer Neu-Kodierung bedürfte, so wie “Super Ghouls n Ghosts” eine erfahren hatte. Denn trotz Fast-Rom Zuweisung an die schnellere Snes CPU-Taktung, schaltet sich die Zeitlupe ein, sobald man den Feuerknopf drückt. Zwar nicht so schlecht, wie bei der Ur-Fassung, aber weit davon entfernt, “gut” zu sein. Schade!
Bio Metal zählt nicht: Eines der m.M.n. innovativsten Shmups überhaupt, das kein Schwein kennt, sollte mit SA-Chip modifiziert werden, denn auch die Fast Rom Version kann unmöglich die Übertreibung auf dem Screen minimieren. Biometal ist nämlich ein Fest an Explosionen und Sprites pro-Quadrat-Zentimeter, erachte ich aber als unspielbar, sollte es je wirklich “Ruckel-Frei” modifiziert werden!Raiden Trad ist ein Kuriosum: Das unsauberste aller Snes Arcade Umsetzungen läuft jetzt “gut”, ist aber ne ganze Liga unter den Megadrive/PcEngine Versionen, zeigt aber, dass auf dem Snes eine anständige Version gegangen wäre.
Was den Vogel abschießt ist “D-Force” jenes gewagte Spiel mit dem Mode 7 hin-und-her Wechseln der scrollenden Ebene, bei dem die Modifizierung es jetzt zwar flüßig laufen lässt, aber ihn spielerisch nicht wirklich besser macht. Kann aber für Verwunderung sorgen, wenn man das original kennt.
Selbst Gradius 3 und Super R-Type haben eine Fastrom Revision erfahren. Die Qualität reicht niemals an die “SA-Modifizierungen” des genialen Vitor Vilela, da die Frankensteinische Arbeit des Tüftlers in eine ganz andere Richtung geht und eine Zusatz-Cpu in die Module implementiert. Wären aber die Ur-Versionen von den zwei berüchtigten Shmps von Anfang an “Fast rom” gewesen, wäre das Gemecker über ihre Qualität geringerer ausgefallen!
Speziell Super R-Type profitiert gigantisch davon, bei Gradius 3 würde man hingegen von einer guten Arcade Umsetzung reden, denn selbst das Original aus der Spielhölle sehr mit Slow-Down zu kämpfen hatte. Die SA-Version wirkt hingegen “unwirklich”, solche technisch unglaubliche Snes oder 16 Bit Spiele im allgemeinen gag es nie!
Un Squadron ist übrigens ein Traum!Und nun zu den “Liga B” Spiele, die nur für das Snes erschienen sind und plötzlich nicht wieder zu erkennen sind:
Strike Gunner, Imperium/Kidou, Super EDF, Phalanx und Acrobat Mission sind wirklich “Gut”, weitestgehend von ihrem Ruckel-Maleur befreit und eine Empfehlung wert für Fans, die die Spiele neu entdecken wollen! Zumal ihre verdeckten qualitäten bei den Spielmechaniken, jetzt wirklich zur Geltung kommen, darauf gehe ich aber jetzt nicht ein, nur so viel: Das sind jetzt richtig gute Versionen ihrer Arcade-Paten wofür die Entwickler sich nicht hätten schämen brauchen!
genpei tomateTeilnehmerDanke, Captain. Das veranlasst mich aber noch mal nachzuhaken, also: Was muss/wie geht was und überhaupt? Glaubst du, ich weiß was Htlmdingens ist? 😛
Ich habe hier im Dialogfeld keine Bearbeitungsfunktion, außer für mein Getippe.
genpei tomateTeilnehmerMit der alten “Img” Formel klappt das aber nicht mehr.
Mir würde es helfen, wenn ich z.B. bei frei gegebenen Bildern wüsste, wenn ich bei einem Bild die Optionen mit der rechten Maus-Taste öffne, was zum Deibel ich anklicken muss, damit ich sie hier im Dialogfeld angezeigt kriege.
genpei tomateTeilnehmerTest Fehlgeschlagen. 🙁
genpei tomateTeilnehmerMoin!
Wie bette ich unter Linux Bilder hier ein?
genpei tomateTeilnehmerKong, ich hatte dir vor einiger Zeit eine Mail geschrieben, von der ich nicht weiß, ob sie bei dir angekommen ist. Vielleicht schaust du mal nach.
Gruß
genpei tomateTeilnehmerWürde nicht stehen, um welches Game es geht, würde ich es glatt für ein neues Platinum Games halten. Stutzig würde mich der Art-Style machen, da viel zu düster und “ernst” aber grafisch/technisch/inszenatorisch ist es eine Wucht und glatt etwas, das von Kamija und co. hätte stammen können.
Bin sehr gespannt, ob Traditionalisten dem neuen Opus ne Chance geben, glaube aber, dass nur ein paar Stilish-hard-action Freaks es kaufen werden und das letzte FF dieser Art bleiben wird. Oder das letzte überhaupt, da flop und Studio dicht. 😉
Hoffentlich kann man die Zahlen und Balken der Gegner ausschalten.
genpei tomateTeilnehmerIch äußere mich gerne darüber, dass sie frech genug sind, die gleiche Geschichte zu teasen der Marke “Ganon ist wieder da und Zelda will von Link gerettet werden”…
Dann die Deutsche Synchro…wenn schon einheimische, also ihr, sie so empfindet, dann bin ich beruhigt nicht der einzige zu sein, der ein wenig Fremdscham erlebt.
Wer winkt so was durch??
Da mir die Geschichte fast egal ist, weil, dafür zocke ich kein “Zelda” muss ich zum Gezeigten sagen, dass uns etwas Dungeon-artiges erwarten könnte und etliches in der Landschaft, wo man noch nicht weiß, was das sein soll.
Technisch wusste ich, was zu erwarten war, “schlecht” sieht es nicht aus, vielmehr habe ich Sorge, dass die Landschaft mir viel zu bekannt vorkommen könnte.
genpei tomateTeilnehmerAch, das wird schon. Ich freue mich an sich immer auf ein neues “Zelda” , auch dann wenn die Trailer mich nicht abholen. Und bisher hat die Reihe es immer geschafft, mich dann abzuholen, wenn ich spiele. Und außerdem wird TotK doch hoffentlich etwas mehr zu bieten haben, als Basteln, Craften, Sammelwahn, Kaputt-gehende-Waffen und Verwirrung-stiften, da die Steuerung anders als bei ER und co. ausfallen wird, oddr? 😉
genpei tomateTeilnehmerIch hatte auch “schöne Gefühle” bei der Enthüllung von BotW. Aber keinerlei der Sorte, bei TotK…
genpei tomateTeilnehmer
SANCTUARY “Frozen” 2014
Hörte seit langem wieder n bisschen Metal und eine Lücke wurde mir gewahr, die bis heute nicht gefüllt wurde…nein, nicht gefüllt werden kann.
Rest in F. Peace, Warrel, was für eine Stimme, verdammte Scheiße!
genpei tomateTeilnehmerMelde mich sonst hier nie zu Wort, bin aber tatsächlich an den Film interessiert, und hatte bis vor Kurzem noch überlegt, des wegen ins Kino zu gehen. Aber einen Freund zu finden, der sich so was mit mir antun mag, das wird sehr schwierig. Prinzipiell würde ich es mir ganz gemütlich zu hause rein pfeifen, es ist aber nun mal so, dass bei der entsprechenden Qualität der Optik, das ganze auf großer Leinwand viel mehr Spaß macht.
Nichtsdestotrotz habe ich gemischte Gefühle. Mein Sohn ist längst aus der “alter-Zielgruppe” raus und muss zu solchen Cartoons wieder zurück finden. Mario ist für ihn überhaupt kein Thema.
Den Film zu Sonic lohnt sich wahrscheinlich zu sehen, wie ich so gehört,aber als Filius ein wenig jünger war und der Film auf Blue dingens erschien, haben wir nach zwei Szenen ausgemacht, das hatte uns voll nicht abgeholt: Es war nicht das, was wir unter “Sonic” erwartet hatten, zumal mein Sohn sich mehr als ich auf den Streifen gefreut hatte, er hatte nämlich bis dahin fast alle erhältlichen Spiele durchgespielt, die 16 Bit Teile sogar mehrmals.
Mario bietet für insider ne Menge Gags, die durch den Kakao gezogen werden können, mich wundert es, dass es von den Kritiken her nichts sensationelles geworden zu sein scheint, denn “eigentlich” hätte man bei so einer Verfilmung in der Art, kaum was falsches machen können.
genpei tomateTeilnehmerWürde gerne wissen, was das original-Wort, das verwendet wurde, in herkömmlichen Lexika ausspuckt.
Das sind für mich an sich erst mal nichts sagende Neuigkeiten, mal schauen, was am Ende des Tages damit gemeint war.
Nachher behält Nightrain Recht und die Japaner steigen wieder tiefer ins Spielzeug-Business ein. 🙂 -
AutorBeiträge



